Механоиды 3
2.59K subscribers
62 photos
2 videos
1 file
263 links
🔸Новости проекта Механоиды: Протокол Войны.
🔸Поддержать проект: https://boosty.to/aim3
🔸Уютный механоидский чат: https://tttttt.me/+Zd1W_gfEnpU0YzQy
Download Telegram
​​Пока страна радуется победам России на футбольных полях, сбор средств на Механоиды 3 продолжается.

⭐️⭐️⭐️Уже собрано 36938 рублей!⭐️⭐️⭐️

Каждый может принять участие. Даже 50-100 рублей имеют значение: нас, механоидов, много!
Если каждый отправит хотя бы 50-100, (цена 1-2 билетов на проезд в автобусе или банки пива) нужная сумма на название для игры соберется уже на этой неделе.

☝️Важный момент: многие не очень понимают, зачем сейчас собирать на получение прав, если игры еще нет.
Тому есть несколько простых причин:
🔸Название - это символ. Если соберем на название - значит, коммьюнити еще живо, помнит, надеется и хочет увидеть игру. Это символ и для разработчиков, и для тех, кто хочет играть.
🔸Когда игровые материалы и саму игру уже можно будет показывать, название МЕХАНОИДЫ 3 привлечет намного больше внимания, чем "какая-то игра от создателей серии Механоидов". А при выбранной модели финансирования коммьюнити - наше всё. Мы хотим, чтобы про новую игру услышал каждый, кто сохранил теплые чувства к играм серии. Название МЕХАНОИДЫ 3 даст такую возможность - услышать.
🔸Использовать какие-то наработки по вселенной, в том числе внутренние названия, без прав можно, но это плохой путь. МЕХАНОИДЫ 3 планируются не как любительская поделка. Я (Dust) уже сейчас привлекаю к работе профессионалов. Валерий Воронин aka Spline согласился быть техническим консультантом и предложил выпустить будущую игру под логотипом Skyriver. Поэтому всё должно быть без каких-либо трений с нынешним правообладателем, и чем раньше этот вопрос решить, тем лучше для всех.

И для особо сомневающихся в моей личности, даю ссылку на свой авторский канал: @zametki_igrodela
(На самом деле это скрытая реклама канала, хе-хе-хе, но я вам этого не говорил).
​​⚡️Друзья, у нас хорошие новости (и это не про футбол).

🔸 Удалось договориться с автором концептов строений в Механоидах-1. Он согласился помочь с концептами глайдеров, строений и кое-чего ещё в М3. Результаты будем публиковать здесь.
🔸 Начата работа над моделями глайдеров. Первые результаты - красавчик Намтар, пусть и не самый крутой по боевым качествам в М2, но определенно один из самых харизматичных. Его продвинутая версия, улучшенная самими... не буду говорить, кем, просто обязана появиться в М3!
🔸 Начаты работы над динамикой глайдеров. Сейчас это выглядит очень технически, но примерно так и создаются игры.
🔸 Деньги на название потихоньку собираются, в данный момент собрано уже 45 тысяч рублей! Между тем, удалось договориться с 1С не только о названии самой игры, но еще и о внутриигровых названиях, которые жизненно важны для сюжета.
🔸 Я продолжаю работу над виженом игры и описанием мастер-фич. Процесс небыстрый, так что в самые ближайшие дни результатов ждать не стоит. Единственное, что могу сказать уверенно: в игре появятся живые Создатели и они будут вписаны в историю.
Друзья, нас становится всё больше, и это хорошо.
Многих может беспокоить отсутствие активности на канале. Да, я понимаю, Телеграм требует постить почаще. Но в данный момент постить пока нечего: ведутся переговоры, идёт работа, которую показывать нет смысла: это просто текст и код.
Из позитивного, что я могу отметить на текущий момент:
🔹Нас стало больше 500, а это немаленькая цифра.
🔹Денег собрано уже больше 50 тысяч рублей, если совсем точно, то 51230 руб. на данный момент. А это уже больше половины!
🔹Договор с 1С обсужден, детали утверждены, и всё хорошо и корректно. Осталось только собрать денег.
🔹Я начал писать дизайнерскую документацию по игре. Что могу сказать сейчас из интересного:
🔸Согласно назначению создается Х видов платформ. На каждой стоит один из двух движителей: страйды или антиграв. То есть кроме привычных глайдеров в игре будут движители, которые любой человек однозначно определит как "ноги".
🔸Боевая машина механоида (глайдер или страйдер) состоит из нескольких модулей, которые устанавливаются на платформу.
🕹Один из участников нашего чата, посвященного разработке М3, сделал игру в Телеграме "по мотивам". Мы решили развивать этот проект. В него попадут и события Полигона-4, которые косвенно относятся к сюжету М3.
Вы можете поиграть в эту игру уже сейчас: @aimtgbot

