Game Industry Wire 🐘
5.93K subscribers
204 photos
11 videos
401 links
Пишем о новостях игровой индустрии.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia

Предложить новость: @pau1_monroe
Download Telegram
Андрей Воронков из ИРИ

VS

Глава 1C Game Studios Альберт Жильцов

У России два пути 😂

Взял пост у Апанасика
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁57😭12💯11🔥2🤯2
Сейчас по пабликам и каналам прокатилась новость о количестве денег, которое заработали cоздатели Miside — это два парня из России, напомню.

Несмотря на то, что они заработали дофига, это несовсем корректная информация, а точнее совсем не.

Например, гамалитик, который показывает более точно, говорит про 17 млн долларов, а не 25. Надо помнить, что такие инструменты ещё также не учитывают региональную цену (а там на минуту 42% русскоязычных игроков).

Ну и фиг бы с этим, будем считать 17 млн как более точный показатель. Дальше вспоминаем, что Стим забирает около 50%. Это уже 8,5 млн. Ребята издавались не сами. Неизвестно сколько взял издатель. Обычно это в районе 30% если не было финансирования и 50% если оно было. Т.е доля денег, которые выручили разрабы составляет от 4 до 6 млн долларов.

Далее ещё заплатят какое-то количество налогов со всей этой истории.

Результат крутой и ребята огромные красавцы, но поменьше доверяйте таким паблосам, лучше читайте @marketagame ☺️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍39🔥138💅3🌚1
Друзья, у меня сегодня важный день — я анонсирую нашу новую игру 😯

Впервые в жизни нам в студии захотелось испытывать и дарить чистые позитивные эмоции, надеюсь так оно и получится!

Почитать все подробности можно здесь, как обычно я буду безумно благодарен всем за поддержку комментиком, лайком, вишлистом, да и вообще. Спасибо!!! ❤️

https://dtf.ru/3417409
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥27👍6🔥6
Так, вроде эмоции утихли, давайте по порядку!

1) Мы анонсировали новую игру про ларёк в нулевые, пока что можно добавить игру в вишлист в Стиме (если вам понравилось, конечно же): https://store.steampowered.com/app/3225880/Laryok_na_ulicze_Lenina/

2) Анонс можно поддержать на ДТФ — чем больше просмотров и лайкосов — тем больше охват: https://dtf.ru/gamedev/3417409-perelesoq-umer-da-zdravstvuet-perelesoq-rasskazyvaem-kak-u-nas-dela-i-pokazyvaem-novuyu-igru

3) Трейлер лучше открыть на ютубе и если есть возможность — оставьте комментик по-братски)

https://www.youtube.com/watch?v=udx3RtsUt1I
🔥16🫡14🤝5👍4🤓1
Слушайте, ну это прям недурно. Думаю для всех, кто делает веб-игры — маст.

https://app2top.ru/2024/my-dostigli-otmetki-v-45-mln-aktivny-h-igrokov-v-mesyats-nikita-bokarev-iz-yandeks-igry-ob-itogah-2024-goda-227015.html
😁18🤝9🫡7🤪6🙏2
Член рабочей группы при Минцифры Александр Журавлев успокаивает и говорит, что в рамках новых движений в регуляции игр Стим не заблокируют.

По поводу блокировки иностранных сторов стоит отметить, что уже сейчас есть механизмы, по которым власти могли бы их заблокировать, в частности закон «О приземлении». Но ресурсы не блокируются, а упомянутый Steam сотрудничает с российским регулятором по удалению деструктивного контента. Поэтому предположения о том, что новый законопроект нужен для блокировки, беспочвенны.


Вообще интервью очень здравое, будем надеяться, что так оно и будет.

https://www.kommersant.ru/doc/7458519
11🙏5🤪5👍3🔥3
Game Industry Wire 🐘
Зелёные глаза — один из самых самобытных проектов года. Семейная студия, кредит на 700 тыщ рублей для создания демки и теперь вот запуск бумстартера. Поддержите ребят в их нелёгком деле! https://boomstarter.ru/projects/1155359/videoigra_filmoskop_uzhas…
Ребята недобрали денег, но самое интересное, что Boomstarter дает возможность забрать часть собранных средств. Прикольно, не знал об этом.

