щепоточка самых простых, обыкновеннейших квасцов
873 subscribers
80 photos
14 videos
4 files
78 links
Download Telegram
Помогал недавно студии Petrick c анимацией для детского хосписа "Дом с маяком". Грустно! Я делал хендпеинт текстуры и немного визуализацию.
https://vimeo.com/858261220
38😢23👍4
Наконец вышла Torn Away, игра, которую я артдиректил, рисовал и моделил почти два с половиной года. Ощущается, впрочем, что это было в прошлой жизни. Зацените, если интересно и есть возможность, буду рад почитать комментарии.

https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
66🔥19🐳2🍓2👏1
Skillshare - Baugasm Series by Vasjen Katro

время: 10 серий по ~40 мин
цена: подписка на Skillshare (на месяц бесплатная)
cgpeers: +

Последние полгода у меня довольно специфическая работка: делаю мелкое оформление окружения для ААА шутера. По сути это где-то посередине между иллюстрацией и графическим дизайном. Игровые художники обычно в графдизайн не могут, и я не исключение. Но посмотрев, как мои коллеги лепят беспомощные шрифты с растровыми обводками, я решил пройти немного курсов по теме, чтобы моя работа выделялась.

В общем, это десять коротких туториалов, в которых автор создает абстрактные постеры. Это его личный проект, где он по сути делает просто красивые картинки для соцсетей. Основная функция дизайна - коммуникация, здесь это второстепенно, поэтому серьезным материалом по графдизайну я бы это не назвал. Тем не менее, здесь было то, что я искал и смог применить. Автор прыгает между иллюстратором, синемой и фотошопом в поисках удачного приёма. Каждый ролик - это поиск такого приема и игра с ним. Основной прикол в комбинации программ - есть вещи, которые нельзя сделать в фотошопе, но легко сделать в иллюстраторе. Есть прикольные приемы в 3д, которые хорошо ложатся на графдизайн. В общем, вы поняли. Хорошая серия, которую стоит пройти для расширения своих возможностей.

Полезность: 7/10

#курсы #2D #3D #Photoshop #Illustrator #Cinema4D
👍34🤩1
CGCookie - Fundamentals of Animation in Blender

время: 2ч
цена: $48 за подписку на cgcookie в месяц, возможно есть бесплатный период
cgpeers:+

Что ж, настало время изучать 3д-анимацию в блендере! Благо, материала на этот счет не очень много, по сути есть три больших и тяжеловесных курса для блендер-аниматоров, а остальное несерьезно. Начать я решил с маленького вводного туториала для новичков от CGCookie.
И это был удачный заход. Для начала, как же приятно сесть изучить что-то действительно новое для себя, а не заставлять себя искать ценные крохи информации в том, что уже двадцать лет жуется одними и теми же словами! Никогда я не планировал учить анимацию, слишком это отдельная и глубокая профессия, но сейчас посчитал, что время обязывает.
Не могу выделить в этом курсе никаких минусов, кроме того, что он вводный и короткий, но это и не минус. Очень приятный инструктор с хорошим нативным английским, хороший баланс теории и практики, в общем, все что нужно, чтобы для начала перестать бояться окошка с граф эдитором. Это только точка входа, но хорошая.

Полезность: 7/10

#курсы #3D #Blender #Animation
👍29
Полезные аддоны для Blender #1

Последнее время постоянно зависаю на Blender Market в поисках интересных аддонов, шейдеров и нодсетапов, которые могут быть полезны. Поэтому вот серия постов на эту тему.

1) Colorist Pro - Luts & Viewport Color Grading ($16.89) - очень крутой аддон для постобработки и цветокоррекции прямо во вьюпорте. Один тот факт, что вы можете покрутить ползунки Selective Color прямо как в фотошопе, и видеть обратную связь сразу же в сцене, уже окупает этот аддон. А там еще куча всего. Кстати, в последний блендер недавно добавили ACES и по идее это должно увеличивать глубину цветокоррекции.

2) Alt Tab Colorful ($8.99) - небольшой аддон для работы с палитрами, который недавно сэкономил мне кучу времени. Суть в том, что он подгружает из буфера ссылку на палитру с внешнего сайта, которую вы заботливо готовите себе, покопавшись на этом самом сайте, и вытягивает оттуда палитру. После этого он по всем выбранным мешам рандомно раскидывает цвета из палитры. Повторять до удачного сочетания. Очень полезно, когда вы можете себе позволить абстрактный подход к назначению цвета (не нужно, чтобы стол был деревянным и т.п.), и просто ищете удачное сочетание. Минус аддона в том, что он поддерживает только палитры на пять цветов.

