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Epic Games supporta la Blender Foundation con $ 1,2 milioni
#blender #epicgames #fortnite
Epic Games, la famosa software house che ha creato Fortnite, come parte del programma Epic MegaGrants, ha deciso di premiare la Fondazione Blender con una donazione di 1,2 milioni di dollari per favorire lo sviluppo di Blender.

https://www.marcosbox.org/2019/07/epic-games-fortnite-supporta-blender.html
Ubisoft aderisce al fondo di sviluppo di Blender
#blender #ubisoft
Ubisoft ha annunciato che aderirà al fondo di sviluppo della Fondazione Blender come membro Gold. Ubisoft contribuirà non solo a finanziare Blender ma ha deciso che l'Ubisoft Animation Studio, un dipartimento di Ubisoft Film and Television, utilizzerà Blender per le proprie produzioni e contribuirà allo sviluppo di Blender fornendo degli sviluppatori.

https://www.marcosbox.org/2019/07/ubisoft-aderisce-al-fondo-di-sviluppo.html
Rilasciato Blender 2.80
#blender
Il team di Blender ha ufficializzato il rilascio di Blender 2.80, la nuova versione del famoso software libero e multipiattaforma di modellazione, rigging, animazione, montaggio video, composizione e rendering di immagini tridimensionali e bidimensionali.

https://www.marcosbox.org/2019/07/rilasciato-blender-280.html
Lo studio anime giapponese Khara (quello di EVANGELION:3.0+1.0) passa a Blender
#evangelion #blender #khara
Khara e la società di produzione Anime / CG “Project Studio Q, Inc.” si stanno preparando a convertire i loro principali strumenti 3D CG a Blender. Blender verrà utilizzato per alcune parti di "EVANGELION:3.0+1.0" su cui stanno attualmente lavorando.
Khara Inc. è infatti la società di produzione e pianificazione cinematografica di Hideaki Anno che attualmente sta lavorando a " EVANGELION:3.0+1.0 ", film che uscirà a giugno 2020.
Oltre a questo che supporterà la Blender Foundation nello sviluppo di Blender.

https://www.marcosbox.org/2019/08/khara-evangelion-passa-blender.html
NVIDIA aderisce al Blender Development Fund
#blender #nvidia
Blender continua a riscuotere consenti e supporto economico da parte di sempre più big dell'industria informatica.

NVIDIA è entrata a far parte del Blender Foundation Development Fund a livello di Patron. Ciò consentirà ad altri due sviluppatori di lavorare sullo sviluppo di Blender e di mantenere la tecnologia GPU NVIDIA ben supportata per gli utenti Blender.

https://www.marcosbox.org/2019/10/nvidia-aderisce-al-blender-development.html
Rilasciato Blender 2.83 LTS, la prima versione con supporto a lungo termine
#blender

Con oltre 1250 correzioni di bug e ulteriori correzioni critiche previste nei prossimi due anni nell'ambito del programma di supporto a lungo termine, la Blender Foundation ha annunciato il rilascio di Blender 2.83 LTS, la prima versione con supporto a lungo termine (LTS).

https://www.marcosbox.org/2020/06/rilasciato-blender-283-lts-la-prima.html
Unity si unisce al Blender Development Fund come Patron Member
#unity #blender
Unity Technologies è entrata a far parte del Blender Development Fund in qualità di Patron Member. Unendosi come contributore di primo livello - tra AMD, Nvidia ed Epic Games - Unity riconosce e supporta Blender come uno strumento di settore essenziale per pipeline creative e tecniche.

https://www.marcosbox.org/2020/08/unity-technologies-entrata-blender-development-fund.html
Rilasciato Blender 2.90: Intel Embree per il ray tracing e miglior supporto NVLink per CUDA e OptiX
#blender
Blender 2.90 è disponibile al download per Windows, macOS e Linux. Questa nuova versione porta con se numerose nuove funzionalità.

https://www.marcosbox.org/2020/08/rilasciato-blender-2-90.html
Facebook si unisce al Blender Development Fund
#facebook #blender
Per supportare questi artisti e gli innumerevoli altri animatori, ricercatori, ingegneri, designer e creatori di contenuti che dipendono da strumenti open source, Facebook ha deciso di contribuire allo sviluppo di Blender. Facebook entrerà a far parte del Fondo di sviluppo della Blender Foundation come Patron aziendale a partire dal quarto trimestre del 2020.

