Game Industry Wire 🐘
5.96K subscribers
204 photos
11 videos
395 links
Пишем о новостях игровой индустрии.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia

Предложить новость: @pau1_monroe
Download Telegram
Разработчики и студии! Больше никаких проблем с выплатами от Apple, Steam, Google и других платформ.

🚫 Санкции, блокировки и комиссии — главная боль российских девов сегодня.
Деньги застревают, переводы отменяются, а прибыль уходит банкам.

dev.cab решает эту проблему раз и навсегда:

✔️ Переводы через проверенного дистрибьютора;
✔️ Выплаты на ИП, ООО и цифровые платформы — без блокировок;
✔️ Комиссия от 6% — прозрачная и прогнозируемая;
✔️ Юридическая и операционная поддержка на каждом этапе.

Надёжное решение для стабильных выплат без риска и бюрократической головной боли.

📌 Подробнее и подключение: dev.cab

📩 Telegram для связи: @dev_cab

Реклама. ИП Чернов Олег Владимирович. ИНН: 691007481228. Erid: 2VtzqwjtjGp
🤪2
Внушительно!

Российский рынок видеоигр составил 200 млрд руб., из них 115 млрд руб. приходится на игры для ПК, еще 60 млрд - на мобильные игры и 25 млрд руб. - на браузерные игры. Такие оценки были озвучены на отраслевой конференции-выставке Play Port Fest 2025. По итогам 2024 года рынок составлял 173 млрд руб., оценивали ранее в XYZ (онлайн-школе в сфере геймдева и компьютерной графики).

https://rg.ru/2025/09/20/videoigrovoj-rynok-rossii-dostig-200-mlrd-rublej.html
16😁2
16 октября в Москве пройдет бизнес-конференция «Игровая Индустрия»!

Это событие объединит разработчиков, издателей и платформы.

Вас ждёт:
— три потока лекций и панельных дискуссий от крутейших специалистов
— выставка инди-игр и Indie Pitch с экспертным фидбеком
— зона быстрых консультаций «Спроси Эксперта» от WN Academy
— вечернее афтепати

Билеты и подробная программа: https://iiconf.ru/msk-25#tickets

Хочешь показать свою игру?
Подай заявку на участие в шоукейсе → https://iiconf.ru/#for-developers

Чат, чтобы познакомиться с коллегами по цеху уже сейчас:
https://xn--r1a.website/RusGamesIndustry
3👍1
Послезавтра мои друзья из iWorlds идут к Михаилу Кузьмину и Алексу Ничипорчику на подкаст:
https://youtube.com/live/DdQCqp8ZrZk?feature=share, чтобы обсудить жанр хоррор в целом и свою VR хоррор игру в частности. Присоединяйтесь, чтобы узнать о Лавкравтовском ужасе в Дарк Трипе и о том, куда ужас пропал из культового Феникс Поинта, который один из основателей iWorlds портировал на консоли, и который начинался на Кикстартере как игра по лавкрафтавским мотивам.
3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Game Jam Lvl 6 начинается!

Тема ➡️ Точка невозврата👈 — выбрана 307 голосами сообщества MyIndie

Присылайте свои работы до 19 октября в 23:59 (МСК)
Судьи оценят и выберут победителей до 1 ноября.

Стримить ваши игры будем тут Twitch

💰 Призовой фонд: 45 000 ₽

🏆 «Лучший фидбек» — 10 000 ₽ для всех зрителей и просто игроков. Вам не надо проходить регистрацию. Просто комментируйте от души и получайте приз!

🥇 1 место — 15 000 ₽
🥈 2 место — 10 000 ₽
🥉 3 место — 5 000 ₽

Оценивать будем по Геймплею, визуальному стилю, соответствию теме и общему впечатлению.

