Играй в MTG
884 subscribers
361 photos
7 videos
1 file
385 links
О ККИ Magic: the Gathering: факты из истории игры, ссылки на полезные сервисы, описание казуальных форматов.

Чат канала — https://tttttt.me/playmtgchat
Сайт — https://playmtg.ru
Download Telegram
Вчера во всех клубах-магазинах, где играют в МТГ, проходил Magic Open House

Это мероприятие, на котором новичков учили играть, дарили им колоды и полноформатные фойловые земли из нового выпуска, Амонхет.

Узнал, что теперь такие приветственные колоды не из 30 карт, а из 60, почти как настоящие. Вернее в коробке в плёнке две одноцветных колоды по 30 карт, которые после изучения игры каждым цветом можно смешать и получится полноценная двухцветная колода. Ещё год назад колоды урезанными, просто при обучении давали две коробки.

В этих новых колодах уже даже были некоторые карты из будущего выпуска, релиз которого будет только 28 апреля. Новички получили карты за 2 недели до того, как те поступят в продажу! (Хотя новичкам, думаю, плевать на это. Карты слабые, и новички ещё не разбираются в системе выпусков.) А ещё сказали, что теперь уже на пререлизе можно купить «колоду мироходца», за неделю до начала продаж.

Да, тем, кто привёл новичка в клуб и научил его играть тоже давали землю. В моей коллекции земель пополнение 😇

#турниры #коллекционирование
Потренироваться перед пререлизом

В субботу и воскресенье пререлиз нового выпуска Амонхет. Пререлиз — это мероприятие, где все игроки впервые могут открыть бустера нового выпуска и играют силед — формат с собранной колодой. Клуб выдаёт 6 бустеров, из которых нужно собрать колоду для турнира. На пререлизы активно приглашают нивичков из-за их неформальной обстановки. Это не серьёзный отборочный турнир с соревновательным уровнем применения правил, поэтому новичкам там должно быть комфортно — всё подскажут, простят ошибки.

Но главная беда пререлиза — собрать колоду нужно прямо на месте и за ограниченное время. Это реально сложно — нужно увидеть взаимодействия между картами, определиться с цветами, отобрать существ по манакосту, чтобы вовремя выходили.

А тут ещё и карты совсем новые, единственный вариант узнать про них, и хотя бы быть в курсе о чём выпуск — смотреть спойлер на сайте компании.

Чтобы подготовиться к такому непростому делу, в интернете есть специальные сервисы, которые на основе официально опубликованных карт МТГ позволяют сгенерировать виртуальные бустеры и попытаться пособирать из них колоды. Главные минус этих сервисов — карты на английском языке.

http://mtgen.net/akh/ — можно сгенерировать себе даже кубик, вкладыши и промку из пререлизного набора 😆Есть удобная сортировка вскрытых карт по типу, манакосту, цветам. Можно сохранить ссылку на вскрытые карты и показать более опытному игроку, спросив совета.

http://draftsim.com/draft.php?mode=Sealed_AKH — здесь кроме силеда можно потренироваться в драфте. В клубах будут драфты по Амонхету пройдут на следующей неделе, в релизные выходные.
Генерируются бустеры, по клику проходят «пики» (взятия карт из бустера) и передача следующего. Сервис помогает составить пример колоды. Ещё сервис покажет что брали другие игроки — боты.

http://www.magicdrafting.com/amonkhet-sealed — сервис, который позволяет потренироваться в силеде на выпусках, которые входят в формат «Стандарт».
Так же есть ссылка на вскрытый пул карт. Их можно выгрузить в текстовый файл, который годится для загрузки в Кокатрис (неофициальный клиент МТГ, где можно потренироваться по сети), показывает кривую маны — всё, что нужно для обучения сбору колоды. В общем, сервис 🔥 На сайте уже была ссылка на него, остальные теперь тоже добавлю.

#сервисы #декбилдинг #форматы #релизы
Японка по незнанию выставила на аукцион карты МТГ стоимостью $9100 всего за $9

По разным игровым сайтам на прошлой неделе разлетелась новость о том, как на японском аукционе одна женщина выставила колоду своего сына, которую нашла при уборке. Так как она не подозревала какие ценные там карты, она поставила стартовую сумму в 9 долларов.

На фото лота видно, что там есть крутые и ценные карты, которые перепечатывали лишь трижды и больше никогда этого не сделают: в первом выпуске Limited (два тиража выпуска, Альфа и Бета) и во втором — Unlimited. Карты в лоте как раз из последнего, это видно по белой рамке, в то время как у первого выпуска они были с чёрной. Карты из Unlimited в несколько раз дешевле, чем из Альфы и Беты, т. к. тираж этого сета был примерно в 15 раз выше Альфы и в 5 раз Беты.

