Милейший пиксельный ассет-пак с персами, тайлами, мобами и шмотками.
И главное — всё бесплатно. Ну красота же?
https://sethbb.itch.io/32rogues
И главное — всё бесплатно. Ну красота же?
https://sethbb.itch.io/32rogues
❤36👍13🔥9🥰1
Небольшой обзор не самых известных игровых движков
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/876900/
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/876900/
Хабр
Не одними Unity и Unreal Engine. Альтернативные игровые движки
Одним из основных инструментов, необходимых разработчикам игр, являются игровые движки. Каждая видеоигра, так или иначе, работает на каком-то движке, который помогает создавать персонажей,...
👍24❤5🔥3🥰2
Forwarded from Работа в геймдеве 🍖
Ищем Unity-программиста для кооперативного проекта в духе Peak и RV There Yet? (сетевая логика базируется на Mirror).
Задачи:
- Разработка игровых механик на Unity (C#).
- Реализация сетевой логики на Mirror.
- Вёрстка.
- Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam.
Требования:
- Опыт Unity (опыт работы с физикой и анимациями).
- Хорошее знание C#, понимание что такое SOLID/MVC/DI.
- Наличие опыта реализации сетевого взаимодействия.
- Умение работать в команде, читать и понимать чужой код, придерживаться заложенных в проекте архитектурных решений.
Плюсом будет:
- Опыт оптимизации проектов.
- Написание шейдеров на HLSL.
- Релизы в Steam.
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/GH2mbF1uomcnGk8MA
Задачи:
- Разработка игровых механик на Unity (C#).
- Реализация сетевой логики на Mirror.
- Вёрстка.
- Реализация готового продукта с последующей выгрузкой в Steam.
Требования:
- Опыт Unity (опыт работы с физикой и анимациями).
- Хорошее знание C#, понимание что такое SOLID/MVC/DI.
- Наличие опыта реализации сетевого взаимодействия.
- Умение работать в команде, читать и понимать чужой код, придерживаться заложенных в проекте архитектурных решений.
Плюсом будет:
- Опыт оптимизации проектов.
- Написание шейдеров на HLSL.
- Релизы в Steam.
От нас:
– Работа удаленная;
– Рыночная заработная плата и бонусная система.
– Минимум бюрократии и корпоративности.
Для отклика, заполните, пожалуйста, форму: https://forms.gle/GH2mbF1uomcnGk8MA
Google Docs
Вакансия программиста
Ищем Unity-программиста в проект с упором на сетевую игру.
😁17❤3🤯3👍2
Марк Браун размышляет о том, как мы можем улучшить туториалы в сложных играх.
https://www.youtube.com/watch?v=-GV814cWiAw
https://www.youtube.com/watch?v=-GV814cWiAw
YouTube
Can we Improve Tutorials for Complex Games?
🔴 Get bonus content by supporting Game Maker’s Toolkit - https://gamemakerstoolkit.com/support/ 🔴
Games in complex genres, like strategy and simulation, can be really hard to learn. So are there ways to make the tutorials for these games more enjoyable and…
Games in complex genres, like strategy and simulation, can be really hard to learn. So are there ways to make the tutorials for these games more enjoyable and…
❤13👍9❤🔥2
A Short Hike за один вечер стала одной из моих любимых игр. Приятный сеттинг, отзывчивое управление, передающее чувство полета, простая, но трогательная история, а главное — длится около двух часов и проходится за один присест. Самое-то.
Что интересно, разработчик делал эту игру с удовольствием, в короткий срок, отдыхая от почти неподъемного долгостроя. И это чувствуется!
youtube.com/watch?v=ZW8gWgpptI8
Считаю, что миру нужно больше таких игр: простых, коротких, сделанных с любовью. Хотя не знаю, как миру, но мне — точно.
Что интересно, разработчик делал эту игру с удовольствием, в короткий срок, отдыхая от почти неподъемного долгостроя. И это чувствуется!
youtube.com/watch?v=ZW8gWgpptI8
Считаю, что миру нужно больше таких игр: простых, коротких, сделанных с любовью. Хотя не знаю, как миру, но мне — точно.
YouTube
Crafting A Tiny Open World: A Short Hike Postmortem
In this 2020 GDC Virtual Talk, Adam Robinson-Yu talks about how he decided to put a major project on the back burner in favour of a new prototype, which ultimately became A Short Hike
Join the GDC mailing list: http://www.gdconf.com/subscribe
Follow GDC…
Join the GDC mailing list: http://www.gdconf.com/subscribe
Follow GDC…
❤33💯8👍4🔥2🫡1
Крутая книжка с небольшими, но полезными советами по геймдизайну. Читать можно с любого места, в любом порядке.
https://vk.com/@game_dynasty-100-sovetov-i-fishek-geimdizaina
https://vk.com/@game_dynasty-100-sovetov-i-fishek-geimdizaina
VK
100 советов и фишек геймдизайна
Введение
🔥23👍6❤3🥰2🤝2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Шикарный концепт инвентаря для игры в ретро стиле.
❤112🔥46💯15👍6😁5
Классная тулза для Блендера, чтобы создавать стилизованные под пиксель-арт 3д-шки.
