Ретро обложки современных игр. Вот бы оказаться в этом простом и беззаботном времени снова 🥲
Создадим игру, используя C++ в Unreal, которая представляет собой полосу препятствий, по которой перемещается наш персонаж.
Спикер Виталий Талых — Участвовал в разработке NHL 14, Popcap Battleship, Super Granny 5, Super Granny 6, Cake Mania 5, Cake Mania 6. Интенсив посвящен курсу Unreal Engine Game Developer. Professional
👉 Регистрация и подробности
https://otus.pw/zNWC/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новые бесплатные ассеты подъехали. Можете пилить игру про пиксельного демона, если вдруг закончилась фантазия. Но на самом деле оптимальнее всего подсмотреть анимационные стейты для своего уникального персонажа. https://sanctumpixel.itch.io/imp-axe-demon-pixel-art-character
Большой видос об игровой серии F.E.A.R. Очень качественный хоррор-шутан был в своё время.
https://www.youtube.com/watch?v=qgvzW0dXfOM
https://www.youtube.com/watch?v=qgvzW0dXfOM
YouTube
The Rise and Fall of F.E.A.R.
Please consider supporting us on Patreon: https://www.patreon.com/GVMERS
Support the channel by becoming a member:
https://www.youtube.com/GVMERS/join
Subscribe to GVMERS:
http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=GVMERS
Follow @GVMERS on Twitter:…
Support the channel by becoming a member:
https://www.youtube.com/GVMERS/join
Subscribe to GVMERS:
http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=GVMERS
Follow @GVMERS on Twitter:…
🚀 GP Profit Jam (feat. Pikabu) : сделай игру и сразу получи игроков!
Начни карьеру в геймдеве или просто проверь свои силы на скорость – погрузись в творчество и выпусти свою игру всего за несколько дней!
Что вас ждёт на GP Profit Jam:
🌟 2 этапа для максимальной прокачки:
1 этап: создание прототипа за 3 дня, тема будет объявлена на старте.
2 этап: улучшение своей игры с кураторами – советы по программированию, гейм-дизайну и запуску на веб.
🤝 Поддержка от команды и фидбек:
На джеме ты не останешься один – кураторы и сообщество дадут фидбек и помогут найти свежие идеи. Стримы, советы, обсуждения – всё для улучшения твоего проекта.
🔥 Поддержка от Pikabu:
Лучшие игры второго этапа попадут в категорию на Pikabu с дополнительным продвижением для широкой аудитории!
🎁 Ценные и памятные призы для победителей
Как присоединиться?
▶️ Регистрация обязательна: @GP_Jam_Bot
▶️ Джем пройдёт с 5 по 8 декабря, второй этап – с 12 по 22 декабря
▶️ Ваши игры должны быть веб-совместимыми (подходящие движки: Unity, Construct3, Godot и другие).
▶️ Количество человек в команде не ограничено, но рекомендуется не более пяти.
Подробнее про джем:
https://itch.io/jam/gp-profit-jam-2
Стримы будут здесь:
https://vk.com/gpprofitjam
💥 GP Profit Jam – это не просто джем, а шанс сразу выпустить свою игру и получить первых игроков с Pikabu! 💥
Реклама. ООО «Геймпуш», ИНН 5424952122, erid LjN8KabHg
Начни карьеру в геймдеве или просто проверь свои силы на скорость – погрузись в творчество и выпусти свою игру всего за несколько дней!
Что вас ждёт на GP Profit Jam:
🌟 2 этапа для максимальной прокачки:
1 этап: создание прототипа за 3 дня, тема будет объявлена на старте.
2 этап: улучшение своей игры с кураторами – советы по программированию, гейм-дизайну и запуску на веб.
🤝 Поддержка от команды и фидбек:
На джеме ты не останешься один – кураторы и сообщество дадут фидбек и помогут найти свежие идеи. Стримы, советы, обсуждения – всё для улучшения твоего проекта.
🔥 Поддержка от Pikabu:
Лучшие игры второго этапа попадут в категорию на Pikabu с дополнительным продвижением для широкой аудитории!
🎁 Ценные и памятные призы для победителей
Как присоединиться?
▶️ Регистрация обязательна: @GP_Jam_Bot
▶️ Джем пройдёт с 5 по 8 декабря, второй этап – с 12 по 22 декабря
▶️ Ваши игры должны быть веб-совместимыми (подходящие движки: Unity, Construct3, Godot и другие).
▶️ Количество человек в команде не ограничено, но рекомендуется не более пяти.
Подробнее про джем:
https://itch.io/jam/gp-profit-jam-2
Стримы будут здесь:
https://vk.com/gpprofitjam
💥 GP Profit Jam – это не просто джем, а шанс сразу выпустить свою игру и получить первых игроков с Pikabu! 💥
Крутейший список материалов по левел-дизайну от Михаила Кадикова.
