Being Danil Krivoruchko
4.97K subscribers
84 photos
4 videos
7 files
398 links
VFX Artist's Journal. Работа, наблюдения, ссылки. Обратная связь через @myshli. Портфолио http://myshli.com
Download Telegram
Ставь огонь, если знаешь лучший неизвестный анимационный сериал всех времен Lastman

https://www.youtube.com/watch?v=fIg2L3g4-xY

Если серьезно, то я на него наткнулся абсолютно случайно год назад в коментах на каком-то форуме и это правда топ-топ. Видно, что аниматорам приходилось считать бюджетные копейки, но к концу первой серии это уже воспринимается как часть стиля и дальше следишь за сюжетом. В Штатах о нем знает примерно никто, посмотреть легально можно только на одном каком-то совсем хардкорном стриминговом сервисе. Почему он не на Нетфликс для меня загадка, но зато становится понято как подписок у них на ютьюбе оказалось чуть меньше, чем у средней руки котика.

Сделан, кстати, по комиксу, который тоже супер классно нарисован и вот его на Амазоне продают.
После прошлого подкаста озадачился вопросом про использование нейронок в своей работе (если убрать чат-гпт для общих вопросов и Topaz для апскейла-ретайма, то у меня почти ничего и не останется). Гитхабовые проекты, которые я ковырял последние пару лет, так и остались proof of concept и в серьезном продакшене их использовать себе дороже.

Я с одной стороны чувствую себя динозавром, типа все же хайпуют на ИИ, почему я не вижу реальных юзкейсов для своих проектов? С другой стороны, может дело не во мне, а в моих задачах на проектах? Обещают же автоматизировать в первую очередь рутинную работу, может я ее просто и так не делал? Или это все-таки я не вижу очевидных для всех остальных применений?

Друзья-тридешники, поделитесь пожалуйста историями реального использования каких-то новых тулов! 👇👇👇
Лол, финал ремонта моего Макбука такой - после 2х недель без компа мне его вернули с сообщением, что они не смогли повторить сбой. То есть он не работал у меня, не работал на тестах в Эплсторе, они решили, что надо отправлять в ремонт - там он просто включился и они раз уж такое дело снесли с работающей машины все подчистую 🤯 Just works, my ass 😡😡😡

Я потерял пару недель + время на установку и настройку всего заново и так не знаю в чем была причина и не повторится ли это все завтра. И правда можно было Asus какой-нибудь взять, какая разница если сервис и там и там говно.
Если не знаете на что потратить выходные - займитесь организацией своей жизни! Лучший проверенный способ прокрастинации :)

Я на подкасте упомянул Obsidian (https://obsidian.md/) и после этого несколько раз люди спрашивали что это и зачем. До этого я все дела вел в Workflowy - он классный, но формат "бесконечные вложенные списки" все-таки имеет свои ограничения, особенно когда надо хранить более длинные блоки, чем пара-тройка строк. Notion тоже по своему отличный, особенно когда это работа над чем-то, где вовлечено больше одного человека. Меня там больше всего напрягало как раз обилие возможностей, очень легко угореть по украшательству и забыть зачем все затевалось.

Для чего использую Obsidian - список дел + склад всего, что может пригодиться, но что нет смысла держать в памяти. Например:
- дела на день, неделю, месяц - просто списки с датой, приоритетом и чекбоксом
- собираю ресерч по новым персональным проектам
- систематизирую мелкие полезности по работе - сниппеты VEX, новые (для меня) ноды, подробности очередного уникального пайплайна в очередной студии и тд
- храню нащупанные воркфлоу, где нужно использовать много разного софта со специфическими настройками и в правильной последовательности (весь команд-лайн-линукс-ад для гитхабовых демок, к примеру)
- завел привычку записывать сюда сразу после любых телефонных консультаций все важное, что узнал. иначе через месяц-два не вспомнишь ничего, несмотря на почеркушки в блокноте
- собираю бытовые штуки, которые иначе забудешь-потеряешь - шмотки, поездки, электроника и прочее

Что хорошо:
- нереально быстрый (привет, ноушен)
- полностью оффлайн, нет зависимости от настроения разработчиков, внутри это вообще все обычные файлы с стандартным маркдауном, так что твои данные не заперты за стеной формата
- так как это просто файлы, то можно легко настроить кросс-платформу, у меня синк идет через iCloud, чтобы был доступ и на маке и на телефоне и на рабочем виндовом десктопе, все настройки бэкапятся туда же
- бесконечно гибкий софт, можно все сделать как тебе удобно, главное не перезаморочиться - можно посмотреть кучу видео, где у каждого своя Система, но на самом деле лучшие советы, что можно дать про Обсидиан - "чем проще, тем лучше" и "ведение и организация не должны стать самоцелью"
- мне хватило 4х папок на все - Base (собственно все записи), Daily (сюда автоматом складываются задачки из календаря), Files (сюда идут приаттаченые к записям файлы), Templates (не пользуюсь пока, на вырост)
- есть миллион плагинов, но у меня только Calendar, Outliner, Tasks (с кастомным css, чтобы получше выглядели списки), опять же - надо контролировать себя, ставьте только без чего реально жмет и неудобно работать

