Помогал недавно студии Petrick c анимацией для детского хосписа "Дом с маяком". Грустно! Я делал хендпеинт текстуры и немного визуализацию.
https://vimeo.com/858261220
https://vimeo.com/858261220
Vimeo
Фонд «Дом с маяком» / Charity Foundation “The Lighthouse”
We created a promotional video for "The Lighthouse" — a Charity Foundation dedicated to providing assistance and care for critically ill children…
❤38😢23👍4
Наконец вышла Torn Away, игра, которую я артдиректил, рисовал и моделил почти два с половиной года. Ощущается, впрочем, что это было в прошлой жизни. Зацените, если интересно и есть возможность, буду рад почитать комментарии.
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Steampowered
Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
❤66🔥19🐳2🍓2👏1
Skillshare - Baugasm Series by Vasjen Katro
время: 10 серий по ~40 мин
цена: подписка на Skillshare (на месяц бесплатная)
cgpeers: +
Последние полгода у меня довольно специфическая работка: делаю мелкое оформление окружения для ААА шутера. По сути это где-то посередине между иллюстрацией и графическим дизайном. Игровые художники обычно в графдизайн не могут, и я не исключение. Но посмотрев, как мои коллеги лепят беспомощные шрифты с растровыми обводками, я решил пройти немного курсов по теме, чтобы моя работа выделялась.
В общем, это десять коротких туториалов, в которых автор создает абстрактные постеры. Это его личный проект, где он по сути делает просто красивые картинки для соцсетей. Основная функция дизайна - коммуникация, здесь это второстепенно, поэтому серьезным материалом по графдизайну я бы это не назвал. Тем не менее, здесь было то, что я искал и смог применить. Автор прыгает между иллюстратором, синемой и фотошопом в поисках удачного приёма. Каждый ролик - это поиск такого приема и игра с ним. Основной прикол в комбинации программ - есть вещи, которые нельзя сделать в фотошопе, но легко сделать в иллюстраторе. Есть прикольные приемы в 3д, которые хорошо ложатся на графдизайн. В общем, вы поняли. Хорошая серия, которую стоит пройти для расширения своих возможностей.
Полезность: 7/10
#курсы #2D #3D #Photoshop #Illustrator #Cinema4D
время: 10 серий по ~40 мин
цена: подписка на Skillshare (на месяц бесплатная)
cgpeers: +
Последние полгода у меня довольно специфическая работка: делаю мелкое оформление окружения для ААА шутера. По сути это где-то посередине между иллюстрацией и графическим дизайном. Игровые художники обычно в графдизайн не могут, и я не исключение. Но посмотрев, как мои коллеги лепят беспомощные шрифты с растровыми обводками, я решил пройти немного курсов по теме, чтобы моя работа выделялась.
В общем, это десять коротких туториалов, в которых автор создает абстрактные постеры. Это его личный проект, где он по сути делает просто красивые картинки для соцсетей. Основная функция дизайна - коммуникация, здесь это второстепенно, поэтому серьезным материалом по графдизайну я бы это не назвал. Тем не менее, здесь было то, что я искал и смог применить. Автор прыгает между иллюстратором, синемой и фотошопом в поисках удачного приёма. Каждый ролик - это поиск такого приема и игра с ним. Основной прикол в комбинации программ - есть вещи, которые нельзя сделать в фотошопе, но легко сделать в иллюстраторе. Есть прикольные приемы в 3д, которые хорошо ложатся на графдизайн. В общем, вы поняли. Хорошая серия, которую стоит пройти для расширения своих возможностей.
Полезность: 7/10
#курсы #2D #3D #Photoshop #Illustrator #Cinema4D
Skillshare
Browse Online Classes for Creatives | Skillshare
Explore online classes in creative skills like design, illustration, photography, and more. Learn at your own pace and join a global community of creators.
