MAD RABBIT🗿
18.3K subscribers
2.17K photos
323 videos
2 files
750 links
Три-дэ (ex. два-дэ) дизайнер. Сделал [bestblendercourse.com] для Blender рок-стар. Пишу о три-дэ графике и анимации

Ютуб youtube.com/MADRABBIT314
Инста instagram.com/mr.mad_rabbit
Download Telegram
С возвращением, бадди 👋
Под конец года, где-то в 22-х числах, организм намекнул, что я немного охуел, поэтому, практически, все время я лежал не вставая, и впервые за..э-э-э 5? 10? 100? лет я не включал компьютер и отдохнул так, как не мог бы позволить себе в обычном состоянии

Я понял одну очень важную вещь: оказывается, переходить из рабочего состояния в состояние покоя — не так просто, как кажется ✈️ Плохо, что у меня получилось совершить переход лишь сильно заболев, хорошо — что у меня получилось это сделать

Надеюсь, вы тоже смогли хорошо отдохнуть и набраться сил. 2026 год будет очень жестким 🍸 Готовы? Это риторический вопрос
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
158🫡19😢12🗿3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Благодаря алгоритмам Инстаграма сегодня открыл для себя нового выдающегося автора 📹thebean.fx за работами которого теперь буду пристально следить: парню, в силу возраста, еще даже пиво в магазине не продадут, а он уже анимирует как бог 😬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
180🔥34🤯13🗿2
Лучший момент, чтобы начать

Вчера в комментариях мы затронули интересную тему — поздно ли освоить анимацию (или любой другой супер-скилл, который требует много практики), когда тебе уже за 30, у тебя есть дети/работа/ипотеки/собака/прочие обязательства, но абсолютно нет времени 😄 С этой проблемой я сталкиваюсь сколько себя помню, поэтому позволю себе дать небольшой полезный совет

Достаточно двигаться по-немного, например, по часу, но стабильно каждый день 🤪 Иногда будут дни, когда можно посвятить обучению гораздо больше часа, но в в такие моменты очень важно себя останавливать, и все равно ограничиваться часом 😡

Разумеется, час здесь условный: можно и 2 часа, можно и 3, точное время нужно выбирать по обстоятельствам, главное — выбрать такое время, которое объективно можно позволить тратить ежедневно 🍿 Это сформирует полезную привычку и позволит решить проблему бесконечного откладывания и ожидания, что наступит тот-самый месяц, полгода или год, когда можно погрузиться с головой 🛁 Даже если это и случится, такой подход, к сожалению, не работает: невозможно перейти в «боевой режим» без последствий, которые, в итоге, скажутся на эффективности

Лично у меня это работает так 😑 Может сработает и у вас
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
188🔥18🫡9🗿2
Есть парочка важных (и не очень) новостей

1. Теперь все уроки на нашей новой платформе доступны к просмотру не только с компьютера, но и с планшета, телефона 😋 Обучение станет еще более эффективным 😴 Ура

2. В качестве эксперимента мы временно запустим тариф обучения Бест Блендер Курс на 1 месяц 🚽 Это отличная возможность для сомневающихся пощупать курс, а для тафгайчиков — пройти недостающие блоки по приятной цене 😑 Если эксперимент покажет хороший прирост студентов, мы оставим эту функцию

3. У Джонибоя через два дня HB ✈️ Возможно, в связи с этим будут жирные скидки 🤫 Но это не точно

4. Скоро выйдет урок по риггингу Rubber Hose 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
137🔥19🫡7🗿2
что не так с этим чиловеком 🌈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👀45🗿116🫡1
Сегодня мне исполнилось 34 годика. В этом посте я не хочу утомлять читателей перечислением своих достижений, а поделюсь мыслями, которые считаю важными

Самое важное в любом деле
Не оверфинкать. Умный анализирует 50 вариантов. Глупый хватается за первый, делает говно и учится на ходу. Пока умный все проанализирует, результат глупого уже не похож на говно. Иногда все же быть умным крайне вредно

Самое важное в работе

Быть вовлеченным. Вовлеченность — мощнейший мотиватор для достижения успеха. Если ты готов заниматься чем-то потому испытываешь навязчивый интерес к теме, а не просто потому что из этого можно извлечь выгоду, гораздо проще преодолевать трудности 🍸 Разумеется, вовлеченность — не гарантия успеха: вовлеченность — это гарантия не поражения

Самое важное для дизайнера
Удобный стул. Есть три важные составляющих успеха для три-дэ дизайнера: Бест Блендер Курс, вовлеченность и возможность как можно больше комфортно находиться в сидячем положении 🚽Сэкономить можно на столе, на планшете, на обучение на курсах, но на стуле — нельзя: жопке, которая сидит по 8-10 часов должно быть заебись, если жопке не заебись — это плохо🤬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
288🔥28👀3😍2
На днях мы тестировали серию наших уроков по риггингу Rubber Hose и неожиданно для себя я пришел к мысли, что, с точки зрения похода к обучению, риггинг имеет много общего с анимацией

