Библиотека мобильного разработчика | Android, iOS, Swift, Retrofit, Moshi, Chuck
9.62K subscribers
1.64K photos
80 videos
52 files
4.45K links
Все самое полезное для мобильного разработчика в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/b60af5a4

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a4adec1b17b35b6c0d8389
Download Telegram
🎮 Свойства, методы get и set

Свойства класса — это переменные, которые хранят состояние объекта класса. Как и любая переменная, свойство может иметь тип, имя и значение.

В классе можно объявить свойства с помощью ключевого слова var или val. Свойства, объявленные с var, могут быть изменены после их инициализации, а свойства, объявленные с val, только для чтения.

class Person {
var name: String = ""
val age: Int = 0
}


При создании своего класса мы хотим сами управлять его свойствами, контролируя то, какие данные могут быть предоставлены или перезаписаны. С этой целью создаются get и set методы (геттеры и сеттеры). Цель get-метода — вернуть значение, а set-метода — записать полученное значение в свойство класса.

var name: String = ""
get() = field.toUpperCase()
set(value) {
field = "Name: $value"
}


В данном примере свойство name имеет тип String и начальное значение пустой строки. Геттер возвращает значение свойства, преобразованное к верхнему регистру. Сеттер устанавливает значение свойства с добавлением префикса "Name: " перед переданным значением. Слово field используется для обращения к текущему значению свойства.

Если get и set методы не были созданы вручную, то для таких свойств Kotlin незаметно сам их генерирует. При этом для свойства, объявленного с val, генерируется get-метод, а для свойства, объявленного с varи get, и set методы.

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст #JuniorKit #Kotlin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21
⚡️Команда дня: adb logcat

Хотите быстро отследить, что происходит в приложении на устройстве или эмуляторе?
На помощь приходит простая команда:

adb logcat | grep "MyTag"


📌 Что делает:

— Подключается к логам Android-устройства или эмулятора
— Фильтрует вывод по тегу (например, MyTag, который вы используете в Log.d(...))
— Показывает только нужные строки, чтобы не тонуть в море системных логов

👀 Полезно, когда:

— Нужно быстро найти крэш или баг прямо на реальном устройстве
— Хотите дебажить только свою часть логов, а не весь Android-спам
— Проверяете работу логирования перед релизом

💡 Совет:

Добавьте уровни логов для фильтрации:

adb logcat *:E   # только ошибки  
adb logcat *:W # предупреждения и выше


👉 А вы часто используете adb logcat в работе?

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст #JuniorKit #Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍2
🔥 5 горячих клавиш в Android Studio для новичков

Чтобы быстрее освоиться в Android Studio, держи подборку полезных сочетаний клавиш (Windows/Linux → Mac в скобках):

1️⃣ Поиск по всему проекту

Ctrl + Shift + F (Cmd + Shift + F)
Найдёшь любой фрагмент кода во всём проекте.

2️⃣ Быстрый переход к классу

Ctrl + N (Cmd + O)
Откроешь нужный класс по имени без лишней навигации.

3️⃣ Форматирование кода

Ctrl + Alt + L (Cmd + Option + L)
Приводит код к читаемому виду по стилю проекта.

4️⃣ Автодополнение кода

Ctrl + Space (Ctrl + Space)
Экономит время, подсказывает методы и переменные.

5️⃣ Запуск приложения

Shift + F10 (Ctrl + R)
Мгновенный запуск на эмуляторе или подключённом устройстве.

Освоив эти комбинации, ты будешь писать и навигироваться по проекту заметно быстрее ⚡️

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст #JuniorKit #Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
В чем здесь проблема и как вы можете ее решить

Пишите свои ответы в комментариях 👇

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#междусобойчик #JuniorKit
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
🛡 adb shell dumpsys package – детальная информация об установленном приложении

Получайте полную техническую информацию о любом установленном приложении на Android-устройстве – от версий и разрешений до активности процессов.

