Кацухиро Харада покидает Bandai Namco спустя 30 лет работы над Tekken.
Поделившись новостью в социальных сетях, Харада сказал, что недавние события заставили его «задуматься о времени, которое мне осталось как создателю», и что 30-летие франшизы Tekken стало «самым подходящим моментом для завершения очередной главы».
«В последние годы я пережил потерю нескольких близких друзей в личной жизни, а в профессиональной стал свидетелем ухода на пенсию или смерти многих старших коллег, которых я глубоко уважал. Оглядываясь назад, мне посчастливилось работать над невероятно разнообразными проектами. Всем, кто поддерживал меня, сообществам по всему миру и всем коллегам, которые были рядом со мной столько лет, я выражаю свою глубочайшую благодарность».
https://www.gamesindustry.biz/katsuhiro-harada-leaving-bandai-namco-at-end-of-2025
Поделившись новостью в социальных сетях, Харада сказал, что недавние события заставили его «задуматься о времени, которое мне осталось как создателю», и что 30-летие франшизы Tekken стало «самым подходящим моментом для завершения очередной главы».
«В последние годы я пережил потерю нескольких близких друзей в личной жизни, а в профессиональной стал свидетелем ухода на пенсию или смерти многих старших коллег, которых я глубоко уважал. Оглядываясь назад, мне посчастливилось работать над невероятно разнообразными проектами. Всем, кто поддерживал меня, сообществам по всему миру и всем коллегам, которые были рядом со мной столько лет, я выражаю свою глубочайшую благодарность».
https://www.gamesindustry.biz/katsuhiro-harada-leaving-bandai-namco-at-end-of-2025
GamesIndustry.biz
Katsuhiro Harada leaving Bandai Namco at end of 2025
30th anniversary of Tekken franchise was "the most fitting moment to bring one chapter to a close," says Harada
😭7🔥5❤2
Тодд Говард косвенно подтвердил разработку ремастера Fallout 3 и других игр Bethesda.
На вопрос о ре-релизах Fallout 3 и New Vegas он ответил:
«Во-первых, мы это понимаем, мы видим все эти комментарии, и я намекал на это во время стрима Fallout Day. Мы это видим, мы работаем над целым рядом проектов и с нетерпением ждём того дня, когда сможем их представить. В целом, я предпочитаю ждать.
Когда вы запускаете игру (речь идет про разработку ремастеров/ремейков), вы ее скачали, все уже на месте, вы нажимаете «играть», о чем вы думаете? Что вы уже знаете? Поэтому я начинаю с этого момента и отступаю назад».
https://www.gamesradar.com/games/fallout/bethesda-boss-todd-howard-sees-your-comments-about-fallout-3-and-new-vegas-remasters-says-the-studio-is-working-on-all-sorts-of-stuff-in-general-i-prefer-to-wait/
На вопрос о ре-релизах Fallout 3 и New Vegas он ответил:
«Во-первых, мы это понимаем, мы видим все эти комментарии, и я намекал на это во время стрима Fallout Day. Мы это видим, мы работаем над целым рядом проектов и с нетерпением ждём того дня, когда сможем их представить. В целом, я предпочитаю ждать.
Когда вы запускаете игру (речь идет про разработку ремастеров/ремейков), вы ее скачали, все уже на месте, вы нажимаете «играть», о чем вы думаете? Что вы уже знаете? Поэтому я начинаю с этого момента и отступаю назад».
https://www.gamesradar.com/games/fallout/bethesda-boss-todd-howard-sees-your-comments-about-fallout-3-and-new-vegas-remasters-says-the-studio-is-working-on-all-sorts-of-stuff-in-general-i-prefer-to-wait/
GamesRadar+
Bethesda boss Todd Howard sees your comments about Fallout 3 and New Vegas remasters, says the studio is "working on all sorts…
Howard "looks forward to the day" Bethesda can reveal more
🔥6😁3❤2👍1
Демо PRAGMATA уже доступно для игры!
youtube.com/watch?si=pm1V633p20atoFmy&v=A6YCL6UW1lI&feature=youtu.be
youtube.com/watch?si=pm1V633p20atoFmy&v=A6YCL6UW1lI&feature=youtu.be
YouTube
Pragmata World Premiere Trailer from The Game Awards 2025
Watch the Pragmata World Premiere Trailer from The Game Awards 2025. Live from Peacock Theater in Los Angeles on December 11th 2025. Celebrate the best and see what's next in video games at The Game Awards 2025.
