Находки в опенсорсе
10.6K subscribers
11 photos
1 video
3 files
816 links
Привет!

Меня зовут Никита Соболев. Я занимаюсь опенсорс разработкой полный рабочий день.

Тут я рассказываю про #python, #c, опенсорс и тд.
Поддержать: https://boosty.to/sobolevn
РКН: https://vk.cc/cOzn36

Связь: @sobolev_nikita
Download Telegram
​​GoAccess is a real-time web log analyzer and interactive viewer that runs in a terminal in nix systems or through your browser.

https://github.com/allinurl/goaccess

#c
​​The pipeline #shell command!

A utility to make building up a pipeline of shell commands easier, especially when doing data exploration.

If you've ever found yourself writing shell code, in an endless loop of piping output to less, scanning it over and making changes, then pipeline can make your life just a little bit more beautiful.

This is just a thin wrapper around your shell, not some totally new data mining tool. Launch pipeline, and start typing shell commands as usual. Every time you hit enter you'll see a one-screen preview of your output, similar to piping output to less, but your cursor will stay right where it was for further editing.

https://github.com/codekitchen/pipeline

#c
​​Tig is an ncurses-based text-mode interface for git. It functions mainly as a #git repository browser, but can also assist in staging changes for commit at chunk level and act as a pager for output from various Git commands.

https://github.com/jonas/tig

#c
​​Wren is a small, fast, class-based concurrent scripting language written in #c

Think Smalltalk in a Lua-sized package with a dash of Erlang and wrapped up in a familiar, modern syntax.

- Wren is small. The VM implementation is under 4,000 semicolons. You can skim the whole thing in an afternoon. It's small, but not dense. It is readable and lovingly-commented.
- Wren is fast. A fast single-pass compiler to tight bytecode, and a compact object representation help Wren compete with other dynamic languages.
- Wren is class-based. There are lots of scripting languages out there, but many have unusual or non-existent object models. Wren places classes front and center.
- Wren is concurrent. Lightweight fibers are core to the execution model and let you organize your program into an army of communicating coroutines.
- Wren is a scripting language. Wren is intended for embedding in applications. It has no dependencies, a small standard library, and an easy-to-use C API. It compiles cleanly as C99, C++98 or anything later.

https://wren.io/
​​Lightweight static analysis for many languages. Find bug variants with patterns that look like source code.

Semgrep is a command-line tool for offline static analysis. Use pre-built or custom rules to enforce code and security standards in your codebase. You can try it now with our interactive live editor.

Semgrep combines the convenient and iterative style of grep with the powerful features of an Abstract Syntax Tree (AST) matcher and limited dataflow. Easily find function calls, class or method definitions, and more without having to understand ASTs or wrestle with regexes.

Supports #python #js #go #java and #c

https://github.com/returntocorp/semgrep
​​Miller is like awk, sed, cut, join, and sort for name-indexed data such as CSV, TSV, and tabular JSON.

With Miller, you get to use named fields without needing to count positional indices, using familiar formats such as CSV, TSV, JSON, and positionally-indexed. Then, on the fly, you can add new fields which are functions of existing fields, drop fields, sort, aggregate statistically, pretty-print, and more.

1. Miller operates on key-value-pair data while the familiar Unix tools operate on integer-indexed fields: if the natural data structure for the latter is the array, then Miller's natural data structure is the insertion-ordered hash map.
2. Miller handles a variety of data formats, including but not limited to the familiar CSV, TSV, and JSON. (Miller can handle positionally-indexed data too!)

https://github.com/johnkerl/miller

#c #go #shell
Сегодня говорим про bytes!

Вышел восьмой урок "Лучшего курса по Питону": https://www.youtube.com/watch?v=RbznhbK3vC0

Что вообще такое "Лучший курс по Питону"?
- Я решил разобрать все исходники CPython и показать, как на самом деле работают все его части
- В каждом видео я рассказываю про одну узкую тему
- Каждое видео я делю на три уровня сложности: для джунов, мидлов и сениоров
- Переодически беру интервью у других core-разработчиков CPython про разные части интерпретатора в их зоне интересов
- Получается очень хардкорно!

