Играй в MTG
884 subscribers
361 photos
7 videos
1 file
385 links
О ККИ Magic: the Gathering: факты из истории игры, ссылки на полезные сервисы, описание казуальных форматов.

Чат канала — https://tttttt.me/playmtgchat
Сайт — https://playmtg.ru
Download Telegram
Раннее обозначение манакоста у карт

Когда Ричард Гарфилд проектировал МТГ, то манастоимость карт писали по-другому.
Если сейчас карта Lightning Bolt «стоит» одну красную ману — 🔴, то по первоначальной задумке обозначание было 1️⃣🔴. То есть стоит одну, из которых одна красная.

Если сейчас у карты обозначение 2️⃣🔴🔴, что значит, что нужно потратить 4 маны, 2 из которых обязательно красные (остальные любые), то в оригинальной задумке это было 4️⃣🔴🔴. Довольно быстро стало понятным, что это всё только путает новичков.

На картинке — плейтест карты и вышедшие в печать. Ангел Серры, которая стоила 5 маны, 2 из которых белые; Джегернаут, который стоил 4 маны, 0 из которых цветные.

#история
Сборник комб

На сайте http://www.mtgcombos.com/ игроки собирают комбинации между разными картами.
Например, трёхкарточная комбинация, которая не даёт ни одному оппоненту ходить — вы принудительно заканчиваете каждый ход оппонента в начале его хода 😎
Или комбинация на двух Чарах, одна из которых даёт игроку жизнь, когда оппонент теряет, а вторая заставляет терять оппонента, когда игрок получает. С такими Чарами на столе нужно нанести хотя бы 1 урон другому игроку или получить самому 1 жизнь.
В итоге жизни всех оппонентов перетягиваются и они проигрывают. Тематическая комбинация для вампирской колоды, у меня как раз такая лежит 🦇

Как пользоваться сайтом:
1. Ввести название интересующей карты в поиск.
2. Просто почитать форум с обсуждением разных комб.

#сервисы
Интересная коллекция карт с автографами

Коллекционировать карты МТГ можно по-разному. Некоторые собирают карты с определёнными картинками, например, где изображены лисы. Кто-то собирает коллекцию по типу карт, например, базовых земель. Другие охотятся за иллюстрациями любимого художника и даже покупают у него оригинальные картины. Такие картины, в отличие от карт, существуют в одном экземпляре и порой стоят кучу денег.

Например, картина Терезы Нильсен, постоянной художницы «Магии», недавно ушла на Ебее за $21 000 http://www.ebay.com/itm/152004153733

На прошлой неделе один игрок рассказал на Топдеке о своей коллекции — колоде, которой он играет. Мало того, что половина карт в ней фойловые, а сама колода формата «Наследие» со старыми редкими картами (уже это задирает стоимость такой колоды до высот), так почти все карты из неё подписаны или даже альтерированы художниками, которые рисовали иллюстрации к этим картам ✍🏻

Автор написал историю, которая стоит за каждой такой подписью. Где-то он купил карту с подписью, где-то поменял, какие-то отвезли на подпись художнику за границу его друзья, иногда нужно было договариваться с агентами художников. Читать такой рассказ безумно интересно.

Когда читал (да и сейчас, когда пишу про это) поражаюсь настойчивости этого коллекционера — это огромный труд, занявший годы, и он вызывает восхищение. Но именно такой труд сделал коллекцию уникальной и ценной.

http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=55870&view=findpost&p=1064839
(Это ссылка на пост именно об этой коллекции в теме, которую автор ведёт и рассказывает про художников. Потом почитайте с начала)

#коллекционирование
Инфографика к юбилею «Магии»

В августе следующего года «Магии» стукнет 25 лет! 🎉 По этому случаю компания Wizards of the Coast наметила кучу клёвых штук и празднование начнётся уже с осени этого года. Странный подход, ну да ладно. Нам же больше достанется (-:

Сейчас уже анонсировали новые интересные регулярные сеты, третий шуточный сет (его ждали с 2004, когда вышел предыдущий), возвращение в мир Доминария, из которого началось повествование первых выпусков МТГ и анонсы продолжаются.

Ещё к юбилею на сайте выложили интересную статистику по игре. Например, что за эти годы было напечатано 16 678 уникальных карт (!), то есть не считая переизданий одной и той же карты. А, например, карту «Гигантский рост» перепечатывали 34 раза за все эти годы. При этом за эти годы карта сменила 8 разных иллюстраций, если верить базе, которую я сейчас проверил.

На сегодняшний день было выпущено 75 сетов, не считая сборников репринтов, шуточных или базовых! А каждый такой сет содержит 3-5 новых механик, вот и не зря МТГ считают очень сложной игрой.

На турнире Гран-при в Лас-Вегасе принял участие 4491 человек! Был и другой, где собралось больше народу, но его разделили на два мероприятия. Как если бы целый городок собрался поиграть в настольную игру.

А ещё у «Магии» есть 6 мировых рекордов Гиннеса.