После полугода использования могу сказать, что уже кучу раз были ага-моменты, когда я лез и быстро находил нужную инфу, которую иначе каждый раз бы гуглил и терял время. Ну и списки конечно же, ставить галочки тот еще допамин!
Отчитываюсь чем закончился апгрейд монитора

Я проанализировал свои реальные потребности и понял, что мне место на экране нужнее, чем идеальные-идеальные цвета пикселов. То, что я рендерю, очень редко идет напрямую на экраны как финал, а у стоящих выше в пищевой цепочке композеров / грейдеров как раз такие мониторы, на которых можно поправить любые мои (надеюсь небольшие) косяки в цвете.

Так что вместо 27" по цене здоровой почки я начал рисерчить ультравайды и в конце концов остановился на Dell U3423WE. 34 дюйма это классный компромисс в размере - по высоте он ровно как привычный мне 27", но с добавленным пространством по бокам, и выглядит не так дико, как геймерские 32:9. С этого года у Dell во всей UltraSharp линейке появились модели с тем, что они называют IPS Black, где контраст в два раза выше "обычного" IPS. Мне померять нечем, но на глаз действительно черный сильно чернее, чем у моего прошлого Делла. Цвета у UltraSharp в принципе всегда были ок, ничего прямо выдающегося, но и не бизнес/геймерский вырвиглаз. Бонусом он хорошо дружит с макбуком (зарядка ноута и картинка/звук идут по одному usb-c кабелю), легко переключается как хаб между двумя компами и их родной менеджер ресайза окошек довольно удобный.

Но самое главное это конечно рабочее пространство - когда помещается полностью FullHD картинка (которую не надо рассматривать в лупу, как на ретине) и остается более, чем достаточно места для интерфейса это прям сильно повышает скорость работы.
С начала ковида я стал работать полностью из дома - до этого фрилансеров все студии требовали к себе в офис, так что я примерно полтора часа в день тратил на дорогу за счастье сидеть с незнакомыми людьми, в какой-нибудь каморке в углу студии. Плюсом еще офисный фан "парни, надо поработать на обеде, мы оплатим еду до 20$" - и ты такой, у меня вообще-то рейт $150 за этот час, нафиг мне ваш обед, не сходится математика :))

Ковид более-менее победили, но слава богам в офис меня так и не требуют. Дома я себе собрал машину мечты, сидеть одному без болтовни коллег и заниматься интересными проектами это счастье для гудиньщика-интроверта :)

Из-за того что последние годы мы семьей уезжаем на лето на 2-2.5 месяца из города у меня был вопрос как получить этот десктоп мечты с собой в поездке. Понятно, что как дома не будет, но хотя бы закрывать базовые задачи хотелось.

Я пробовал работать на ноуте - это оказался совсем ад, задачки сложнее разбора почты я не смог заставить себя на нем делать. Потом был период, когда я удалено подключался к домашнему компу - было в принципе ок, но знаменитый скоростной американский аплоад не всегда радовал. Плюс оставлять включенную машину в запертом доме, без возможности что-либо поправить в случае чего это так себе план.

В конце концов я начал пользоваться сервисом CoreWeave - там ты себе собираешь нужную конфигурацию и после минут 5-7 ожидания и настройки у тебя полный доступ через Parsec к удаленной машине (в платной версии Parsec, кстати, поддерживает второй монитор и дает нормальный битрейт и кодек для сжатия картинки). Ставишь нужный софт, подключаешь лицензии и собственно все - у тебя теперь есть машина в облаке, со второго запуска она уже поднимается за минуту-две. Пока она не используется, ты платишь только за место на ssd, где лежит твоя система и софт. Классный бонус, что можно менять конфигурации за несколько минут - пока занимаешься симами можно выбрать видюху попроще и накинуть побольше процов и памяти, начинаешь лукдев и рендер - добавил хоть 4х A5000.

У меня в среднем получался ценник $1.5-3/час в зависимости от задач. На постоянной основе это конечно выходит нерационально по деньгам, но когда нужно 1-2 месяца доступа к нормальному железу без головняков с арендой - это прямо спасение.

Я уверен, что есть другие похожие сервисы, если у кого был положительный опыт использования - делитесь в коментах! 🤖🦾
Через неделю уже выходит Scavengers Reign. Очень жду! Судя по первым отзывам это редкий случай, когда анимационный проект сделали для взрослой аудитории не просто путем добавления секса и крови (LD&R - 👀🤦🏻‍♂️).