Но даже при этом, если посмотреть цены по популярной торговой площадке Starcitygames, цены такие: Black Lotus — $5000, Timetwister — $1000, Time Walk — 1200, Ancestral Recall —$1900. Это карты в нижнем ряду, остальные на фото я не разобрал, и, кажется, там не сильно ценные экземпляры.

Интересно, сколько ещё карт так где-то валяется на чердаках и чуланах? Предположу, что в России они так не пылятся 🙄

https://dtf.ru/5854-yaponka-vystavila-na-aukcion-redkuyu-kartu-syna-iz-magic-the-gathering-za-9-dollarov

#коллекционирование #трейдинг
О сборе колоды EDH: принципы и методы. Инструкция с примерами

На топдеке вышла хорошая статья, которая поможет разобраться как собирать колоду в мультиплеерный формат EDH, он же Commader. Для него Визарды выпускают каждый год готовые колоды, преконы. Но в разы интереснее собирать колоды в этот формат самому.

Формат довольно «казуальный», поэтому можно слепить колоду из того, что есть под рукой. Это как раз тот формат, где можно развернуться в колодостроении с какой-то идеей.

Например, мне нравятся вампиры, и я собрал «трибальную» колоду на них. В ней все существа это вампиры, либо умеющие притворяться ими — имитаторы. Другие карты тематически связаны с вампирами, например, перетягивают жизни у оппонентов.

В общем, почитайте. Но предупреждаю — статья огромная из-за кучи примеров http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=91336

#форматы #стратегия #декбилдинг
Сегодня пререлиз нового сета «Амонхет» и я в предвкушении

Через пару часов в местном клубе вскроем новые карты. В Москве и Питере проходили ночные пререлизы. А моя подруга Рита сейчас находится в Южной Корее и забежала в местный клуб.

На пререлиз она не попала, зато купила мне подарки. Среди них, например, все 5 базовых полноформатных земель из Амонхета!

Я ещё только надеюсь, что мне попадётся парочка таких сегодня на пререлизе, ведь они попадаются 1 на 4 бустера, в остальных трёх случаях обычные земли, не полноформатные. А Рита уже достала для моей коллекции все и на корейском! Насколько я помню, русский и корейский языки выходят с самыми малыми тиражами.

#коллекционирование
И ещё пара фоточек Риты корейской продукции из клуба
Необычные карты МТГ

На сайте про игры и кино DTF сделали подборку из десятка необычных карт «Магии». Я в комментариях к статье написал про свои «любимые» необычные карты 😇

https://dtf.ru/5920-samye-neobychnye-karty-magic-the-gathering

#дизайн
Огромная статья «Знакомство с ККИ»

В статье, или как это модно сейчас называть, лонгриде автор рассказывает о принципах коллекционных карточных игр, о метагейме, ротации выпусков, привлечении и удержании платящих игроков. И самое главное — об особенности разработки таких игр.

Есть и недочёты, но почитать всё равно интересно. Например, автор упоминает формат Extended, который толком уже не существует и на него забили в 2011 году в запуском «Модерна», то же и про формат Classic. Сути статьи это не меняет, просто захотел побрюзжать. Почитайте, если интересуетесь геймдизайном.

https://www.devtodev.com/education-center/2/73

#дизайн
Цифровая живопись против красок

Многие старые игроки жалуются на новые иллюстрации. Мол, раньше трава была зеленее, фотошоп не использовали для рисования иллюстраций к картам, и вообще новые арты хуже.

Не могу согласиться с этим утверждением, новые мне нравятся больше. Интересно то, что глядя на некоторые иллюстрации действительно думаешь о рисовании на компьютере, но нет. Основную массу всё равно пишут по-старинке.

Один из иллюстраторов «Магии», Ноа Бредли выложил небольшой рассказ о процессе рисования картин для полноформатных базовых земель выпуска «Битва за Зендикар». Всё как положено — масляные краски и никакого фотошопа.

http://imgur.com/gallery/YnMWA

#иллюстрации
Краткая история формата «Стандарт»

Во время заплывов в бассейне слушаю подкасты Марка Розвотера «Дорога на работу» (Drive to Work). Марк — главный дизайнер игры, и ведёт интересную колонку на сайте компании с 2002 года, где рассказывает о разработке игры. Кроме того каждый день отвечает на вопросы фанатов в Тумблере, а ещё записывает подкасты на разные темы, пока едет на работу.