Фишнаутам удачи, обязательно поддержим на релизе 🤝

https://app2top.ru/interview/ideya-stoit-rovno-stol-ko-skol-ko-ty-lichno-gotov-za-nee-otdat-vladimir-maly-shev-iz-fishnauts-o-rabote-nad-fil-moskopom-uzhasov-227237.html
🙏11🔥64👍42
Ребята! Помните, в прошлом году я вам рассказывала об игре?

Так вот, мои друзья из студии perelesoq предоставили мне ключи от своей игры-приключения Torn Away, и я решила разыграть их среди вас👏

Целых 10 ключей, а значит 10 победителей:)


📍Условия максимально простые, вам нужно оставить под постом:

- скриншот о подписке на каналы ребят (https://xn--r1a.website/perelesoq, https://xn--r1a.website/perelesoqgames)

- скриншот о подписке на этот канал

- скриншот репоста данного поста

- свой порядковый номер

Итоги подведем 6 февраля!

Делитесь постом с друзьями, пусть тоже поучаствуют)🫶
👍93❤‍🔥2😁2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Dark Trip (VR игра от инди разработчиков родом из России) выйдет в ранний доступ в Meta* Store 13 февраля

Наши друзья iTales VR сообщают что Dark Trip станет доступен в раннем доступе в Meta* Store в четверг, 13 февраля, для владельцев Quest 2 и Quest 3 по цене $10.99.

Dark Trip — это VR игра в жанре escape room, где главный герой, разыскивая пропавшую девушку, должен разгадывать головоломки и искать улики под воздействием галлюциногенных веществ.

🌀ПОГРУЗИТЕСЬ В ПСИХОДЕЛИЧЕСКИЙ ТРИП. Используйте VR, чтобы попробовать психоделический опыт, невозможный на других игровых платформах.

🔪 ОТПРАВЛЯЙТЕСЬ В САДО-МАЗО ЛАБОРАТОРИЮ. Разгадывайте безумные загадки в сюрреалистической обстановке физических и психологических пыток.

🔍 РАССЛЕДУЙТЕ ЖУТКУЮ ИСТОРИЮ. Ищите улики, артефакты и фрагменты дневников в каждой локации, чтобы раскрыть зловещую тайну происходящего.

Следите за новостями о проекте в соц сетях:

TikTok: https://www.tiktok.com/@dark_trip_vr
X: https://x.com/ItalesVr
Telegram: https://xn--r1a.website/italesvr
YouTube: https://www.youtube.com/@iTalesVRStudio

🔗 Или загляните на официальный сайт игры: https://vr.itales.mobi/dark-trip

* Meta (продукты Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией в России.
👍114🔥4🤣3❤‍🔥1
Яндекс выкупил права на Игромир и Комикон. Внезапно! Будем ждать новостей.

https://www.kommersant.ru/doc/7480693
23👀13🔥10😱4👍2
⚡️⚡️⚡️ ШОК! Вишлисты не протухают!

Ну, по крайней мере в разборе одного кейса от господина Зуковски ситуация такая. Наверняка, есть множество факторов с потерей интереса к игре, но вот такая вот интересная история. Полный пост тут, а я вам выжимку принёс.

Основной вопрос:
Многие разработчики опасаются, что раннее получение вишлистов на Steam может привести к «протуханию» интереса аудитории и снижению конверсии при запуске игры. Для проверки этой гипотезы автор анализирует кейс 2021 года — игру Song of Iron от Джо Уинтера.

