Новости Linux
2.74K subscribers
26.4K photos
2 videos
28.1K links
Поток новостей linux со всего мира. Добавить канал, идеи и предложения - пишите @toxblh

Поддержать можно тут:
https://toxblh.com/support/
Download Telegram
Выпуск музыкального проигрывателя Qmmp 2.4

Опубликован выпуск музыкального проигрывателя Qmmp 2.4. В состав плеера входит два интерфейса: "простой", с использованием стандартных элементов, и "классический", который копирует интерфейс Xmms/Winamp/Audacious. Для вывода звука могут использоваться OSS4 (FreeBSD), ALSA (Linux), Pulse Audio, JACK, QtMultimedia, Icecast, WaveOut (Win32), DirectSound (Win32) и WASAPI (Win32). Код написан на языке C++ с использованием библиотеки Qt и распространяется под лицензией GPLv2. Готовые пакеты сформированы для Ubuntu.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
1
NVIDIA опубликовала стабильный выпуск Linux-клиента для игрового сервиса GeForce NOW

Компания NVIDIA представила первый стабильный выпуск приложения для платформы Linux, позволяющего подключаться к облачному сервису GeForce NOW, обеспечивающему запуск игр на серверах NVIDIA с трансляцией ввода/вывода на систему пользователя. При помощи приложения пользователь получает доступ в виртуальному игровому компьютеру с видеокартой NVIDIA RTX 5080, поддерживающему удалённый доступ с разрешениями 1440p и 4K и частотой кадров 60 или 120 FPS.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
🤮53
Для KDE Plasma 6.6 обеспечено сопровождение в течение 3 лет

Организация KDE e.V., совместно компаниями Kubuntu Focus и Techpaladin Software, представила инициативу по обеспечению LTS-поддержки ветки KDE Plasma 6.6, подразумевающую формирование исправлений в течение как минимум трёх лет.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👏3
Обход изоляции памяти на системах с CPU AMD через манипуляции с контроллером памяти

На конференции Black Hat 2026 продемонстрирован метод атаки, использующий swizzle-режим контроллеров памяти AMD для обхода изоляции памяти и чтения или записи произвольных данных из памяти, включая области с микрокодом CPU и память, выделенную PSP-процессору (Platform Security Processor). Метод позволяет обойти встроенные механизмы шифрования памяти (AMD SME/SEV), нарушить изоляцию виртуальных машин и перезаписать микрокод процессора. Для манипуляций с контроллером памяти требуется выполнение кода на уровне ядра, что снижает опасность представленной техники атаки.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
🥰1
Релиз языка программирования ShardScript 0.5

Состоялся релиз ShardScript 0.5, встраиваемого строго типизированного скриптового языка программирования с C-подобным синтаксисом. Язык ориентирован на выразительность высокоуровневых конструкций и простоту интеграции. В состав релиза входят интерпретатор, обновлённая стандартная библиотека (STL), официально поддерживаемые сторонние модули и прототип LSP-сервера для Windows.Реализация ShardScript написана на языке С++ и распространяется под лицензией Apache 2.0. Бинарные сборки доступны для платформ Windows и Linux.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👍2
В systemd-journald спустя 6 лет признали проблему избыточной нагрузки на накопители

Разработчики проекта systemd приступили к изучению и устранению давней архитектурной проблемы в компоненте "systemd-journald", приводящей к многократному завышению объёма записываемых на диск данных (write amplification) по сравнению с фактическим объёмом логов.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
😁4
В Epic Games Store появится официальная поддержка Linux

Компания Epic Games работает над обеспечением официальной поддержки платформы Linux в сервисе распространения компьютерных игр Epic Games Store. Дата выпуска Linux-версии не называется, упомянуто лишь, что поддержка Linux появится скоро, но не в следующей предварительной версии. Утверждается, что реализация поддержки Linux не ограничивается портированием лаунчера и подразумевает более тесную интеграцию с платформой. В настоящее время для доступа к играм в Epic Games Store пользователям Linux приходится использовать сторонние лаунчеры, такие как Heroic Games, которые загружают Windows-сборки и запускают их через Wine и Proton.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👍71
В Epic Games Store появится официальная поддержка Linux

Компания Epic Games работает над обеспечением официальной поддержки платформы Linux в сервисе распространения компьютерных игр Epic Games Store. Дата выпуска Linux-версии не называется, упомянуто лишь, что поддержка Linux появится скоро, но не в следующей предварительной версии. Утверждается, что реализация поддержки Linux не ограничивается портированием лаунчера и подразумевает более тесную интеграцию с платформой. В настоящее время для доступа к играм в Epic Games Store пользователям Linux приходится использовать сторонние лаунчеры, такие как Heroic Games, которые загружают Windows-сборки и запускают их через Wine и Proton.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👍51
Выпуск дистрибутива Omarchy 4.0, развиваемого создателем Ruby on Rails

Опубликован релиз дистрибутива Omarchy 4.0. Проект развивает Давид Хейнемейер Ханссон (David Heinemeier Hansson), автор веб-фреймворка Ruby on Rails, пытающийся сформировать идеальное для себя Linux-окружение в соответствии с принципом "Omakase Computing", предполагающим, что большинство пользователей в начале своего пути не знают, чего именно они хотят, и для них будет лучше не терзать себя попытками выбора, а воспользоваться набором инструментов, подготовленным тем, чьей компетентности и вкусу они доверяют. Наработки проекта распространяются под лицензией MIT. Размер ISO-образа 6.2 ГБ.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
👍2🤮1
Началось голосование о допустимости использования AI при разработке Debian

Объявлено о начале общего голосования (GR, general resolution) разработчиков по вопросу использования больших языковых моделей и AI-инструментов при разработке дистрибутива. Приём голосов будет осуществляться до 28 августа. Право голоса имеют около тысячи разработчиков, участвующих в сопровождении пакетов и поддержании инфраструктуры Debian.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
2🤬2🫡2
Релиз ядра Linux 7.2

После двух месяцев разработки Линус Торвальдс представил релиз ядра Linux 7.2. Среди наиболее заметных изменений: механизм потоковой передачи данных USB4STREAM, планировщик распределения ресурсов GPU, оптимизации производительности btrfs, xfs и ext4, продолжение удаления кода для поддержки CPU i486, возможность создания вложенных планировщиков SCHED_EXT, снижено потребление памяти в подсистеме подкачки, ускорены неименованные каналы, поддержка расширений Intel MBEC и AMD GMET в KVM, удаление протокола AppleTalk, начальная поддержка HDMI 2.1 FRL в драйвере AMDGPU.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
🎉3🫡1
Возобновлена разработка планировщика задач MuQSS и набора патчей "-ck" для ядра Linux

Кон Коливас (Con Kolivas) возобновил работу над планировщиком задач MuQSS (Multiple Queue Skiplist Scheduler) и набором патчей "-ck для ядра Linux, нацеленных на повышение отзывчивости и интерактивности при выполнении пользовательских задач и игр. Разработка данных проектов была прекращена в 2021 году из-за потери мотивации и нехватки времени. Теперь Кон вернулся к прежней деятельности и выпустил набор патчей ck и планировщик MuQSS для ядра Linux 7.2. Отмечается, что вопрос нехватки времени удалось решить благодаря применению AI-инструментов, которые упростили разработку и адаптацию изменений к новому ядру.

Читать полностью

#OpenNet
@linux_potok
1