👍34🤩1
CGCookie - Fundamentals of Animation in Blender
время: 2ч
цена: $48 за подписку на cgcookie в месяц, возможно есть бесплатный период
cgpeers:+
Что ж, настало время изучать 3д-анимацию в блендере! Благо, материала на этот счет не очень много, по сути есть три больших и тяжеловесных курса для блендер-аниматоров, а остальное несерьезно. Начать я решил с маленького вводного туториала для новичков от CGCookie.
И это был удачный заход. Для начала, как же приятно сесть изучить что-то действительно новое для себя, а не заставлять себя искать ценные крохи информации в том, что уже двадцать лет жуется одними и теми же словами! Никогда я не планировал учить анимацию, слишком это отдельная и глубокая профессия, но сейчас посчитал, что время обязывает.
Не могу выделить в этом курсе никаких минусов, кроме того, что он вводный и короткий, но это и не минус. Очень приятный инструктор с хорошим нативным английским, хороший баланс теории и практики, в общем, все что нужно, чтобы для начала перестать бояться окошка с граф эдитором. Это только точка входа, но хорошая.
Полезность: 7/10
#курсы #3D #Blender #Animation
время: 2ч
цена: $48 за подписку на cgcookie в месяц, возможно есть бесплатный период
cgpeers:+
Что ж, настало время изучать 3д-анимацию в блендере! Благо, материала на этот счет не очень много, по сути есть три больших и тяжеловесных курса для блендер-аниматоров, а остальное несерьезно. Начать я решил с маленького вводного туториала для новичков от CGCookie.
И это был удачный заход. Для начала, как же приятно сесть изучить что-то действительно новое для себя, а не заставлять себя искать ценные крохи информации в том, что уже двадцать лет жуется одними и теми же словами! Никогда я не планировал учить анимацию, слишком это отдельная и глубокая профессия, но сейчас посчитал, что время обязывает.
Не могу выделить в этом курсе никаких минусов, кроме того, что он вводный и короткий, но это и не минус. Очень приятный инструктор с хорошим нативным английским, хороший баланс теории и практики, в общем, все что нужно, чтобы для начала перестать бояться окошка с граф эдитором. Это только точка входа, но хорошая.
Полезность: 7/10
#курсы #3D #Blender #Animation
CG Cookie
Fundamentals of Animation in Blender
If you're a beginner looking to learn animation in Blender, or CG animation in general, this tutorial course is for you! We will start with the basics, working our way up to animating a simple scene. <p>
<p>
Get started on the right foot by learning basic…
<p>
Get started on the right foot by learning basic…
👍29
Полезные аддоны для Blender #1
Последнее время постоянно зависаю на Blender Market в поисках интересных аддонов, шейдеров и нодсетапов, которые могут быть полезны. Поэтому вот серия постов на эту тему.
1) Colorist Pro - Luts & Viewport Color Grading ($16.89) - очень крутой аддон для постобработки и цветокоррекции прямо во вьюпорте. Один тот факт, что вы можете покрутить ползунки Selective Color прямо как в фотошопе, и видеть обратную связь сразу же в сцене, уже окупает этот аддон. А там еще куча всего. Кстати, в последний блендер недавно добавили ACES и по идее это должно увеличивать глубину цветокоррекции.
2) Alt Tab Colorful ($8.99) - небольшой аддон для работы с палитрами, который недавно сэкономил мне кучу времени. Суть в том, что он подгружает из буфера ссылку на палитру с внешнего сайта, которую вы заботливо готовите себе, покопавшись на этом самом сайте, и вытягивает оттуда палитру. После этого он по всем выбранным мешам рандомно раскидывает цвета из палитры. Повторять до удачного сочетания. Очень полезно, когда вы можете себе позволить абстрактный подход к назначению цвета (не нужно, чтобы стол был деревянным и т.п.), и просто ищете удачное сочетание. Минус аддона в том, что он поддерживает только палитры на пять цветов.
