Очень подробный и хорошо написанный материал о создании 3D персонажей от команды Аллоды Онлайн. Куча практических примеров и никакой воды. Бонусом в конце список материалов для дальнейшего обучения. https://habr.com/ru/company/mailru/blog/334712/
Ого, каналу Марка Брауна уже 10 лет. Один из любимых чуваков на ютубе.
Погнали глядеть юбилейный выпуск ❤️
https://youtu.be/Cm2_drGLGbc?si=W6ypefanNIKFjMpb
Погнали глядеть юбилейный выпуск ❤️
https://youtu.be/Cm2_drGLGbc?si=W6ypefanNIKFjMpb
YouTube
10 Game Design Lessons from 10 Years of GMTK
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Game Maker's Toolkit just turned 10 years old! Here are the ten biggest lessons I've learned from the last decade of learning about game design.
=== Before…
Game Maker's Toolkit just turned 10 years old! Here are the ten biggest lessons I've learned from the last decade of learning about game design.
=== Before…
Делаете классную игру и не знаете где её можно показать?
Есть как минимум 2 основных места в нашем распоряжении:
@perelesoqgames — здесь мы отбираем самые интересные и цепляющие проекты. Не хотим превращать ленту в поток игр совершенно разного качества, иначе игроки просто отпишутся и разработчики будут читать только друг друга) Сейчас у нас уже почти 3000 человек.
t.me/gamedevtalk/1147401 — а вот тут уже можно поделиться своими любыми наработками и получить живой фидбэк в реальном времени. Никакой модерации.
В общем, дерзайте, друзья ❤️
Есть как минимум 2 основных места в нашем распоряжении:
@perelesoqgames — здесь мы отбираем самые интересные и цепляющие проекты. Не хотим превращать ленту в поток игр совершенно разного качества, иначе игроки просто отпишутся и разработчики будут читать только друг друга) Сейчас у нас уже почти 3000 человек.
t.me/gamedevtalk/1147401 — а вот тут уже можно поделиться своими любыми наработками и получить живой фидбэк в реальном времени. Никакой модерации.
В общем, дерзайте, друзья ❤️
Ребят, сегодня буду на подкасте КДИ с хорошими ребятами обсуждать нарратив.
Стартуем через 20 мин, подключайтесь!
https://www.youtube.com/live/ToKFQUq1UJY
Стартуем через 20 мин, подключайтесь!
https://www.youtube.com/live/ToKFQUq1UJY
YouTube
414. Нарративный дизайн
Мы общаемся о нарративном дизайне, его значении в разработке игр и, конечно же, про то, когда AI заменит всех, кто им занимается.
Гости:
- Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer
- Артем Коблóв, основатель…
Гости:
- Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer
- Артем Коблóв, основатель…
Какой же кайф!
Тысячи олдовых флэш-игрушек в одном месте.
https://flashpointarchive.org/
У меня уже начались ФЛЭШбэки от такой находки🎧
Тысячи олдовых флэш-игрушек в одном месте.
https://flashpointarchive.org/
У меня уже начались ФЛЭШбэки от такой находки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Разбирайте бесплатные природные лоупольки для ваших проектов!
https://drive.google.com/drive/folders/1IV3bXHzkNvuNWFHPi4KPx-G4ghuxIuT-
Автор: https://quaternius.com/
https://drive.google.com/drive/folders/1IV3bXHzkNvuNWFHPi4KPx-G4ghuxIuT-
Автор: https://quaternius.com/
Когда разобрался с физикой автомобилей:
twitter.com/keepeetron/status/1392554303739637763?s=21
twitter.com/keepeetron/status/1392554303739637763?s=21
Кстати, если вдруг пропустили трансляцию на прошлой неделе, можете посмотреть в записи!
На подкасте я НЕМНОЖКО приоткрываю секрет, который позволит сделать современную нарративную игру успешной.
А вообще классный полезный разговор вышел, ребята — огонь!
https://www.youtube.com/live/ToKFQUq1UJY
На подкасте я НЕМНОЖКО приоткрываю секрет, который позволит сделать современную нарративную игру успешной.
