Forwarded from Сычевальня в Желтой Комнате
Фух, это был очень сложный ролик. Как по объёму материала, так и по количеству монтажа. В ближайшее время точно не буду такой сложности видосы делать 😆
Если вы ещё не догадались по превьюшке, речь пойдёт о мапперах, кто это и с чем их едят. Приятного просмотра.
https://youtu.be/0XklIb6QF5g
https://youtu.be/0XklIb6QF5g
https://youtu.be/0XklIb6QF5g
Это на самом деле только вершина айсберга по этой теме. Целая куча смежной информации осталась за бортом. Но я обязательно поделюсь ею с вами на этом канале 😉
#youtube #разное
Если вы ещё не догадались по превьюшке, речь пойдёт о мапперах, кто это и с чем их едят. Приятного просмотра.
https://youtu.be/0XklIb6QF5g
https://youtu.be/0XklIb6QF5g
https://youtu.be/0XklIb6QF5g
Это на самом деле только вершина айсберга по этой теме. Целая куча смежной информации осталась за бортом. Но я обязательно поделюсь ею с вами на этом канале 😉
#youtube #разное
❤🔥5❤2
Forwarded from Сычевальня в Желтой Комнате
Analogizer
Одно из главный преимуществ MiSTer над Analogue Pocket - возможность подключать оригинальные аксессуары, а также ЭЛТ телевизоры и мониторы. Сам Analogue Pocket умеет только оригинальные носители читать.
Так вот, проект Analogizer собственно про то, чтобы "вернуть" этот функционал и в Pocket тоже. Приблуда вставляется в порт для картриджей и добавляет VGA-подобный разъём для вывода картинки, а также SNAC-порт, к которому по идее подойдут SNAC-адаптеры от MiSTer (впрочем, тут надо вчитаться повнимательнее).
Для работы требуется поддержка со стороны ядер. В данный момент должно работать с ядрами NES и NeoGeo.
#analogue #pocket #fpga #разное
Одно из главный преимуществ MiSTer над Analogue Pocket - возможность подключать оригинальные аксессуары, а также ЭЛТ телевизоры и мониторы. Сам Analogue Pocket умеет только оригинальные носители читать.
Так вот, проект Analogizer собственно про то, чтобы "вернуть" этот функционал и в Pocket тоже. Приблуда вставляется в порт для картриджей и добавляет VGA-подобный разъём для вывода картинки, а также SNAC-порт, к которому по идее подойдут SNAC-адаптеры от MiSTer (впрочем, тут надо вчитаться повнимательнее).
Для работы требуется поддержка со стороны ядер. В данный момент должно работать с ядрами NES и NeoGeo.
#analogue #pocket #fpga #разное
🥴3😍1💊1
Forwarded from Сычевальня в Желтой Комнате
Обещал не делать сложные видосы и опять какой-то Magnum Opus получается 😅
В этот раз я попробую ещё раз рассказать вам про MiSTer FPGA, а также про FPGA-сцену вообще. Да-да, я уже писал про MiSTer, в том числе и на этом канале. Но всё равно удалось раздобыть немного новой информации. Приятного просмотра 😉
https://youtu.be/i47cChpPADA
https://youtu.be/i47cChpPADA
https://youtu.be/i47cChpPADA
Продолжаем следить за развитием событий и появлением новых устройств. Планирую ещё провести тематический стрим про MiSTer, так что готовьте свои вопросы, заодно что-то может сразу и посмотрим.
#youtube #разное
В этот раз я попробую ещё раз рассказать вам про MiSTer FPGA, а также про FPGA-сцену вообще. Да-да, я уже писал про MiSTer, в том числе и на этом канале. Но всё равно удалось раздобыть немного новой информации. Приятного просмотра 😉
https://youtu.be/i47cChpPADA
https://youtu.be/i47cChpPADA
https://youtu.be/i47cChpPADA
Продолжаем следить за развитием событий и появлением новых устройств. Планирую ещё провести тематический стрим про MiSTer, так что готовьте свои вопросы, заодно что-то может сразу и посмотрим.
#youtube #разное
🔥3❤2💊1
Forwarded from Сычевальня в Желтой Комнате
CRT_Synthesizer
Соскучились по высокочастотному писку от кинескопа, а пузатый телик покупать не охота? Вот вам генератор высокочастотного писка с симуляцией NTSC/PAL. Больше он ничего не делает 🤣
#разное
Соскучились по высокочастотному писку от кинескопа, а пузатый телик покупать не охота? Вот вам генератор высокочастотного писка с симуляцией NTSC/PAL. Больше он ничего не делает 🤣
#разное
👌9🎉7👍1🤡1
Forwarded from Сычевальня в Желтой Комнате
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[1/2] Прошёл две игры испанской студии Nomada. Gris, ещё в прошлом году, и Neva на днях. Спешу поделиться впечатлениями.
Gris, что по-испански значит "Серый", либо возможно "Серость" - это история о проживании горя от утраты близкого человека. В самом начале весь мир буквально серый, что отсылает к депрессивному состоянию героини. Рискну предположить, что слово также выбрали из-за созвучия с английским grief, то есть буквально "горе".
Сама по себе игра представляет собой пазл-платформер на 5 уровней - по тем самым знаменитым стадиям принятия: Отрицание, Гнев, Торг, Депрессия и наконец Принятие. В игре полностью отсутствует боевка, так что всё прохождение - это либо решение головоломок как добраться до точки, либо короткие события на скорость реакции.
Больше всего конечно же завораживает синергия великолепной графики в стиле акварельной живописи и саундтрека от коллектива Berlinist. В это очень приятно не просто играть, но и вообще рассматривать происходящее, пытаться уловить образы, отсылки и общий символизм разных уровней. При этом это всё ещё игра, требующая хоть и не сильно большого, но всё же скилла в платформерах.
Не назову минусом и продолжительность игры - 4-6 часов в спокойном темпе. То есть буквально на пару вечеров. Подытожу. Несмотря на довольно тяжелую тему, произведение мне понравилось. Единственное что я не понял в итоге,а главная героиня это оплакивающая или оплакиваемая? Потому что финал можно и так и так истолковать...
#игры #разное
Gris, что по-испански значит "Серый", либо возможно "Серость" - это история о проживании горя от утраты близкого человека. В самом начале весь мир буквально серый, что отсылает к депрессивному состоянию героини. Рискну предположить, что слово также выбрали из-за созвучия с английским grief, то есть буквально "горе".
Сама по себе игра представляет собой пазл-платформер на 5 уровней - по тем самым знаменитым стадиям принятия: Отрицание, Гнев, Торг, Депрессия и наконец Принятие. В игре полностью отсутствует боевка, так что всё прохождение - это либо решение головоломок как добраться до точки, либо короткие события на скорость реакции.
Больше всего конечно же завораживает синергия великолепной графики в стиле акварельной живописи и саундтрека от коллектива Berlinist. В это очень приятно не просто играть, но и вообще рассматривать происходящее, пытаться уловить образы, отсылки и общий символизм разных уровней. При этом это всё ещё игра, требующая хоть и не сильно большого, но всё же скилла в платформерах.
Не назову минусом и продолжительность игры - 4-6 часов в спокойном темпе. То есть буквально на пару вечеров. Подытожу. Несмотря на довольно тяжелую тему, произведение мне понравилось. Единственное что я не понял в итоге,
#игры #разное
❤3👍3