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Xbox Series X: Alle Spiele standardmäßig mit 60 FPS
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Auf der neuen Xbox Series X sollen alle Spiele mit mindestens 60 Bildern pro Sekunde dargestellt werden
PS5: Boost-Modus soll Motion Sickness in VR vermindern
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Mit einem Boost-Modus auf der PS5 will Sony die Bildwiederholrate in PS4- und PSVR-Spielen erhöhen
Cyberpunk 2077: Zahlreiche Bugs auf PS4 und Xbox One
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Die Konsolen PS4 und Xbox One sind mit "Cyberpunk 2077" offenbar überfordert und liefern teils nur Auflösungen von 720p
Fortnite bekommt Performance-Modus
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Mit dem neuen Performance-Modus läuft "Fortnite" auf schwächeren und älteren PCs mit einer höheren Bildrate
Xbox Series X/S: FPS Boost für ältere Spiele
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Die Abwärtskompatibilität der Xbox Series X/S wird um eine praktische Funktion namens "FPS Boost" erweitert
Rainbow Six Siege: Erstes Spiel unterstützt DLSS 2․2
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Dank Nvidias DLSS 2․2 lässt sich die Bildrate in "Rainbow Six Siege" auf deutlich über 100 fps steigern
RX 6600M: Notebook-GPU fast auf Niveau einer RTX 3060
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Die mobile GPU Radeon RX 6600M auf RDNA2-Basis kann in einigen Disziplinen sogar die RTX 3060 vom Thron stoßen
Flight Simulator: Update 5 bringt Performance-Schub
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Durch eine bessere Auslastung der Grafikkarte steigt die Performance im Spiel nach dem Update deutlich an
Steam Deck: Erste Entwickler ziehen positives Fazit
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Die ersten Entwickler haben ihr Dev-Kit von Steam Deck erhalten․ Das Fazit fällt bislang sehr positiv aus
DDR5 vs․ DDR4: Was bringt der neue RAM in Spielen?
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Mit DDR5 steht eine neue Version an Arbeitsspeicher zur Verfügung Inwieweit profitieren Spieler davon?
Steam Deck: Valve klärt über Akkulaufzeit auf
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Eigentlich sollte Valves Steam Deck bis zu acht Stunden lang durchhalten․ Viele Nutzer müssen aber früher an die Steckdose
AMD FSR: Für Cyberpunk 2077 und Steam Deck verfügbar
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AMD fügt in "Cyberpunk 2077" sowie auf dem Steam Deck eine Unterstützung von FidelityFX Super Resolution hinzu
Patent: Sony will Raytracing auf PS5 optimieren
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Mit einer neuen Technik will Sony Raytracing auf der PS5 optimieren und damit höhere Bildraten erzielen
PS5: Sony unterstützt endlich VRR in 14 Spielen
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Lange mussten PS5-Besitzer auf eine Unterstützung von Variable Refresh Rate (VRR) warten․ Diese Woche ist es soweit
PS5: VRR kann in Spielen die Bildrate verdoppeln
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Erst vor wenigen Tagen hat Sony eine Unterstützung für VRR auf der PS5 hinzugefügt Das Ergebnis überzeugt!