3) Simplebake - Simple Pbr And Other Baking In Blender ($18) - аддон для запекания, который я использую с момента, когда мне в первый раз пришлось запекать текстуры с нескольких объектов (а понадобилось мне это для заливки на скетчфаб), но и в других случаях этот аддон выручал не раз. Запекание в блендере работает нормально, но устроено не очень удобно, когда нужно что-то посложнее, ведь нужно лезть в шейдера каждого объекта. Аддонов для запекания много, но мне трудно представить, что есть что-то удобнее этого аддона, очень уж он хорошо сделан. Куча функций, но всё в одном окне, работает как часы и постоянно обновляется.

4) Blender Set Origin Addon - крошечный бесплатный аддон для манипуляции с origin. Мне кажется, этот функционал в блендере устроен не очень удобно, потому что в распространенном случае, когда нужно переместить origin в нижнюю точку модели, приходится заходить в эдит мод, выделять часть модели, перемещать туда 3д курсор, выходить из эдит мода и уже тогда привязывать origin к курсору. Много лишних кликов. Этот аддон суперпростой и решает эту задачу, но бывают случаи и посложнее, и я знаю что есть много других аддонов на эту тему. Какой вы используете?

#3d #Blender #addon
👍31❤‍🔥2🔥1🙏1
Полезные аддоны для Blender #2 - Toonshader / Celshader

Это подборка про селшейдера. Пригодится 2д художникам, которые используют 3д для оверпеинта и тем, кто копает в сторону стилизации в 3д.

1) Toonkit For Cycles ($49.90) - это очень мощный и старый аддон, который отличается во-первых тем, что отлично задокументирован, а во-вторых, он работает в рендере Cycles (и только на CPU). Если вы копали в сторону селшейдинга в блендере, то знаете, что селшейдера всегда делают через ноду shader to rgb, которая работает только в рендере evee. Это означает, что такие шейдера нельзя запекать и другие фичи сайклс становятся недоступны. Собственно, этот аддон позволяет решить эту проблему. Кроме того, аддон не так прост, там есть всякие интересные встроенные функции типа изолированных источников света, или можно к примеру сделать комбинацию из жестких и рассеянных теней. Что мне в этом шейдере не нравится - базово он дает возможность только разбивать объекты на пятна с жесткими переходами. То есть нельзя смягчить переход между светом и тенью, он всегда жесткий, и можно только регулировать количество переходов. Это дает более прямолинейный результат по сравнению с shader to rgb шейдерами.

2) Komikaze V2: Toon Shaders & Assets Pack ($50) - я давно околачиваюсь в разделе с шейдерами на блендер маркете и покупаю всякое, но по правде говоря там мало полезного. И как-то оглядев, что я оттуда выудил, я понял, что все шейдера, которые мне нравятся, оказались от одного и того же автора - DoubleGum. Вот этот набор Komikaze я долго не покупал, потому что он дорогой, но когда купил недавно, оказалось, что он суперполезный. Там есть несколько базовых селшейдеров, и некоторые из которых позволяют смягчать переход света и тени (чего мне не хватало в Toonkit). Кроме того, они работают с дополнительным цветным источником света (что сложно реализовать), хотя и как-то коряво. Помимо этих базовых селшейдеров в этом паке просто огромное количество всего, вплоть до анимированных эффектов огня или дождя, чего там только нет. Штуки под штриховку и комикс тоже прикольные. В общем, если брать какой-то большой набор готовых шейдеров, то этот.

3) Drips Npr Nodes ($18) - это что-то вроде Komikaze, но базовые селшейдера тут похуже. Прикол этого пака в том, что автор хорошо работает под ретро стилистики и под комикс, если вам нужно что-то в эту сторону, то посмотрите примеры.

4) Gumroad - 3d sketch in Blender by Ivan Laliashvili В целом собрать свой базовый селшейдер через shader to rgb ноду спокойно можно по роликам с ютуба, все они устроены похожим образом, важно только, что вы хотите получить на выходе. Мне в этом плане изначально помог вот этот туториал, который сейчас его автор выложил бесплатно. Там есть раздел про шейдера, очень доходчиво и полезно.