Сегодня слушал выпуск №404 про историю появления формата Стандарт. Для справки — это сейчас самый популярный формат, в котором проходит большинство турниров в клубах.

Но когда только вышла Магия в 1993 году, никаких форматов не было — в них не было необходимости. Вообще Ричарда Гарфилда попросили сделать «Магию» как несложную игру, в которую можно было бы поиграть между большими ролевыми партиями.

Так вот, в книге правил выпуска Альфа было написано, что игровая колода состоит из 40 карт, ограничения на количество копий каждой карты не было. Не было ни слова про форматы, ротацию и турниры. Никто даже не ожидал, что МТГ станет такой популярной. Люди сами начали играть турниры, а «Визарды» вовремя поддержали начинание.

В итоге для турниров ввели ограничение на 60 карт и 4 копии карты в колоду. Сначала рассчитывали, что сильные редкие карты будет сложно достать, и вряд ли у игроков получится собрать «поломную» колоду. Время показало другое — без внешних ограничений можно было собрать чрезвычайно сильные колоды, против которых неинтересно играть, поэтому пришлось ввести ограничение на 4 копии каждой карты, кроме базовых земель.
Ещё убрали механику ante — ставку, когда перед партией игроки вытаскивали случайную карту из колоды и победитель забирал её. Эта механика очень не нравилась игрокам и портила турниры.

Позже даже пришлось ввести список ограниченных (resticted) карт на самые сильные, которые могут лежать лишь в одной копии на колоду.

С выходом новых выпусков уровень сложности начал расти, и с ней нужно было что-то делать. Спасением выглядела ротация — когда при выходе новых выпусков для использования в колоде становятся нелегальными карты из старых выпусков. «Старичкам» это не понравилось, и они приняли изменения прохладно. Но на руку сыграло то, что так как игра сначала вышла только на рынке США, то карты из первых выпусков стало сложно найти в Азии, Европе, Австралии. В итоге новичкам с ограничением на последние выпуски стало проще войти в игру, что работает и сейчас — проще найти карты выпусков последних двух лет, чем за всё время издания игры. Хотя ротация и регулярно обесценивает часть колоды, формат «взлетел». Это оценили и турнирные игроки — ротация постоянно меняет метагейм, появляются новые колоды и разнообразие.

Так «Визарды» сделали ещё в 1995 году два формата: Type 1 (ныне Винтаж, где легальны карты всех выпусков) и Type 2 (ныне известный как «Стандарт», с выпусками последних двух лет).

http://media.wizards.com/2017/podcasts/magic/drivetowork404_historyofstandard.mp3

#история #drivetowork #dtw #форматы
Чтобы не ломать голову какие выпуски входят в Стандарт есть клёвый сервис

Для начала, что такое блок и сет.
Сет — это отдельный выпуск «Магии». Это может быть выпуск как с колодами для какого-то формата (например, ежегодные выпуски Командира), только в виде бустеров (например, для формата Модерн — Modern Masters, что выходит раз в два года) или регулярные выпуски с бустерами и колодами. Так выходят все регулярные выпуски. В год набирается 8 сетов регулярных выпусков.

Сеты объединяют в блоки. Раньше они были больше, по 3 сета. И блок был один на год.
Теперь в год выпускают два блока по два сета в каждом.

Например, в прошлую пятницу вышел сет «Амонхет» на египетскую тематику. Он же называет и блок, в который выпустят ещё один сет, но уже поменьше — «Час разрушения».
Осенью выйдет сет «Иксалан», который открывает одноимённый блок, а его второй маленький сет пока неизвестен.

Стандарт — ротируемый формат. Значит, что при выходе некоторых блоков (не сетов!) из формата уходят другие блоки, то есть карты из них становятся нелегальными для сбора колоды в стандартном формате. Блоки ротируются целиком.

В формате Стандарт легальны выпуски до двух лет. Так сейчас в него входят блоки «Битва за Зендикар», «Тени над Инистрадом», «Каладеш» и «Амонхет». Всего до 8 сетов, но пока в «Амонхете» вышел только один сет, в Стандарте сейчас 7 выпусков. Летом будет максимум — 8.

А вот дальше, осенью, будет интересно — случится ротация. При выходе первого сета блока «Иксалан» отротируются сразу два блока: «Битва за Зендикар» и «Тени над Инистрадом». Придёт новый сет, а уйдут четыре (!) старых. И в Стандарте будут легальны три блока, которые на осень будут состоять из пяти сетов: «Каладеш», «Амонхет» и «Иксалан». Да, в голове это сложно уложить и путаются даже не совсем новички. Агрррр 😡

Забавно, что не все выпуски находятся в Стандарте одинаковое время. Весеннему блоку повезло меньше, он легален всего 18 месяцев, а вот осенний уже 24.