А вообще классный полезный разговор вышел, ребята — огонь!
https://www.youtube.com/live/ToKFQUq1UJY
YouTube
414. Нарративный дизайн
Мы общаемся о нарративном дизайне, его значении в разработке игр и, конечно же, про то, когда AI заменит всех, кто им занимается.
Гости:
- Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer
- Артем Коблóв, основатель…
Гости:
- Антон Уткин, нарративный дизайнер, сценарист, режиссёр, сооснователь студии Lateral Summer
- Артем Коблóв, основатель…
Как захватить внимание пользователя: 7 законов удачного построения интерфейсов — про дизайн, UI и UX.
vc.ru
Как захватить внимание пользователя: 7 законов удачного построения интерфейсов — Дизайн на vc.ru
У вас есть РОВНО 3 секунды на то, чтобы зацепить внимание пользователя, заставив его остаться на вашем сайте/приложении. Ни больше ни меньше. Рассказываем, как удержать внимание посетителя с помощью грамотно отрисованного интерфейса.
67 небольших советов по созданию игр от легендарных разработчиков.
https://dtf.ru/gamedev/84989-67-sovetov-po-razrabotke-zapusku-i-marketingu-indi-igr
https://dtf.ru/gamedev/84989-67-sovetov-po-razrabotke-zapusku-i-marketingu-indi-igr
DTF
67 советов по разработке, запуску и маркетингу инди-игр — Gamedev на DTF
Перевод книги "67 tips for game developers"
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
У моего хорошего приятеля Вани сегодня вышла замечательная игра — Robot Detour.
Это изобретательный пазл на несколько уютных вечеров.
Ваня делает игры вместе со своей женой и это их дебютный проект в Стиме, давайте поддержим молодых разрабов!
https://store.steampowered.com/app/2666840/Robot_Detour/
Это изобретательный пазл на несколько уютных вечеров.
Ваня делает игры вместе со своей женой и это их дебютный проект в Стиме, давайте поддержим молодых разрабов!
https://store.steampowered.com/app/2666840/Robot_Detour/
Лучший способ начать субботнее утро — документалка про Half-Life 2 в честь 20-летней годовщины.
https://youtu.be/YCjNT9qGjh4?si=tYs9OnXgBA3J0VRr
А вообще занятно это всё: сначала ребята выпустили хороший фильм про первую часть, потом все эти слухи о том, что разработка третьей ведётся полным ходом, раздачи, фанатские ремастеры, артбуки всякие, новость тут, новость там.
Неужели мы на своём веку таки дождемся?..
🥺
https://youtu.be/YCjNT9qGjh4?si=tYs9OnXgBA3J0VRr
А вообще занятно это всё: сначала ребята выпустили хороший фильм про первую часть, потом все эти слухи о том, что разработка третьей ведётся полным ходом, раздачи, фанатские ремастеры, артбуки всякие, новость тут, новость там.
Неужели мы на своём веку таки дождемся?..
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary
To celebrate the 20th Anniversary of the release of Half-Life 2, we've gotten members of the HL2 team back to talk about the game's development, how we almost ran out of money, what it was like when we were hacked, what happened when we were sued by our publisher…
Последние дни, когда вы можете купить нашу игру Torn Away по самой большой скидке!
Всего 330р. Буду рад вашей поддержке ❤️
(Игроки подтверждают, что игра годная 93% при практически 500 отзывах + 85 баллов на метакритике. Если любите эмоциональные истории, то вам зайдет!)
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Всего 330р. Буду рад вашей поддержке ❤️
(Игроки подтверждают, что игра годная 93% при практически 500 отзывах + 85 баллов на метакритике. Если любите эмоциональные истории, то вам зайдет!)
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Steampowered
Save 45% on Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
Лучшие практики для разработки эффективного UI - материал от Эдда Коутса старшего художника по UI в Double Eleven, которая недавно работала над Minecraft Dungeons.
GamesIndustry.biz
Best practices for designing an effective user interface
The relationship between game and player is a two way street. The information a game presents, and how the player inter…
Ретро обложки современных игр. Вот бы оказаться в этом простом и беззаботном времени снова 🥲