Xbox Series X: Raytracing für Entwickler eher optional
#Gaming #XboxSeriesX #PS5 #Raytracing #Entwickler #Akzeptanz #Performance #Einbußen #Befürchtungen #Beleuchtung
Viele Entwickler scheuen den Einsatz von Raytracing, weil sie Performance-Einbußen in ihren Spielen befürchten․
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Viele Entwickler scheuen den Einsatz von Raytracing, weil sie Performance-Einbußen in ihren Spielen befürchten․
PCI-Interface könnte Radeon RX 6500 XT ausbremsen
#Gaming #Hardware #Grafikkarten #Radeon #RX6500XT #Interface #PCIE #Flaschenhals #Bandbreite #Leistung #Einbußen
Hersteller AMD setzt bei der Radeon RX 6500 XT auf ein beschnittenes PCI-E-Interface, dies könnte zu Leistungseinbußen führen․
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Hersteller AMD setzt bei der Radeon RX 6500 XT auf ein beschnittenes PCI-E-Interface, dies könnte zu Leistungseinbußen führen․