Как раз на днях первый раз после просмотра в детстве пересмотрел Властелинов Времени, где тоже стиль очень от Мебиуса (ну точнее там он сам и рисовал, а тут сильно вдохновлялись) - что могу сказать, неудивительно что у 6-летнего меня тогда сильно подвинуло башню.

https://www.youtube.com/watch?v=NWQH8cMpWTU
С добрым утром от Adobe

The price of Creative Cloud All Apps 100GB is increasing, changing from US $599.88/year to US $659.88/year (plus applicable taxes) on your next renewal date.

Адски бомбит от их ценовой политики. От этих 100гб, которыми я ни разу в жизни не пользовался, отказаться нельзя, и выбрать 2-3 приложения из 50 (!!) которые входят в бандл тоже не получится - весь бандл $65, а каждый апп по отдельности стоит по 23 бакса в месяц.

До продления еще месяц, подумаю еще может уйти на экзотические альтернативы, чтобы не кормить этого монстра.
Лол, мой свежекупленный макбукпро в ремонте второй раз за полтора месяца. Как-то не задался у меня возврат в экосистему Эпл 😂

Еще из хардварной жизни - когда апгрейдил рабочий десктоп в начале года, я сидел выбирал между привычным i9 и сильно более многопоточным Threadripper и такой - ну я же моушен-дизайнер почти, мне ж немного сима надо и потом красивую картинку посчитать. Лучше быстрая однопоточка и более-менее ок многопоточное. И остался на Интеле. И какие у меня основные проекты в этом году? Конечно же частицы на 20 миллионов штук и тяжеленные VDB.
Мне нужна помощь на проектах - окончательно понял, что я сам себя торможу делая все в одно лицо. БОльшая часть это SOP/DOP в Houdini + рендер в Redshift для очередного забубенного моушена, но периодически случаются и другие задачи, так что я хочу знакомиться и с не-гудиньщиками тоже.

Это все удаленный фриланс, клиенты вменяемые (тьфу-тьфу 😂) американцы/канадцы, проекты с которыми приходят можно посмотреть у меня в портфолио (http://myshli.com)

Если интересно попробовать поработать вместе - пожалуйста заполняйте форму (там на пару минут всего):

🤖 https://forms.gle/NcFxJU4Z3qHz66CJ9

И/или если знаете кого-то, кому может быть интересно - 🙏 please share the link 🙏
Продолжаю собирать контакты из поста выше - у меня уже маленький Glassdoor в таблице ответов 😂

Кто пропустил - собираю и знакомлюсь с кем потенциально можем делать проекты, форма вот тут:
https://forms.gle/NcFxJU4Z3qHz66CJ9

На выходных займусь разбором и заодно думаю поделиться инсайдами (анонимизированными, конечно же) - пока что самое большое впечатление произвела география (из-за войны, как я понимаю) и абсолютно неочевидная связь между ценником и качеством проектов.
Поток ответов на фриланс-форму замедлился, так что я подвожу промежуточные итоги (но если вы не вписались и внезапно только узнали - вот тут https://forms.gle/NcFxJU4Z3qHz66CJ9 я собираю контакты на потенциальные совместные проекты).

Итого - написали пока что около 250 человек, после того как убрал совсем странные (google my portfolio!) или пустые ответы, осталось 235 штук. Похоже много было ошибок с указанием daily rate вместо hourly rate, так что я решил, что все что выше $150 это в день, а не в час. Не уверен что так и было, но вообще я бы хотел жить в мире где кто-то получает $700 в час за 3D😂

Я условно для себя поделил всех на 3 группы:

- senior level и выше (56 человек) - есть крепкие коммерческие проекты в портфолио, судя по уровню работ можно отдавать шоты и заниматься только общим арт-дирекшеном

- mid level (83 человека) - норм работы, есть интересные персональные проекты, но явно придется активно помогать с дирекшеном и/или техническими вопросами

- junior / intern (95 человек) - очень разношерстная группа от "да ну нафиг с таким связываться" и до "классный, но явно мало опыта"

Статистику по этим (очень субъективным, конечно же) группам прикладываю. Ну и если кто хочет позаморачиваться с другими статами - то вот данные (без имен, контактов и прочей личной информации)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L3fJC2P4WhYIWGbXhVEBsS2n_1Uqf7s5o4dqklI39S8/edit?usp=sharing

Спасибо всем кто откликнулся!
Инсайты собираю в комментариях 👇
Tendril наконец-то опубликовали проект для Mercedes - с процессом, бэкстейджем и прочим. Я на проекте помогал с R&D и лукдевом моментов роста фар и корпуса и немного с морфящимся шариком в начале. Как всегда много красивого 😍

https://www.behance.net/gallery/178715795/Mercedes-GLC-Relaunch
Замечательно написано про то, как вкатиться (с поправкой, что это именно про студийную работу, хотя для джуна других вариантов на быстрое развитие особо и нет) 👇👇👇
Forwarded from Midnite chronicles
Продолжение про джунов.