5) а тут интересный пример с ютуба, как иллюстратор собирает себе шейдер для работы с иллюстрацией в заданной палитре. Мне такой пайплайн оказался неудобен, но художник очень хороший, так что не мог не оставить тут это.

Надеюсь, пригодится!

#3d #blender #addon #bnpr #shaders
17🔥8👍6
Полезные аддоны для Blender #3

Сегодняшнюю подборку объединяет то, что в каждом из этих аддонов огромное количество функций. Разобраться в них стоит некоторого времени и труда, но они очень сильно расширяют базовый функционал блендера.

1) Quick Tools (QuickShape (30$), QuickCurve (30$), QuickDeform (15$), QuickTexture (30$), QuickAssembly (30$)) - это набор из пяти аддонов от ALKNSDR и Джамы Джурабаева, которые незаменимы для концептера. Авторы попытались сделать инструменты, которые по своей логике больше подходят для свободной художественной работы, чем классические 3д пайплайны с двиганьем вершин. Разбираться и привыкать к этому, конечно, долго, и оно часто багует, но возможности расширяются очень сильно. Аддоны дорогие, так что стоит глянуть демонстрации на ютубе ALKSNDR, чтобы понять, что это вообще такое и нужно ли оно вам. Есть хорошая документация. Сами авторы делают концепты для кино, но на мой взгляд эти аддоны суперполезны и если вы работаете в других сферах.

2) Sketchn'carve (34$) - это аддон от художника, который занимается сторибордами для анимации, но это ничего не говорит о содержании аддона. По функционалу этот аддон частично пересекается с quick tools, в нем есть что-то вроде quick shape и quick assembly, но собрано все в одном окошке. Багует тоже часто, видимо, это неизбежно, когда речь о таких навороченных аддонах. Автор не сильно заморачивается с подачей и маркетингом, но посмотреть пару демонстраций также можно на его ютубе. Кому-то пользоваться sketch'ncarve может оказаться удобнее, чем quicktools, тем более он дешевле. Кстати, почему не стоит пиратить аддоны (помимо этических причин): блендер часто обновляется, а аддоны утекают в сеть редко, легче купить и не париться, если аддон реально хорош.

3) Creative Bundle (Random Flow, Creative Flow) (20$) - это специфическая пара аддонов, которые расширяют возможности моделинга и основной фишкой которых можно назвать быстрый набор детализации из ничего. Пригодится скорее концептерам, которые делают какие-то супердетализированные композиции, в общем гляньте скрины, там все понятно. На самом деле этим все не исчерпывается, там куча функций. Автор сделал огромное количество туториалов на ютубе и постоянно дополняет их. Копаться в этом можно очень долго, и задачи должны быть для этого специфические, но кому-то наверняка этих аддонов и не хватает.

4) Hard Ops / Boxcutter (38$) - в каждой подборке аддонов для блендера обычно есть эти аддоны, и я не мог их сюда не включить, т.к. по своей монструозности они не уступают предыдущим. Они появились еще когда для блендера не было такого количества дополнений, как сейчас, и с тех пор постоянно развивались и обрастали юзерами и документацией. Эти аддоны сильно расширяют возможности моделинга и в первую очередь нужны hard surface 3д художникам. Т.к. hard surface это последнее, чем я хотел бы заняться, то тут я мало что могу прокомментировать. Разве что мне кажется, что и концептерам эти аддоны могут пригодиться, потому что там есть мощные инструменты.

5) Meshmachine (40$) - могу тут повторить то же, что написал насчет предыдущего аддона, и может быть в комментах меня поправят, т.к. я не использую эти аддоны в силу далекости от hard surface и продвинутого моделинга. Очень мощный мультиинструмент.

#3d #blender #addon
👍12🔥4
Полезные аддоны для Blender #4 - шейдеры под живопись

1) Blender Illustration Shader v3.0 by Alan Wyatt (10$) - это наиболее навороченный шейдер в подборке, о чем говорит туториал на 40 минут, объясняющий как им пользоваться. Автор серьезно заморочился по воссозданию живописной техники, у него помимо этого шейдера есть еще несколько инструментов. На первый взгляд и по описанию с гифками кажется, что этим шейдером можно творить чудеса. В нем есть даже нодовая система, которая располагает спрайты с мазками по периметру объекта. Но на практике к сожалению, им не очень удобно пользоваться - для хороших результатов он требует заранее запеченных карт цвета и АО, а без этого не дает хорошего контроля цвета. Кроме того, он довольно медленный. Тем не менее это лучший шейдер подборки, вопрос в использовании.

