Опять нареймаршил. 😅
Добавил к коду из предыдущего поста проверку коллизий, яркость в точке теперь влияет на плотность линий, а не на их толщину.
Для этого, после отрисовки одной линии все её точки складываются в квадро-дерево, а в процессе подсчета следующей линии - каждая вновь добавляемая точка проверяется не близко ли она к любой другой уже существующей точке, если близко то линия обрывается.
Последняя картинка это ошибка, я даже не знаю что там в итоге произошло, я применил 2 поворота, и забыл между ними поставить точку с запятой, как-то так:
Добавил к коду из предыдущего поста проверку коллизий, яркость в точке теперь влияет на плотность линий, а не на их толщину.
Для этого, после отрисовки одной линии все её точки складываются в квадро-дерево, а в процессе подсчета следующей линии - каждая вновь добавляемая точка проверяется не близко ли она к любой другой уже существующей точке, если близко то линия обрывается.
Последняя картинка это ошибка, я даже не знаю что там в итоге произошло, я применил 2 поворота, и забыл между ними поставить точку с запятой, как-то так:
[x,z] = rot(x,z,-1)
[y,z] = rot(y,z,.2)
4🔥26👍6❤5
#genuary1
One color, one shape.
One color, one shape.
❤15🔥11👍3🌭2
#genuary4
Lowres. An image or graphic with low resolution, where details are simplified or pixelated.
Lowres. An image or graphic with low resolution, where details are simplified or pixelated.
4🔥15⚡2👍2
#genuary7
Boolean algebra. Get inspired by Boolean algebra, in any way.
Boolean algebra. Get inspired by Boolean algebra, in any way.
2❤🔥13❤7🔥5
#genuary5
Write “Genuary”. Avoid using a font.
Write “Genuary”. Avoid using a font.
1🔥11❤3
1❤17🔥6