Например, в bytes я показываю, как устроен PyBytesObject (он простой):


typedef struct {
PyObject_VAR_HEAD
Py_DEPRECATED(3.11) Py_hash_t ob_shash;
char ob_sval[1];

/* Invariants:
* ob_sval contains space for 'ob_size+1' elements.
* ob_sval[ob_size] == 0.
* ob_shash is the hash of the byte string or -1 if not computed yet.
*/
} PyBytesObject;


Как устроен Buffer протокол для bytes с его __buffer__ и __release_buffer__:


static int
bytes_buffer_getbuffer(PyBytesObject *self, Py_buffer *view, int flags)
{
return PyBuffer_FillInfo(view, (PyObject*)self, (void *)self->ob_sval, Py_SIZE(self), 1, flags);
}

static PyBufferProcs bytes_as_buffer = {
(getbufferproc)bytes_buffer_getbuffer,
NULL,
};


Дополнительные материалы (не вошли в выпуск):
- mypy: bytes и bytearray c disable_bytearray_promotion и disable_memoryview_promotion https://github.com/python/mypy/commit/2d70ac0b33b448d5ef51c0856571068dd0754af6
- Мутабельность bytes https://docs.python.org/3.13/c-api/bytes.html#c._PyBytes_Resize
- PyBytes_Writer API: https://github.com/capi-workgroup/decisions/issues/39
- ob_shash deprecation: https://github.com/python/cpython/issues/91020

Поддержать проект можно тут: https://boosty.to/sobolevn

#лкпп #python #c
🔥5115👍1👏1
Argument Clinic

https://devguide.python.org/development-tools/clinic/

Если вы когда-нибудь смотрели исходники питона, то вы замечали внутри вот такие комментарии (взял за пример `sum()`):


/*[clinic input]
sum as builtin_sum

iterable: object
/
start: object(c_default="NULL") = 0

Return the sum of a 'start' value (default: 0) plus an iterable of numbers.
[clinic start generated code]*/

static PyObject *
builtin_sum_impl(PyObject *module, PyObject *iterable, PyObject *start)
/*[clinic end generated code: output=df758cec7d1d302f input=162b50765250d222]*/
{
// ...
}


Есть достаточно понятная проблема: нужно как-то иметь возможность передавать аргументы из Python кода в C код. Учитывая, что бывает много всяких видов Python и C функций (`METH_FASTCALL`, METH_O и тд), то все становится не так уж и просто.

AC позволяет делать достаточно просто описание сигнатуры функции при помощи специального DSL в комментариях.
И даже больше:
- Он генерирует сигнатуру сишной функции со всеми параметрами сразу после тега [clinic start generated code]
- Он хранит последнее состояние в /*[clinic end generated code: output=df758cec7d1d302f input=162b50765250d222]*/
- А еще он создает макросы вида:


PyDoc_STRVAR(builtin_sum__doc__,
"sum($module, iterable, /, start=0)\n"
"--\n"
"\n"
"Return the sum of a \'start\' value (default: 0) plus an iterable of numbers");

#define BUILTIN_SUM_METHODDEF \
{"sum", _PyCFunction_CAST(builtin_sum), METH_FASTCALL|METH_KEYWORDS, builtin_sum__doc__},


Чтобы потом использовать их для добавления методов в модули / классы:


static PyMethodDef builtin_methods[] = {
BUILTIN_SUM_METHODDEF
// ...
};


Как оно внутри?