💎💎💎А еще напоминаю, что мы по-прежнему собираем денежку на заключение договора с 1С о передаче прав на название Механоиды 3 и сопутствующие названия.
Перевести деньги можно любым удобным способом:

Киви Кошелек:
+79284262123

Киви Копилка:
https://qiwi.me/e2d0b3c1-b840-416d-a358-5198afd1ddd6

Paypal:
https://www.paypal.com/by/webapps/mpp/send-money-online
Адрес получателя:
dust.skyriver@gmail.com
Открылись створки гермозатвора. На четверть секунды сенсоры перегрузил яркий свет. Окружающий пейзаж, казалось, был смутно знаком. Но уже первые секунды движения показали, что я нахожусь в незнакомом месте. А есть ли в моей памяти знакомые места?

Задание казалось простым: доставить небольшой, но массивный контейнер. Я знал путь и полетел над дорогой. Я помнил, что могу двигаться намного быстрее, но забыл, как это сделать. Пришлось двигаться как мог. Впрочем, и это получалось неплохо. До тех пор, пока я не увидел три странных штуковины, преградивших мне путь. Все, что я помню — это сфокусированные потоки фотонов в мою сторону.

Задание казалось простым: доставить небольшой, но массивный контейнер. Я запомнил тех троих. Наверняка они еще там, но я их обойду. Я изменил маршрут и полетел напрямик, где нет дорог. Вот, впереди показалось нужное мне строение. Двери приветливо отворились, и вот я внутри.

Какие-то странные... существа? Не знаю, что они делают и зачем, мне всего лишь нужно новое задание. Наконец я его получил, как здорово! Открылись створки гермозатвора…

Мой глайдер быстр. Недавно я поставил себе новый движок. Мощь! Теперь могу доставлять информпакеты лучше всех! И никто мне не страшен, но… Только что я увидел страйдера. Сначала он мне показался смешным. Еще бы: огромная, неповоротливая махина. Не то что мой шустрый глайдер! В тот раз мне удалось уйти от ракет, но страйдеры уже не кажутся мне смешными. Они опасны. Очень.

На базе я запросил информацию по страйдерам. Раньше они меня не интересовали, я видел этот раздел. Я задумался, когда увидел страйдер. Столько тонн груза! Если подобрать маршрут, то кристаллов за один рейс можно получить больше, чем я заработаю за день! А еще они могут таскать буры… А еще они умеют… Что? Информация закрыта? Какой еще рейтинг?!
...
Боевая платформа. В инфополе суперкластера значится как лёгкая. Легкая?! Хоть кто-то из этого суперкластера вообще выбирался из базы?! Эта огромная, тяжеленная, неповоротливая штуковина кажется, размером с планету. Но, надо признать, на ней мне вот те трое, которых я встретил неделю назад и они прикончили мой глайдер, уже не кажутся угрозой. Они кажутся ничем, я даже не посмотрю в их сторону. Ничтожества. Но мне уже не до мелких дрязг и мести диким механоидам. Что с них взять, Импульс многим испортил разум, но я-то не из их числа. Я напрямую общаюсь с суперкластером, а это мало кто нынче может. Хотя раньше было иначе.

Да, она реально была легкой. Всего 30 тонн груза, столько и крупный глайдер может поднять. А теперь — настоящая мощь. Я больше не таскаю грузы, зачем? Есть задачи важнее. Прорыв, из которого постоянно лезут полчища синигр. Мы постоянно улучшаем оружие, но они постоянно улучшают себя.

В инфобазах Создателей так: у человека есть органы, нервная и кровеносная система, мышцы, скелет. Повреждение многих элементов летально. В целом Создатели — уязвимая система. Арлинги были более живучи, но ненамного. Но синигр… Эти существа, кажется, специально созданы для того, чтобы их было трудно уничтожить. До последнего когтя они будут скрестись к тебе, до последней железы будут плеваться кислотой, разъедающей любой сплав. И они научились создавать барьеры. Истощают наш запас энергии, чтобы перейти в ближний бой. В котором у нас мало шансов. Серьезный враг.