В общем, поглядите картинку на сайте (она огромная, поэтому не прикладываю тут), очень интересно.
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/nearly-25-years-magic-graphics-2017-06-13

P. S.
В инфографике есть пара неточностей, возможно их и больше, не знаю всех мелочей 😊

За это время было выпущено 140 карт с типом Ангел. Написано, что у всех них есть полёт. Но это не так. Несмотря на логичность, что ангелы должны летать, в «Магии» это не всегда так (путаница с картинкой и механикой, пожалуй, достойна отдельной заметки).

Например Gabriel Angelfire получал «Полёт», но не имел постоянно. Sustaining Spirit не имела в принципе. На самой карте тип «Ангел» не написан, но в базе Оракл, где содержится самый правильный текст (иногда с учётом опечаток, иногда исправлены устаревшие формулировки) тип «Ангел» у них стоит.

Указано, что самый маленький сет Arabian Nights (он вышел в декабре 1993 и был первым «небазовым») содержал всего 92 карты. На самом деле карт было даже меньше — всего 78. Просто некоторые были напечатаны с символом маны разного оттенка, обычным и более тёмным. Но в остальном это одна и та же карта.

#история
Формат Commander

Уже несколько раз давал ссылки на разные сервисы и статьи про формат Командир, он же Elder Dragon Highlander. Формат мультиплеерный и жутко интересный.

Про формат знаю давно, но начал играть буквально пару лет назад, после чего очень его полюбил. Теперь с друзьями играем больше всего в этот формат.

Он не турнирный, его играют по 3-5 человек за столом, партии длятся несколько часов. В этом его прелесть и беда.

Беда в том, что если в обычной игре достаточно двоих игроков и 20-30 минут, то здесь нужно освободить выходной целой компании, чтобы успеть 2-3 партии. Такое у нас с друзьями удаётся не каждый месяц. Зато лишний повод собраться, рассказать как у кого дела, поесть пиццы 🍕

Прелесть в том, что партии Командира интересны своим взаимодействием, а ещё дипломатией. По ходу партии игроки заключают временные союзы, сдерживают слишком сильного оппонента, чтобы он не убил всех разом. Формат прежде всего про игру в удовольствие, а не категоричную победу — поэтому в формате не всегда есть смысл собирать самую «злую» колоду, так как есть риск «сорвать агру» всего стола на себя.

Ещё формат интересен тем, что в нём легальны почти все выпущенные за 24 года карты, поэтому в нём много сложных и убийственных комбинаций. При этом формат позволяет играть такими картами, которые не годятся в обычные турнирные форматы, а слабость колоды часто компенсируется плохими случайными раздачами у оппонентов и союзами против сильных игроков.

Написал на сайте огрооооооомную статью про этот формат, держите.
http://playmtg.ru/formats/commander/
Тут и основы игры, и описание сбора колод, и пояснения, ссылки. Перевод полных правил прилагается.

#форматы
Немного про мироходцев

Делаю небольшую серию заметок про мироходцев. Сегодня вводная часть, которую многие могут знать, но для завтрашней она пригодится.

Заметки длинные, поэтому пробую писать в сервисе «Телеграф». Там и текст читать с телефона удобнее, и картинки можно вставить где нужно.

http://telegra.ph/Nemnogo-pro-mirohodcev-06-24
Мироходцы vs. Planeswalker-ы
Сегодня немного про перевод термина и про один полезный сайт, который учит распознавать язык карт МТГ.
Чтобы рассказать про термины нужны будут картинки, поэтому снова пишу в сервисе «Телеграф», чтобы с телефона было удобно читать.

Про сервис напишу сразу тут: http://www.snazzorama.com/magic/lang/type.html — сайт, где автор учит распознавать по некоторым признакам язык карты, если вдруг попалась на неродном вам языке.

Не помню как наткнулся на этот сайт, но когда изучил, заметил, что для русского языка не указан тип «Мироходец». Хотя я помню, что раньше так писали, несмотря на то, что сейчас пишут Planeswalker даже на русскоязычной карте, как и указано на сайте. Я нашёл пруфы, отправил автору сайта и он внёс изменения, о чём мне на днях написал.

А про противостояние терминов «мироходец» и planeswalker читайте в заметке — http://telegra.ph/Mirohodcy-vs-Planeswalker-y-06-28

#история #сервисы
Формат Tiny Leaders

Пару недель назад я рассказывал про формат Командир. Подоспело описание и его младшего брата — формата «Маленькие лидеры».

Создатели взяли за основу Commander, но уменьшили колоды в два раза и ограничили манастоимость легальных карт до 3. Формат быстрый, дуэльный, без командирского урона и с сайдбордом.

Подробнее с примерами и переводом неофициальных Comprehensive Rules — http://playmtg.ru/formats/tiny-leaders/

#форматы
Статья о ленддестрое

На Топдеке написали интересный пост про «ломание» земель. В первых выпусках были карты, которые позволяли уничтожить земли оппонента, тем самым замедлив его игру. Игрок сидит без земель, ничего не может разыграть, а вы его в это время убиваете или наращиваете ресурсы для победы в один ход.