https://www.marcosbox.org/2020/11/facebook-aderisce-blender-development-fund.html
Rilasciato Blender 2.91
#blender
Blender, il software open source più amato dai big dell'informatica, torna ad aggiornarsi. Il team di sviluppo ha annunciato infatti il rilascio di Blender 2.91. Questa quarta release del 2020 va a migliorare ulteriormente l'esperienza utente, aggiungendo miglioramenti nel sistema booleano, miglioramenti nella funzionalità di modellazione dei tessuti con supporto per le collisioni, modificatori di oggetti di volume, contorni e miglioramenti negli strumenti di animazione.

https://www.marcosbox.org/2020/11/rilasciato-blender-291.html
AWS si unisce al Blender Development Fund
#aws #blender #amazon
Amazon Web Services, Inc (AWS), l'azienda statunitense di proprietà del gruppo Amazon, che fornisce servizi di cloud computing su un'omonima piattaforma on demand, entra a far parte del Blender Development Fund in qualità di Patron Member, per supportare lo sviluppo e l'innovazione di Blender.

https://www.marcosbox.org/2020/12/aws-si-unisce-al-blender-development.html
Rilasciato Blender 2.93 LTS: tanti miglioramenti per l'ultima release del ramo 2.x
#blender
Blender Foundation ha annunciato il rilascio di Blender 2.93 LTS, l'ultima versione del ramo 2.x prima del passaggio del ramo 3.0 di Blender, il cui rilascio è previsto per la fine di Agosto.

https://www.marcosbox.org/2021/06/rilasciato-blender-2-93-lts.html
Canonical collabora con Blender per offrire supporto per le versioni LTS di Blender
#canonical #blender
Blender ha stretto una partnership con Canonical per offrire supporto a pagamento di livello aziendale per Blender LTS.

L'offerta di supporto includerà le versioni Blender LTS su distribuzioni Linux, Microsoft Windows e macOS. Gli ingegneri di Canonical si impegneranno direttamente con i clienti per fornire un supporto tecnico completo agli utenti comprendendo, diagnosticando e risolvendo i problemi il più rapidamente possibile. Canonical gestirà l'intero processo di supporto, inclusa l'integrazione con l'infrastruttura di supporto di Blender.

Per maggiori informazioni vi rimando al comunicato stampa ufficiale.

https://www.marcosbox.org/2021/06/canonical-supporto-aziendale-blender-lts.html
Adobe si unisce al Blender Development Fund
#adobe #blender
Adobe ha annunciato che entrerà a far parte del Fondo di sviluppo della Blender Foundation come membro aziendale Gold. I contributi dei membri aziendali supportano direttamente lo sviluppo di base di Blender, per progetti generalmente approvati su blender.org.

https://www.marcosbox.org/2021/07/adobe-si-unisce-al-blender-development.html
La Blender Foundation annuncia il rilascio di Blender 3.0
#blender
La Blender Foundation ha annunciato il rilascio di Blender 3.0. Questa nuova major release del famoso software libero e multipiattaforma di modellazione, rigging, animazione, montaggio video, composizione, rendering e texturing di immagini tridimensionali e bidimensionali, segna l'inizio di una nuova era per la creazione di contenuti 2D/3D open source.

https://www.marcosbox.org/2021/12/rilasciato-blender-3-0.html
Decentraland si unisce al Blender Developer Fund
#decentraland #blender
Decentraland Foundation + DAO (“Decentralized Autonomous Organization”) ha annunciato l'adesione al Blender Development Fund come Membro Patron diventando il primo progetto cripto-nativo a sponsorizzare il fondo di sviluppo di Blender.

https://www.marcosbox.org/2021/12/decentraland-si-unisce-al-blender.html
Arriva Blender 3.2 con il supporto per il rendering accelerato da GPU AMD su Linux
#blender
Blender Foundation ha annunciato il rilascio di Blender 3.2, scopriamo insieme quali sono le principali novità di questa versione.

https://www.marcosbox.org/2022/06/blender-3-2-supporto-amd-gpu-rendering.html
Blender 4.3 disponibile per il download
#blender
La Blender Foundation ha annunciato il rilascio di Blender 4.3, la major release del famoso software di modellazione e grafica 3D gratuito, multipiattaforma e open source.

https://www.marcosbox.com/2024/11/20/6356/