Для того чтобы увеличить шансы на победу, вы можете залутать дополнительные баллы за:

Не более 1000 символов текста во всей игре
Визуал рассказывает историю
Цельный стиль
Обучение встроено в геймплей
Дневник разработчика в Discord MyIndie
Не одиночка
Дайте поиграть! Юзабили тест
Использованы ассеты

Всем удачи!
Наше сообщество в Telegram | Discord | Twitch | YouTube
Поддержать нас можно на DonationAlerts
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2🔥2
Forwarded from LCH.LEGAL CHANNEL
🔉 Рады представить результаты исследования «Управление интеллектуальной собственностью в России: ключевые тенденции и выводы», подготовленное LCH.LEGAL совместно с IP CLUB при участии инвестиционной компании KAMA FLOW, юридической компании «Рустам Курмаев и партнеры» и Ассоциации МЫ ИТ!

Мы публикуем этот отчёт в период заметных изменений в корпоративной среде: на фоне высокого уровня неопределенности роль технологий продолжает расти, компании пересматривают структуру активов и уделяют повышенное внимание к нематериальным ресурсам. Интеллектуальная собственность становится инструментом устойчивого роста, а квалифицированное управление ИС — новым индикатором зрелости российских компаний.

➡️ Исследование объединяет мнения руководителей, инвесторов и практиков и показывает, как компании выстраивают систему управления ИС. Мы зафиксировали ключевые сдвиги — от реактивной защиты к монетизации, от юридической функции к стратегическому управлению активами.

➡️ По нашим наблюдениям, эффективное управление интеллектуальной собственностью напрямую влияет на оценку бизнеса, доверие инвесторов и устойчивость сделок. В ближайшие годы ИС все чаще будет встраиваться в корпоративную стратегию компаний из разных секторов экономики.

📌 Ознакомиться с исследованием можно по ссылке.

Это исследование открывает серию аналитических обзоров LCH.LEGAL о развитии практик управления нематериальными активами. Мы приглашаем профессиональное сообщество к диалогу и совместной работе над формированием культуры, в которой интеллектуальная собственность становится одним из ключевых активов современного бизнеса.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤪4👍1👏1
Немного меняем направление канала и теперь будем постить новости гейм-индустрии в целом!
Начнем с того, что происходит в Стиме.

На днях оказалось, что в текущей статистике выпущенных игр на платформе, 40% даже не цены за их размещение - 100$.

https://www.gamesradar.com/games/over-5-000-games-released-on-steam-this-year-didnt-make-enough-money-to-recover-the-usd100-fee-to-put-a-game-on-valves-store-research-estimates/
👍7🔥2🤯2😱1🤝1
Krafton переходит в стратегию крупного использования ИИ и тратит более 100 млрд вон на его развитие внутри компании.

Таким образом они хотят упростить рабочие процессы и расширить применение ИИ-сервисов в играх.

https://www.theverge.com/news/805509/krafton-pubg-ai-first-developer-agentic-gpu-cluster
🤪11🫡7👍41👌1
Анонс ремейка Halo: Campaign Evolved от Microsoft окончательно подтвердил смену стратегии Xbox об эксклюзивности.

Обновленная часть серии впервые выйдет в день релиза на консоли конкурентов.

https://www.nytimes.com/2025/10/24/arts/halo-playstation-microsoft-xbox.html
🕊43👍3🔥1
А новые пользователи и монетизация с нами в одной комнате? Мобильные Разработчики, ответ да: приходите на RuStore Mobile GameDev Conf 2025 и перенимайте знания от топов индустрии.

27 ноября офлайн в Москве и онлайн вы сможете:
посетить ДВЕ программы — геймдев и продуктовый трек с акцентом на реальные кейсы;
→ узнать свежие практики и инсайты с МИРОВОГО рынка;
стать частью геймдев-комьюнити России — лично познакомиться с СЕО, инвесторами и зарубежными экспертами;
→ побывать на ЕДИНСТВЕННОЙ премии лучших игр и приложений;
→ и… отправить свой инди-проект на ШОУКЕЙС-ЗОНУ, чтобы привлечь пользователей, инвесторов и СМИ.

Не просвайпайте главное событие мобильного геймдева в России — бесплатная регистрация ЗДЕСЬ
3🗿2🦄2
Пообщался с Колей, создателем MISERY!

По оценке Gamalytic игра уже сделала 1млн гросса.


Интервью вышло минималистичным, но зато всё по фактам 😎

1) Расскажи немного о себе, какой у тебя бэкграунд, это твой первый проект?