3) Simplebake - Simple Pbr And Other Baking In Blender ($18) - аддон для запекания, который я использую с момента, когда мне в первый раз пришлось запекать текстуры с нескольких объектов (а понадобилось мне это для заливки на скетчфаб), но и в других случаях этот аддон выручал не раз. Запекание в блендере работает нормально, но устроено не очень удобно, когда нужно что-то посложнее, ведь нужно лезть в шейдера каждого объекта. Аддонов для запекания много, но мне трудно представить, что есть что-то удобнее этого аддона, очень уж он хорошо сделан. Куча функций, но всё в одном окне, работает как часы и постоянно обновляется.
4) Blender Set Origin Addon - крошечный бесплатный аддон для манипуляции с origin. Мне кажется, этот функционал в блендере устроен не очень удобно, потому что в распространенном случае, когда нужно переместить origin в нижнюю точку модели, приходится заходить в эдит мод, выделять часть модели, перемещать туда 3д курсор, выходить из эдит мода и уже тогда привязывать origin к курсору. Много лишних кликов. Этот аддон суперпростой и решает эту задачу, но бывают случаи и посложнее, и я знаю что есть много других аддонов на эту тему. Какой вы используете?
#3d #Blender #addon
Последнее время постоянно зависаю на Blender Market в поисках интересных аддонов, шейдеров и нодсетапов, которые могут быть полезны. Поэтому вот серия постов на эту тему.
1) Colorist Pro - Luts & Viewport Color Grading ($16.89) - очень крутой аддон для постобработки и цветокоррекции прямо во вьюпорте. Один тот факт, что вы можете покрутить ползунки Selective Color прямо как в фотошопе, и видеть обратную связь сразу же в сцене, уже окупает этот аддон. А там еще куча всего. Кстати, в последний блендер недавно добавили ACES и по идее это должно увеличивать глубину цветокоррекции.
2) Alt Tab Colorful ($8.99) - небольшой аддон для работы с палитрами, который недавно сэкономил мне кучу времени. Суть в том, что он подгружает из буфера ссылку на палитру с внешнего сайта, которую вы заботливо готовите себе, покопавшись на этом самом сайте, и вытягивает оттуда палитру. После этого он по всем выбранным мешам рандомно раскидывает цвета из палитры. Повторять до удачного сочетания. Очень полезно, когда вы можете себе позволить абстрактный подход к назначению цвета (не нужно, чтобы стол был деревянным и т.п.), и просто ищете удачное сочетание. Минус аддона в том, что он поддерживает только палитры на пять цветов.
3) Simplebake - Simple Pbr And Other Baking In Blender ($18) - аддон для запекания, который я использую с момента, когда мне в первый раз пришлось запекать текстуры с нескольких объектов (а понадобилось мне это для заливки на скетчфаб), но и в других случаях этот аддон выручал не раз. Запекание в блендере работает нормально, но устроено не очень удобно, когда нужно что-то посложнее, ведь нужно лезть в шейдера каждого объекта. Аддонов для запекания много, но мне трудно представить, что есть что-то удобнее этого аддона, очень уж он хорошо сделан. Куча функций, но всё в одном окне, работает как часы и постоянно обновляется.
4) Blender Set Origin Addon - крошечный бесплатный аддон для манипуляции с origin. Мне кажется, этот функционал в блендере устроен не очень удобно, потому что в распространенном случае, когда нужно переместить origin в нижнюю точку модели, приходится заходить в эдит мод, выделять часть модели, перемещать туда 3д курсор, выходить из эдит мода и уже тогда привязывать origin к курсору. Много лишних кликов. Этот аддон суперпростой и решает эту задачу, но бывают случаи и посложнее, и я знаю что есть много других аддонов на эту тему. Какой вы используете?
