Разработка игр 🍄
21.6K subscribers
1.38K photos
69 videos
35 files
2.7K links
Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём.

По рекламе: @unreal_alesia
(всё официально, ставим маркировку)

Только ВП: @pau1_monroe

ППС:
https://vk.cc/cG5Rsh
Download Telegram
Провожу микро-исследование! 💎

Всего 3 вопроса, займёт не больше 5 минут.

https://forms.gle/setrrwXZehGe1cmm7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Материалы по разработке игр от выдающегося геймдизайнера: Сида Мейера.

1. Выступление на GDC -- Sid Meier's Psychology of Game Design

2. Советы по разработке игр от создателя Civilization Сида Мейера

3. Sid Meier's Memoir!: A Life in Computer Games — мемуары легенды собранные в книге.

4. Сид Мейер и его наследие: от «Цивилизации» до X-COM — путь геймдизайнера, который создал одну из самых известных и успешных серий в игровой индустрии.

5. Sid Meier's 10 Rules of Game Design — десять коротких и основных заветов Мейера.
Игра с PS3 и её 4К ремастер на PS5.
Ещё в начале года мне написали ребята из XYZ, чтобы пообщаться по поводу Torn Away в рамках большого ролика про отечественные инди-игры. Вот недавно этот ролик наконец-то вышел!

Если вдруг хотите послушать как я рассказываю о создании игры, велком! Да и остальных ребят послушайте, там собралась классная компания.

https://www.youtube.com/watch?v=Dm8KV75ExNA
Как человек, прошедший практически всё из этого списка, заявляю — похоже на правду!
Марк Браун рассказывает о том, что у японских и европейских РПГ, несмотря на строгое разделение по географии, гораздо больше общего, чем принято считать.

Настоящий экскурс в историю жанра.
https://www.youtube.com/watch?v=fJiwn8iXqOI
Интересный материал о принципах создания достоверной игровой анимации: https://dtf.ru/gamedev/50227-prostota-dvizheniy-principy-sozdaniya-igrovoy-animacii
Редкий, оттого и более ценный материал про менеджмент в геймдеве. Автор рассказывает как избежать переносов и что делать, если все пошло не так, как планировал (а скорее всего оно так и произойдет).

gamesindustry.biz/articles/2021-01-26-dealing-with-delays-a-guide-to-production-optimization-and-crisis-management
Собрали подборку 4 самых классных демо отечественных разработчиков с последнего фестиваля Играм Быть. Заканчивается уже сегодня, так что поспешите!

https://dtf.ru/3100931