Interview zu Online-Extremismus: „Wir müssen das als internationalen Terrorismus begreifen“
#Überwachung #4chan #8chan #AltRight #AmadeuAntonioStiftung #BKA #Dehate #Gaming #Halle #messenger #MiloYiannopoulos #MiroDittrich #OnlineExtremismus #qanon #Steam #Telegram #Terrorismus #Twitch #Verschwörungstheorien #WhatsApp
Miro Dittrich beschäftigt sich seit Jahren mit den rechtsextremen Online-Kulturen, in denen sich der Täter von Halle radikalisiert hat․ Warum der Fokus auf die "Gaming-Kultur" falsch ist und wie das BKA auch ohne entschlüsselte Chats Online-Extremismus überwachen könnte, erzählt er im Interview․
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Miro Dittrich beschäftigt sich seit Jahren mit den rechtsextremen Online-Kulturen, in denen sich der Täter von Halle radikalisiert hat․ Warum der Fokus auf die "Gaming-Kultur" falsch ist und wie das BKA auch ohne entschlüsselte Chats Online-Extremismus überwachen könnte, erzählt er im Interview․
Hass im Netz: Der Identifizierungszwang für Gamer hat das Zeug zum Desaster
#Datenschutz #Datenleak #facebook #Halle #Identifizierungspflicht #Identifizierungszwang #NetzDG #Personalausweis #Powny #RenateKünast #Steam #Tiktok #Twitch #twitter
Nutzer:innen von großen Gaming-Plattformen und sozialen Netzwerken sollen nach dem Willen von Niedersachsens Innenminister künftig ihren Klarnamen und ihre Adresse verraten müssen․ Damit soll die Polizei leichter gegen Hass und Hetze vorgehen können․ Das Vorhaben ist nicht nur unrealistisch, sondern auch unverantwortlich und gefährlich․ Ein Kommentar․
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Radikalisierung: Rechter Hass und die Gaming-Kultur
#Demokratie #Discord #DonaldTrump #Fortnite #gamergate #Hasskrieger #MiloYiannopoulos #minecraft #Rechtsextremismus #reconquistagermanica #Roblox #Steam #SteveBannon #ZoëQuinn
Rechtsradikale Gruppierungen tummeln sich auf Steam, Nutzer benennen sich nach Terroristen, Frauen und nicht weiße Spieler werden beschimpft: Rechtes Gedankengut ist in Teilen der Gaming-Kultur weit verbreitet․ Wir veröffentlichen vorab ein Kapitel aus dem Buch „Hasskrieger: Der neue globale Rechtsextremismus“ von Karolin Schwarz․
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Rechtsradikale Gruppierungen tummeln sich auf Steam, Nutzer benennen sich nach Terroristen, Frauen und nicht weiße Spieler werden beschimpft: Rechtes Gedankengut ist in Teilen der Gaming-Kultur weit verbreitet․ Wir veröffentlichen vorab ein Kapitel aus dem Buch „Hasskrieger: Der neue globale Rechtsextremismus“ von Karolin Schwarz․
Serious Game zum Nationalsozialismus: Google lässt kritisches Spiel in Deutschland nicht zu
#Kultur #Paragraph86StGB #Attentat1942 #CharlesGames #FelixZimmermann #Gaming #google #LorenzovonPetersdorff #playstore #seriousgaming #sozialadäquanz #Steam #USK
Das tschechische Spiel "Attentat 1942" enthält verbotene Symbole der NS-Diktatur․ Dennoch ist das ernsthafte von Historiker:innen entwickelte Spiel in Deutschland in der Desktop-Version seit 2018 erlaubt, weil es die Nazis in einen Kontext setzt․ Google hat nun die mobile Version, die heute erscheinen sollte, für den deutschen Markt gesperrt - wegen des Nazi-Bezuges․
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Das tschechische Spiel "Attentat 1942" enthält verbotene Symbole der NS-Diktatur․ Dennoch ist das ernsthafte von Historiker:innen entwickelte Spiel in Deutschland in der Desktop-Version seit 2018 erlaubt, weil es die Nazis in einen Kontext setzt․ Google hat nun die mobile Version, die heute erscheinen sollte, für den deutschen Markt gesperrt - wegen des Nazi-Bezuges․
Neues Jugendschutzgesetz: Streaming-Dienste sollen kindgerechte Angebote schaffen
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Die deutschen Regelungen zum Jugendschutz sind grob veraltet und entsprechen nicht mehr der heutigen Realität․ Die Bundesregierung macht nun einen Vorschlag, wie Netflix, Steam & Co ihre Angebote nach Altersstufen kennzeichnen sollen․ Gangsta-Rap soll unter pädagogischer Aufsicht erlaubt werden․
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Die deutschen Regelungen zum Jugendschutz sind grob veraltet und entsprechen nicht mehr der heutigen Realität․ Die Bundesregierung macht nun einen Vorschlag, wie Netflix, Steam & Co ihre Angebote nach Altersstufen kennzeichnen sollen․ Gangsta-Rap soll unter pädagogischer Aufsicht erlaubt werden․
Geoblocking: Wie sich Valve verzockt hat
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Das US-Unternehmen Valve hat Nutzer:innen bestimmter Länder unrechtmäßig ausgesperrt․ – CC-BY-NC-ND 2․0 Simon HurrellJahrelang hat der Spiele-Publisher Valve seine Kund:innen mit Hilfe von Geoblocking daran gehindert, Produkte im Ausland günstiger einzukaufen․ Das hat zunächst die EU-Kommission und nun das Gericht der Europäischen Union als Verletzung von EU-Recht gewertet․
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Das US-Unternehmen Valve hat Nutzer:innen bestimmter Länder unrechtmäßig ausgesperrt․ – CC-BY-NC-ND 2․0 Simon HurrellJahrelang hat der Spiele-Publisher Valve seine Kund:innen mit Hilfe von Geoblocking daran gehindert, Produkte im Ausland günstiger einzukaufen․ Das hat zunächst die EU-Kommission und nun das Gericht der Europäischen Union als Verletzung von EU-Recht gewertet․
Linksklick: Gespielter Horror ist sexy wie nie zuvor
#IneigenerSache #depressionen #Gaming #Psychologie #Steam
Für Gruselmomente braucht es keine verletzenden Klischees․ – Gemeinfrei-ähnlich freigegeben durch unsplash․com Georgi KalaydzhievHorrorspiele sind schon seit Jahrzehnten ein zentraler Baustein der Spielkultur, aber etwas hat sich in den letzten Jahren verändert: Neue Ideen und Entwicklerteams mischen das Genre auf und lassen alte Klischees hinter sich․
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Für Gruselmomente braucht es keine verletzenden Klischees․ – Gemeinfrei-ähnlich freigegeben durch unsplash․com Georgi KalaydzhievHorrorspiele sind schon seit Jahrzehnten ein zentraler Baustein der Spielkultur, aber etwas hat sich in den letzten Jahren verändert: Neue Ideen und Entwicklerteams mischen das Genre auf und lassen alte Klischees hinter sich․