MAD RABBIT🗿
18.2K subscribers
2.17K photos
324 videos
2 files
753 links
Три-дэ (ex. два-дэ) дизайнер. Сделал [bestblendercourse.com] для Blender рок-стар. Пишу о три-дэ графике и анимации

Ютуб youtube.com/MADRABBIT314
Инста instagram.com/mr.mad_rabbit
Download Telegram
На днях мы тестировали серию наших уроков по риггингу Rubber Hose и неожиданно для себя я пришел к мысли, что, с точки зрения похода к обучению, риггинг имеет много общего с анимацией

Представим, что кто-то записал отличный урок, в котором пошагово показывается как анимировать прыжок персонажа: с подробными пояснениями, референсами для копирования и с демонстрацией значений всех костей, участвующих в движении. Если повторить этот урок 1 в 1, анимация получится ровно такой же как хорошей как и у автора, вне зависимости от уровня зрителя, а ошибки если и будут, то исключительно по невнимательности

Однако, если у зрителя будет стоять задача заанимировать другой тип прыжка, например, с задержкой одной ноги в воздухе, с разворотом, с меньшим или большим таймингом, в другом стиле, не на 1, а на 2 и тд — результат будет отличаться не в лучшую сторону

Причина заключается в том, что анимация прыжка не являтеся «изолированным» упражнением (как например, прыгающий мячик, маятник и монетка) — это комплексное упражнение, некий «итоговый тест», который показывает насколько хорошо человек отработал базовые упражнения и понял ключевые идеи, чтобы уметь их гибко применять в разных условиях

Риггинг персонажа — это тоже своего рода «итоговый тест» на понимание основных механик, и именно поэтому риг персонажа ввиду отсутствия опыта работы с ригом более простых форм (например, мячика), может показаться супер-непростым 🥶 В этом и заключается сходство риггинга и анимации, и именно поэтому эти две темы являются такими сложными для самостоятельного освоения. Ну и поэтому риггеры и аниматоры так ценятся
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
141😍9🫡7🗿3
Netflix 😍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🗿19🔥138🤯2😢1
Вышла первая часть 📹 Риггинг Rubber Hose персонажа в Blender из нашей серии уроков, посвященной риггингу и анимации резиново-шланговых персонажей в Blender 😡 В этом уроке мы разберем с нуля создание механизма для управления ботинком персонажа при анимации 🚽

📱 Смотреть урок

📱 Файл для самостоятельной практики

Следущая часть выйдет после того, как урок наберет 1000 лайков, поэтому лайкайте и помните: Don’t Deal With the Devil 🤪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥8926😍7🗿1
Завтра стартует новый челлендж у 📹 pwnisher Интересно, сколько Ай-Яй работ под видом три-дэ туда пришлют 🚽
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥13👀10🫡3🗿1
Рекомендую к просмотру 📹 The One Skill That Made Guldies' Clay Animation Go Viral, в котором автор анализирует особенности стиля стоп-моушен аниматора 📹Guldies, о котором я ранее неоднократно писал

Ценность подобных видео заключается в том, что они учат более глубоко анализировать работы авторов, не скатываясь в примитивные определения типа «круто / не круто», «мультяшно / реалистично», «плавно / стоп-моушен» и тэ дэ 🌈

Стиль — это не только про цвет, детализацию, формы, способ работы, скорость, частоту кадров, передачу объема, еще это ответ на вопрос: почему (а точнее, за счет чего) это все «работает» (т.е. выглядит пиздато)

Лично для меня, в работах 📹 Guldies особый шарм имеет то, как он работает с физикой анимации отскоки кубиков: анимировать отскоки мяча достаточно просто, а вот, чтобы анимировать кубики придется хорошенько «попотеть» 🚽 К слову, такую анимацию не получится сделать ни при помощи стимуляций, ни при помощи нейронок ☕️

Если вы плохо знаете английский, скачайте Яндекс Браузер и посмотрите с переводом. Здесь могла бы быть нативная реклама, но мне за нее никто не заплатил 😬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
120🔥9🤯1🗿1
MAD RABBIT🗿
Вышла первая часть 📹 Риггинг Rubber Hose персонажа в Blender из нашей серии уроков, посвященной риггингу и анимации резиново-шланговых персонажей в Blender 😡 В этом уроке мы разберем с нуля создание механизма для управления ботинком персонажа при анимации…
Осталось почти 700 лайков до следующего выпуска 🤪 Их можно набрать всего лишь за 1 день, если условно 175 человек попросят 4-х своих друзей лайкнуть, а можно и растянуть на долгие месяцы: здесь решать зрителям ✍️ От себя скажу, что все выпуски серии, которые мы подготовили, стоят того, чтобы их увидели