Анализ Prey:
http://level-design.ru/2017/07/prey/
Анализ Resident Evil 7:
http://level-design.ru/2017/08/resident-evil-7/
Анализ Uncharted: The Lost Legacy:
http://level-design.ru/2017/09/uncharted-the-lost-legacy/
Анализ DOOM (2016):
http://level-design.ru/2017/01/doom/
Анализ Dishonored: Definitive Edition:
http://level-design.ru/2017/02/dishonored-definitive-edition/
Анализ Dishonored 2:
http://level-design.ru/2017/01/dishonored2/
Анализ Bioshock Infinite:
http://level-design.ru/2017/05/bioshock-collection-infinite/
Анализ Titanfall 2:
http://level-design.ru/2017/03/titanfall2/
Анализ Deus Ex: Mankind Divided:
http://level-design.ru/2017/11/deus-ex-mankind-divided/
Анализ RDR2: http://level-design.ru/2019/06/red-dead-redemption-2/
Чему можно поучиться у God of War:
http://level-design.ru/2019/11/god-of-war-2018/
Анализ Prey:
http://level-design.ru/2017/07/prey/
Анализ Resident Evil 7:
http://level-design.ru/2017/08/resident-evil-7/
Анализ Uncharted: The Lost Legacy:
http://level-design.ru/2017/09/uncharted-the-lost-legacy/
Анализ DOOM (2016):
http://level-design.ru/2017/01/doom/
Анализ Dishonored: Definitive Edition:
http://level-design.ru/2017/02/dishonored-definitive-edition/
Анализ Dishonored 2:
http://level-design.ru/2017/01/dishonored2/
Анализ Bioshock Infinite:
http://level-design.ru/2017/05/bioshock-collection-infinite/
Анализ Titanfall 2:
http://level-design.ru/2017/03/titanfall2/
Анализ Deus Ex: Mankind Divided:
http://level-design.ru/2017/11/deus-ex-mankind-divided/
Анализ RDR2: http://level-design.ru/2019/06/red-dead-redemption-2/
Чему можно поучиться у God of War:
http://level-design.ru/2019/11/god-of-war-2018/
🎮 Любите игры и мечтаете создать собственную? Хотите освоить Unity и начать разработку игр?
🛠 Присоединяйтесь к бесплатному вебинару от OTUS, где вы узнаете, как сделаете первые шаги в создании sci-fi шутера с нуля на игровом движке Unity.
Не откладывайте обучение и уже совсем скоро вы сможете создать свой собственный sci-fi шутер, который можно будет выложить в магазин приложений! Этот вебинар — ваш первый шаг к мечте и лишь первая часть большого образовательного курса «Unity Game Developer. Basic», где вы освоите технические навыки разработки и азы геймдизайна. И главное — сможете претендовать на позицию Junior Unity Developer.
🖤 Запуск курса совпадает с одной из самых выгодных скидок года в честь Черной Пятницы! Так что не пропустите!
🔴 Ссылка для регистрации на вебинар: https://vk.cc/cFkSap
PS. Вебинар — первая часть трилогии, обязательно переходите на сайт, чтобы зарегистрироваться на все три бесплатных урока.
🛠 Присоединяйтесь к бесплатному вебинару от OTUS, где вы узнаете, как сделаете первые шаги в создании sci-fi шутера с нуля на игровом движке Unity.
Не откладывайте обучение и уже совсем скоро вы сможете создать свой собственный sci-fi шутер, который можно будет выложить в магазин приложений! Этот вебинар — ваш первый шаг к мечте и лишь первая часть большого образовательного курса «Unity Game Developer. Basic», где вы освоите технические навыки разработки и азы геймдизайна. И главное — сможете претендовать на позицию Junior Unity Developer.
🖤 Запуск курса совпадает с одной из самых выгодных скидок года в честь Черной Пятницы! Так что не пропустите!
🔴 Ссылка для регистрации на вебинар: https://vk.cc/cFkSap
PS. Вебинар — первая часть трилогии, обязательно переходите на сайт, чтобы зарегистрироваться на все три бесплатных урока.
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», erid LjN8KKEh5, ОГРН 1177746618576
Forwarded from Геймдев по-нашему 🐘
Ребята запустили документалку про Сергея Носкова — одного из главных инди-разработчиков одиночек на пост-советском пространстве.
Смотрим!
https://www.youtube.com/watch?v=c-tZqMJymEk
Смотрим!
https://www.youtube.com/watch?v=c-tZqMJymEk
YouTube
СЕРГЕЙ НОСКОВ — главный русский инди — о пяти годах Hail to the Rainbow и жизни в Ереване
ДваДиза сняли документальный фильм об инди-разработчике Сергее Носкове.
Мы прошли с ним по любимым местам Еревана и узнали, каково это — пять лет делать игру в одиночку.
В преддверии выхода "Hail to the Rainbow" говорим с одним из самых талантливых независимых…
Мы прошли с ним по любимым местам Еревана и узнали, каково это — пять лет делать игру в одиночку.
В преддверии выхода "Hail to the Rainbow" говорим с одним из самых талантливых независимых…