Представим, что кто-то записал отличный урок, в котором пошагово показывается как анимировать прыжок персонажа: с подробными пояснениями, референсами для копирования и с демонстрацией значений всех костей, участвующих в движении. Если повторить этот урок 1 в 1, анимация получится ровно такой же как хорошей как и у автора, вне зависимости от уровня зрителя, а ошибки если и будут, то исключительно по невнимательности

Однако, если у зрителя будет стоять задача заанимировать другой тип прыжка, например, с задержкой одной ноги в воздухе, с разворотом, с меньшим или большим таймингом, в другом стиле, не на 1, а на 2 и тд — результат будет отличаться не в лучшую сторону

Причина заключается в том, что анимация прыжка не являтеся «изолированным» упражнением (как например, прыгающий мячик, маятник и монетка) — это комплексное упражнение, некий «итоговый тест», который показывает насколько хорошо человек отработал базовые упражнения и понял ключевые идеи, чтобы уметь их гибко применять в разных условиях

Риггинг персонажа — это тоже своего рода «итоговый тест» на понимание основных механик, и именно поэтому риг персонажа ввиду отсутствия опыта работы с ригом более простых форм (например, мячика), может показаться супер-непростым 🥶 В этом и заключается сходство риггинга и анимации, и именно поэтому эти две темы являются такими сложными для самостоятельного освоения. Ну и поэтому риггеры и аниматоры так ценятся
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
141😍9🫡7🗿3
Netflix 😍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🗿19🔥138🤯2😢1
Вышла первая часть 📹 Риггинг Rubber Hose персонажа в Blender из нашей серии уроков, посвященной риггингу и анимации резиново-шланговых персонажей в Blender 😡 В этом уроке мы разберем с нуля создание механизма для управления ботинком персонажа при анимации 🚽

📱 Смотреть урок

📱 Файл для самостоятельной практики

Следущая часть выйдет после того, как урок наберет 1000 лайков, поэтому лайкайте и помните: Don’t Deal With the Devil 🤪
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥8524😍7🗿1
Завтра стартует новый челлендж у 📹 pwnisher Интересно, сколько Ай-Яй работ под видом три-дэ туда пришлют 🚽
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥13👀10🫡3🗿1
Рекомендую к просмотру 📹 The One Skill That Made Guldies' Clay Animation Go Viral, в котором автор анализирует особенности стиля стоп-моушен аниматора 📹Guldies, о котором я ранее неоднократно писал

Ценность подобных видео заключается в том, что они учат более глубоко анализировать работы авторов, не скатываясь в примитивные определения типа «круто / не круто», «мультяшно / реалистично», «плавно / стоп-моушен» и тэ дэ 🌈

Стиль — это не только про цвет, детализацию, формы, способ работы, скорость, частоту кадров, передачу объема, еще это ответ на вопрос: почему (а точнее, за счет чего) это все «работает» (т.е. выглядит пиздато)

Лично для меня, в работах 📹 Guldies особый шарм имеет то, как он работает с физикой анимации отскоки кубиков: анимировать отскоки мяча достаточно просто, а вот, чтобы анимировать кубики придется хорошенько «попотеть» 🚽 К слову, такую анимацию не получится сделать ни при помощи стимуляций, ни при помощи нейронок ☕️

Если вы плохо знаете английский, скачайте Яндекс Браузер и посмотрите с переводом. Здесь могла бы быть нативная реклама, но мне за нее никто не заплатил 😬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
120🔥9🤯1🗿1
MAD RABBIT🗿
Вышла первая часть 📹 Риггинг Rubber Hose персонажа в Blender из нашей серии уроков, посвященной риггингу и анимации резиново-шланговых персонажей в Blender 😡 В этом уроке мы разберем с нуля создание механизма для управления ботинком персонажа при анимации…
Осталось почти 700 лайков до следующего выпуска 🤪 Их можно набрать всего лишь за 1 день, если условно 175 человек попросят 4-х своих друзей лайкнуть, а можно и растянуть на долгие месяцы: здесь решать зрителям ✍️ От себя скажу, что все выпуски серии, которые мы подготовили, стоят того, чтобы их увидели

Ну а пока лайки набираются, я записываю новый урок «Почему твой рендер — говно?», который выйдет аккурат к старту челленджа по анимации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
138🔥8🫡6🗿3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сначала я подумал Work Louder выпустили очередную хипстерскую клаву, а потом выяснилось, что это задание для учебного проекта суть которого представить как могло бы выглядеть специализированное устройство для Blender 🚽

Ну хрен его знает 🌈 По-моему, единственное, что надо для работы в Блендер, это клава с нумпадом и стул из первого блока
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
154🔥15🫡8🗿2
1🫡12👀32🗿1
Был приятно удивлен, когда увидел, что 📹Ева Морозова (ШКЯ) начала постить свои восхитительные работы в новом три-дэ формате, сделанные в Blender 😘

По опросам своих знакомых заметил, что поколению Z стиль «ШКЯ» кажется депрессивным и пугающим, а у миллениалов, напротив, вызывает какое-то чувство ностальгии и ламповости 😄 Возможно, причина в «Вредных советах», которые миллениалы читали смотрели в детстве, а зумеры — нет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
149🤯2🔥1🗿1