Регистрация за сторону "КриоТех (Цитадель)" закрыта. Достигнут лимит мест
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Друзья, понимаем, что не все, кто хотел попасть на проект, успели приобрести билет. Поэтому, посовещавшись, мы решили открыть дополнительные места. Это будет небольшая экспериментальная интеграция в основной движок, которая не должна повлиять ни на баланс сторон, ни на сам игровой процесс.
Открыта регистрация за сторону зомби. Всего 5 мест. Если у вас есть желание побегать все три этапа в качестве "восставшего", попугать игроков и просто пофаниться - будем рады вас видеть. С нас бесплатный вход и магнитик на память.
P.S. Для новичков это отличный способ попасть на проект, а также возможность в будущем подавать заявку на участие до открытия общей регистрации
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Открыта регистрация за сторону зомби. Всего 5 мест. Если у вас есть желание побегать все три этапа в качестве "восставшего", попугать игроков и просто пофаниться - будем рады вас видеть. С нас бесплатный вход и магнитик на память.
P.S. Для новичков это отличный способ попасть на проект, а также возможность в будущем подавать заявку на участие до открытия общей регистрации
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Кратко о важном
1. На игре присутствует обязательный дресс-код.
2. Для этапа №2 каждая команда предоставляет “своих” зомби, с расчетом 1 зомби на каждые 4 человека (например: если в команде 3 человека, то один из них зомби, если 6 - 2 зомби и так далее). Всего за каждую сторону должно быть по 3 зомбака.
3. Всем, кто отыграет зомби в этапе №2, взносы будут возвращены в размере 50% от суммы оплаты.
4. Если у кого-то есть желание отыграть все три этапа полноценно зомби - свяжитесь с организаторами. Осталось 1 место
5. Внутри бункера стрельба только и исключительно одиночкой, скорость не выше 130 м/с, гранаты и дымы запрещены
6. К игре не допускаются привода (штурмовые и снайперские винтовки, пулеметы), скорость выхлопа которых превышает 138 м/с
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
1. На игре присутствует обязательный дресс-код.
2. Для этапа №2 каждая команда предоставляет “своих” зомби, с расчетом 1 зомби на каждые 4 человека (например: если в команде 3 человека, то один из них зомби, если 6 - 2 зомби и так далее). Всего за каждую сторону должно быть по 3 зомбака.
3. Всем, кто отыграет зомби в этапе №2, взносы будут возвращены в размере 50% от суммы оплаты.
4. Если у кого-то есть желание отыграть все три этапа полноценно зомби - свяжитесь с организаторами. Осталось 1 место
5. Внутри бункера стрельба только и исключительно одиночкой, скорость не выше 130 м/с, гранаты и дымы запрещены
6. К игре не допускаются привода (штурмовые и снайперские винтовки, пулеметы), скорость выхлопа которых превышает 138 м/с
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
О монстре
1. Ни одна наша монстра не поражается выстрелом в голову. Стрелять необходимо в специальные "зоны", которые находятся в районе груди или спины.
2. Не нужно забывать, что перед вами живой человек, который согласился отыграть для вас эту роль. По-этому стрельба по монстре осуществляется только и исключительно одиночкой. Интервал между выстрелами не меньше 1 секунды
3. Умирать или не умирать - решает сам зомби (каждый получит отдельные инструкции перед игрой). В любых спорах - всегда права монстра.
Игроки, которые будут замечены в нарушении правил стрельбы/ведении спора с монстрой, получат бан на проект и незамедлительно покинут игру.
4. В 1-м этапе каждый из вас будет отыгрывать зомби. Когда именно и в какой момент вы превратитесь - решит рандом. Постарайтесь максимально обозначить то, что вы стали зомби (специфические звуки, походка и т.д.).
Стрелять по зомби из основного оружия в этом этапе категорически запрещено. Если у вас нет, чем поразить монстру - лучше убегите. Не травмируйте друг друга.