2) Pseudopainter 2 - A Stylized Blender Shader (0$) - интересный бесплатный чисто генеративный шейдер (там нет битмапов внутри, а в предыдущем можно было подгружать альфу мазка). Он выглядит попроще, но делает примерно то же, что шейдер выше и содержит еще всякие дополнительные прикольные штуки типа дисторшена по мазкам или эффекта исчезания/проявления через мазки. Все это хорошо анимируется. Как он работает, автор показывает в этом видео. В общем, очень любопытно, но есть ощутимый минус - этот шейдер довольно неудобно настраивается по цветам. Это можно обойти, если использовать его в связке с готовой текстурой, где задаются цвета заранее, а шейдер по сути дистортит текстуру по мазкам (как и с предыдущим).

3) Painterly Planes + Toon Shader (0$) by Tawan Sunflower - тут речь не совсем о шейдере, который имитирует мазки кисти, это скорее система нодов в комбинации с селшейдером. Ноды спавнят множество мелких спрайтов квадратной кисточки по геометрии объекта, а простенький селшейдер дает небольшую вариацию цвета между мазками. Этот селшейдер напрямую контролирует цвета тени и света, чего не хватало двум предыдущим шейдерам подборки. Что на выходе, показывает это видео. Похоже на то, как рисует Dice Tsutsumi. Не суперприменимо, но интереснее, чем большинство того, что есть в блендер маркете в разделе шейдеров.

4) Stylized Shaders by Dragoneex (30$)- набор стилизованных шейдеров, оформленных как отдельный аддон со своим интерфейсом. Там много всего, есть селшейдера, эффекты, в общем это что-то вроде Komikaze из позапрошлой подборки, но основной фокус на шейдерах с мазками под живопись. И вроде они прикольные, как видно в промо-видео, но где-то им не хватает контроля, ощущаются недотянутыми. От всего набора такое впечатление. Кажется, можно найти применение только отдельным шейдерам из набора, и скорее я бы как генеративные декали их использовал, особенно те что в разделе base. Cвоих денег этот набор не стоит.

5) Everpaint (5.9$) - тут промо-картинки больше обещают, чем оказывается на деле, шейдер максимально простой, основан на нескольких битмапах на выбор. Что-то подобное можно собрать самому, тут разве что первая базовая текстура неплохая.

6) полезное видео, где автор создает шейдер под живопись на основе пары текстур, которые выложены в его ознакомительном паке материалов. Это немного не то же самое, что шейдера выше, потому тут основной прикол от комбинации с картами нормалей и рафнеса, соответственно этот шейдер для более реалистичной (не NPR) подачи. Но результат прикольный, как всегда у него.


#3d #blender #addon #bnpr #shaders
🔥324👍4🤯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет! В этом году делаю часть пленеров в 3д, сделал пока шесть, вот удачный
🔥6416👍4❤‍🔥3🍓1🦄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
а так выглядит сцена
❤‍🔥53👍7🍓2🥰1🦄1
Gumroad - Automatic sketching workflow by causelovesky
время: 20 мин
цена: $10
cgpeers: -

Я ожидал, что это аддон для блендера, но это скорее суперсжатое описание специфического пайплайна. Но мне так даже нравится, никакой воды, ремесла и вот этого вот всего, просто подача редкой технической фишки. Так что сэкономлю вам 10 баксов и расскажу ноу-хау. В общем, суть в том, что автор рисует в фотошопе .psd исходник, где размечает рисованные текстуры на спрайты, которые автоматически выгружаются через generate->image assets. Дальше он импортирует их в блендер как import image as planes, клонирует, составляет в композицию. И вот тут начинается полезное. Несмотря на то, что в настройках импорта есть функция автообновления текстур, у меня она никогда не работала, не знаю как у вас. Когда мне нужно было работать с текстурами и обновлять их без ручного переоткрывания, я пользовался другим аддоном. Но оказывается есть бесплатный аддон, который обновляет текстуры автоматически каждые несколько секунд (или по нажатию кнопки). Аддон вот здесь. Это собственно меняет дело, особенно для 2дшников и специфических пайплайнов где используется много рисованных плашек. Можно в одном окне держать открытый фотошоп, рисовать в нем и тут же видеть, как меняется сцена в открытом окне блендера. Я уже использую, шикарно!
P.S. Аддон давно не обновлялся, не знаю, работает ли он с последними версиями - они там что-то изменили, и многие старые аддоны перестали работать. У меня работает на 4.0