Subscribe to Watch more The Game Awards: …
Subscribe to Watch more The Game Awards: …
❤5👍2
Официальный показ Леона в RE: Requiem и анонс его как второго главного героя.
https://youtu.be/rVIIcLGGO7A?si=lNaQB0cReV8VDwoI
https://youtu.be/rVIIcLGGO7A?si=lNaQB0cReV8VDwoI
YouTube
Resident Evil Requiem World Premiere Trailer from The Game Awards 2025
Watch the Resident Evil Requiem World Premiere Trailer from The Game Awards 2025. Live from Peacock Theater in Los Angeles on December 11th 2025. Celebrate the best and see what's next in video games at The Game Awards 2025.
Subscribe to Watch more The Game…
Subscribe to Watch more The Game…
❤5🔥2👏1
Итоги The Game Awards 2025:
- Игра года – Clair Obscur: Expedition 33.
- Лучшая инди-игра – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшая экранизация игры – The Last of Us 2;
- Лучшая экшен-игра – Hades II;
- Лучшая актёрская игра — Дженнифер Инглиш в роли Маэль;
- Лучшая поддерживаемая игра – No Man’s Sky;
- Самая ожидаемая игра – Grand Theft Auto VI;
- Лучший аудио-дизайн – Battlefied 6;
- Лучшая приключенческая экшен-игра – Hollow Knight: Silksong;
- Лучший дебют инди – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшая игровая режиссура – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучший саундтрек – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшая RPG – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшая поддержка сообщества – Baldur’s Gate 3;
- Лучший контент-мейкер – MoistCr1tikal;
- Выбор игроков – Wuthering Waves;
- Лучшее повествование – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучший мультиплеер – ARC Raiders;
- Лучшая игровая режиссура – Clair Obscur: Expedition 33
- Игра года – Clair Obscur: Expedition 33.
- Лучшая инди-игра – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшая экранизация игры – The Last of Us 2;
- Лучшая экшен-игра – Hades II;
- Лучшая актёрская игра — Дженнифер Инглиш в роли Маэль;
- Лучшая поддерживаемая игра – No Man’s Sky;
- Самая ожидаемая игра – Grand Theft Auto VI;
- Лучший аудио-дизайн – Battlefied 6;
- Лучшая приключенческая экшен-игра – Hollow Knight: Silksong;
- Лучший дебют инди – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшая игровая режиссура – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучший саундтрек – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшая RPG – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучшая поддержка сообщества – Baldur’s Gate 3;
- Лучший контент-мейкер – MoistCr1tikal;
- Выбор игроков – Wuthering Waves;
- Лучшее повествование – Clair Obscur: Expedition 33;
- Лучший мультиплеер – ARC Raiders;
- Лучшая игровая режиссура – Clair Obscur: Expedition 33
❤19😢17👍3🔥2
Game Industry Wire 🐘
Вышла первая часть документалки о создании Disco Elysium. Интервью берется у оригинальной команды разработчиков вне ZA/UM. В первой части мимолетно затронули тему публикации фанатского русского перевода "Божественного аромата", на что Роберт Курвиц ответил:…
YouTube
The Making of Disco Elysium - Part Two: Building Elysium
Watch episode three on our Patreon: https://www.patreon.com/posts/145682714
In the second episode in our multi-part series on the development of Disco Elysium, we reveal how the team built a makeshift studio around themselves in central Tallinn, and began…
In the second episode in our multi-part series on the development of Disco Elysium, we reveal how the team built a makeshift studio around themselves in central Tallinn, and began…
❤8👍2
Студия Джона Ромеро работает над новым и меньшим проектом, который основан на их отмененном проекте.
«У нас есть игра стоимостью 50 миллионов, из которой мы можем взять части и вложить их в совершенно новую инди. У нас много всего, что мы можем добавить туда. Это гораздо меньший проект, но для нас он интереснее, потому что люди, работавшие над отмененным проектом, были директорами разных отделов, и они лично не занимались кодированием, дизайном или чем-то подобным. Но теперь они все могут сами заниматься тем, что у них действительно хорошо получается. Вот почему небольшие команды — это здорово».
https://www.gamesindustry.biz/romero-games-working-on-smaller-shooter-that-borrows-from-its-cancelled-project
«У нас есть игра стоимостью 50 миллионов, из которой мы можем взять части и вложить их в совершенно новую инди. У нас много всего, что мы можем добавить туда. Это гораздо меньший проект, но для нас он интереснее, потому что люди, работавшие над отмененным проектом, были директорами разных отделов, и они лично не занимались кодированием, дизайном или чем-то подобным. Но теперь они все могут сами заниматься тем, что у них действительно хорошо получается. Вот почему небольшие команды — это здорово».