- Есть большая либа внутри питона для работы с AC (с тестами и mypy)
- Есть make clinic для вызова данной либы на код, который вы меняете
- Можно кастомизировать выполнение либы на питоне, создавая питон код внутри C комментариев
- Мы используем AC даже для C-API тестов
- Сам генератор использует публичный C-API для выдергивания агрументов из переданных объектов. Код генерируется страшный, но читаемый, для примера кусок из файла Python/clinic/bltinmodule.c.h:


static PyObject *
builtin_sum(PyObject *module, PyObject *const *args, Py_ssize_t nargs, PyObject *kwnames)
{
PyObject *return_value = NULL;
#if defined(Py_BUILD_CORE) && !defined(Py_BUILD_CORE_MODULE)

// ...

static const char * const _keywords[] = {"", "start", NULL};
static _PyArg_Parser _parser = {
.keywords = _keywords,
.fname = "sum",
.kwtuple = KWTUPLE,
};
PyObject *argsbuf[2];
Py_ssize_t noptargs = nargs + (kwnames ? PyTuple_GET_SIZE(kwnames) : 0) - 1;
PyObject *iterable;
PyObject *start = NULL;

args = _PyArg_UnpackKeywords(args, nargs, NULL, kwnames, &_parser, 1, 2, 0, argsbuf);
if (!args) {
goto exit;
}
iterable = args[0];
if (!noptargs) {
goto skip_optional_pos;
}
start = args[1];
skip_optional_pos:
return_value = builtin_sum_impl(module, iterable, start);

exit:
return return_value;
}


С ним значительно удобнее, чем писать такое руками!

---

Кстати, скоро мы с моими друзьями с Хабра делаем совместную движуху: https://vibe.habr.com/?utm_source=opensource_findings

В программе:
- Общение с разными ребятами, кто занимается карьерой
- Игра в карьерную настолку
- Специальные активности, чтобы понять, какие вайбы в работе подходят именно вам
2👍399🤡2😱1
Аллокаторы в СPython: PyArena

Один из самых простых аллокаторов в питоне. Исходники.

По сути данный аллокатор является небольшой оберткой поверх PyMem_Malloc, но с интересной особенностью. Если PyMem_Malloc имеет PyMem_Free для освобождения памяти каждого конкретного объекта, то PyArena имеет только _PyArena_Free(PyArena *arena) для освобождения сразу всей арены со всеми объектами, которые являются ее частью.

Смотрим:


struct _arena {
/* Pointer to the first block allocated for the arena, never NULL.
It is used only to find the first block when the arena is
being freed. */
block *a_head;

/* Pointer to the block currently used for allocation. Its
ab_next field should be NULL. If it is not-null after a
call to block_alloc(), it means a new block has been allocated
and a_cur should be reset to point it. */
block *a_cur;

/* A Python list object containing references to all the PyObject
pointers associated with this arena. They will be DECREFed
when the arena is freed. */
PyObject *a_objects;
};


Как мы видим, арена содержит два указателя на блоки. А вот и они:


typedef struct _block {
/* Total number of bytes owned by this block available to pass out.
Read-only after initialization. The first such byte starts at
ab_mem */
size_t ab_size;

/* Total number of bytes already passed out. The next byte available
to pass out starts at ab_mem + ab_offset */
size_t ab_offset;

/* An arena maintains a singly-linked, NULL-terminated list of
all blocks owned by the arena. These are linked via the
ab_next member */
struct _block *ab_next;

/* Pointer to the first allocatable byte owned by this block. Read-
only after initialization */
void *ab_mem;
} block;


И очищаем сразу все внутри арены:


void _PyArena_Free(PyArena *arena)
{
assert(arena);
// ...
block_free(arena->a_head);
Py_DECREF(arena->a_objects);
PyMem_Free(arena);
}


Обратите внимание, что у PyArena есть block'и и есть список обычных PyObject *. Что достигается за счет следующих АПИ:
- _PyArena_New – создает новую арену и выделяет память под нее. Создает пустой список под будущие объекты
- _PyArena_Free – очищает память существующей арены. Удаляет все блоки из памяти, декрефит объекты в списке, их собирает reference-counter
- _PyArena_Malloc – создает новый block нужного размера и сохраняет указатель на него в single-linked list
- _PyArena_AddObject – добавляет PyObject * в список отслеживаемых объектов и гарантирует, что он будет жить столько, сколько живет сама арена

Использование

Где нужна арена? На самом деле – много где. Сам подход с ареной – можно сравнить с lifetime из Rust. Все объекты внутри арены живут до одного общего конца.