Портрет идеального джуна в вакууме:

1. Умеет в интерфейс и кнопки без помощи.

2. Уже есть рил, в котором попробовал разное и оно не выглядит как взятое с полки с дефолтными настройками. Человек посидел и постарался сделать фотореалистично или как-то необычно креативно. Напряг жопку до треска, так сказать, а не запулил на отъебись. "Отъебись" ВСЕГДА видно, имейте в виду. Все пробовали тоже самое, что и вы, все знают как выглядят дефолтные настройки того или иного ассета или симуляции или чего угодно.

3. Он думает о решении задач компании, а не о своих хотелках. По-настоящему думает, а не изображает. Пытается помочь коллегам, тратит на это кучу своих сил и времени.

4. Постоянно самостоятельно учится. В любое свободное время. Первый этап - он всегда очень тяжелый. Надо очень быстро и много обучаться. Либо у вас очень высокий и хваткий интеллект либо железная задница. Если и то и другое - успех вам обеспечен, индустрия крайне простая и честная - важен только результат. Если вы впахиваете, то вам не придется что-то выдумывать хитрожопого для карьерного роста, он сам к вам придет. Но только жесточайшей дисциплиной и самообучением вы это ускорите.

5. Общается с коллегами, знакомится с ними, узнает чем они заняты, живо интересуется всем, что происходит в компании. Это может быть непросто, но это надо делать. Улыбайтесь, смотрите в глаза, разговаривайте. Тени, сидящие в наушниках и капюшонах по углам только пугают остальных. Поставьте себя на место других, посмотрите на себя со стороны, вы похожи на того, с кем сами бы хотели бы иметь дело или нет? Если хотите быстрее развиваться, разберитесь блять со своими тараканами или хотя бы научитесь их распознавать и сбивать в понятное для вас стадо, иначе потом будете считать себя непризнанными гениями. Или, еще того хуже, ненужными самозванцами.

6. Постоянно повышает насмотренность. Смотрит крутые кино, анимацию, сериалы. Наша область визуальная, надо тренировать глаза и мозг крутыми примерами постоянно, следить за тем, что происходит сейчас в мире.

7. Ставит высокие цели перед собой и берет на себя ответственность. Радостно мчится в сторону фейлов. Чем чаще и быстрее вы будете фейлиться на амбициозных задачах, тем быстрее вы нарастите нужную мускулатуру. Чем раньше к этому привыкнете, тем лучше будет и для вас и для всех.

Кажется у меня про джунов всё. Если кто-то из опытных товарищей имеет что добавить, пишите в комменты.

#вынамписали #блаблабла #дорогаяредакция
Проект Heterosis был частью проекционного шоу в Al Wasl Plaza в Dubai приуроченного (что это блин за слово такое?) к Cop28 - UN Climate Change Conference

https://www.instagram.com/p/C01E68yuD16

Удивительно, конечно, как меняется восприятие если одни и те же пикселы смотришь на телефоне или 70 метровом экране.
Вышли три ролика для запуска Meta Quest 3 (точнее игры, которая идет бандлом с шлемом и должна по идее продать его)

https://www.instagram.com/p/C1HgpnxuTKf/
https://www.instagram.com/p/C1CMQ-AOFHq/

Там, как всегда для проектов такого размера, была адова логистика - в решениях принимала участие игровая студия, отдел самой Meta, рекламное агентство (BBDO) и собственно студия, которая меня наняла (Method с тремя командами в Нью-Йорке, LA и Ванкувере) + фрилансеры по миру. Если вам этого мало то добавьте сюда liva-action съемки, пару мокап сессий и анимационную часть сделанную в Unreal (но весь VFX поверх через стандартный Гудини-пайплайн).

Обычно, когда столько слоев, все превращается в большую головную боль, но тут как-то пронесло :) Респект конечно продюсерам Method за организацию процесса.

Я отвечал за R&D и лукдев эффектов с проявлением игровых персонажей поверх съемочных. Делал много всяких тестов на препродакшене пока не утвердили look&feel и потом делал в одном из трех роликов (где какая-то женщина-рыба появляется) уже на продакшене. В оставшихся двух роликах два дргуих VFX-артиста пользовались моим изначальным сетапом. Кстати заметно, что мы все трое немного в разные стороны растащили этот сетап к концу проекта, хотя тут еще влияние фидбека от всех слоев выше.

Смешно, что этот проект пришел ровно после Мерседеса для Tendril, где я делал примерно то же самое, только на статичном кузове, но пришел этот проект еще до публикации Мерса. Видимо судьба на этот год работать с тяжелыми VDB 🤷🏻‍♂️