GameDev: разработка игр
7.68K subscribers
759 photos
173 videos
1 file
1.09K links
Всё про геймдев для девелоперов, художников, левел- и геймдизайнеров, сценаристов

Разместить рекламу: @tproger_sales_bot

Другие каналы: @tproger_channels

Другие наши проекты: https://tprg.ru/media
Download Telegram
Простые, но важные советы начинающим разработчикам игр

Создание игры — это не только код и графика, но еще и психология игрока. Почему в одни проекты хочется возвращаться, а другие забрасываются через пару минут? Все дело в геймдизайне.

Unity собрали 10 ключевых советов для начинающих разработчиков: от интуитивного управления и баланса геймплея до грамотного продвижения.

Например, важно не только придумать уникальную «фишку» игры, но и «зашить» в нее виральность, чтобы игроки сами распространяли ваш проект. Еще один крутой момент — звуковой дизайн. Даже простая мобильная игра может стать в разы атмосфернее с правильными аудиоподсказками.

Эти и другие советы простыми словами расписали в статье.

#геймдизайн #советы #теория #начинающим
5🤨2
Время откровений: для чего на самом деле вы делаете игру?

😈 Ради денег
🕊️ Ради игры мечты
🍌 Это только хобби

@make_game #обсуждение
🕊79😈46🍌42👍3
С чего вообще начать в геймдев

Создать свою игру сегодня может практически каждый, но с чего вообще начинать? Какой движок выбрать? Какие навыки нужны? И как сделать так, чтобы игра не осталась просто черновиком на жестком диске?

Важно правильно выбрать инструменты и платформу: Unity – универсален для инди-разработчиков, Unreal Engine – мощный для крутой графики, а Godot – легкий для освоения. Еще стоит разобраться в игровых механиках, тестировании и основах дизайна, чтобы проект был не просто игрой, а чем-то, что реально хочется пройти.

Подробный ультимативный гайд по вкатыванию в геймдев собрали в статье.

#начинающим #инди
6👍311🙈1
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)

@make_game #обсуждение
🍌52
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
👍5
Разработчик с реддита поделился своим простым инструментом по работе со сценами в Unity. Теперь не нужно напрямую подвязываться под строковые или позиционные индексы. Инструмент сам компилирует ваш список сцен в enum, а дальше работаете с ними в более "безопасном" режиме.

Забираем тулзу тут

#unity #инструмент reddit
👍123🍌3🤔2👎1
Цветокодировка простыми словами

Цвет в играх — это не только про эстетику, но и про удобство. Он помогает быстро понять, где враг, где бонус, а где ловушка.

Геймдизайнеры используют цветокодировку для обозначения здоровья, ресурсов и даже интерактивных объектов. Красный — опасность, синий — мана, зелёный — лечение, а фиолетовый может быть ядом или магией. Это экономит время и делает игру интуитивнее.

Как ещё цвет помогает игроку не запутаться? Конкретные примеры и советы разобрали в статье.

@make_game #геймдизайн #начинающим
7👨‍💻1
Forwarded from IT Юмор
Показалось...

@ithumor
😁40🍌4👾3👏21
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все

Создание игры — это искусство, и Джесси Шелл раскрывает его через 100 уникальных «линз» — точек зрения, позволяющих взглянуть на процесс разработки с разных сторон. Книга объясняет, как придумать увлекательную механику, создать захватывающий мир и сделать так, чтобы игра действительно приносила удовольствие.

В основе — не сухая теория, а живые примеры, наблюдения и практические советы от опытного геймдизайнера. Это увлекательное и доступное руководство, которое помогает понять, почему одни игры становятся хитами, а другие остаются незамеченными.

@make_game #геймдизайн #стоитпочитать
👍10🔥321
А ты случайно не https? Потому что без тебя я просто ://

К 14 февраля сделали бота, который шлет айтишные (и не только) комплименты – для второй половинки, друзей или просто хороших людей.

Если давно хотелось сделать что-то подобное своими руками, в статье есть код и пошаговый разбор. А если нет – можно просто воспользоваться готовым ботом и отправить немного теплых слов тем, кто этого заслуживает: @typical_pickup_bot
4👍2🍌1
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
🔥86
Что делает игру "уютной"

Это не жанр, а атмосфера. Stardew Valley, Animal Crossing — они не давят, не требуют спешки, просто дают расслабиться. Даже экшен может быть уютным, если всё грамотно настроено.

Три главных элемента уюта в играх:

— Безопасность. Никакого стресса, риска и принуждения. Всё по желанию.

— Изобилие. Никаких жёстких дедлайнов, можно просто быть в мире игры.

— Мягкость. Визуал, звук, механики — всё должно говорить: "Здесь хорошо".

Подробней

Ну или просто дайте игроку возможность гладить собаку

@make_game #советы #геймдизайн
236👍3
Инъекция зависимостей в Unity для самых маленьких

Инъекция зависимостей в Unity звучит сложно, но на самом деле это способ сделать код чище и избавить его от хаоса, когда один класс тащит за собой кучу других. Если проект начинает разрастаться, без DI рано или поздно станет трудно управлять всем этим клубком зависимостей.

В Unity, правда, не все так просто — MonoBehaviour не дружит с классическими конструкторами, поэтому приходится искать обходные пути. Один из вариантов — использовать [SerializeField] и передавать зависимости через Inspector. В статье есть подробный разбор этого и других методов, так что если хочется разобраться в теме — самое время заглянуть.

@make_game #unity #теория #код
👍82👎1
Советы по саунд-дизайну в играх

Аудио — ключ к атмосфере игры. Вот 10 эффективных трюков:

1. Случайно генерируйте эмбиенты, чтобы избежать повторов и добавить живости.

2. Пич-шифтинг звуков поможет создать вариативность звучания, чтобы повторяющееся аудио не заедалось.

3. Применяйте low-pass фильтры для отдалённых звуков, чтобы они звучали естественно.

4. Микшируйте записи разных поверхностей для более интересных звуков шагов.

5. Добавьте псевдозвуки (например, шорохи) для усиления атмосферы и глубины.

6. Используйте эхо и реверберацию, чтобы звучание менялось в зависимости от окружения.

7. Динамически меняйте музыку в зависимости от действий игрока.

8. Стерео-эффекты помогают создавать эффект движения звуков в пространстве.

9. Для громких звуков используйте резкое изменение частот или фильтрацию, чтобы добавить интенсивности ударам или разрушениям.

@make_game #советы #аудио
🔥7❤‍🔥3👍322
Как продумать крутой интерьер?

Чек-лист от легендарного концепт-художника Feng Zhu.

1. Хорошая база — уже 90% успеха. Обычный квадрат — скучно. Меняется геометрия, добавляются референсы — пространство сразу оживает.

2. Одна функция — один стиль. Спальня, кухня, мастерская — главная задача помещения определяет детали.

3. Человеческий фактор. Без кровати, стульев, столов интерьер пустой.

4. Форма подчиняется функции. Камин — значит, нужны дрова, кочерга, дымоход. Всё логично.

5. Свет — важный элемент. Источники освещения задают настроение и упрощают навигацию.

6. Материалы создают характер. Камень, дерево, стекло — чем больше сочетаний, тем интереснее.

7. Атмосфера в деталях. Тиканье часов, потрескивание дров, движение занавесок — пространство оживает.

8. Личное пространство — не каталог. Без привычных вещей интерьер выглядит неживым.

@make_game #советы #левелдизайн #теория
👨‍💻63👍1