Используется там, где объекты логически имеют общий lifetime. Например, при парсинге кода в AST. Ведь все дерево объектов в AST – имеет общий лайфтайм. Так намного проще обрабатывать ошибки, если произошло что-то плохое, мы просто убиваем всю арену. И нам не надо чистить все объекты в памяти ручками.

Крайне удобная штука.

Большая статья по теме: https://rfleury.com/p/untangling-lifetimes-the-arena-allocator

Выводы

Вот и single-linked list с алгособесов пригодился! 🌚️️️️
👍4235🔥10👏1😢1👌1
Что такое GIL в Python?

Кажется, один из золотых вопросов для всех питонистов на собеседованиях.
Обычно, на встречный вопрос "а что конкретно в питоне является GIL?" не может ответить ни один спрашивающий.

Сегодня мы закроем данный пробел в знаниях питонистов.

Global Interpreter Lock не позволяет более чем одному треду работать с Python API за раз. Его можно отключить через --disable-gil в 3.13+, но сегодня мы про такое не будем.

Обратите внимание на ключевую фразу "c Python API". С системными треды могут и должны работать в режиме настоящей параллельности, без GIL. Что и позволяет получить ускорение при использовании threading, когда C код поддерживает такой способ.

Знакомьтесь – вот структура GIL _gil_runtime_state и поведение в ceval_gil.c.

Как можно отпустить GIL?

На уровне C есть макросы: Py_BEGIN_ALLOW_THREADS и Py_END_ALLOW_THREADS, которые отпускают GIL в нужных местах. Пример из модуля mmap:


Py_BEGIN_ALLOW_THREADS
m_obj->data = mmap(NULL, map_size, prot, flags, fd, offset);
Py_END_ALLOW_THREADS


Или time.sleep, который тоже дает работать другим тредам, пока ждет.

Что происходит, когда мы используем данный макрос? Они разворачиваются в:


{
PyThreadState *_save;
_save = PyEval_SaveThread();
// your code here
PyEval_RestoreThread(_save);
}


PyThreadState является текущим состоянием треда в CPython. Внутри хранится много контекста. Нас особо сильно интересует часть с полями про GIL:


struct PyThreadState {
struct {
unsigned int initialized:1;
/* Has been bound to an OS thread. */
unsigned int bound:1;
/* Has been unbound from its OS thread. */
unsigned int unbound:1;
/* Has been bound aa current for the GILState API. */
unsigned int bound_gilstate:1;
/* Currently in use (maybe holds the GIL). */
unsigned int active:1;
/* Currently holds the GIL. */
unsigned int holds_gil:1;
} _status;

// Thread state (_Py_THREAD_ATTACHED, _Py_THREAD_DETACHED, _Py_THREAD_SUSPENDED).
int state;

// ...
}


Когда вызывается PyEval_SaveThread и GIL отпускается, то на самом деле мы просто помечаем текущий PyThreadState как:


tstate->_status.active = 0;
tstate->_status.unbound = 1;
tstate->_status.holds_gil = 0;
tstate->state = detached_state;


И вызываем _PyEval_ReleaseLock, который уже правильно изменит _gil_runtime_state.
Как итог – текущий стейт теряет возможность вызывать какие-либо Python АПИ. Даже, например Py_DECREF, и в тредах есть свой refcount, который работает локально, чтобы можно было его вызывать без GIL.

Как треды берут GIL?