Мне 19, живу в Минске. Лет 6 занимаюсь геймдевом (начал еще со школы) пытался че то делать в анриле и по типу делать какие-то мини проекты для себя, потом начал разработку довольно масштабной игры про ковбоев, но затея не увенчалась успехом из-за размахов. После начал разработку МИЗЕРИ.

2) Как пришла идея игры? Почему решил делать именно её?

Ну просто люблю сталкер, хотел сделать игру в такой атмосфере и чтоб она было крутой.

3) Сколько времени заняла разработка?

Разрабатывал с января 2025.

4) Уже на этапе сбора вишлистов было понятно, что игра собирает большую базу потенциальных игроков. Что делал для продвижения? Какие каналы использовал?

Игра понравилась людям, трейлеры на ютубе хорошо залетали, и потом издатель помог финансово: у нас появился СММщик который делал вертикальные видосы для соцсетей.

5) Сколько продано копий на данный момент?

Военная тайна

6) Какие планы? Развивать и поддерживать этот проект или есть идеи новых игр?

Выполнить план дорожной карты и делать другие проекты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍5❤‍🔥2
Хоррор The Black Ice вышел в ранний доступ в VK Play.

Команды Red Crab Games и Antelus Games сообщили о выходе игры “The Black Ice” в ранний доступ эксклюзивно на VK Play!
Utopia Show стал лицом и голосом главного героя — агента Алексея, который будет искать пропавших сотрудников базы «Восток» и пытаться выжить.

🎮 The Black Ice – это мрачный хоррор в антарктических декорациях, где отважный агент отправляется на заброшенную станцию «Восток» после сигнала бедствия. Ему предстоит выяснить, почему исчезла связь, куда пропал персонал и что скрывается за запертыми дверьми. Название игры отсылает к редкому природному феномену — чёрному льду, содержащему инородные, возможно, внеземные частицы, погребённые под толщами антарктического холода миллионы лет назад.

The Black Ice уже доступна: VK Play.
🔥149❤‍🔥3😁3🗿1
Студия Ice-Pick Lodge разрабатывает сиквел легендарной инди игры Darkwood 🤯

Издателем выступит издатель Hooded Horse.
24🤯14🔥4👍2👌1
Amazon проводит большие сокращения, увольняя 14 000 сотрудников, затраты на игровое подразделение сильно уменьшены.

MMO New World закроется в 2026, судьба ММО по The Lord of the Rings в подвешенном состоянии, и при этом разработка следующей Tomb Raider и новой игры в открытом мире вместе с Maverick Games продолжается.

https://www.theverge.com/news/808332/amazon-gaming-layoffs-mmo-aaa-first-party-games
😢7🎉2😁1😨1
Патент Nintendo на механику ловли существ отклонен. Это повлияет на судебный процесс с Palworld, так как он был связан с двумя критически важными в деле патентами.

https://gamerant.com/nintendo-palworld-lawsuit-patent-family-original-invention-failed-claim/
👏287🔥4
Честная реакция арт-директора оригинального Deus Ex на новый ремастер:

"Что за *! Нет. Этого не должно было случиться. Мне жаль любого, кто участвует в этом... Но ладно, если вы собираетесь это делать, почему нет. Почему я осуждаю это?"

По словам О'Флаэрти оригинальный Deus Ex — это совершенно особенный проект, который стал результатом очень специфического видения у очень специфической группы людей, которые работали вместе, чтобы создать нечто более впечатляющее, чем кто-либо на самом деле ожидал.

https://frvr.com/blog/deus-ex-art-director-reacts-to-controversial-remaster-oh-what-the-fk-no-this-did-not-need-to-happen/
12😁5👍2
Rockstar обвиняют в намеренном разрушении профсоюза сотрудников.

Студия заявила, что увольнения были сделаны по причине "нарушения дисциплины", но на деле, уволенные 30-40 сотрудников либо являлись членами профсоюза, либо пытались создать профсоюзную организацию в компании.

https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-10-31/-grand-theft-auto-studio-accused-of-union-busting-after-firings
🤯862👍2😁1