Ну а пока лайки набираются, я записываю новый урок «Почему твой рендер — говно?», который выйдет аккурат к старту челленджа по анимации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
140🔥8🫡6🗿3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сначала я подумал Work Louder выпустили очередную хипстерскую клаву, а потом выяснилось, что это задание для учебного проекта суть которого представить как могло бы выглядеть специализированное устройство для Blender 🚽

Ну хрен его знает 🌈 По-моему, единственное, что надо для работы в Блендер, это клава с нумпадом и стул из первого блока
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
157🔥15🫡8🗿2
1🫡123👀3🗿1
Был приятно удивлен, когда увидел, что 📹Ева Морозова (ШКЯ) начала постить свои восхитительные работы в новом три-дэ формате, сделанные в Blender 😘

По опросам своих знакомых заметил, что поколению Z стиль «ШКЯ» кажется депрессивным и пугающим, а у миллениалов, напротив, вызывает какое-то чувство ностальгии и ламповости 😄 Возможно, причина в «Вредных советах», которые миллениалы читали смотрели в детстве, а зумеры — нет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
256🤯3🗿2🔥1
📹 Почему твой рендер говно (в Blender)

В этом уроке мы поговорим о том, почему рендер в Blender выглядит как говно и как это исправить при помощи раздельного рендера и цветокоррекции😆Как бывшего два-дэ иллюстратора первое время при работе с три-дэ графикой меня бесило отсутствие полного контроля над цветом и тенью 🌈

К счастью, в Blender для этого есть всё необходимое, однако количество нюансов и настроек может запутать неподготовленного пользователя. Чтобы помочь распутаться, я записал небольшой гайд 🚽
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥4415😍7🫡2
MAD RABBIT🗿
📹 Почему твой рендер говно (в Blender) В этом уроке мы поговорим о том, почему рендер в Blender выглядит как говно и как это исправить при помощи раздельного рендера и цветокоррекции😆Как бывшего два-дэ иллюстратора первое время при работе с три-дэ графикой…
О-о-о, теперь и меня назвали нейронкой 😬

А вообще забавно: представьте, кто-то похищает всю команду Бест Блендер Курса забирает у них все доступы, усаживают их перед микрофоном и заставляет начитывать тексты, чтобы обучить нейросеть, а потом выпускает от их имени видео с «цифровым клоном» их голосов 🌈

На этот случай надо придумать какое-нибудь специальное кодовое слово, чтобы я мог подать вам сигнал и вы были в курсе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤯35👀11🫡7🗿53
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я планирую провести челлендж по анимации бега LEGO персонажей среди действующих студентов и подписчиков моего канала. В этом видео я рассказал о том, какие кости участвуют в движении и ограничениях рига от BlenderBricks ⛔️

Если вы планируете участвовать в челлендже, рекомендую так же посмотреть мои разборы

📹 Как я анимировал брикфильм в Blender
📹 Как я анимировал 9 вариантов бега LEGO персонажей

Чтобы потыкаться и попрактиковаться до начала челленджа, скачайте файл 📱 LEGO mini-figure_rig.blend
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
323🔥17😍5
MAD RABBIT🗿
Я планирую провести челлендж по анимации бега LEGO персонажей среди действующих студентов и подписчиков моего канала. В этом видео я рассказал о том, какие кости участвуют в движении и ограничениях рига от BlenderBricks ⛔️ Если вы планируете участвовать в…
Условия челленджа и дату старта объявлю на следующей неделе, после того как выложу небольшой, но очень полезный урок с советами по анимации 😏 Сам я тоже планирую поучаствовать: к LEGO анимации я не притрагивался почти год, очень интересно посмотреть насколько выросла скорость 🚽

А пока, зацените как анимирует бег нейронка в ролике 📹 LEGO Zombie Outbreak from the Ocean Чтобы произошла очередная (уже 4-ая) по счету победа человека над нейросетями, все участники должны выдать результат на голову (и не одну) выше, чем сгенерированный. Поэтому челлендж предстоит серьезный
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19🫡8