📌 Ключевые сценарии:

1. Информация о версиях:
adb shell dumpsys package com.yourapp.package | grep -E "versionName|versionCode"


2. Проверка разрешений:
adb shell dumpsys package com.yourapp.package | grep -A 20 "requested permissions"


3. Информация о активностях и сервисах:
adb shell dumpsys package com.yourapp.package | grep -E "Activity|Service|Receiver"


4. Детали установки APK:
adb shell dumpsys package com.yourapp.package | grep -A 10 "Installation"


⚡️ Полезные фильтры:

1. Только основные данные:
adb shell dumpsys package com.yourapp.package | head -50


2. Поиск конкретной активности:
adb shell dumpsys package com.yourapp.package | grep -B 5 -A 5 "MainActivity"


3. Информация о подписантах:
adb shell dumpsys package com.yourapp.package | grep -A 15 "Signatures"


🔍 А вы используете dumpsys для отладки? Какие еще параметры dumpsys вам полезны?

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст #JuniorKit #Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Для чего используется Guard

Оператор guard используется для передачи управления программой за пределы области видимости. Оператор guard похож на оператор if, но он запускается только тогда, когда некоторые условия не выполняются.

Например, оператор guard используется для выхода из функции:

func myFun() {
guard false else {
print("This block is run")
return
}
print("This is never run")
}

myFun()


Вывод:

This block is run


👉 Узнайте больше о ключевом слове guard, прочитав эту статью

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст #JuniorKit #Swift
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
📌 Ключевое слово reified

reified — это ключевое слово, которое может быть использовано только в inline-функциях. reified позволяет получить информацию о типе generic-параметра во время выполнения программы. В обычном случае, информация о типах стирается и недоступна во время выполнения, но с помощью reified можно сохранять эту информацию и использовать в других частях приложения.

Несколько простых примеров применения:

1. Получить доступ к типу параметра во время выполнения

fun main() {
printType<String>() // String
printType<Int>() // Int
}

private inline fun <reified T> printType() {
println(T::class.simpleName)
}


В этом примере мы определяем функцию printType() с типовым параметром T, который мы указываем с помощью reified. Внутри функции мы можем получить тип T во время выполнения, используя T::class. Затем выводим название типа на экран с помощью simpleName. Когда мы вызываем функцию printType() с типом String или Int, она выводит соответствующий тип на экран.

2. reified вместе с is для проверки типа аргумента во время выполнения

fun main() {
println(isOfType<Int>(1)) // true
println(isOfType<Int>("Hello")) // false
}

private inline fun <reified T> isOfType(value: Any): Boolean {
return value is T
}


Здесь мы определяем функцию isOfType(), которая принимает значение типа Any и возвращает true, если оно является типом T. Мы используем reified, чтобы получить доступ к типу T во время выполнения. Затем мы используем оператор is для проверки типа значения и возвращаем соответствующее boolean значение.

3. Получить список элементов перечисления

enum class Color { RED, GREEN, BLUE }

fun main() {
printEnumValues<Color>() // RED, GREEN, BLUE
}

private inline fun <reified T : Enum<T>> printEnumValues() {
enumValues<T>().forEach { value ->
println(value)
}
}


Определяем функцию printEnumValues(), которая выводит список элементов перечисления типа T. Мы применяем reified, чтобы получить доступ к типу T во время выполнения. Затем используем enumValues<T>(), чтобы получить список всех значений перечисления типа T. Внутри цикла выводим каждое значение на экран. Когда мы вызываем функцию printEnumValues() с типом Color, она выводит "RED", "GREEN" и "BLUE" в консоль.

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст #JuniorKit #Kotlin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
🤡 Побочные эффекты в Jetpack Compose — простое объяснение

В Jetpack Compose не рекомендуется напрямую вызывать не-компонуемые функции внутри composable-функций.

Вместо этого, чтобы безопасно выполнять операции вроде запуска корутин, вызова побочных эффектов или обработки логики, зависящей от жизненного цикла, используются обработчики эффектов (effect handlers).