5. Во 2-м этапе зомби будут только в бункере. По ним разрешается стрельба из основного оружия, при условии выхлопа не выше 130 м/с. Все привода, скорость выстрела которых превышает данную скорость, будут дополнительно промаркированы. Использование маркированных приводов внутри бункера карается баном.
6. Если вы отыгрываете зомби во 2-м этапе - рекомендуем вам взять (дополнительно к нашим броникам) мешковатую одежду - она хорошо улавливает шары и минимизирует контакт с телом. Обязательно берите маску на лицо и полнопалые перчатки.
7. В этом году будет новая уникальная монстра. Детальнее о ней на построении
8. Полную информацию о монстре вы можете прочесть в гугл.доке
P.S. Рекомендуем всем купить ножи.
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
1. Ни одна наша монстра не поражается выстрелом в голову. Стрелять необходимо в специальные "зоны", которые находятся в районе груди или спины.
2. Не нужно забывать, что перед вами живой человек, который согласился отыграть для вас эту роль. По-этому стрельба по монстре осуществляется только и исключительно одиночкой. Интервал между выстрелами не меньше 1 секунды
3. Умирать или не умирать - решает сам зомби (каждый получит отдельные инструкции перед игрой). В любых спорах - всегда права монстра.
Игроки, которые будут замечены в нарушении правил стрельбы/ведении спора с монстрой, получат бан на проект и незамедлительно покинут игру.
4. В 1-м этапе каждый из вас будет отыгрывать зомби. Когда именно и в какой момент вы превратитесь - решит рандом. Постарайтесь максимально обозначить то, что вы стали зомби (специфические звуки, походка и т.д.).
Стрелять по зомби из основного оружия в этом этапе категорически запрещено. Если у вас нет, чем поразить монстру - лучше убегите. Не травмируйте друг друга.
5. Во 2-м этапе зомби будут только в бункере. По ним разрешается стрельба из основного оружия, при условии выхлопа не выше 130 м/с. Все привода, скорость выстрела которых превышает данную скорость, будут дополнительно промаркированы. Использование маркированных приводов внутри бункера карается баном.
6. Если вы отыгрываете зомби во 2-м этапе - рекомендуем вам взять (дополнительно к нашим броникам) мешковатую одежду - она хорошо улавливает шары и минимизирует контакт с телом. Обязательно берите маску на лицо и полнопалые перчатки.
7. В этом году будет новая уникальная монстра. Детальнее о ней на построении
8. Полную информацию о монстре вы можете прочесть в гугл.доке
P.S. Рекомендуем всем купить ножи.
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
О ночной фазе
1. Использовать свои фонари - запрещено. При регистрации каждый из вас получит специальный, высокотехнологический фонарь от организаторов
2. Внутри бункера тушить организаторские фонари - запрещено. Они должны быть постоянно включёнными.
3. На поверхности вся стрельба происходит по правилам ночного боя. Можно использовать повторитель выстрела, трассерную насадку или включенный фонарь
4. Обязательное наличие красных мертвяков
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
1. Использовать свои фонари - запрещено. При регистрации каждый из вас получит специальный, высокотехнологический фонарь от организаторов
2. Внутри бункера тушить организаторские фонари - запрещено. Они должны быть постоянно включёнными.
3. На поверхности вся стрельба происходит по правилам ночного боя. Можно использовать повторитель выстрела, трассерную насадку или включенный фонарь
4. Обязательное наличие красных мертвяков
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Крайне важно
(перешлите во внутренние чаты)
Друзья, просим с пониманием отнестись к написанному ниже. "Зов предков" - это крайне сложный проект в плане организации, который требует много времени и усилий на подготовку и проведение. В этом году особенно.
1. Если у вас есть какие-то вопросы, связанные с доигровой подготовкой - задавайте их в чатик.