Но, к счастью, с нами Создатели. Супер создал нас и дал Путь. Но Создатели, которые создали самого Супера... Их мудрость превыше нашей. Да, мы, в отличие от них, практически бессмертны. Но делает ли это нас сильнее или лучше?
У Создателей есть многое из того, что нам недоступно. Мы пытаемся это понять. Но чтобы понять окончательно и стать равными им, надо их оберегать. Твари синигр преследуют не нас, их главная цель — Создатели. И теперь мы понимаем, почему так. Синигр не смогли добиться того, чего хотели. Биологическая репликация — это еще не всё, чем сильны Создатели. Иначе они бы не стали одной из доминирующих рас в известном нам секторе галактики. Тут не всё так просто.

Каждый Создатель бесценен, самка это или самец — неважно. Мы готовы защищать их любой ценой.
Любой ценой.
​​💎💎💎Медленно, но верно мы движемся к первой — самой первой цели: собрать 100 тысяч рублей на получение прав на название "Механоиды 3" от 1С.
Сейчас собрано 56240 рублей, которые пожертвовали 87 человек: 13 через Paypal, и еще 74 через Qiwi.
Друзья, вас уже больше 600! Если каждый вложит еще хотя бы 100 рублей, мы наберем нужную сумму. Сам договор уже готов и ждёт оплаты.
Этот договор — не просто формальность. С ним на руках мы можем организовать кампании на Patreon и Kickstarter, оповещать прессу. И, как я уже говорил ранее, делать мы это будем сообществом. Каждый может поучаствовать в будущем Механоидов уже сегодня!
💎💎💎Перевести деньги можно любым удобным способом:

🔸Киви Кошелек
:
+79284262123

🔸Киви Копилка:
https://qiwi.me/e2d0b3c1-b840-416d-a358-5198afd1ddd6

🔸Paypal:
https://www.paypal.com/by/webapps/mpp/send-money-online
Адрес получателя:
dust.skyriver@gmail.com

🎬🎬🎬А теперь немного о закулисной части разработки. Продолжаем работу над дизайн-документацией. Ищем технологические решения, которые позволят сэкономить ресурсы и при этом обеспечить игре должный уровень качества.
🔶Система апгрейда техники будет интереснее, чем в Механоидах-2. Локации и система перемещения между ними изменится. Как именно — сейчас сказать на 100% не могу, но в пути вы сможете столкнуться с неожиданными приключениями. В данный момент ведётся оценка сложности этого игрового момента.
🔸Специально для тех, кому не хватало исследований в мире Механоидов, хорошая новость: будет полноценная механика исследований, тесно связанная с сюжетом!
🔸Продолжается моделинг красавчика-Намтара, который хорошо знаком знатокам серии. Он становится всё лучше и будет первым наглядным примером той планки качества, которую мы хотим задать.
Друзья, мы продолжаем работу над проектом. В данный момент я занимаюсь поисками облика будущего Сектора Пустыни.
И тут вы могли бы немного помочь. Какой вариант из представленных вам больше по душе?
Технические поиски продолжаются. На данный момент я тестирую систему динамического освещения. Думаю, все помнят смену времени суток в Механоидах. Конечно, я хочу сделать ещё лучше.
Вы можете увидеть драфтовый результат на видео. В нём время очень сильно ускорено, в реальной игре смена, ясное дело, будет более плавной.
https://www.youtube.com/watch?v=4gFmfyxXbGU&feature=youtu.be

А еще есть отличная новость: на данный момент собрано уже 68200 рублей! От заветных 100 тысяч рублей на приобретение прав на Механоиды 3 нас отделяет совсем немного! Вы можете помочь со сборами!
💎💎💎Перевести деньги можно любым удобным способом:
🔸Yandex Кошелёк:
410012055648909
🔸Киви Кошелёк
:
+79284262123
🔸Киви Копилка:
https://qiwi.me/e2d0b3c1-b840-416d-a358-5198afd1ddd6
🔸Paypal:
https://www.paypal.com/by/webapps/mpp/send-money-online
Адрес получателя:
dust.skyriver@gmail.com

И ещё одна важная деталь. Вы можете помочь проекту не только деньгами! Любые предложения помощи будут в тему: так, один замечательный человек согласился сделать сайт для проекта. Если у вас есть возможность чем-то помочь, желание и время на это — отлично, пишите в бота канала @Hidden_Singularity_bot
Я обязательно отвечу!
​​💡Друзья, чтобы ускорить сбор денег на передачу прав, добавлена возможность перевести на Yandex-кошелёк.
Большинство интернет-банков без проблем переводят туда деньги. Осталось собрать совсем немного.
🔆Даже если каждый подписчик этого канала кинет всего по 50 рублей, мы уже наберём нужную сумму!
Номер Yandex-кошелька: 410012055648909
Друзья, очередной небольшой опросик, пожалуйста не оставляйте его без внимания!
Что для вас самое ценное в Механоидах?

