Разработка игр 🍄
21.6K subscribers
1.38K photos
69 videos
35 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
Эпичный тред о том, почему в RDR2 следы на снегу выглядят настолько круто.
Зацените открытую лекцию Александра Ветушинского «Хидео Кодзима как философ: как делать философию при помощи видеоигр»!

А для тех, кто готов капнуть глубже в философию видеоигр, особенно в жанре хоррор, советуем новый курс Александра в Страдариуме. Курс стартовал вчера, но еще можно успеть записаться и даже по скидке!
Почему ваша «идея для игры» никому не нужна?

Кирилл, который хотел грабить корованы — это древний мем, но, в целом, это идеальная иллюстрация абсурдности питчинга своих идей сторонним разработчикам. Стоит оговориться, что речь идёт не об идеях, которые рождаются внутри команды, а про идеи, которые люди предлагают со стороны.

Почему же такие идеи не нужны?

1) У разработчиков полно своих идей. Часто игровые студии создаются только потому, что каким-то людям захотелось реализовать конкретную идею.
2) Игровой опыт ≠ опыт разработки. Даже если вы поиграли во все игры во Вселенной, вы не сможете изложить свою идею так, чтобы она была ценной для опытного разработчика. Насмотренность важна, но опыт решает.
3) Вы не знаете внутренней кухни того или иного разработчика. Даже если ваша идея объективно классная, то скорее всего она не попадёт в бюджет, возможности, компетенции конкретной студии.

Но всё не так плохо, потому что в заголовке я был не до конца честен. Кому-то ваша идея всё-таки нужна. И этот кто-то — ВЫ!

Если вы действительно горите своей идеей — попробуйте её реализовать. Отбросьте все самые сложные многомиллионные ММО в открытом мире и найдите в ваших закромах что-то простое. В крайнем случае, найдите единомышленника. Научитесь рисовать, писать, программировать — что угодно. Возможно и крайне вероятно, что у вас ничего не получится. Но этот опыт даст вам правильное направление мысли, вы научитесь придумывать продуктивно.

А вот когда вы придумаете, реализуете и выпустите в свет свою драгоценную идею — вы окончательно поймёте, почему вам не нужна чужая.
INSIDE.png
4.9 MB
Вся геометрия игры INSIDE на одной картине. Мощь!
Что там женщины, даже у меня мороз по коже от такого...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😍

Если что, это актёры озвучки GTA V воспроизвели легендарную сцену
Очень подробный и хорошо написанный материал о создании 3D персонажей от команды Аллоды Онлайн. Куча практических примеров и никакой воды. Бонусом в конце список материалов для дальнейшего обучения. https://habr.com/ru/company/mailru/blog/334712/
Делаете классную игру и не знаете где её можно показать?

Есть как минимум 2 основных места в нашем распоряжении:
@perelesoqgames — здесь мы отбираем самые интересные и цепляющие проекты. Не хотим превращать ленту в поток игр совершенно разного качества, иначе игроки просто отпишутся и разработчики будут читать только друг друга) Сейчас у нас уже почти 3000 человек.

t.me/gamedevtalk/1147401 — а вот тут уже можно поделиться своими любыми наработками и получить живой фидбэк в реальном времени. Никакой модерации.

В общем, дерзайте, друзья ❤️