2. На полигоне с общими вопросами по игре обращайтесь к @lobchenko, касательно монстры - к @Gourmand_HC
3. Все вопросы/просьбы/другое в порядке живой очереди
4. Если организатор идет куда-то по своим делам - не стоит его отвлекать.
5. Вам понадобятся красные мертвяцкие фонарики. Их наличие будет проверяться во время брифинга. Отсутствие такого фонаря влечет недопуск к этапам 2 и 3
6. Мы привезем несколько (до 10) резиновых ножей. В случае необходимости, их можно взять в аренду. Цена - 50 грн (да, дешевле купить свой)
7. Полигон травмоопасен. Будьте крайне осторожны.
8. Регламент игры:
- Хронографирование: 12:30 - 13:30
- Брифинг: 13:30
- Этап-1: 14:00 - 15:30
- Этап-2: 16:00 - 17:30
- Этап-3: 18:00 - 19:30
Мы, как организаторы, постараемся максимально придерживаться этого графика и не будем ждать отстающих игроков. Вместе с тем, если нам понадобится чуть больше времени на подготовку очередного этапа - у вас, как игроков, будет больше времени на отдых
9. Игрокам, которые отыгрывают зомби в Этапе-2, сразу по окончании Этапа-1 - необходимо подойти к @Gourmand_HC для экипировки и получения последующих инструкций. (Напоминаем, с каждой стороны по 3 зомби)
10. Т.к. это юбилейная игра серии и в благодарность вам за супер быструю регистрацию - мы сделаем небольшую тематическую фотозону. Важно: она будет доступна после игры и только в течении часа. Берите фотоаппараты
P.S. Фотозона со слабым освещением
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
(перешлите во внутренние чаты)
Друзья, просим с пониманием отнестись к написанному ниже. "Зов предков" - это крайне сложный проект в плане организации, который требует много времени и усилий на подготовку и проведение. В этом году особенно.
1. Если у вас есть какие-то вопросы, связанные с доигровой подготовкой - задавайте их в чатик.
2. На полигоне с общими вопросами по игре обращайтесь к @lobchenko, касательно монстры - к @Gourmand_HC
3. Все вопросы/просьбы/другое в порядке живой очереди
4. Если организатор идет куда-то по своим делам - не стоит его отвлекать.
5. Вам понадобятся красные мертвяцкие фонарики. Их наличие будет проверяться во время брифинга. Отсутствие такого фонаря влечет недопуск к этапам 2 и 3
6. Мы привезем несколько (до 10) резиновых ножей. В случае необходимости, их можно взять в аренду. Цена - 50 грн (да, дешевле купить свой)
7. Полигон травмоопасен. Будьте крайне осторожны.
8. Регламент игры:
- Хронографирование: 12:30 - 13:30
- Брифинг: 13:30
- Этап-1: 14:00 - 15:30
- Этап-2: 16:00 - 17:30
- Этап-3: 18:00 - 19:30
Мы, как организаторы, постараемся максимально придерживаться этого графика и не будем ждать отстающих игроков. Вместе с тем, если нам понадобится чуть больше времени на подготовку очередного этапа - у вас, как игроков, будет больше времени на отдых
9. Игрокам, которые отыгрывают зомби в Этапе-2, сразу по окончании Этапа-1 - необходимо подойти к @Gourmand_HC для экипировки и получения последующих инструкций. (Напоминаем, с каждой стороны по 3 зомби)
10. Т.к. это юбилейная игра серии и в благодарность вам за супер быструю регистрацию - мы сделаем небольшую тематическую фотозону. Важно: она будет доступна после игры и только в течении часа. Берите фотоаппараты
P.S. Фотозона со слабым освещением
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Этап - 1 [Разминка]
Присланный Правительством зомбо-антидот оказался нерабочим, люди продолжают заболевать и превращаться в зомби. Остается еще надежда, что разработанное КриоТехом средство все же поможет…
С таким трудом собранная, кровь Слепня оказалась бесполезной в попытках синтезировать из нее вакцину. Более того, было замечено, что Слепень чаще атакует тех, у кого находятся пробирки с его кровь. Нужно срочно от нее избавиться.