#3d #Blender #addon
Superhive (formerly Blender Market)
Colorist Pro - Luts & Viewport Color Grading
Dive into the future of Blender compositing with our cutting-edge addon. Experience the magic of real-time color grading directly in the viewport,
eliminating the guesswork and streamlining your workflow. Seamlessly integrate edits with the compositor for…
eliminating the guesswork and streamlining your workflow. Seamlessly integrate edits with the compositor for…
👍31❤🔥2🔥1🙏1
Полезные аддоны для Blender #2 - Toonshader / Celshader
Это подборка про селшейдера. Пригодится 2д художникам, которые используют 3д для оверпеинта и тем, кто копает в сторону стилизации в 3д.
1) Toonkit For Cycles ($49.90) - это очень мощный и старый аддон, который отличается во-первых тем, что отлично задокументирован, а во-вторых, он работает в рендере Cycles (и только на CPU). Если вы копали в сторону селшейдинга в блендере, то знаете, что селшейдера всегда делают через ноду shader to rgb, которая работает только в рендере evee. Это означает, что такие шейдера нельзя запекать и другие фичи сайклс становятся недоступны. Собственно, этот аддон позволяет решить эту проблему. Кроме того, аддон не так прост, там есть всякие интересные встроенные функции типа изолированных источников света, или можно к примеру сделать комбинацию из жестких и рассеянных теней. Что мне в этом шейдере не нравится - базово он дает возможность только разбивать объекты на пятна с жесткими переходами. То есть нельзя смягчить переход между светом и тенью, он всегда жесткий, и можно только регулировать количество переходов. Это дает более прямолинейный результат по сравнению с shader to rgb шейдерами.
2) Komikaze V2: Toon Shaders & Assets Pack ($50) - я давно околачиваюсь в разделе с шейдерами на блендер маркете и покупаю всякое, но по правде говоря там мало полезного. И как-то оглядев, что я оттуда выудил, я понял, что все шейдера, которые мне нравятся, оказались от одного и того же автора - DoubleGum. Вот этот набор Komikaze я долго не покупал, потому что он дорогой, но когда купил недавно, оказалось, что он суперполезный. Там есть несколько базовых селшейдеров, и некоторые из которых позволяют смягчать переход света и тени (чего мне не хватало в Toonkit). Кроме того, они работают с дополнительным цветным источником света (что сложно реализовать), хотя и как-то коряво. Помимо этих базовых селшейдеров в этом паке просто огромное количество всего, вплоть до анимированных эффектов огня или дождя, чего там только нет. Штуки под штриховку и комикс тоже прикольные. В общем, если брать какой-то большой набор готовых шейдеров, то этот.
3) Drips Npr Nodes ($18) - это что-то вроде Komikaze, но базовые селшейдера тут похуже. Прикол этого пака в том, что автор хорошо работает под ретро стилистики и под комикс, если вам нужно что-то в эту сторону, то посмотрите примеры.
4) Gumroad - 3d sketch in Blender by Ivan Laliashvili В целом собрать свой базовый селшейдер через shader to rgb ноду спокойно можно по роликам с ютуба, все они устроены похожим образом, важно только, что вы хотите получить на выходе. Мне в этом плане изначально помог вот этот туториал, который сейчас его автор выложил бесплатно. Там есть раздел про шейдера, очень доходчиво и полезно.
5) а тут интересный пример с ютуба, как иллюстратор собирает себе шейдер для работы с иллюстрацией в заданной палитре. Мне такой пайплайн оказался неудобен, но художник очень хороший, так что не мог не оставить тут это.
Надеюсь, пригодится!
#3d #blender #addon #bnpr #shaders
Это подборка про селшейдера. Пригодится 2д художникам, которые используют 3д для оверпеинта и тем, кто копает в сторону стилизации в 3д.
