Forwarded from Инструменты программиста
Если вы всегда хотели посмотреть, как выглядит
Теперь только форматировать и ставить ОС с нуля.
rm -rf в корне от рута, но боялись даже близко что-то подобное набирать, то вот вам скрин.Теперь только форматировать и ставить ОС с нуля.
❤6🌚1
Хабр
Несколько анекдотичных эпизодов из моей юности и ранней карьеры
Я полюбил программирование ещё молодым. Мне очень нравилась удовлетворённость от достигнутого результата и сам процесс решения задач. Ещё я любил делиться своими достижениями с другими, просто ради их...
OOП, мультимедиа, умные IDE, автоматизация, Web 2.0… Сколько раз нам уже обещали смерть профессии разработчика?
Автор статьи собрал несколько анекдотичных эпизодов: от предсказаний конца программирования в 90‑х до автоматизации своей работы скриптами и аккуратной работы с данными для NLP.
Если хочется немного заземлиться среди криков «AI нас уволит» — почитать стоит.
Автор статьи собрал несколько анекдотичных эпизодов: от предсказаний конца программирования в 90‑х до автоматизации своей работы скриптами и аккуратной работы с данными для NLP.
Если хочется немного заземлиться среди криков «AI нас уволит» — почитать стоит.
❤4
Весь год вы носили футболки и джинсы… Хватит!
Заглядывайте к нам в виртуальную примерочную и выбирайте себе идеальный скин для встречи Нового года!
Делитесь в комментариях, какой скин вам выпал 👀
Реклама
Заглядывайте к нам в виртуальную примерочную и выбирайте себе идеальный скин для встречи Нового года!
Делитесь в комментариях, какой скин вам выпал 👀
Реклама
❤2🔥2👍1😐1
Учим OpenGL
И в этом нам поможет сайт learnopengl.com. Тут собран большой набор пошаговых уроков по современному OpenGL (core profile 3.3+), ориентированных на новичков и практиков, которые хотят писать 3D‑графику на C++.
Что там можно выучить:
Базу: как работает конвейер рендеринга, шейдеры, создание окна, вывод треугольников, текстуры, матрицы трансформаций, камеры и системы координат.
А дальше освещение, загрузка 3D‑моделей, пост‑обработка, кубические карты, продвинутый GLSL, инстансинг, сглаживание и другие приёмы уровня «маленький 3D‑движок/игра».
Начинаем по ссылке: https://learnopengl.com/
#курс #opengl
И в этом нам поможет сайт learnopengl.com. Тут собран большой набор пошаговых уроков по современному OpenGL (core profile 3.3+), ориентированных на новичков и практиков, которые хотят писать 3D‑графику на C++.
Что там можно выучить:
Базу: как работает конвейер рендеринга, шейдеры, создание окна, вывод треугольников, текстуры, матрицы трансформаций, камеры и системы координат.
А дальше освещение, загрузка 3D‑моделей, пост‑обработка, кубические карты, продвинутый GLSL, инстансинг, сглаживание и другие приёмы уровня «маленький 3D‑движок/игра».
Начинаем по ссылке: https://learnopengl.com/
#курс #opengl
🔥5❤3
Как упростить обработку ошибок с помощью std::exception
Часто мы ловим баги через
Это нужно, когда логика сложная и
Так код остаётся чистым, а обработка ошибок — централизованной. std::exception делает ваш код устойчивым и читаемым. Попробуйте внедрить его в проект — и забудьте о бесконечных
#cpp #простымисловами
Часто мы ловим баги через
if и логи, но со временем это всё превращается в кашу. Давайте разберём, что такое std::exception в C++ и зачем он нужен в реальной работе.std::exception — это базовый класс для всех стандартных исключений. Когда в коде что-то идёт не так, можно «бросить» исключение (throw) и «поймать» его (catch). Происходит так: программа прерывает текущий поток, передаёт ошибку вверх по стеку и позволяет аккуратно обработать её в нужном месте.Это нужно, когда логика сложная и
return code больше мешает, чем помогает. Например:try { riskyOperation(); }
catch (const std::exception& e) { std::cerr << e.what(); }Так код остаётся чистым, а обработка ошибок — централизованной. std::exception делает ваш код устойчивым и читаемым. Попробуйте внедрить его в проект — и забудьте о бесконечных
if (error).#cpp #простымисловами
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
6 полезных свойств CSS за 10 минут
В этом видео не только собраны полезные свойства, но и показано, где они могут быть полезны и как их правильно применять.