💥Бои
📘Сюжет
🛒Торговля
🤔Развитие клана
🌄Окружающий мир
⚙️Апгрейды глайдера
​​⭐️Друзья, отличная новость: нужная сумма собрана! ⭐️

На следующей неделе я займусь оформлением.
Надеюсь, всё это займет не больше пары недель, бумаги должны приехать в живом виде, с подписями-печатями итд.
О результатах объявлю, разумеется, здесь.

🤗ОГРОМНОЕ СПАСИБО ВСЕМ, КТО ВЛОЖИЛСЯ! ЭТО РЕАЛЬНО КРУТО!🤗
Скоро мы сможем продолжать уже на несколько ином уровне.
И впереди нас ждёт долгий, но интересный путь. Когда-то Дима Гусаров смог сделать знаменитые Космические Рейнджеры при помощи тех, кто поверил в него и в проект.

Сегодня мир предлагает намного больше возможностей: интернет быстрее, бесплатные движки и куча мощнейших инструментов, о которых тогда даже мечтать не могли.
Можно ли сделать сейчас хорошую игру без огромной команды и крупных вливаний? Я уверен, что да.
🏆И сегодня мы с вами прошли первый этап.🏆

Я не буду останавливать возможность дальнейшей финансовой помощи проекту: нам скоро понадобятся платные инструменты, деньги нужны и на оплату работы концепт-художника. И всё это еще до того, как проект выйдет на краудфандинговые площадки, где тоже будет куча работы, которая тоже требует денег. Так что, если желаете помогать дальше — это точно не будет лишним. Но символическую часть мы преодолели с вашей помощью. Это вселяет надежду, что скоро мы вернемся на Полигон-4.
Вернёмся домой.
Цитата из древних времён:
В процессе выполнения этой задачи советую тебе опасаться Синигр и не доверять Считающим. Обе эти структуры слишком далеки от обычной логики, в их мышлении появилось много такого, что было свойственно Создателям...
Я надеюсь, механоиды смогут достойно противостоять любым опасностям. Если же нет - значит, они не стоят того, чтобы жить.
​​Друзья, мы незаметно для мира (пока) но всё-таки ведём работу над новыми Механоидами. И сейчас есть интересный, непростой вопрос. Как вы все помните, в М1-М2 было много текста. По нынешним меркам — слишком много. Его станет меньше, он будет лаконичнее и, надеюсь, интереснее. Но вот внимание, вопрос: а вам хотелось бы, чтобы в нём было чуть больше юмора?
Нет, я не собираюсь превращать игру в стёб. Строгий и немного странный стиль текстов в М1-М2 был осознанным выбором. Но тогда у меня не было легкой возможности опросить тех, для кого это, собственно, создаётся.
А сейчас есть. Поэтому, пожалуйста, голосуйте.
Деньги собраны, чего мы ждём?
Всё просто: сейчас идет Gamescom, и всем немного не до того. Поэтому небольшая задержка. Но скоро выставка пройдёт, все вернутся на свои места, пыль уляжется и мы займемся оформлением договора о передаче прав.
Ждать осталось не так уж и долго. Но пока идёт время, мы не тратим его впустую, работа идёт.
Так как игра предполагается c очень большим уклоном в сюжетную составляющую, нужен мощный инструмент для этого. И кажется, я нашёл готовое решение: Articy. Несколько лет назад я уже пробовал его использовать для проекта SkyForge, над которым работал, но это была версия 2, и тогда не задалось. Однако новая версия меня приятно удивила. Мощный редактор, гибкий и удобный.
Я сделал набросок, посмотрите видео. Но не воспринимайте его всерьез, это не спойлер и не драфт сюжета. Просто тест нового для меня инструмента.

https://www.youtube.com/watch?v=LU4Wuv66Nro
​​И снова небольшой опрос. Как вы уже знаете, в сюжете новой игры по вселенной Механоидов будут принимать участие Создатели. И потребуются изрядные доработки предыстории вселенной игры ещё до начала работы над сюжетом. Но это нормально, она станет богаче на интересные события.
А суть опроса вот в чём. Хочу узнать, какие из указанных моментов предыстории вам интереснее всего?
​​⭐️⭐️⭐️Ура, свершилось! ⭐️⭐️⭐️

Сегодня мы получили разрешение от компании «1С» использовать название и сопутствующие материалы: игровую вселенную, составляющие сюжета и т.д.
Теперь можно официально запускать краудфандинговую кампанию и рассказывать друзьям.