1) Toonkit For Cycles ($49.90) - это очень мощный и старый аддон, который отличается во-первых тем, что отлично задокументирован, а во-вторых, он работает в рендере Cycles (и только на CPU). Если вы копали в сторону селшейдинга в блендере, то знаете, что селшейдера всегда делают через ноду shader to rgb, которая работает только в рендере evee. Это означает, что такие шейдера нельзя запекать и другие фичи сайклс становятся недоступны. Собственно, этот аддон позволяет решить эту проблему. Кроме того, аддон не так прост, там есть всякие интересные встроенные функции типа изолированных источников света, или можно к примеру сделать комбинацию из жестких и рассеянных теней. Что мне в этом шейдере не нравится - базово он дает возможность только разбивать объекты на пятна с жесткими переходами. То есть нельзя смягчить переход между светом и тенью, он всегда жесткий, и можно только регулировать количество переходов. Это дает более прямолинейный результат по сравнению с shader to rgb шейдерами.
2) Komikaze V2: Toon Shaders & Assets Pack ($50) - я давно околачиваюсь в разделе с шейдерами на блендер маркете и покупаю всякое, но по правде говоря там мало полезного. И как-то оглядев, что я оттуда выудил, я понял, что все шейдера, которые мне нравятся, оказались от одного и того же автора - DoubleGum. Вот этот набор Komikaze я долго не покупал, потому что он дорогой, но когда купил недавно, оказалось, что он суперполезный. Там есть несколько базовых селшейдеров, и некоторые из которых позволяют смягчать переход света и тени (чего мне не хватало в Toonkit). Кроме того, они работают с дополнительным цветным источником света (что сложно реализовать), хотя и как-то коряво. Помимо этих базовых селшейдеров в этом паке просто огромное количество всего, вплоть до анимированных эффектов огня или дождя, чего там только нет. Штуки под штриховку и комикс тоже прикольные. В общем, если брать какой-то большой набор готовых шейдеров, то этот.
3) Drips Npr Nodes ($18) - это что-то вроде Komikaze, но базовые селшейдера тут похуже. Прикол этого пака в том, что автор хорошо работает под ретро стилистики и под комикс, если вам нужно что-то в эту сторону, то посмотрите примеры.
4) Gumroad - 3d sketch in Blender by Ivan Laliashvili В целом собрать свой базовый селшейдер через shader to rgb ноду спокойно можно по роликам с ютуба, все они устроены похожим образом, важно только, что вы хотите получить на выходе. Мне в этом плане изначально помог вот этот туториал, который сейчас его автор выложил бесплатно. Там есть раздел про шейдера, очень доходчиво и полезно.
5) а тут интересный пример с ютуба, как иллюстратор собирает себе шейдер для работы с иллюстрацией в заданной палитре. Мне такой пайплайн оказался неудобен, но художник очень хороший, так что не мог не оставить тут это.
Надеюсь, пригодится!
#3d #blender #addon #bnpr #shaders
Superhive (formerly Blender Market)
Toonkit For Cycles
A Unique Market for Creators that love Blender
❤17🔥8👍6
Полезные аддоны для Blender #3
Сегодняшнюю подборку объединяет то, что в каждом из этих аддонов огромное количество функций. Разобраться в них стоит некоторого времени и труда, но они очень сильно расширяют базовый функционал блендера.
1) Quick Tools (QuickShape (30$), QuickCurve (30$), QuickDeform (15$), QuickTexture (30$), QuickAssembly (30$)) - это набор из пяти аддонов от ALKNSDR и Джамы Джурабаева, которые незаменимы для концептера. Авторы попытались сделать инструменты, которые по своей логике больше подходят для свободной художественной работы, чем классические 3д пайплайны с двиганьем вершин. Разбираться и привыкать к этому, конечно, долго, и оно часто багует, но возможности расширяются очень сильно. Аддоны дорогие, так что стоит глянуть демонстрации на ютубе ALKSNDR, чтобы понять, что это вообще такое и нужно ли оно вам. Есть хорошая документация. Сами авторы делают концепты для кино, но на мой взгляд эти аддоны суперполезны и если вы работаете в других сферах.