Полезность: 8/10

#курсы #3D #Blender #2D #3D
51🔥11
Gumroad - Blender to Resolve: a Freemium Video Course by Creative Shrimp

время: 4 ч
цена: freemium

Недавно вышел условно-бесплатный небольшого объема курс по связке Blender -> Da Vinci Resolve о цветокоррекции. К курсам от Creative Shrimp у меня особое отношение. С одной стороны они делают суперкачественный контент продвинутого уровня, что в принципе встречается редко. Авторы курсов в интернете обычно зарабатывают на контенте для начинающих, т.к. их просто намного больше, да и материал для начинающих может сделать любой - даже тот, кто сам начал позавчера. Кроме того, авторы контента часто продают мечту: вот вы пройдете курс и станете профессионалом, начнете зарабатывать и вырастете в уровне. Но этого обычно не происходит без постоянной практики, поэтому всё ограничивается покупкой курсов.

С материалом от Creative Shrimp не так: они реально стараются и над содержанием, и над подачей, и среди курсов по блендеру они делают одни из самых интересных и содержательных. С другой стороны я окончательно понял для себя, что мне их подача не нравится. В последних курсах у них все больше навязчивого повторения, заполнения времени шутками и промо вставками, которые мне лично не заходят и просто раздражают. Вкрадчивая манера речи Глеба тоже зайдет не всем. Поэтому их предыдущие курсы по освещению и по фотограмметрии я в свое время купил, начал проходить, но забросил. Хотя их же курсы 50 Modeling Issues From Hell и Creating Stylized 3D Art in Blender для меня были одними из самых полезных.

Конкретно этот курс по цветокоррекции содержит в себе все вышеперечисленное. Из ценного в нем - редкий пока заход на цветокоррекцию в resolve для 3д художников, то есть попытка адаптировать распространенные для видеопродакшена практики на 3д. Движется все медленно, повторений, шуток и промо отбивок стало больше. Посмотрел и прошел до конца, но не могу объективно оценить полезность этого курса, потому что он даст ощутимый импакт скорее для реалистичной подачи. В моих сделанных на коленке лоу-фай видео рендер в .exr, перегонка в Resolve и цветокоррекция там не дают какого-то ощутимого прироста возможностей. Скорее всего это потому что в оригинале цвет и свет очень бедные, я же копаю в сторону ретро-стилизации. Так что буду дальше крутить ползунки фотошопа для цветокоррекции рендеров, мне больше не надо.

У меня не сложилось впечатления, что ребята в курсе показывают какие-то интересные приемы, значительная часть материала касается просто экспорта-импорта и первичной настройки. Из интересного там только часть про multi-layer workflow, где для цветокоррекции используется сразу несколько рендеров одной и той же сцены с разным освещением.
В общем, не знаю, мне это как-то не в тему, но может кому-то будет полезно узнать, что такое есть.

#курсы #3D #Blender #Resolve
👍28🍓42🦄1
Интересное видео, где Henrik Evensen из SPA Studios показывает блендер пайплайн 3д ассета со стильной графичной подачей. Без технических деталей, правда, то есть это не пошаговый туториал, но все понятно. Я присмотрел для себя прием с bump-картой, чтобы более интересные изломы на переломе формы получать.

#Blender #3D
❤‍🔥33🔥63👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
сделал штучку
69🔥34❤‍🔥9🦄42🆒1
Интересный канал, в котором Andy Walsh, британский концепт художник действительно хорошего уровня, честно рассказывает, что у него с заказами, что по деньгам, как набрал 20к в инстаграме и на артстейшене и что изменилось (спойлер: ничего) и всячески унывает. Полезно посмотреть тем, кто хочет попасть в ту точку, где он уже находится.
👍41141
нарисовал корпоративную открытку, положу и сюда. Приятных праздников!
112🎄25🔥11💅6😍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал штучку, чуть по-новому
❤‍🔥117🔥2920🦄5🤩3🍓3