https://www.gamesindustry.biz/romero-games-working-on-smaller-shooter-that-borrows-from-its-cancelled-project
GamesIndustry.biz
Romero Games working on smaller shooter that borrows from its cancelled project
"We have 50 million worth of game that we can take pieces out of and put into a brand new indie game"
❤10👍4❤🔥2🔥1🙏1
Larian Studios отменили новый проект по Dungeons & Dragons ради Divinity и обещают, что она будет "намного лучше" Baldur’s Gate 3.
«Думаю, это будет настоящий прорыв в наших возможностях, - сказал основатель студии Свен Винке. - Это пошаговая ролевая игра, в которой есть все, что вы видели от нас раньше, но оно выведено на новый уровень».
Игру планируют сделать за 3-4 года, для ускорения рабочих процессов используют ИИ, но в самой игре "не будет ничего, сгенерированного нейросетью, весь контент будет сделан людьми". Винке говорит, что разработчики планируют еще больше расширить разветвления сюжета в Divinity.
«Идея заключается в том, что когда вы, как журналист, будете обсуждать игру с другими журналистами, у вас будут совершенно разные истории. Я думаю, мы делаем несколько вещей, которых вы раньше не видели в RPG».
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-12-16/-baldur-s-gate-3-maker-promises-divinity-will-be-next-level
«Думаю, это будет настоящий прорыв в наших возможностях, - сказал основатель студии Свен Винке. - Это пошаговая ролевая игра, в которой есть все, что вы видели от нас раньше, но оно выведено на новый уровень».
Игру планируют сделать за 3-4 года, для ускорения рабочих процессов используют ИИ, но в самой игре "не будет ничего, сгенерированного нейросетью, весь контент будет сделан людьми". Винке говорит, что разработчики планируют еще больше расширить разветвления сюжета в Divinity.
«Идея заключается в том, что когда вы, как журналист, будете обсуждать игру с другими журналистами, у вас будут совершенно разные истории. Я думаю, мы делаем несколько вещей, которых вы раньше не видели в RPG».
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-12-16/-baldur-s-gate-3-maker-promises-divinity-will-be-next-level
Bloomberg.com
‘Baldur’s Gate 3’ Maker Promises ‘Divinity’ Will Be ‘Next Level’
‘I think this one is going to be way better’ than ‘Baldur’s Gate 3,’ Larian CEO Vincke says
🎉23❤8😭6😁3👏1
Netflix анонсировал новую FIFA, разрабатываемую исключительно для их платформы...
«Мы хотим вернуть футбол к его истокам, предложив игру, в которую каждый сможет играть одним нажатием кнопки. Вместе с FIFA и Netflix Games компания Delphi создает игру, достойную самого популярного в мире вида спорта — игру, в которую любой человек, где бы он ни находился, сможет начать играть и мгновенно почувствовать магию футбола».
https://www.netflix.com/tudum/articles/fifa-mens-world-cup-2026-game-on-netflix
«Мы хотим вернуть футбол к его истокам, предложив игру, в которую каждый сможет играть одним нажатием кнопки. Вместе с FIFA и Netflix Games компания Delphi создает игру, достойную самого популярного в мире вида спорта — игру, в которую любой человек, где бы он ни находился, сможет начать играть и мгновенно почувствовать магию футбола».
https://www.netflix.com/tudum/articles/fifa-mens-world-cup-2026-game-on-netflix
Netflix Tudum
Changing The Game: FIFA Arrives on Netflix Games in Time for FIFA World Cup 2026
Grab your team gear and start practicing your chants: The world’s favorite game is coming to Netflix.
😁8❤3
Создатель Witchfire Адриан Хмеляж считает, что Epic Games не может конкурировать со Steam, потому что «EGS - это магазин, а Steam - это сообщество».
Хотя Хмелярж очень благодарен за сделку с Epic Games Store, которая спасла Witchfire и студию, опытный разработчик FPS понимает, почему геймеры не любят покупать игры на платформе Epic. Steam не только более зрелый магазин, но, как объясняет разработчик, он стал «домом» для своих пользователей.
«Люди, по сути, не используют EGS как свой "дом". Я не знаю, намеренно это или нет, но у EGS нет письменных обзоров, нет форумов и там нечего делать, кроме как покупать. Поэтому они всегда будут проигрывать магазину, который вызывает эмоции, и с которым можно взаимодействовать.