Задачи (общие):
1. Избавьтесь от крови Слепня, подбросив ее противнику
2. Добыть ключи-пропуска
Этап - 2 [Бункер]
Черт, черт, черт. Неужели нам нужно снова лезть под землю за очередной порцией какого-то бесполезного хлама?!
Задачи (КриоТех):
1. Собрать необходимые вещи/документы/оборудование для Ученых согласно списку
2. Доп. миссия в конверте
Задачи (Правительство):
1. Собрать информацию об Ученных КриоТеха
2. Доп. миссия в конверте
Задачи (Свобода):
1. Собрать информацию об уникальном эксперименте над человеком
2. Доп. миссия в конверте
Задачи (Зомби):
1. Добыть мозги
2. Доп. миссия в конверте
Этап - 3 [Ночной бой]
Их слишком много! Нам не вырваться!!!
Всю необходимую информацию для этого этапа вы получите во время игры. Для максимального интереса - мы не описываем этот эпизод.
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Присланный Правительством зомбо-антидот оказался нерабочим, люди продолжают заболевать и превращаться в зомби. Остается еще надежда, что разработанное КриоТехом средство все же поможет…
С таким трудом собранная, кровь Слепня оказалась бесполезной в попытках синтезировать из нее вакцину. Более того, было замечено, что Слепень чаще атакует тех, у кого находятся пробирки с его кровь. Нужно срочно от нее избавиться.
Задачи (общие):
1. Избавьтесь от крови Слепня, подбросив ее противнику
2. Добыть ключи-пропуска
Этап - 2 [Бункер]
Черт, черт, черт. Неужели нам нужно снова лезть под землю за очередной порцией какого-то бесполезного хлама?!
Задачи (КриоТех):
1. Собрать необходимые вещи/документы/оборудование для Ученых согласно списку
2. Доп. миссия в конверте
Задачи (Правительство):
1. Собрать информацию об Ученных КриоТеха
2. Доп. миссия в конверте
Задачи (Свобода):
1. Собрать информацию об уникальном эксперименте над человеком
2. Доп. миссия в конверте
Задачи (Зомби):
1. Добыть мозги
2. Доп. миссия в конверте
Этап - 3 [Ночной бой]
Их слишком много! Нам не вырваться!!!
Всю необходимую информацию для этого этапа вы получите во время игры. Для максимального интереса - мы не описываем этот эпизод.
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Актуальный список участников
Игра уже завтра. Просьба, не опаздывать.
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Игра уже завтра. Просьба, не опаздывать.
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Сегодня подготавливали локацию к предстоящей игре.
Огромная благодарность
- Texno @Texnognom (БК)
- Mavisson @MavissonDB (Delta Force)
- Sugar @Titivale (Wakanda)
за их помощь и потраченное время
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Огромная благодарность
- Texno @Texnognom (БК)
- Mavisson @MavissonDB (Delta Force)
- Sugar @Titivale (Wakanda)
за их помощь и потраченное время
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Благодарность:
За помощь в подготовке и обустройстве локации:
- Texno @Texnognom (БК)
- Zerg @Zerg_FK (БК)
- Mavisson @MavissonDB (Delta Force)
- Sugar @Titivale (Wakanda)
- Матроскин (HellCats)
За помощь с реквизитом для локации:
- Vaka (Pegas)
- Mavisson @MavissonDB (Delta Force)
- Чай @Pastor_Tea (Delta Force)
- Палыч (внеком, Винница)
- Юрист @YristVN (Варяги)
- Скиф @oleh_skif (Варяги)
- MacLeod (Варяги)
- Oscar @DenLastochkin (Wakanda)
- Salamandra @OlgaSalamandra (Коти-Варвари)
NPC:
- Матроскин (HellCats)
- Texno @Texnognom (БК)
- Zerg @Zerg_FK (БК)
Киборгам:
- Mavisson @MavissonDB (Delta Force)
