Играй в MTG
883 subscribers
361 photos
7 videos
1 file
385 links
О ККИ Magic: the Gathering: факты из истории игры, ссылки на полезные сервисы, описание казуальных форматов.

Чат канала — https://tttttt.me/playmtgchat
Сайт — https://playmtg.ru
Download Telegram
О статьях для новичков

На прошлой неделе я кидал ссылку на обзорную статью про «Магию» на сайте dtf.
В комментариях к статье и на Топдеке многие хорошенько прошлись по ней: мол, много ляпов, упрощений и вообще грешно называть color pie «цветовым пирожком» 👿

Да, там и правда есть несколько неточных моментов. Но они все заметны серьёзному игроку. По мне же эта статья ориентирована на людей, которые вообще никогда ничего не слышали про «Магию».

МТГ и так суперсложная игра что бы ни говорили опытные игроки — даже они тупят, невнимательно читают карты, ошибаются в правилах. Если сразу начать грузить новичков, то это только отпугнёт. Для начала нужно просто заинтересовать: «Игра клёвая, потому и потому. Попробуй!» Конечно, нельзя обманывать и вводить в заблуждение. Но «цветовой пирожок» уж точно никак не навредит погружению в игру, в отличие от серьёзного объяснения игровой ситуации как на картинке. Покажешь такое новичку — он только испугается.

⎮Несмотря на мои слова про демотиватор по правилам, очень рекомендую всем читать этот судейский паблик. Сам регулярно решаю эти задачи, чтобы разобраться в правилах. Но вот такие задачки — не для новичков.

По признанию разработчиков игры большая часть игроков даже не знает что такое стек. Хотя это одно из важных понятий в игре. Люди просто играют без этого знания.

⎮Сначала заинтересовать, потом, если понравится, рассказать все детали. Не наоборот.

В школе тоже сначала корни из отрицательных чисел не извлекают и сопротивлением воздуха в задачках по физике пренебрегают.

Так вот 🙄

Заметил, как Визарды сейчас начали продвигать «Магию» в массы. И на разных сайтах вышли ещё несколько статей для новичков.

На Игромании https://www.igromania.ru/article/28906/Magic_The_Gathering-Magiya_vne_Hogvartsa.html И тут есть неточности! И это нормально.

Опыт новичка на Шазу
https://shazoo.ru/2017/03/08/49738/magic-the-gathering-dlya-utyat-shazoo-nedelya-pervaya и
https://shazoo.ru/2017/03/17/50070/magic-the-gathering-dlya-utyat-shazoo-nedelya-vtoraya
Вообще куча неточностей, но это как раз и показывает как понимает игру новичок — совсем не так, как хотелось бы опытным игрокам. И это данность.

#правила #casual
Описание формата Planechase, Погоня по мирам

Я как-то тут уже признавался в любви к казуальному, то есть любительскому, формату Плейнчейз. Это формат, в котором кроме обычной колоды есть увеличенные карточки измерений. Они показывают регионы разных «планов» — измерений, в которых проходит сюжет «Магии». С самого начала игры придумали, что есть персонажи мироходцев, которые могут путешествовать между разными мирами. Это что-то подобное планетам в разных параллельных измерениях.

У каждого мира своя особенность. Доминария — похожа на Землю, у неё есть куча континентов и за первые годы игры она была основательно проработана. Это центр Мультивселенной, или как раньше называли, Доминии.

Инистрад — мрачный мир готики. В нём есть вампиры, оборотни, куча зомби и прочих опасных тварей. Людям там живётся несладко.

Лорвин и Шэдоумур — две ипостаси одного мира, которые раз в 300 меняют друг друга. Он основан на кельтских сказаниях, и в нём живут феи (но не добренькие, как крёстная Золушки!), гоблины, элементали, древни и прочие странные существа. И это единственный мир, в котором нет людей.

Мирродин — металлический мир с морями из ртути и бритвенными полями с зарослями из металлической травы, а у его жителей в живой плоти вкрапления металла.

Амонхет вдохновлён историей Древнего Египта.

Есть и куча других миров, которым не посвящали целые выпуски, а лишь касались в сюжете.

В карточках Плейнчейза показали такие миры. Как уже посещённые, так и те, где игроки смогут побывать в будущем. Для меня Плейнчейз — как раз та самая настоящая «Магия», где игроки ощущают себя мироходцами, ходят по мирам и ищут приключений на свою голову.