Форумы, руководства, иллюстрации, мастерская, Steam Points, комментарии и многое другое объединяются, создавая локализованную среду для взаимодействия поклонников каждой игры.
На самом деле, в этом сообществе для каждой игры происходит так много всего, гораздо больше, чем я когда-либо мог себе представить, и неудивительно, что люди эмоционально привязываются к Steam. И тогда они чувствуют: „Окей, мой дом здесь, значит, моя личная библиотека здесь“. Поэтому, когда что-то выходит эксклюзивно для Epic, что-то, во что они хотят поиграть, это становится для них проблемой, потому что теперь им придется обманывать свою домашнюю библиотеку, используя другой магазин».
https://frvr.com/blog/epic-fails-to-compete-with-steam-because-egs-is-a-shop-steam-is-a-community-says-witchfire-lead-as-epic-has-nothing-to-do-but-to-buy/
Хотя Хмелярж очень благодарен за сделку с Epic Games Store, которая спасла Witchfire и студию, опытный разработчик FPS понимает, почему геймеры не любят покупать игры на платформе Epic. Steam не только более зрелый магазин, но, как объясняет разработчик, он стал «домом» для своих пользователей.
«Люди, по сути, не используют EGS как свой "дом". Я не знаю, намеренно это или нет, но у EGS нет письменных обзоров, нет форумов и там нечего делать, кроме как покупать. Поэтому они всегда будут проигрывать магазину, который вызывает эмоции, и с которым можно взаимодействовать.
Форумы, руководства, иллюстрации, мастерская, Steam Points, комментарии и многое другое объединяются, создавая локализованную среду для взаимодействия поклонников каждой игры.
На самом деле, в этом сообществе для каждой игры происходит так много всего, гораздо больше, чем я когда-либо мог себе представить, и неудивительно, что люди эмоционально привязываются к Steam. И тогда они чувствуют: „Окей, мой дом здесь, значит, моя личная библиотека здесь“. Поэтому, когда что-то выходит эксклюзивно для Epic, что-то, во что они хотят поиграть, это становится для них проблемой, потому что теперь им придется обманывать свою домашнюю библиотеку, используя другой магазин».
https://frvr.com/blog/epic-fails-to-compete-with-steam-because-egs-is-a-shop-steam-is-a-community-says-witchfire-lead-as-epic-has-nothing-to-do-but-to-buy/
FRVR
Epic fails to compete with Steam because “EGS is a shop, Steam is a community”, says Witchfire lead, as Epic has “nothing to do…
Why do gamers refuse to use the Epic Games Store? Former Epic exclusive Witchfire developer Adrian Chmielarz explains its because Steam is a home.
💯24❤7🔥4😢1
Освойте полноценный 3D-пайплайн и соберите профессиональное портфолио на годовой программе Home Digital School
Курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter и Marmoset, разбираетесь в моделинге, скульпте, UV, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам.
Сейчас действует скидка 50% на годовое обучение. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности
За год вы:
— сделаете полноценный цикл от блокаута до финального ассета;
— разберёте характерные пайплайны для персонажей, окружения и hard-surface;
— соберёте 6 проектов, которые можно уверенно выкладывать в ArtStation;
— выстроите сет навыков под позиции в геймдеве.
Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА
Курс выстроен вокруг практики: работаете в Blender, ZBrush, Substance Painter и Marmoset, разбираетесь в моделинге, скульпте, UV, текстурах и финальных рендерах. Все этапы — по индустриальным стандартам.
Сейчас действует скидка 50% на годовое обучение. Переходите по ссылке, чтобы узнать все подробности
За год вы:
— сделаете полноценный цикл от блокаута до финального ассета;
— разберёте характерные пайплайны для персонажей, окружения и hard-surface;
— соберёте 6 проектов, которые можно уверенно выкладывать в ArtStation;
— выстроите сет навыков под позиции в геймдеве.
Не откладывайте свое развитие! — ССЫЛКА
👍2❤1😢1😨1
Сценарист Silent Hill F Ryukishi07 "вечно боится женщин", поэтому игра воспринимает их серьезно. «Работа над темами, связанными с женщинами, для меня — величайший акт уважения им».
«Насколько я понимаю, среди поклонников фильмов ужасов преобладают мужчины, и в глазах мужчин противоположный пол может вызывать у них самые разные противоречивые эмоции, от милых до ужасающих. Мне кажется, что женщины часто фигурируют в японских фильмах ужасов как персонажи или темы, потому что эмоции, возникающие в результате их существования, становятся источником сложной драмы.