Здесь будет про изменения размера блока, создание галерей, плавный скролл, переворачивание карточек, наложение слоев и смешивание цветов, а также про правильное сохранение пропорций.
Если хотите смотреть оригинал, то он доступен по ссылке.
#видео #css #веб
В этом видео не только собраны полезные свойства, но и показано, где они могут быть полезны и как их правильно применять.
Здесь будет про изменения размера блока, создание галерей, плавный скролл, переворачивание карточек, наложение слоев и смешивание цветов, а также про правильное сохранение пропорций.
Если хотите смотреть оригинал, то он доступен по ссылке.
#видео #css #веб
❤1
Forwarded from Веб-страница
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создаём портфолио в формате 2D-игры на JavaScript
Это один из креативных способом показать свои скилы и впечатлить рекрутера/тимлида/интервьюера.
Гайд по разработке: https://youtu.be/wy_fSStEgMs
Демо: https://jslegenddev.github.io/portfolio/
Исходники: https://github.com/JSLegendDev/2d-portfolio-kaboom
#javascript
Это один из креативных способом показать свои скилы и впечатлить рекрутера/тимлида/интервьюера.
Гайд по разработке: https://youtu.be/wy_fSStEgMs
Демо: https://jslegenddev.github.io/portfolio/
Исходники: https://github.com/JSLegendDev/2d-portfolio-kaboom
#javascript
❤7
Почувствуйте себя разработчиком ретро-игр
Retro Game Coders — это онлайн-IDE для ретро-программирования на старых компьютерах и консолях, таких как Commodore 64.На сайте можно редактировать, компилировать и запускать код (C, BASIC, ассемблер) прямо в браузере с эмуляторами, без установки софта.
Поддерживает платформы вроде C64, VIC-20, BBC Micro, Atari, ZX Spectrum, NES и другие — всего более 15 систем. Код хранится локально в браузере (localStorage), компиляторы работают через WebAssembly для приватности.
Попробовать можно бесплатно по ссылке.
#gamedev
Retro Game Coders — это онлайн-IDE для ретро-программирования на старых компьютерах и консолях, таких как Commodore 64.На сайте можно редактировать, компилировать и запускать код (C, BASIC, ассемблер) прямо в браузере с эмуляторами, без установки софта.
Поддерживает платформы вроде C64, VIC-20, BBC Micro, Atari, ZX Spectrum, NES и другие — всего более 15 систем. Код хранится локально в браузере (localStorage), компиляторы работают через WebAssembly для приватности.
Попробовать можно бесплатно по ссылке.
#gamedev
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
BigDevSoon — полезный тренажёр для фронтендеров с большой коллекцией челленджей и проектов
На платформе собрано 100 челленеджей на каждый день. Каждый отличается по сложности и по тому, какие скиллы помогает прокачать. А ещё здесь готовые идеи проектов. Каждый проект разбит на отдельные карточки, которые позволяют разделить проект на отдельные части для последовательной разработки.
Начать можно бесплатно, есть и платные тарифы, дающие больше возможностей. Если хотите отточить навыки и в комфортной среде изучить веб-разработку, то переходите по ссылке.
#тренажёры
На платформе собрано 100 челленеджей на каждый день. Каждый отличается по сложности и по тому, какие скиллы помогает прокачать. А ещё здесь готовые идеи проектов. Каждый проект разбит на отдельные карточки, которые позволяют разделить проект на отдельные части для последовательной разработки.
Начать можно бесплатно, есть и платные тарифы, дающие больше возможностей. Если хотите отточить навыки и в комфортной среде изучить веб-разработку, то переходите по ссылке.
#тренажёры
❤1
Топ-5 того, что можно сделать на Linux, но нельзя на Windows
Windows — самая популярная операционная система для ПК, но не самая гибкая. Linux, напротив, позволяет сделать то, что в мире Windows остаётся за гранью возможного. Мы перевели для вас статью с пятью фишками, которые можно реализовать на Linux, но нельзя на Windows.