Смотрим на thread_run из _threadmodule.c.


_PyThreadState_Bind(tstate);
PyEval_AcquireThread(tstate);
_Py_atomic_add_ssize(&tstate->interp->threads.count, 1);


Там используется PyEval_AcquireThread, который берет GIL в конкретном треде для работы с Python API.
И дальше – отпускаем.

В следующих сериях поговорим про переключение тредов, ParkingLot API, Mutex'ы и прочее.
Обсуждение: сталкивались ли вы на собесах с вопросами про GIL? Стало ли теперь понятнее?

| Поддержать | YouTube | GitHub | Чат |
63👍93🔥3916🤯8👌2🥰1🤡1
unraisable exceptions в питоне

Мы все с вами привыкли, что в питоне можно "зарайзить" исключение в любой момент: raise Exception
Но, что если в какой-то момент времени мы не можем вызывать исключение?

Простейший пример: что произойдет при запуске такого скрипта?


# ex.py
class BrokenDel:
def __del__(self):
raise ValueError('del is broken')

obj = BrokenDel()
del obj

print('done!') # будет ли выведено?


Тут может быть два варианта:
1. Или del вызовет ValueError и программа завершится
2. Или случится какая-то магия, ошибка будет вызвана, напечатается, но программа продолжится

Ну и так как мы с вами на том канале, где мы с вами, то конечно же будет второй вариант.


» ./python.exe ex.py
Exception ignored while calling deallocator <function BrokenDel.__del__ at 0x10303c1d0>:
Traceback (most recent call last):
File "/Users/sobolev/Desktop/cpython/ex.py", line 3, in __del__
raise ValueError('del is broken')
ValueError: del is broken
done!


Знакомьтесь – unraisable exceptions 🤝

Как оно работает?

В некоторых местах C кода у нас есть необходимость вызывать исключения, но нет технической возможности. Пример, как выглядит упрощенный dealloc для list?


static void
list_dealloc(PyListObject *op)
{
Py_ssize_t i;
PyObject_GC_UnTrack(op); // убираем объект из отслеживания gc
if (op->ob_item != NULL) {
i = Py_SIZE(op);
while (--i >= 0) {
Py_XDECREF(op->ob_item[i]); // уменьшаем счетчик ссылок каждого объекта в списке
}
op->ob_item = NULL;
}
PyObject_GC_Del(op);
}


А, как вы можете знать, чтобы в C коде вызвать ошибку, нужно сделать две вещи:
- Взывать специальное АПИ вроде PyErr_SetString(PyExc_ValueError, "some text")
- И вернуть NULL как PyObject * из соответствующих АПИ, показывая, что у нас ошибка. Если вернуть NULL нельзя, то мы не можем поставить ошибку. А тут у нас void и вернуть вообще ничего нельзя. Потому приходится использовать вот такой подход с unraisable exception

Ошибку мы "вызываем" через специальные АПИ:
- PyErr_WriteUnraisable
- PyErr_FormatUnraisable

Они создают ошибку, но не выкидывают её обычным способом, а сразу отправляют в специальный хук-обработчик.
В питоне оно используется где-то 150 раз. То есть – прям часто. Примеры:

- Ошибки при завершении интерпретатора, попробуйте сами:


import atexit
def foo():
raise Exception('foo')
atexit.register(foo)


- Ошибки внутри sys.excepthook
- Ошибки внутри gc
- Ошибки внутри логики установки ошибок (вдруг память кончилась, например) 🌚️️️️
- И многое другое

Пользовательское АПИ

Ну и конечно же, есть специальный хук для обработки таких ошибок: sys.unraisablehook

Например, pytest использует кастомный хук, чтобы валить тесты при возникновении такой ситуации. Что логично.