- Капрал Зая @nayduk_ua (HellCats)
Слепням:
- Texno @Texnognom (БК)
- Zerg @Zerg_FK (БК)
Дву:
- Gourmand @Gourmand_HC (HellCats)
Зомби (поверхность):
- Sugar @Titivale (Wakanda)
- W.o.l.f @Deep_in_Heart_Tattoo (БК)
- Svezhiy @Erissar (Ягуар)
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
За помощь в подготовке и обустройстве локации:
- Texno @Texnognom (БК)
- Zerg @Zerg_FK (БК)
- Mavisson @MavissonDB (Delta Force)
- Sugar @Titivale (Wakanda)
- Матроскин (HellCats)
За помощь с реквизитом для локации:
- Vaka (Pegas)
- Mavisson @MavissonDB (Delta Force)
- Чай @Pastor_Tea (Delta Force)
- Палыч (внеком, Винница)
- Юрист @YristVN (Варяги)
- Скиф @oleh_skif (Варяги)
- MacLeod (Варяги)
- Oscar @DenLastochkin (Wakanda)
- Salamandra @OlgaSalamandra (Коти-Варвари)
NPC:
- Матроскин (HellCats)
- Texno @Texnognom (БК)
- Zerg @Zerg_FK (БК)
Киборгам:
- Mavisson @MavissonDB (Delta Force)
- Капрал Зая @nayduk_ua (HellCats)
Слепням:
- Texno @Texnognom (БК)
- Zerg @Zerg_FK (БК)
Дву:
- Gourmand @Gourmand_HC (HellCats)
Зомби (поверхность):
- Sugar @Titivale (Wakanda)
- W.o.l.f @Deep_in_Heart_Tattoo (БК)
- Svezhiy @Erissar (Ягуар)
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Друзья, кто отыгрывал зомби в Этапе-2 (внутри Бункера), свяжитесь, пожалуйста, с организаторами для возврата части взноса. К сожалению, не всех запомнили.
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Спасибо ребятам, которые отыграли зомби в Этапе-2:
Свобода:
Онегин @vin_fry (Варяги)
Орех @Oreh07 (Варяги)
Карбит @Opa_cha_i_v_damki (Житомир Тактический)
КриоТех:
Якоб (Духи Леса)
Ярл (Духи Леса)
Джонi @DreamerMC (БК)
Правительство:
Кит @fringer1 (A-Team)
Самолёт (Патриот)
Vik (БК)
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Свобода:
Онегин @vin_fry (Варяги)
Орех @Oreh07 (Варяги)
Карбит @Opa_cha_i_v_damki (Житомир Тактический)
КриоТех:
Якоб (Духи Леса)
Ярл (Духи Леса)
Джонi @DreamerMC (БК)
Правительство:
Кит @fringer1 (A-Team)
Самолёт (Патриот)
Vik (БК)
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Заключение:
1) Все места (36) были раскуплены в рекордные сроки: 4 дня с момента открытия регистрации
2) Количество выданных во время игры банов - 0, предупреждений - 0
3) При регистрации было не допущено 2 привода
4) В этом году в формате эксперимента была добавлена новая фракция: Зомби
5) Появилась новая монстра: Дву
6) Впервые была вывезена полноценная локация: КриоТех
7) Мусора после игроков не осталось (Спасибо Вам)
8) Подготовительный день (Сб) для организаторов начался в ~11:00 дня и закончился в ~19:00 вечера
9) Игровой день (Вс) для организаторов начался в ~9:30 утра и закончился в ~23:50 ночи
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
1) Все места (36) были раскуплены в рекордные сроки: 4 дня с момента открытия регистрации
2) Количество выданных во время игры банов - 0, предупреждений - 0
3) При регистрации было не допущено 2 привода
4) В этом году в формате эксперимента была добавлена новая фракция: Зомби
5) Появилась новая монстра: Дву
6) Впервые была вывезена полноценная локация: КриоТех
7) Мусора после игроков не осталось (Спасибо Вам)
8) Подготовительный день (Сб) для организаторов начался в ~11:00 дня и закончился в ~19:00 вечера
9) Игровой день (Вс) для организаторов начался в ~9:30 утра и закончился в ~23:50 ночи
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Послесловие:
Спасибо всем, кто приехал на наш проект в этом году.
Т.к. это была юбилейная игра - мы решили сделать что-то необычное и креативное: вывезти полноценную локацию. Работа над ее созданием началась с середины лета и продолжалась вплоть до самого последнего дня. Мы признательны всем тем, кто нам помогал. Спасибо Вам за это.
Также был частично изменен сам игровой формат:
- появились дополнительные задания, которые могли принести, как положительный, так и негативный эффект для фракции
- часть дополнительных заданий было доступно одновременно для нескольких фракций (кто быстрее выполнит)
- ввели задания для зомби
В ходе игры (при необходимости) мы вмешивались в процесс и старались направить игроков в их поисках. Иногда, даже успешно
"Зов предков - 5" была самой тяжелой игрой в плане подготовки, детализации и проведения. Мы оценили свои силы, нашли косяки и положительные моменты.
Последующие проекты будут еще лучше и толще.
С ув, Майстерня
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Спасибо всем, кто приехал на наш проект в этом году.
Т.к. это была юбилейная игра - мы решили сделать что-то необычное и креативное: вывезти полноценную локацию. Работа над ее созданием началась с середины лета и продолжалась вплоть до самого последнего дня. Мы признательны всем тем, кто нам помогал. Спасибо Вам за это.
Также был частично изменен сам игровой формат:
- появились дополнительные задания, которые могли принести, как положительный, так и негативный эффект для фракции
- часть дополнительных заданий было доступно одновременно для нескольких фракций (кто быстрее выполнит)
- ввели задания для зомби
В ходе игры (при необходимости) мы вмешивались в процесс и старались направить игроков в их поисках. Иногда, даже успешно
"Зов предков - 5" была самой тяжелой игрой в плане подготовки, детализации и проведения. Мы оценили свои силы, нашли косяки и положительные моменты.
Последующие проекты будут еще лучше и толще.
С ув, Майстерня
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
Заключение:
1. КриоТех поднялся на поверхность и разместил первую полевую лабораторию и медблок. Начал выборочно контактировать с окружающим миром.
2. После длительных и затяжных боев Правительству и Свободе удается избавиться от крови Слепня, подбросив пробирки на основную базу КриоТеха.
3. Используя последнюю плату из бункера "Цитадели", Свобода перехватывает управление над Киборгом-С.
4. Правительство находит внутри НИК "Цитадель" личное дело предателя и отдает ее КриоТеху.
5. Свобода в поисках информации об уникальном эксперименте над человеком, натыкается на выживший объект. Мутант представляется, как Дву и просит освободить его. Для этого нужно завладеть ключами у сотрудников КриоТеха.
6. Зомби становятся крайне агрессивными – это результат влияния объекта. Вскоре становится ясна их цель - они откармливают Дву. Мутант вырывается из камеры без помощи Свободы.
7. На полевую лабораторию КриоТеха совершено нападение. Оборона была уничтожена или заражена одним объектом. Дву явно разумен и ведет себя, как человек. Со слов выживших – он уничтожил блокпост КриоТеха, не нападая на случайных свидетелей, и направился к проф. Чумакову. Профессор выжил, но никто не видел, что происходило в лаборатории, кроме его помощника.
8. Во время локальных боев идущих на поверхности, бойцы выясняют, что Кровь Слепня позволяет "избежать" нападения Дву. «Он брезгует…?»