❤️ — Linux ТОП
😒 — Всё равно винда лучше
#linux #windows
Windows — самая популярная операционная система для ПК, но не самая гибкая. Linux, напротив, позволяет сделать то, что в мире Windows остаётся за гранью возможного. Мы перевели для вас статью с пятью фишками, которые можно реализовать на Linux, но нельзя на Windows.
❤️ — Linux ТОП
😒 — Всё равно винда лучше
#linux #windows
❤15🤣5😐1
Forwarded from Типичный программист
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Такого ужасного интерфейса вы ещё не видели
Наверное, все однажды встречали неудобную форму для ввода данных на сайте, но насколько она было неудобной? А что, если в одной месте будет собрана целая коллекция форм ввода номера с адовым UX.
Попробуйте ввести свой номер хотя бы в 3 формы и не получить при этом нервный срыв: https://fun.mishasaidov.com/badux/
#кек #веб
Наверное, все однажды встречали неудобную форму для ввода данных на сайте, но насколько она было неудобной? А что, если в одной месте будет собрана целая коллекция форм ввода номера с адовым UX.
Попробуйте ввести свой номер хотя бы в 3 формы и не получить при этом нервный срыв: https://fun.mishasaidov.com/badux/
#кек #веб
✍3😁2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подробный урок по Vite для начинающих
Vite — это инструмент для сборки и сервер для современной веб-разработки. Он опережает по скорости Webpack и использует множество современных возможностей браузеров.
В этом видео мы с вами рассмотрим установку и настройку Vite, а также его работу с React приложением, создание модулей, глобальных переменных и многое другое.
#vite #video
Vite — это инструмент для сборки и сервер для современной веб-разработки. Он опережает по скорости Webpack и использует множество современных возможностей браузеров.
В этом видео мы с вами рассмотрим установку и настройку Vite, а также его работу с React приложением, создание модулей, глобальных переменных и многое другое.
#vite #video
👍4❤1
За 10 минут автор на реальных кейсах объяснит что такое:
#теория
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Этот репозиторий — компиляция десятков лучших статей по Node.js
У репозитория почти 100 тысяч звезд. В нём собрано более 80 рекомендаций и лучших практик, например:
— какую структуру проекта выбрать;
— как обрабатывать ошибки;
— как оформлять и тестировать код;
— как обеспечить безопасность кода.
Репозиторию — звездочку, пост — в сохраненки: https://github.com/goldbergyoni/nodebestpractices/blob/master/README.russian.md
#nodejs #лучшиепрактики
У репозитория почти 100 тысяч звезд. В нём собрано более 80 рекомендаций и лучших практик, например:
— какую структуру проекта выбрать;
— как обрабатывать ошибки;
— как оформлять и тестировать код;
— как обеспечить безопасность кода.
Репозиторию — звездочку, пост — в сохраненки: https://github.com/goldbergyoni/nodebestpractices/blob/master/README.russian.md
#nodejs #лучшиепрактики
❤2
Forwarded from Нейроканал
SMOL_секреты_создания_LLM_мирового_класса_Перевод_t_me_aivkube.pdf
14.6 MB
Сергей Долгов перевёл «The Smol Training Playbook» — самую популярную публикацию на HuggingFace о том, как создают, тренируют и дообучают языковые модели.
➡️ Что внутри
🔘 Архитектура: MHA → GQA → MLA, позиционные кодировки (RoPE, NoPE), почему DeepSeek выбрал именно такие решения
🔘 Претрейн: как собирать данные, выбирать learning rate, batch size, schedulers (WSD vs Cosine vs Multi-Step)
🔘 Scaling laws: сколько данных нужно для модели N параметров, как считать FLOPs
🔘 Post-training: SFT, DPO, GRPO, RLVR — когда что использовать и почему on-policy лучше off-policy
🔘 Практика: как команда SmolLM3 обучала модель на 384×H100 за 11 триллионов токенов
➡️ Для кого
Для тех, кто хочет понять, как реально устроен процесс обучения LLM — не на уровне «скачал модель с HuggingFace», а на уровне «почему GQA ratio 4, а не 8» и «когда WSD лучше cosine decay».
Сергею — огромное спасибо за качественную вёрстку и время на перевод. Настольная книга для всех, кто копает в сторону ML.
📎 Оригинал на HF, версия на русском в прикреплённой PDF.