Такая стратегия поддерживалась некоторое время и печатали даже карты, которые уничтожали земли не только точечно, но и «чистили» весь стол. Со временем пришли к пониманию, что такая стратегия не нравится игрокам, она unfun, как пишут разработчики. В итоге заклинания «ломания» стали дороже по мане, а от массового уничтожения ушли к редкому и точечному. Да и вообще от уничтожения ресурсов перешли к временной «выключке» земель на ход.

В статье проследили историю развития (или угасания, если быть точным) такой механики и подумали о её будущем.

«Рассуждения о ломании земель» — http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=95792

#декбилдинг #история
Самая частая карта базовой земли

Когда готовили к выпуску первый после Альфы/Беты сет Arabian Nights, предполагали, что он будет самостоятельным. Я недавно писал, что даже рубашка должна была быть другого цвета. Так как сет задумывался с уникальным дизайном, то он должен был играться «внутри себя» без других выпусков. То есть для сбора колоды не нужны другие бустеры, кроме Arabian Nights. Поэтому карты земель там были.

Потом идею самостоятельного сета отвергли, и решили убрать базовые земли, ведь их можно было взять из предыдущих выпусков. Но забыли убрать карту Горы из файла для печати 😕 Теперь это редкая коллекционная штучка (как, впрочем, почти всё из этого выпуска — уж больно маленьким тиражом он вышел) и казус — в сете напечатана базовая земля лишь одного типа, хотя обычно печатают все пять типов: Равнину, Остров, Болото, Гору и Лес.

#история
Формат Kingdom Magic 🏰

Описал забавный формат, который принёс в МТГ немного игровых элементов от «Мафии», а точнее от настолки «Бэнг!» Игроки берут карту роли, которая накладывает ограничение на выигрыш в мультиплеерной партии.

Планируем попробовать с друзьями поиграть, главное набрать хотя бы 5 человек за стол, а лучше все 6.

http://playmtg.ru/formats/kingdom-magic/

#форматы #casual
Почему рубашка карты так выглядит

Если посмотреть на карту, то непонятно почему у неё такой дизайн. Но если посмотреть на коробку «стартера» первого выпуска, в которых продавали карты помимо бустеров, то будет видно, что рубашка карты — это магический фолиант. Ведь игровая колода карт и сейчас называют «библиотекой», которую игрок листает.

Так кружки по углам — это заклёпки, сама коробка была оформлена как книга, и даже снизу было ляссе между страничек.

#история
Названия цветовых сочетаний

До хорошей статьи про систему маны, особенности каждого цвета и его философии в рамках игры у меня никак не дойдут руки. Но дошли до статьи, где я описал как называются все сочетания: двухцветные, трёхцветные и четырёхцветные.

Думаю, про старые названия «веджей» и четырёхцветных сочетаний будет любопытно узнать даже опытным игрокам. Хотя если вы играете года с 2010-го, то вряд ли вас чем-то удивить 😇

http://playmtg.ru/faq/color-pairs/

#ответы #история
Синглтон и Горец

В правилах формата Командир, он же Elder Dragon Highlander пишут, что колоду собирают вокруг генерала колоды по правилам «Синглтона».

Вот он нём, а так же о Highlander написал пару коротких заметок на сайте с описанием правил форматов.

http://playmtg.ru/formats/singleton/
http://playmtg.ru/formats/highlander/

#декбилдинг #форматы #правила #casual
Ошибки печати

Когда только «Магия» начиналась, процессы ещё не обкатали, и всплывали всякие казусы.

Про одинокую Гору в Arabian Nights я уже писал. Но это лишь один пример.

Ещё в «Альфе», первом тираже первого выпуска Limited, забыли напечатать двойную землю — «дуалку», Volcanic Island. Во втором тираже «Бета» это исправили.

Ещё были косяки с цветом карт или манакостом. Например, карта Orcish Oriflamme стоила всего 1🔴, а не 3🔴, как положено. А в то время было правило, что карта делает ровно то, что на ней напечатано. Это сейчас нужно смотреть в онлайн-базу «Оракл», где написана правильный текст карты, учтены ошибки и опечатки и переписаны понятные формулировки для старых запутанных карт.

Если у вас тогда была Orcish Oriflamme из Альфы, вы её разыгрывали дёшево, а если у другого игрока уже из следующего тиража, без ошибки, то он оплачивал при розыгрыше её нормальную стоимость. В итоге карту потом первой добавили в список ограниченных к использованию в колодах.

Cyclopean Tomb вообще не имела манакоста и её нельзя было даже разыграть 💩

Elvish Archers были напечатаны как существо 1/2, а не 2/1 как задумывалось.

В Arabian Nights плохо пропечатались символы маны, но такие карты можно было обменять на нормальные (ха-ха, глупцы, кто так сделал, теперь карты с ошибками коллекционная редкость).

В бустерах Antiquities попадались одинаковые частые карты. Прям в одном бустере две одинаковые карты.

А в выпуске Legends так напечатали и разложили нечастые карты по дисплеям, что в одной группе коробок совершенно не попадалась половина карт выпуска, а в другой другая половина. Можно было заменить 100 таких карт из одной половины на 100 из другой.

Сейчас все такие мисспринты очень ценятся.

#история