Чтобы не запутаться что сейчас в Стандарте, есть отличный сервис http://whatsinstandard.com Там даже подписаны даты ротации выпусков.

#сервисы #форматы
Про форматы «Магии»

На сайте «Магия без правил» вышло несколько новых статей 😎 В позапрошлой заметке я написал о том как появился формат «Стандарт». Вообще новичку сходу не понять, что это такое, «формат» в МТГ.

Написал статью, где рассказал о том, что такое форматы, какие они бывают и как классифицируются.

Вообще я уже упоминал на сайте, что мне попадалось описание 215 форматов. Часть из них популярные, по ним проходят крупные турниры с призами. По некоторым просто можно провести любительскую партию в клубе (с пометкой casual event) или дома с друзьями. Уверен, что я видел лишь часть, а форматов ещё больше.

Часть требует двух игроков для партии, часть 3-5, некоторые совсем какого-то сумасшедшего количества в 10-15 человек, которые я не знаю как уместить за столом и не сойти с ума в такой партии, отслеживая происходящее. В некоторые форматы можно играть даже одному 😜 Какие-то из форматов совсем «укуренные» и я не стал бы даже пробовать сыграть в них, в другие сложно собрать колоду или найти нужное количество игроков.

У меня мечта собрать на сайте описание как можно большего числа форматов, чтобы игроки могли найти свой любимый и получать удовольствие от игры. Этим меня игра и захватывает — своим разнообразием.

Я уже отобрал список форматов, о которых хочу сделать статьи в первую очередь.
А пока, вводная статья о форматах МТГ http://playmtg.ru/formats/about/

#форматы #обновление
Про миры: Зендикар

Люблю читать про сюжет «Магии» и историю миров, которые посещают в каждом выпуске.

Я начал играть когда вышел выпуск «Зендикар» и с тех пор у нас с ним связь Ещё Зендикар — это выпуск про земли, а я коллекционирую карты земель. Мне нравится его история, как из него сделали темницу для Элдрази; красивые эдры по всему миру и прочее.

В группе «Миры Доминии», что посвящена сюжету «Магии», выложили фотоальбом с кратким содержанием истории мира и подробный документ. Полистайте хотя бы альбом, очень интересно!

А если хватит сил, то почитайте и приложенный ПДФ там же по ссылке.

https://vk.com/wall-9931273_31486
#лор
Описание формата Planechase, Погоня по мирам

Я как-то тут уже признавался в любви к казуальному, то есть любительскому, формату Плейнчейз. Это формат, в котором кроме обычной колоды есть увеличенные карточки измерений. Они показывают регионы разных «планов» — измерений, в которых проходит сюжет «Магии». С самого начала игры придумали, что есть персонажи мироходцев, которые могут путешествовать между разными мирами. Это что-то подобное планетам в разных параллельных измерениях.

У каждого мира своя особенность. Доминария — похожа на Землю, у неё есть куча континентов и за первые годы игры она была основательно проработана. Это центр Мультивселенной, или как раньше называли, Доминии.

Инистрад — мрачный мир готики. В нём есть вампиры, оборотни, куча зомби и прочих опасных тварей. Людям там живётся несладко.

Лорвин и Шэдоумур — две ипостаси одного мира, которые раз в 300 меняют друг друга. Он основан на кельтских сказаниях, и в нём живут феи (но не добренькие, как крёстная Золушки!), гоблины, элементали, древни и прочие странные существа. И это единственный мир, в котором нет людей.

Мирродин — металлический мир с морями из ртути и бритвенными полями с зарослями из металлической травы, а у его жителей в живой плоти вкрапления металла.

Амонхет вдохновлён историей Древнего Египта.

Есть и куча других миров, которым не посвящали целые выпуски, а лишь касались в сюжете.

В карточках Плейнчейза показали такие миры. Как уже посещённые, так и те, где игроки смогут побывать в будущем. Для меня Плейнчейз — как раз та самая настоящая «Магия», где игроки ощущают себя мироходцами, ходят по мирам и ищут приключений на свою голову.

На сайте в рамках раздела про форматы подготовил страницу о Planechase: как играть, что нужно для игры и перевёл официальные правила про этот формат на русский.

http://playmtg.ru/formats/planechase/
В статье есть даже ссылка на специальный сайт, запустив который можно будет поиграть без настоящей колоды увеличенных карт измерений, чтобы попробовать формат.

Ну и ретвит, шер, лайк 🙂

#форматы #правила #casual