2) Sketchn'carve (34$) - это аддон от художника, который занимается сторибордами для анимации, но это ничего не говорит о содержании аддона. По функционалу этот аддон частично пересекается с quick tools, в нем есть что-то вроде quick shape и quick assembly, но собрано все в одном окошке. Багует тоже часто, видимо, это неизбежно, когда речь о таких навороченных аддонах. Автор не сильно заморачивается с подачей и маркетингом, но посмотреть пару демонстраций также можно на его ютубе. Кому-то пользоваться sketch'ncarve может оказаться удобнее, чем quicktools, тем более он дешевле. Кстати, почему не стоит пиратить аддоны (помимо этических причин): блендер часто обновляется, а аддоны утекают в сеть редко, легче купить и не париться, если аддон реально хорош.
3) Creative Bundle (Random Flow, Creative Flow) (20$) - это специфическая пара аддонов, которые расширяют возможности моделинга и основной фишкой которых можно назвать быстрый набор детализации из ничего. Пригодится скорее концептерам, которые делают какие-то супердетализированные композиции, в общем гляньте скрины, там все понятно. На самом деле этим все не исчерпывается, там куча функций. Автор сделал огромное количество туториалов на ютубе и постоянно дополняет их. Копаться в этом можно очень долго, и задачи должны быть для этого специфические, но кому-то наверняка этих аддонов и не хватает.
4) Hard Ops / Boxcutter (38$) - в каждой подборке аддонов для блендера обычно есть эти аддоны, и я не мог их сюда не включить, т.к. по своей монструозности они не уступают предыдущим. Они появились еще когда для блендера не было такого количества дополнений, как сейчас, и с тех пор постоянно развивались и обрастали юзерами и документацией. Эти аддоны сильно расширяют возможности моделинга и в первую очередь нужны hard surface 3д художникам. Т.к. hard surface это последнее, чем я хотел бы заняться, то тут я мало что могу прокомментировать. Разве что мне кажется, что и концептерам эти аддоны могут пригодиться, потому что там есть мощные инструменты.
5) Meshmachine (40$) - могу тут повторить то же, что написал насчет предыдущего аддона, и может быть в комментах меня поправят, т.к. я не использую эти аддоны в силу далекости от hard surface и продвинутого моделинга. Очень мощный мультиинструмент.
#3d #blender #addon
Сегодняшнюю подборку объединяет то, что в каждом из этих аддонов огромное количество функций. Разобраться в них стоит некоторого времени и труда, но они очень сильно расширяют базовый функционал блендера.
1) Quick Tools (QuickShape (30$), QuickCurve (30$), QuickDeform (15$), QuickTexture (30$), QuickAssembly (30$)) - это набор из пяти аддонов от ALKNSDR и Джамы Джурабаева, которые незаменимы для концептера. Авторы попытались сделать инструменты, которые по своей логике больше подходят для свободной художественной работы, чем классические 3д пайплайны с двиганьем вершин. Разбираться и привыкать к этому, конечно, долго, и оно часто багует, но возможности расширяются очень сильно. Аддоны дорогие, так что стоит глянуть демонстрации на ютубе ALKSNDR, чтобы понять, что это вообще такое и нужно ли оно вам. Есть хорошая документация. Сами авторы делают концепты для кино, но на мой взгляд эти аддоны суперполезны и если вы работаете в других сферах.
2) Sketchn'carve (34$) - это аддон от художника, который занимается сторибордами для анимации, но это ничего не говорит о содержании аддона. По функционалу этот аддон частично пересекается с quick tools, в нем есть что-то вроде quick shape и quick assembly, но собрано все в одном окошке. Багует тоже часто, видимо, это неизбежно, когда речь о таких навороченных аддонах. Автор не сильно заморачивается с подачей и маркетингом, но посмотреть пару демонстраций также можно на его ютубе. Кому-то пользоваться sketch'ncarve может оказаться удобнее, чем quicktools, тем более он дешевле. Кстати, почему не стоит пиратить аддоны (помимо этических причин): блендер часто обновляется, а аддоны утекают в сеть редко, легче купить и не париться, если аддон реально хорош.