Лично для меня противоположный пол - это то, что я уважаю, почитаю, с чем дружу и чего боюсь. По сей день я пишу отдельные истории, которые относятся к жанру ужасов, но ни одну из них я бы не смог закончить без присутствия женщин.
Никто из нас никогда по-настоящему не поймет противоположный пол. Утверждать обратное было бы крайне самонадеянно. Мы должны должным образом почитать, уважать, любить и понимать, что мы будем взаимно недопонимать друг друга».
https://www.gamesradar.com/games/silent-hill/silent-hill-f-writer-says-hes-forever-scared-of-women-and-thats-why-the-game-takes-them-seriously-working-on-themes-based-around-women-is-to-me-the-greatest-act-of-respect/
«Насколько я понимаю, среди поклонников фильмов ужасов преобладают мужчины, и в глазах мужчин противоположный пол может вызывать у них самые разные противоречивые эмоции, от милых до ужасающих. Мне кажется, что женщины часто фигурируют в японских фильмах ужасов как персонажи или темы, потому что эмоции, возникающие в результате их существования, становятся источником сложной драмы.
Лично для меня противоположный пол - это то, что я уважаю, почитаю, с чем дружу и чего боюсь. По сей день я пишу отдельные истории, которые относятся к жанру ужасов, но ни одну из них я бы не смог закончить без присутствия женщин.
Никто из нас никогда по-настоящему не поймет противоположный пол. Утверждать обратное было бы крайне самонадеянно. Мы должны должным образом почитать, уважать, любить и понимать, что мы будем взаимно недопонимать друг друга».
https://www.gamesradar.com/games/silent-hill/silent-hill-f-writer-says-hes-forever-scared-of-women-and-thats-why-the-game-takes-them-seriously-working-on-themes-based-around-women-is-to-me-the-greatest-act-of-respect/
GamesRadar+
Silent Hill f writer says he's "forever scared of" women, and that's why the game takes them seriously: "Working on themes based…
Horror is devotional for Ryukishi07
❤17😁5😢2
Clair Obscur: Expedition 33 лишилась наград "Игра года" и "Лучший дебют", полученных на The Indie Game Awards 2025.
Организаторы приняли это решение из-за того, что Sandfall Interactive нарушили правило при подаче заявки на шоу - они подтвердили неиспользование генеративного ИИ в разработке, но позже выяснилось, что это неправда.
«Игрой года» на The Indie Game Awards 2025 стал Blue Prince, а «Лучшим дебютом» — Sorry We're Closed.
https://bsky.app/profile/indiegameawards.gg/post/3magufzccy22i
Организаторы приняли это решение из-за того, что Sandfall Interactive нарушили правило при подаче заявки на шоу - они подтвердили неиспользование генеративного ИИ в разработке, но позже выяснилось, что это неправда.
«Игрой года» на The Indie Game Awards 2025 стал Blue Prince, а «Лучшим дебютом» — Sorry We're Closed.
https://bsky.app/profile/indiegameawards.gg/post/3magufzccy22i
Bluesky Social
The Indie Game Awards (@indiegameawards.gg)
The IGAs Nomination Committee is officially retracting Debut Game and Game of the Year, awarding both categories to new recipients. Additionally, we are retracting one of the Indie Vanguard recipients.
Full details can be found in our FAQ under Game Eligibility:…
Full details can be found in our FAQ under Game Eligibility:…
😁36😱16❤5🤯4🔥3
В автокатастрофе погиб со-основатель Infinity Ward, глава Respawn Entertainment и Ripple Effect Studios Винс Зампелла.
https://www.gematsu.com/2025/12/infinity-ward-and-respawn-entertainment-co-founder-vince-zampella-killed-in-car-crash
https://www.gematsu.com/2025/12/infinity-ward-and-respawn-entertainment-co-founder-vince-zampella-killed-in-car-crash
Gematsu
Infinity Ward and Respawn Entertainment co-founder Vince Zampella killed in car crash
Vince Zampella—the co-founder and former head of Infinity Ward, co-founder and head of Respawn Entertainment, and head of Ripple Effect Studios—died in a car crash on Southern Californi…
😢35😨17🕊11😱2
Новый трейлер «Ларька на улице Ленина» под дискотеку Аварию и с озвучкой Сергея Чонишвили!
🥰6