Эти обработчики позволяют безопасно взаимодействовать с внешним миром (сеть, база данных, логи и т. д.) в контролируемом виде.

Ниже приведены самые распространённые обработчики эффектов в Compose — просто и с примерами.

🔹 SideEffect

Выполняет логику после каждого успешного пересоздания (recomposition).

SideEffect {
Log.d("TAG", "Recomposition completed")
}


Подходит для логирования, аналитики или любых операций, которые должны выполняться после отрисовки интерфейса.

🔹 LaunchedEffect

Запускает корутину, когда изменяется указанный ключ. Если происходит пересоздание и ключ меняется — предыдущая корутина отменяется, и запускается новая.

LaunchedEffect(key1 = someState) {
fetchData()
}


Идеально подходит для вызова API или выполнения логики, зависящей от изменяющегося состояния.

🔹 rememberCoroutineScope

Предоставляет область действия корутины, которая сохраняется между пересозданиями. Лучше всего использовать, когда нужно запускать корутины в ответ на действия пользователя (например, нажатие кнопки).

val coroutineScope = rememberCoroutineScope()
Button(onClick = {
coroutineScope.launch {
doSomething()
}
}) {
Text("Click me")
}


Для событий, инициируемых пользователем, которые не зависят напрямую от состояния или жизненного цикла.

🔹 DisposableEffect

Выполняет код при входе в композицию и очищает ресурсы при выходе из неё.

DisposableEffect(key1 = someKey) {
startListening()


    onDispose {
stopListening()
}
}


Добавление или удаление слушателей, наблюдателей, освобождение внешних ресурсов и другая логика очистки.

🐸 Библиотека мобильного разработчика

#буст #JuniorKit #Android
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
🔒 Основные сценарии использования Mutex в Kotlin

Когда несколько корутин обращаются к общим данным или ресурсам одновременно, возникает риск гонок данных (race conditions).

Mutex (mutual exclusion) — это инструмент синхронизации, который помогает управлять доступом к общим ресурсам, гарантируя, что в один момент времени их изменяет только одна корутина.

Вот самые частые примеры, когда Mutex действительно нужен:

1️⃣ Защита разделяемого изменяемого состояния

Самый распространённый случай — безопасный доступ к общей переменной:

class CounterService {
private var counter = 0
private val mutex = Mutex()

suspend fun increment() {
mutex.withLock {
counter++
}
}

suspend fun getCount(): Int {
return mutex.withLock {
counter
}
}
}


2️⃣ Координация доступа к ресурсу

Когда несколько корутин должны поочерёдно работать с общим ресурсом:

class FileWriter(private val file: File) {
private val mutex = Mutex()

suspend fun appendLine(line: String) {
mutex.withLock {
file.appendText("$line\n")
}
}
}


3️⃣ Обеспечение последовательного выполнения

Когда операции должны выполняться строго по порядку, даже если запущены одновременно:

class OrderProcessor {
private val mutex = Mutex()
private val orders = mutableListOf<Order>()

suspend fun processOrder(order: Order) {
mutex.withLock {
// Обеспечиваем последовательную обработку заказов
orders.add(order)
validateOrder(order)
persistOrder(order)
}
}
}


4️⃣ Отложенная инициализация с защитой потоков

Обеспечивает безопасную инициализацию ресурса в асинхронных контекстах:

class DatabaseConnection {
private var connection: Connection? = null
private val mutex = Mutex()

suspend fun getConnection(): Connection {
if (connection != null) return connection!!

return mutex.withLock {
// Повторная проверка внутри блокировки
connection ?: createConnection().also { connection = it }
}
}

private suspend fun createConnection(): Connection {
delay(1000) // Симуляция установки соединения
return Connection()
}
}


🐸 Библиотека мобильного разработчика

#АрхитектурныйКод #JuniorKit #Kotlin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍51