LinuxCamp | DevOps
13.7K subscribers
287 photos
14 videos
396 links
Обо мне: C/C++/Linux эксперт. Говорим про разработку, Linux, DevOps, сети и администрирование.

Админ (реклама): @XoDefender
Чат: @linuxcamp_chat

Менеджер: @Spiral_Yuri
Биржа: https://telega.in/c/linuxcamp_tg

РКН: https://clck.ru/3RWA3C
Download Telegram
Структура памяти процесса

Память, выделяемая каждому процессу, состоит из нескольких частей, которые обычно называют сегментами. К числу таких сегментов относятся следующие:
‰
1. Текстовый сегмент (.text)

Cодержит машинный код, который принадлежит программе, запущенной процессом. Текстовый сегмент создается только для чтения, чтобы процесс не мог случайно изменить свои собственные инструкции (из-за read-only статуса, некоторые компиляторы могут записывать туда константы).

Поскольку многие процессы могут выполнять одну и ту же программу, текстовый сегмент создается с возможностью совместного использования - единственная копия кода программы может быть отображена на виртуальное адресное пространство всех процессов.

2. Сегмент инициализированных данных (.data)

Хранит глобальные и статические переменные, инициализированные явным образом. Значения этих переменных считываются из исполняемого файла при загрузке программы в память.
‰
3. Сегмент неинициализированных данных (.bss - block started by symbol)

Содержит глобальные и статические переменные, не инициализированные явным образом. Перед запуском программы система определяет всю память в этом сегменте значением 0.

Основная причина помещения прошедших инициализацию переменных в отдельный от неинициализированных переменных сегмент заключается в том, что, когда программа сохраняется на диске, нет никакого смысла выделять пространство под неинициализированные данные.

Вместо этого исполняемой программе просто нужно записать местоположение и размер, требуемый для сегмента неинициализированных данных, и это пространство выделяется загрузчиком программы в ходе ее выполнения.
‰
4. Динамически увеличивающийся и уменьшающийся сегмент стека (stack)

Содержит стековые фреймы: для каждой отдельной функции выделяется один стековый фрейм, в котором хранятся ее локальные переменные, аргументы и возвращаемое значение. По мере вызова функций и возврата из них стек расширяется и сжимается.‰

Текущая вершина стека отслеживается в специально предназначенном для этого регистре - указателе стека. Процесс сжатия стека называется расруткой.

5. Динамическая память (heap)

Область, которая предназначена для динамического выделения памяти в ходе выполнения программы (malloc, calloc, free, realloc - под капотом используют системные вызовы brk и sbrk).

6. Сегмент аргументов командной строки

Сегмент для хранения переменных, которые переданы программе в качестве аргументов (argc и argv[]), где argc хранит количество переданных аргументов, а argv хранит значение фактических значений вместе с именем файла:


~$ ./prog 100 23 43 69


Далее продемонстрированы различные типы переменных в коде и комментарии, указывающие на сегменты их размещения (в случае оптимизаций, часто используемые переменные могут быть помещены в регистры или вообще исключены):


/* Сегмент неинициализированных данных */
char globBuf[65536];

/* Сегмент инициализированных данных */
int primes[] = { 2, 3, 5, 7 };

/* Размещается в фрейме для square() */
static int square(int x)
{
/* Размещается в фрейме для square() */
int result;
result = x * x;

/* Возвращаемое значение передается через регистр */
return result;
}

/* Размещается в фрейме для doCalc() */
static void doCalc(int val)
{
square(val)

if (val < 1000) {
/* Размещается в фрейме для doCalc() */
int t;
t = val * val * val;
}
}

/* Размещается в фрейме для main() */
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("File name = %s\n", argv[0]);
printf("Number of arguments = %d\n", argc - 1);

/* Сегмент инициализированных данных */
static int key = 9973;

/* Сегмент неинициализированных данных */
static char mbuf[10240000];

/* Размещается в фрейме для main() */
char *p;

/* Указывает на память в сегменте кучи */
p = malloc(1024);

doCalc(key);
}


В комменты я отправил несколько изображений для визуализации материала.

#linuxcore #linux #cpp #cppcore
👍19🔥732🥰1👾1
Системные и библиотечные вызовы [1]

Ну чтож, начинаем погружение в интересную тему - рассмотрим то, без чего не обходится ни одно системное приложение - системные и библиотечные вызовы.

Тут, на самом деле, можно довольно глубоко копнуть. Если проявится ваш интерес, сделаем ряд постов, где вдоль и поперек разберем принцип работы вызовов, практики их использования и т.д.

Что такое системный вызов?

Можно считать, что все пользовательские программы работают внутри некоторой песочницы, из которой нельзя так просто выполнять ряд действий: получать доступ к файлам, передавать данные по сети, выводить текст на экран, создавать процессы и т.д. Для этого нужно обратиться к внутренним сервисам ядра и попросить его сделать что требуется через системные вызовы.

Системный вызов изменяет состояние процессора, переводя его из пользовательского режима в режим ядра, позволяя ему таким образом получить доступ к защищенной памяти ядра.

(Системные вызовы Linux перечисляются на странице руководства syscalls(2))

Это может вас немного напугать, но, обычно, системные вызовы недоступны напрямую. Все, с чем вы работаете - это тонкие функции-обертки библиотки glibc. Да-да, не удивляйтесь: read, write, fork являются всего лишь понятным пользователю интерфейсом, через который отрабатывают системные вызовы.

И да, важно помнить то, что системные вызовы - это платформозависимая история. Чтение файлов, взаимодействие с процессами, работа с сокетами, управление памятью и прочие системные операции реализованы по разному на каждой системе и могут отличаться друг от друга по API.

Как сделать прямой системный вызов?

Иногда бывает полезно явно обраться к системному вызову в случае, если для него не реализована сишная функция-обертка. Сделать это можно через библиотечный вызов syscall() из unistd.h, который первым параметром принимает номер системного вызова из "sys/syscall.h", а далее - аргументы самого вызова:


extern long int syscall (long int __sysno, ...) __THROW;


Таким образом, системный вызов write() можно инициировать по разному:


#include <unistd.h>
#include <sys/syscall.h>

int main(void) {
write(1, "hello, world!\n", 14)
syscall(SYS_write, 1, "hello, world!\n", 14);
return 0;
}


Что такое библиотечный вызов?

Библиотечным вызовом можно считать вызов функции стандартной библиотеки C, в которой не содержится прямой реализации системного вызова: системного прерывания, переноса аргументов в определенные, необходимые ядру, регистры, копирования номера системного вызова в регистр (%eax) и т.д.

Эти функции предназначены для решения широкого круга разнообразных задач: открытия файлов, преобразования времени в формат, понятный человеку, сравнения двух символьных строк и т.д.

Многие библиотечные функции вообще не используют системные вызовы (например, функции для работы со сроками). С другой стороны, некоторые библиотечные функции являются надстройками над системными вызовами с платформозависимой реализацией.

Например, библиотечная функция fopen() использует для открытия файла системный вызов open().

Зачастую библиотечные функции разработаны для предоставления более удобного интерфейса вызова по сравнению с тем, что имеется у исходного системного вызова.

Например, функция printf() предоставляет форматирование вывода и буферизацию данных, а внутренний системный вызов write() просто выводит блок байтов.

Аналогично этому функции malloc() и free() выполняют различные вспомогательные задачи, существенно облегчающие выделение и высвобождение оперативной памяти по сравнению с использованием исходного системного вызова brk().

#linuxcore #linux #cpp #cppcore
👍32🔥6❤‍🔥52🖕1👾1