Motion designer hunter
24.3K subscribers
1.15K photos
711 videos
32 files
5.4K links
Фриланс, вакансии, резюме в сфере моушен-дизайна (CG, AI, VFX) и видеомонтажа

Подать вакансию: t.me/motionhunter/4

резюме t.me/motionhunter/9

рекламу t.me/motionhunter/10
и https://telega.in/c/motionhunter

Связь: @videodesigner

ркн: vk.cc/cGL3Ml
Download Telegram
#работа #3d_animator #3dsmax #houdini #blender

Приветствую всех! Студия Art Factory находится в поиске опытного 3d Аниматора/Дженералиста, обладающего временем и готового подключатся (удаленная работа) по запросу.
Мы занимаемся созданием креативов (Видео реклама) для мобильных игровых проектов.

Задачи которые предстоит решать:
Создание анимаций 3д персонажей, анимаций объектов, настройка света и камер, рендер сцен. Работа предстоит как с материалами от заказчика, так и с созданием материалов с нуля. Мы предоставляем четкое тз перед началом работ.

Наличие портфолио обязательно.

Надеемся найти человека, заинтересованного в долгом и плодотворном сотрудничестве!
Прошу вас присылать портфолио и часовую ставку ($) на Почту: e.zhigarev@artfactory.pro или писать лично в Телеграм: @e_zhigarev
3D animator
🌎 Локация: удаленный формат работы (Россия, Москва)
💰З/п: по результатам собеседования
⚡️О компании: VR ПЛАТФОРМА НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ
Обязанности:

- Работа с техническими заданиями (ТЗ) по анимации
- Съемка мокап (контроль проведения мокап съемок - Vicon Shogun, контроль соблюдения правил нейминга анимационных файлов, работа с базой анимаций Vicon - Shogun, ответственность за структурирование и безопасное хранение данных в базе Shogun, ответственность за выгрузку анимаций из базы Vicon Shogun.)
- Работа с анимациями (обработка, доработка и модернизация анимационных файлов полученных путем записи мокап используя профильное ПО, ручная анимация используя профильное ПО, разработка способов автоматизации обработки анимаций под задачи)
- Учет анимаций (ведение базы анимаций (Airtable).
- Работа с аутсорсом

Требования:

- Полное понимание процессов анимации и опыт анимации персонажей;
- Понимание принципов и опыт взаимодействия с мокап оборудованием и мокап анимацией;
- Понимание принципов и опыт скиннинга и риггинга персонажей;
- Уверенное владение Maya/Motion Builder.

Приветствуется знание ПО:

a. Motion Action;
b. Faceware Studio (обучение);
c. Faceware Analyzer & Retargeter (обучение);
d. Vicon Shogun (обучение);;
e. 3D Coat/ZBrush;

Опыт работы в индустрии от 3х лет;
Использование общего Task Tracker для организации работы.

📩 Тебе интересно и нужны подробности? Пиши @TatyanaMoroz_HR
#3D #3D_animator #vacancy #вакансия #Россия #удаленка