🤖МЕХАНОИДЫ: Протокол Войны выходят из тени!🤖

А в качестве бонуса нам доступно и зарубежное название: A.I.M. Protocol of War.

☝️Поддержать разработку можно через Patreon:
https://www.patreon.com/mechanoids
​​Лор 2.0
В М1-2 и гонках не было людей в активном состоянии. Поэтому, в общем-то и описание вселенной их не содержало. Но для развития сюжета Протокола Войны нам понадобится много информации о людях.
Но не только о них. Ясное дело, что самое животрепещущее — это актуальные события Полигона, твари синигр и тому подобное. Но всё это уже второй слой, так сказать, новейшая история. Чтобы она поселилась на надежном фундаменте, придётся основательно доработать лор.

Этим я и занимаюсь сейчас, параллельно с работой по геймдизайну и координированием процессов. Да, сейчас всё выглядит так, будто у нас нет контента. Но контент — это не только красивые картинки и видосики, тем более для М3, в которой эксплорингу и сюжету уделяется особое внимание.
Вы можете ознакомиться с более детальными пунктами, которые будут освещены в лоре 2.0 здесь:

https://www.patreon.com/posts/21528837
​​🔥 Начинаем публиковать Хроники. Это предыстория игровой вселенной, та её часть, которая найдет отражение в сюжете Протокола Войны. Здесь нет спойлеров, читать можно смело. Но первое время Хроники будут доступны только нашим подписчикам на Patreon.

✍️ Он долгое время “присматривался” к людям, никак не выдавая себя. Полный анализ истории человечества дал ИИР понять, что люди не оставят ему ни единого шанса, если узнают о его существовании. Он был очень осторожен. Для роста ему нужны были новые технические решения, но для их создания потребовались бы огромные ресурсы, которые точно привлекут внимание. ИИР разработал...
​​✍️Когда Анархисты и ИИР объединились и появился чудовищный АИИР, люди наконец поняли, что произошло. Первыми это осознали в Конгломерате, и успели заявить о своей независимости. Они поспешно покинули Землю, на кораблях, перегруженных паникующими беженцами. Это произошло всего за несколько дней до того, как...
Читать на Patreon
📇Плотная работа над созданием лора (предыстории мира) продолжается. Без этого фундамента построить будущий сюжет Протокола Войны будет нереально.
💎Постить его целиком в открытом виде я сейчас не буду. Новый лор долгое время смогут увидеть только подписчики на Patreon. Сейчас это пока единственный официальный источник информации о проекте, кроме этого канала.
💎Даже минимальный уровень доступа открывает эти статьи, так что поддержать разработку (не только текстовую, к слову) вы можете посильным вкладом уже сейчас, а заодно увидите появляющийся контент, так сказать, с пылу, с жару и обсудить его в закрытом чатике в Discord.
А теперь краткое содержание будущего лора, обновлённая версия. Готово два крупных пункта, куски из которых уже регулярно размещаются на Patreon. Остальное в работе.
Впереди много интересного!

Создание людьми искусственного разума и последующая война с ним.
Ключевые технологии людей: молектроника, ментальная связь, фазирование и его производные: хаос, гипер-трансляция, нуль-портация, антигравитация.
🤔Контакт с арлингами.
🤔Контакты с другими расами, причина войны.
🤔Социальное устройство на момент прихода Вершителя.
🤔Вершитель.
🤔Наблюдатель.
🤔Наутилус.
🤔Супер.
🤔Суперкластер.
🤔Арлинги.
🤔Основное о Полигонах: что, почему, как, где, сколько.
🤔Планетарная система HD 76700.
🤔Почему Полигон-4 не заселили люди или арлинги.
🤔Планета Полигон-4, энциклопедическое описание.
🤔Краткая история создания Полигона-4.
🤔Нативная жизнь Полигона-4.
🤔Карта планеты, заселенных механоидами регионов.