Полностью бесплатно.
https://jeiel.itch.io/sprytile
Полностью бесплатно.
https://jeiel.itch.io/sprytile
🔥29👍8❤7👏2
Об особенностях написания сценария для визуальной новеллы. Вам может быть не близок жанр, в такие игры я бы тоже играть не стал, но технически это довольно сложно и поэтому увлекательно.
dtf.ru/gamedev/635732-kak-ya-pisal-vetvistyy-scenariy-dlya-mobilnoy-vizualnoy-novelly
dtf.ru/gamedev/635732-kak-ya-pisal-vetvistyy-scenariy-dlya-mobilnoy-vizualnoy-novelly
DTF
Как я писал ветвистый сценарий для мобильной визуальной новеллы — Gamedev на DTF
Всем привет! Горю желанием поделиться личным опытом работы над сценарием для мобильной игры жанра Interactive Story.
1🔥23✍8❤3👍2
Немного tech porn.
Чувак десять лет делал игру типа дума (только в полном 3д).
Что примечательно — размер билда 64кб🧠
В этом видео рассказывает про трюки, которые использовал:
https://www.youtube.com/watch?v=qht68vFaa1M
Чувак десять лет делал игру типа дума (только в полном 3д).
Что примечательно — размер билда 64кб
В этом видео рассказывает про трюки, которые использовал:
https://www.youtube.com/watch?v=qht68vFaa1M
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
How I made a shooter game in 64 KB
1. 00:00 Intro
2. 02:19 Textures
3. 08:49 Maps
4. 13:40 Models & Animations
5. 16:27 Audio
6. 18:04 Code Optimization
7. 21:36 Virtual Machine
8. 25:04 Post Mortem
References:
QUOD game page:
https://daivuk.itch.io/quod
64 KB demoscene:
https://www.y…
2. 02:19 Textures
3. 08:49 Maps
4. 13:40 Models & Animations
5. 16:27 Audio
6. 18:04 Code Optimization
7. 21:36 Virtual Machine
8. 25:04 Post Mortem
References:
QUOD game page:
https://daivuk.itch.io/quod
64 KB demoscene:
https://www.y…
👍26🔥18❤7🤯2
Как найти работу за рубежом, если страшно и непонятно с чего начать?
Международный рынок открывает двери к крутым проектам, зарплатам в долларах и евро, но искать работу за границей долго, нудно и слишком сложно!
А самое главное, вообще непонятно, что делать. Правила рынка совсем другие. Здесь мало резюмешки на хэдхантере и рекрутеры за тобой не бегают толпами. Зато нужно заводить LinkedIn, искать рефералы, выискивать вакансии среди десятков джоб-бордов...
Разобраться самому почти невозможно. Зато есть такие ребята как AgileFluent 👇
Они уже 4 года помогают IT и Digital специалистам выйти на международный рынок. На их счету — 800+ офферов в 26 странах в такие компании как Amazon, Cisco, UniCredit, Revolut, FLO, Ferrero, N26, ALDI, Semrush, Wheely…
Они ведут крутой канал про международку, где делятся:
✔️ историями тех, кто переехал и зарабатывает в валюте,
✔️ разборами резюме и LinkedIn профилей,
✔️ персональными подборками вакансий,
✔️ гайдами и чек-листами по CV, CL, LinkedIn...
Если давно мечтал о работе за рубежом — это твой знак! Начни с их канала :)
👉 Подписывайся
Реклама. ООО «Эджайл», ИНН 7810964334, erid: 2VtzqwL38ag
Международный рынок открывает двери к крутым проектам, зарплатам в долларах и евро, но искать работу за границей долго, нудно и слишком сложно!
А самое главное, вообще непонятно, что делать. Правила рынка совсем другие. Здесь мало резюмешки на хэдхантере и рекрутеры за тобой не бегают толпами. Зато нужно заводить LinkedIn, искать рефералы, выискивать вакансии среди десятков джоб-бордов...
Разобраться самому почти невозможно. Зато есть такие ребята как AgileFluent 👇
Они уже 4 года помогают IT и Digital специалистам выйти на международный рынок. На их счету — 800+ офферов в 26 странах в такие компании как Amazon, Cisco, UniCredit, Revolut, FLO, Ferrero, N26, ALDI, Semrush, Wheely…
Они ведут крутой канал про международку, где делятся:
✔️ историями тех, кто переехал и зарабатывает в валюте,
✔️ разборами резюме и LinkedIn профилей,
✔️ персональными подборками вакансий,
✔️ гайдами и чек-листами по CV, CL, LinkedIn...
Если давно мечтал о работе за рубежом — это твой знак! Начни с их канала :)
👉 Подписывайся
Реклама. ООО «Эджайл», ИНН 7810964334, erid: 2VtzqwL38ag
😢4❤2🔥1🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ты просто не захотела быть счастливой 🥺
😁90💯10🔥6❤4😢3
Ребята из IGN задали разработчикам вопрос: что их того, что кажется легким в исполнении, на самом деле оказалось трудным? Оказалось, что ВСЁ.
Могу подтвердить, что это действительно так. Конечно, одни вещи определенно сложнее других, но все же.
https://www.ign.com/articles/turns-out-hardest-part-making-game-everything
Могу подтвердить, что это действительно так. Конечно, одни вещи определенно сложнее других, но все же.
https://www.ign.com/articles/turns-out-hardest-part-making-game-everything
IGN
Turns Out The Hardest Part of Making a Game Is...Everything - IGN
Game devs of all sizes and scopes respond to the question: "What is a thing in video games that seems simple but is actually extremely hard to make?"
❤14💯7🔥5👍2👏1