Кейс *Song of Iron*:
- История разработки и маркетинга:
Джо Уинтер, бывший AAA-аниматор (работал над Halo), создал красивую 2D-экшн-адвенчуру на Unreal Engine. Уже при появлении Steam-страницы и первом посте на Reddit игра получила огромный отклик (135 000 апвоутов и 13 000 вишей за неделю). В течение года проводилась активная маркетинговая кампания с участием крупных событий (Xbox Summer Showcase, The Game Awards, Steam Next Fest и т.д.), благодаря чему к запуску общее число вишлистов достигло почти 90 000, а чистая конверсия составила около 81 000 (с удалением менее 9 %).

- Теория «устаревших вишлистов»:
Согласно теории, чем раньше игрок добавил игру в вишлист, тем ниже будет его конверсия в покупку к моменту релиза. На гипотетическом графике ранние вишлист-кохорты должны были бы показывать конверсию ниже 10%, а более «свежие» — значительно выше.

- Реальные данные:
Анализ данных Steam (с разбивкой по месяцам) показал, что конверсия вишлистов *Song of Iron* колебалась от 5% до 10%, но не имела явного тренда: ранние и поздние когорты покупали игру примерно с одинаковой эффективностью. Даже когорты, полученные за год до релиза (например, в июне 2020), продемонстрировали высокую конверсию.

Выводы:
1. Теория «устаревших wishlist-ов» не подтверждается:
Данные показывают, что время добавления в вишлист не влияет существенно на конверсию. Игроки, обнаружившие игру рано или поздно, в целом реагируют схожим образом при релизе.

2. Маркетинговая стратегия имеет значение:
Ранний запуск Steam-страницы позволяет собирать больше вишлистов, что даёт разработчикам больше возможностей для продвижения. Откладывать анонс на 6 месяцев не стоит, так как это может лишить вас потенциальных покупателей.

3. Проблемы *Song of Iron* связаны не с «устареванием» вишей, а с качеством игры:
Несмотря на великолепную графику и сильный маркетинг, игра не оправдала ожиданий по игровому процессу (управление, баланс сложности, краткость прохождения), что привело к низкой конверсии по сравнению с потенциальным интересом.

4. Демо-версии как индикатор качества:
Демоверсия, представленная во время Steam Next Fest, выявила проблемы, что отразилось на конверсии. Это не значит, что демо вредит продажам, а лишь показывает, какие доработки необходимы до релиза.

Общий вывод:
Вишлисты остаются важным индикатором интереса к игре, но их наличие не гарантирует высоких продаж. Основным фактором успеха является соответствие ожиданий аудитории качеству конечного продукта, а не возраст вишей. Таким образом, разработчикам не следует опасаться раннего анонса и сбора вишлистов — главное, чтобы игра соответствовала высокому уровню, который задаёт маркетинг.

Больше интересных материалов по маркетингу игр в Steam: @marketagame
👍166🔥5🤣3🆒1
Предложения от РВИ, касательно нового закона про регуляцию игр.

- открыть государственный фонд развития индустрии видеоигр, который будет предоставлять гранты и инвестиции разработчикам из России;

- освободить российских разработчиков от уплаты НДС от продаж игр на отечественном рынке на десять лет. Эта льгота есть и сейчас, но она не закреплена в законодательстве и может быть отменена в любой момент;

- освободить российских разработчиков от уплаты налога на прибыль на пять лет;

- снизить страховые взносы для игровых компаний или запустить их возврат;

- обязать организаторов киберспортивных турниров во время чемпионатов в России проводить столько же схожих дисциплин по российским играм, сколько по зарубежным. Особенно если турниры проводятся в том числе на деньги из бюджета страны. Призовой фонд у дисциплин должен быть сопоставимым.

https://app2top.ru/news/nado-sozdat-fond-podderzhki-razrabotchikov-rvi-napravila-svoi-predlozheniya-v-gosdumu-po-zakonoproektu-ob-igrah-227493.html
🔥27👍6👏4👀4🆒2
Ещё бы.

Источник
😁53💯7👀2🫡2
Моему клёвому каналу по маркетингу ПК игр не хватает всего ничего до 6000 подписчиков!

Давайте поднажмём! 🥺

t.me/marketagame
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍94🤣2❤‍🔥1🔥1