На сайте в рамках раздела про форматы подготовил страницу о Planechase: как играть, что нужно для игры и перевёл официальные правила про этот формат на русский.

http://playmtg.ru/formats/planechase/
В статье есть даже ссылка на специальный сайт, запустив который можно будет поиграть без настоящей колоды увеличенных карт измерений, чтобы попробовать формат.

Ну и ретвит, шер, лайк 🙂

#форматы #правила #casual
Полные правила на русском языке

Когда я давал ссылку на описание формата Planechase, то написал, что сделал перевод части полных официальных правил МТГ, известных как Comprehensive Rules. Если краткие правила для новичков занимают 15 страниц (с поясняющими иллюстрациями) и есть на русском, то полные правила изданы только на английском и занимают больше 200.

Коллектив русскоязычных судей этой зимой закончил великое дело (или начал, тут как посмотреть, впереди долгая поддержка) — перевёл полные правила на русский язык. Получился документ на 270 страниц 😱

Хотя обычному игроку, и тем более новичку, документ читать полностью совсем не нужно, но иметь в виду этот документ стоит. Благо, что теперь он на доступном русском языке. Теперь в спорных, сложных и непонятных ситуациях можно на него опираться.

Хвала ребятам! Актуальная версия документа лежит на судейском сайте — https://blogs.magicjudges.org/rscr/2017/03/28/comp_rules_translated/

#правила
Синглтон и Горец

В правилах формата Командир, он же Elder Dragon Highlander пишут, что колоду собирают вокруг генерала колоды по правилам «Синглтона».

Вот он нём, а так же о Highlander написал пару коротких заметок на сайте с описанием правил форматов.

http://playmtg.ru/formats/singleton/
http://playmtg.ru/formats/highlander/

#декбилдинг #форматы #правила #casual
Правила настолки «Исследователи Иксалана»

В ноябре вышла настольная игра на основе «Магии» — Explorers of Ixalan. Хотя МТГ сама настолка, но тут получилась прям настолка-настолка 🙂 Почти как Arena of the Planeswalkers. Только без фигурок, но с игровым полем.

Коротко об формате.
Есть 4 фракции: вампиры, мерфолки, пираты и наездники динозавров. Для каждой есть обычная колода из 60 карт.

При этом на поле собирается карта континента Иксалан из игровых кусочков — тайлов. Игроки могут раз в ход исследовать участок континента — открыть тайл. После чего получают какой-то бонус.

Правила победы обычные. А тайлы вносят дополнительный элемент в игру, как в формате Planechase. Можно играть двоём, троём и четвером.
Перевёл правила формата — http://playmtg.ru/explorers-of-ixalan-review/

#форматы #неККИ #правила #casual
Исключения из правил

Про-плеер Крейг Веско написал для сайта TCGplayer.com, а Вадим Нечаев перевёл для сайта PlayMTG.ru статью о том, когда стоит нарушать базовые рекомендации по игровым действиям.

Осторожно, кого-то могут до дрожи задеть капитанские советы 👨🏻‍✈️🛳

Если вы новичок или просто бесстрашный, вы знаете что делать — http://playmtg.ru/faq/exceptions-to-the-rule/
#стратегия #правила
Паблик про правила

Давно подписан на судейский паблик, где каждый день задают задачки по правилам МТГ. Иногда простые, иногда сложные как на демотиваторе, что я сделал из давнего-давнего поста этого паблика. Иногда как в свежем посте — вроде несложно, но мозгами пошевелить приходится. Люблю такое.

Вопрос https://vk.com/wall-57632209_54696
Ответ https://vk.com/wall-57632209_54710

В общем, подписывайтесь! Напрягайте мозг и лучше понимайте правила нашей любимой игры.
#правила
Особенности правил при игре в ЕДХ

На Топдеке перевод отличной статьи про особенности взаимодействия командиров, командной зоны и некоторых карт и механик магии.

Полезно новичкам, которые пробуют формат Commander.
https://topdeck.ru/forums/topic/147148

Ну и напомню, что у меня на сайте есть царская статья про этот формат http://playmtg.ru/formats/commander/

#правила #форматы
Magic: The Gathering признана самой сложной игрой

«Исследователи доказали, что настольная карточная игра Magic: The Gathering является самой сложной игрой из всех проанализированных игр, в которые играют люди. Оказалось, что существование алгоритма, который вычисляет, победит ли данный игрок, эквивалентно проблеме остановки — классической задаче теории алгоритмов, неразрешимость которой доказал Алан Тьюринг в 1936 году. Таким образом, Magic: The Gathering оказывается невычислимо сложной игрой»

😱 https://nplus1.ru/news/2019/05/08/unsolvable-magic

#стратегия #правила