9. На территории объекта был вскрыт новый комплекс, предположительно командования или связи. Все заинтересованные фракции ведут ожесточенные бои за доступ к информации. В результате КриоТех и Правительство успешно скачивают данные. «Что они искали?»
10. Из передач военных становится ясно - Дву подчиняет себе Слепня и начинает инфицировать людей зомб-вирусом. Зомбированные в присутствии мутанта ведут себя более организованно, уничтожать их становится вся тяжелее.
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
1. КриоТех поднялся на поверхность и разместил первую полевую лабораторию и медблок. Начал выборочно контактировать с окружающим миром.
2. После длительных и затяжных боев Правительству и Свободе удается избавиться от крови Слепня, подбросив пробирки на основную базу КриоТеха.
3. Используя последнюю плату из бункера "Цитадели", Свобода перехватывает управление над Киборгом-С.
4. Правительство находит внутри НИК "Цитадель" личное дело предателя и отдает ее КриоТеху.
5. Свобода в поисках информации об уникальном эксперименте над человеком, натыкается на выживший объект. Мутант представляется, как Дву и просит освободить его. Для этого нужно завладеть ключами у сотрудников КриоТеха.
6. Зомби становятся крайне агрессивными – это результат влияния объекта. Вскоре становится ясна их цель - они откармливают Дву. Мутант вырывается из камеры без помощи Свободы.
7. На полевую лабораторию КриоТеха совершено нападение. Оборона была уничтожена или заражена одним объектом. Дву явно разумен и ведет себя, как человек. Со слов выживших – он уничтожил блокпост КриоТеха, не нападая на случайных свидетелей, и направился к проф. Чумакову. Профессор выжил, но никто не видел, что происходило в лаборатории, кроме его помощника.
8. Во время локальных боев идущих на поверхности, бойцы выясняют, что Кровь Слепня позволяет "избежать" нападения Дву. «Он брезгует…?»
9. На территории объекта был вскрыт новый комплекс, предположительно командования или связи. Все заинтересованные фракции ведут ожесточенные бои за доступ к информации. В результате КриоТех и Правительство успешно скачивают данные. «Что они искали?»
10. Из передач военных становится ясно - Дву подчиняет себе Слепня и начинает инфицировать людей зомб-вирусом. Зомбированные в присутствии мутанта ведут себя более организованно, уничтожать их становится вся тяжелее.
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
История и эволюция проекта "Зов предков + zombie.mod"
Часть №5
2021 - Зов предков: Вымирание
1. Все места (36) была разобраны за 4 дня с момента открытия регистрации
2. Новая уникальная монстра - Дву (в исполнении Gourmand, команда "HellCats" / ОГ "Майстерня")
3. Вывезена полноценная локация КриоТеха
4. Бункерные зомби впервые получили доп.миссию в игре
5. Появилась новая сторона "Зомби"
6. Добавлены задания нового типа, где от определенных действий игроков, зависит конечный эффект (положительный или негативный)
7. Скерики 4-го поколения - они стали еще громче и коварнее
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
#История_и_эволюция_проекта
Часть №5
2021 - Зов предков: Вымирание
1. Все места (36) была разобраны за 4 дня с момента открытия регистрации
2. Новая уникальная монстра - Дву (в исполнении Gourmand, команда "HellCats" / ОГ "Майстерня")
3. Вывезена полноценная локация КриоТеха
4. Бункерные зомби впервые получили доп.миссию в игре
5. Появилась новая сторона "Зомби"
6. Добавлены задания нового типа, где от определенных действий игроков, зависит конечный эффект (положительный или негативный)
7. Скерики 4-го поколения - они стали еще громче и коварнее
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
#История_и_эволюция_проекта
Видео с игры от Монтаны @MontanaAirsoft (Волкодавы)
https://www.youtube.com/watch?v=QY5JFp66Gj0
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
#Фото_видео
https://www.youtube.com/watch?v=QY5JFp66Gj0
#Зов_Предков
#Вымирание
#zombie_mod
#Фото_видео