Шмель в основном питается нектаром из цветов. Он спокойный и ни на кого не нападает. Однако, когда существо чувствует опасность оно вызывает свои цветочные стрелы. Когда шмель оказывается рядом со смертью, он накапливает всю оставшуюся энергию, а когда выпускает, то образуется большой взрыв.
#концепт
#концепт
#концепт гейзеров от HeroIvan8
Довольно маленький функционал, но как неплохая идея для разнообразия игрового мира, которую нужно доработать - да.
Гейзеры под разные виды биомов - ок. Но один и тот же эффект от взаимодействия, мне кажется, слишком скучным. Но самый главный вопрос, зачем вообще нужны гейзеры, кроме как подбрасывания и декорации..
Довольно маленький функционал, но как неплохая идея для разнообразия игрового мира, которую нужно доработать - да.
Гейзеры под разные виды биомов - ок. Но один и тот же эффект от взаимодействия, мне кажется, слишком скучным. Но самый главный вопрос, зачем вообще нужны гейзеры, кроме как подбрасывания и декорации..
#концепт Гигантского огненного муравья🔥
Автор — Tuxbowdie
Я бы такого закинул в биом Вулкан, либо Нижний мир, что было бы более очевидно
Автор — Tuxbowdie
Я бы такого закинул в биом Вулкан, либо Нижний мир, что было бы более очевидно
#концепт — Очень большой муравей
«Он в основном основан на черном садовом муравье, но также немного основан на муравьях-древоточцах. это 3/4 размера игрока.»
Автор — Crydigo
«Он в основном основан на черном садовом муравье, но также немного основан на муравьях-древоточцах. это 3/4 размера игрока.»
Автор — Crydigo
#концепт моба от нашего подписчика @UltraMarik228 — Страж подземелий.
По задумке автора данный моб должен усложнить игроку игровой процесс в подземных данжах. Страж подземелий это коварный и хитрый моб, который поджидает игрока за блоками камня, чтобы в дальнейшем напасть на него.
Преимущество данного моба в том, что в ближнем бою у него очень высокий урон, а его слабое место это скорость передвижения. После гибели из моба выпадает 0-2 осколка глаза, соединив которые в количестве трёх штук и одного кожаного шлема, можно получить шлем ночного видения.
По задумке автора данный моб должен усложнить игроку игровой процесс в подземных данжах. Страж подземелий это коварный и хитрый моб, который поджидает игрока за блоками камня, чтобы в дальнейшем напасть на него.
Преимущество данного моба в том, что в ближнем бою у него очень высокий урон, а его слабое место это скорость передвижения. После гибели из моба выпадает 0-2 осколка глаза, соединив которые в количестве трёх штук и одного кожаного шлема, можно получить шлем ночного видения.
Светящийся пожиратель
Эта странная рыба появилась из портала в древнем городе. Она поглощает свет светящихся блоков, забирая свет у этих блоков. Этот моб считается мини-боссом
#концепт
Эта странная рыба появилась из портала в древнем городе. Она поглощает свет светящихся блоков, забирая свет у этих блоков. Этот моб считается мини-боссом
#концепт
Невежда
Вызванный через храм, этот могучий зверь может вызвать массовые разрушения. Его форма паука позволяет ему карабкаться по стенам, сбрасывая в вас своих миньонов, а после смерти он роняет свое сердце.
#концепт
Вызванный через храм, этот могучий зверь может вызвать массовые разрушения. Его форма паука позволяет ему карабкаться по стенам, сбрасывая в вас своих миньонов, а после смерти он роняет свое сердце.
#концепт
Концепт моба от @UltraMarik228
«Перед вами Ворчун
Ворчун – подземный моб, который постоянно грустит.
Он боится лавы,но в ней не горит,очень крепкий,также его можно оседлать.
Не любит светлые блоки,но зато его можно приручить светящимися ягодами
Он тонет в воде,и будет отличным помощником для ваших путешествий по пещерам и не только!»
#концепт
«Перед вами Ворчун
Ворчун – подземный моб, который постоянно грустит.
Он боится лавы,но в ней не горит,очень крепкий,также его можно оседлать.
Не любит светлые блоки,но зато его можно приручить светящимися ягодами
Он тонет в воде,и будет отличным помощником для ваших путешествий по пещерам и не только!»
#концепт
Концепт моба для долины душ от @UltraMarik228
Костолом – большой и грозный моб, который будет появляться исключительно в своих гнездах и спать.Чтобы его разбудить, достаточно нанести Костолому урон,и тогда он проснется.
Убивать данного моба стоит,ведь с него выпадают его рога, которые можно использовать,как орудие ближнего боя,которое при атаке будет давать иссушение
#концепт #предложка
Костолом – большой и грозный моб, который будет появляться исключительно в своих гнездах и спать.Чтобы его разбудить, достаточно нанести Костолому урон,и тогда он проснется.
Убивать данного моба стоит,ведь с него выпадают его рога, которые можно использовать,как орудие ближнего боя,которое при атаке будет давать иссушение
#концепт #предложка
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Имперский темный рыцарь
#концепт
#концепт
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Имперский темный рыцарь
#концепт
#концепт
Концепт! Варианты!
Разные окрасы получают путем размножения. Черные разводятся ниже y=0. Бледные разводятся в Нижнем мире, а Морозные — в холодных биомах, каждый из которых имеет разные эффекты жала!
#концепт
Разные окрасы получают путем размножения. Черные разводятся ниже y=0. Бледные разводятся в Нижнем мире, а Морозные — в холодных биомах, каждый из которых имеет разные эффекты жала!
#концепт
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Перед вами кастомный босс — Warden Sculk (Варден многоножка)
На видео автор убивает эту многоножку. Он признался, что она была на вкус как 🦀
#концепт
На видео автор убивает эту многоножку. Он признался, что она была на вкус как 🦀
#концепт