Обсуждение: знали ли вы про такую особенность? Приходилось ли где-то в мониторинге особо настраивать?

| Поддержать | YouTube | GitHub | Чат |
7🤯111🔥36👍284👎1🤡1
Три типа объектов в Питоне

В питоне часто любят обсуждать "мутабельные" и "иммутабельные" объекты, но крайне редко объясняют, в чем же на самом деле разница. Сегодня мы посмотрим на такое со стороны C.

PyObject

Все мы знаем, что в питоне все объект или PyObject *, который упрощенно выглядит так (в FT сборке он посложнее):


struct _object {
Py_ssize_t ob_refcnt;
PyTypeObject *ob_type;
}


То есть: у нас есть только счетчик ссылок на объект и указатель на его тип. Первое меняется очень часто, если объект не immortal. Второе тоже можно менять в некоторых случаях:


>>> class A:
... __slots__ = ()

>>> class B:
... __slots__ = ()

>>> a = A()
>>> type(a)
<class '__main__.A'>
>>> a.__class__ = B
>>> type(a)
<class '__main__.B'>


Получается, что большинство объектов мутабельные уже на данном уровне.

Но, в целом есть три типа объектов, разные по уровню мутабельности:
1. Такие как None: ob_refcnt не меняется (immortal), тип менять нельзя, ведь Py_TPFLAGS_IMMUTABLETYPE установлен (static type), размер неизменный 0 для всех потенциальных значений
2. Такие как int: ob_refcnt может меняться для больших чисел (маленькие инты - immortal), тип менять нельзя, размер нельзя менять, но он будет разный для разных чисел:


>>> sys.getsizeof(1)
28
>>> sys.getsizeof(10000000000000)
32


3. Такие как list: ob_refcnt всегда меняется, тип менять нельзя, размер меняется

Отдельно нужно отметить, что пользовательские классы обычно еще более мутабельны, потому что их тип менять можно.
Но, вопрос в другом: а где вообще хранится размер объекта и его внутренности? Раз в PyObject ничего такого нет.

C-API

В C-API питона есть два полезных макроса: PyObject_HEAD для объектов фиксированного размера и PyObject_VAR_HEAD для объектов, которые могут менять размер.


struct PyVarObject {
PyObject ob_base;
Py_ssize_t ob_size; /* Number of items in variable part */
};

#define PyObject_HEAD PyObject ob_base;
#define PyObject_VAR_HEAD PyVarObject ob_base;


Хотим поменять размер объекта? Увеличиваем ob_size, аллоцируем новую память (если нужно) под новые объекты внутри.

Итоговые объекты используют примерно такую логику:


typedef struct {
PyObject_VAR_HEAD
/* Vector of pointers to list elements. list[0] is ob_item[0], etc. */
PyObject **ob_item;

/* ob_item contains space for 'allocated' elements. The number
* currently in use is ob_size.
*/
Py_ssize_t allocated;
} PyListObject;


То есть: на самом деле все объекты list (и многие другие) не просто PyObject, они:
- Имеют свой собственный тип: PyListObject
- Имеют общую абстракцию для размерности: PyVarObject
- Имеют общую абстракцию для типа и счетчика ссылок: PyObject

Я сделал небольшой очень упрощенный пример. Там я показываю в том числе, как происходит каст одного типа поинтера в другой в C.

Итог

1. None не имеет внутреннего состояния вообще (не использует ничего)
2. int может иметь разный размер, но не может изменяться, потому использует PyObject_HEAD (раньше был PyObject_VAR_HEAD, там сложная история):


typedef struct _PyLongValue {
uintptr_t lv_tag; /* Number of digits, sign and flags */
digit ob_digit[1];
} _PyLongValue;

struct _longobject {
PyObject_HEAD
_PyLongValue long_value;
};


3. list может иметь разный размер и может изменятся, потому использует PyObject_VAR_HEAD, как я показывал выше

Обсуждение: как вы думаете, как работает len() для list?

| Поддержать | YouTube | GitHub | Чат |
6👍7421🔥4💩4🕊1