@neuro_channel
Для тех, кто хочет понять, как реально устроен процесс обучения LLM — не на уровне «скачал модель с HuggingFace», а на уровне «почему GQA ratio 4, а не 8» и «когда WSD лучше cosine decay».
Сергею — огромное спасибо за качественную вёрстку и время на перевод. Настольная книга для всех, кто копает в сторону ML.
@neuro_channel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Новогодний интерактив!
Объясните, что такое IT, так, будто вы за новогодним столом с родственниками.
Объясните, что такое IT, так, будто вы за новогодним столом с родственниками.
😁11
С Новым годом, друзья! 🎄
Спасибо, что вы с нами. Пусть в 2026-м не будет багов и зависших дедлайнов. Желаем вам рабочего кода и бесконечного кофе!
Спасибо, что вы с нами. Пусть в 2026-м не будет багов и зависших дедлайнов. Желаем вам рабочего кода и бесконечного кофе!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎄14
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Игры для дизайнера: как прокачать перо (кривые Безье), как кернить буквы и другие полезности
Мы подумали, чем занять вас на праздники и решили делиться интересными играми для айтишников по разным направлениям. И начнём мы с дизайнеров!
Если вы веб-дизайнер или работаете с дизайном, то эта подборка вам будет очень кстати, серьёзно.
Здесь собраны полезные штуки, которые помогут вам прокачать ваши навыки. Например, рисование кривых, настройка кернинга, размера блоков, расположение текста и так далее. Всё бесплатное и интерактивное.
Смотрите видео и выбирайте понравившиеся сервисы. Для вашего удобства мы ещё и тайм-коды по сервисам оставим:
00:00 - bezier.method.ac
07:43 - type.method.ac
10:30 - shape.method.ac
11:28 - betterwebtype.com/triangle
14:53 - boolean.method.ac
16:32 - pixact.ly
17:08 - game.ioxapp.com/eye-test
18:35 - kolor.moro.es
19:14 - color.method.ac
20:55 - cantunsee.space
28:36 - userinyerface.com
#дизайн #видео
Мы подумали, чем занять вас на праздники и решили делиться интересными играми для айтишников по разным направлениям. И начнём мы с дизайнеров!
Если вы веб-дизайнер или работаете с дизайном, то эта подборка вам будет очень кстати, серьёзно.
Здесь собраны полезные штуки, которые помогут вам прокачать ваши навыки. Например, рисование кривых, настройка кернинга, размера блоков, расположение текста и так далее. Всё бесплатное и интерактивное.
Смотрите видео и выбирайте понравившиеся сервисы. Для вашего удобства мы ещё и тайм-коды по сервисам оставим:
00:00 - bezier.method.ac
07:43 - type.method.ac
10:30 - shape.method.ac
11:28 - betterwebtype.com/triangle
14:53 - boolean.method.ac
16:32 - pixact.ly
17:08 - game.ioxapp.com/eye-test
18:35 - kolor.moro.es
19:14 - color.method.ac
20:55 - cantunsee.space
28:36 - userinyerface.com
#дизайн #видео
❤3👍2
Второй день марафона игр для айтишников и игра про Python, которую вы возненавидите
Энтузиаст создал игру на Python, в которой освещены самые неясные аспекты языка. Она сделана по аналогии c «The Password Game», где с каждой попыткой создать верный пароль к нему предъявляются всё новые и новые требования. Так и здесь автор решает проверить, как глубоко вы сможете написать выражение на Python со всё большим количеством ограничивающих правил.
Игра: https://oskaerik.github.io/theevalgame/
Обсуждение на Reddit (если застряли на каком-то этапе): https://www.reddit.com/r/Python/comments/1884j69/the_eval_game/
#инструменты #python
Энтузиаст создал игру на Python, в которой освещены самые неясные аспекты языка. Она сделана по аналогии c «The Password Game», где с каждой попыткой создать верный пароль к нему предъявляются всё новые и новые требования. Так и здесь автор решает проверить, как глубоко вы сможете написать выражение на Python со всё большим количеством ограничивающих правил.
Игра: https://oskaerik.github.io/theevalgame/
Обсуждение на Reddit (если застряли на каком-то этапе): https://www.reddit.com/r/Python/comments/1884j69/the_eval_game/
#инструменты #python
❤6