3) Creative Bundle (Random Flow, Creative Flow) (20$) - это специфическая пара аддонов, которые расширяют возможности моделинга и основной фишкой которых можно назвать быстрый набор детализации из ничего. Пригодится скорее концептерам, которые делают какие-то супердетализированные композиции, в общем гляньте скрины, там все понятно. На самом деле этим все не исчерпывается, там куча функций. Автор сделал огромное количество туториалов на ютубе и постоянно дополняет их. Копаться в этом можно очень долго, и задачи должны быть для этого специфические, но кому-то наверняка этих аддонов и не хватает.
4) Hard Ops / Boxcutter (38$) - в каждой подборке аддонов для блендера обычно есть эти аддоны, и я не мог их сюда не включить, т.к. по своей монструозности они не уступают предыдущим. Они появились еще когда для блендера не было такого количества дополнений, как сейчас, и с тех пор постоянно развивались и обрастали юзерами и документацией. Эти аддоны сильно расширяют возможности моделинга и в первую очередь нужны hard surface 3д художникам. Т.к. hard surface это последнее, чем я хотел бы заняться, то тут я мало что могу прокомментировать. Разве что мне кажется, что и концептерам эти аддоны могут пригодиться, потому что там есть мощные инструменты.
5) Meshmachine (40$) - могу тут повторить то же, что написал насчет предыдущего аддона, и может быть в комментах меня поправят, т.к. я не использую эти аддоны в силу далекости от hard surface и продвинутого моделинга. Очень мощный мультиинструмент.
#3d #blender #addon
Superhive (formerly Blender Market)
Sketchn'carve
SketchN'Carve is an artist friendly, easy to use 3D modeling tool that enables you to sketch and convert your drawings into 3D geometry, in exactly the way you imagined they should look.
👍12🔥4
Полезные аддоны для Blender #4 - шейдеры под живопись
1) Blender Illustration Shader v3.0 by Alan Wyatt (10$) - это наиболее навороченный шейдер в подборке, о чем говорит туториал на 40 минут, объясняющий как им пользоваться. Автор серьезно заморочился по воссозданию живописной техники, у него помимо этого шейдера есть еще несколько инструментов. На первый взгляд и по описанию с гифками кажется, что этим шейдером можно творить чудеса. В нем есть даже нодовая система, которая располагает спрайты с мазками по периметру объекта. Но на практике к сожалению, им не очень удобно пользоваться - для хороших результатов он требует заранее запеченных карт цвета и АО, а без этого не дает хорошего контроля цвета. Кроме того, он довольно медленный. Тем не менее это лучший шейдер подборки, вопрос в использовании.
2) Pseudopainter 2 - A Stylized Blender Shader (0$) - интересный бесплатный чисто генеративный шейдер (там нет битмапов внутри, а в предыдущем можно было подгружать альфу мазка). Он выглядит попроще, но делает примерно то же, что шейдер выше и содержит еще всякие дополнительные прикольные штуки типа дисторшена по мазкам или эффекта исчезания/проявления через мазки. Все это хорошо анимируется. Как он работает, автор показывает в этом видео. В общем, очень любопытно, но есть ощутимый минус - этот шейдер довольно неудобно настраивается по цветам. Это можно обойти, если использовать его в связке с готовой текстурой, где задаются цвета заранее, а шейдер по сути дистортит текстуру по мазкам (как и с предыдущим).
3) Painterly Planes + Toon Shader (0$) by Tawan Sunflower - тут речь не совсем о шейдере, который имитирует мазки кисти, это скорее система нодов в комбинации с селшейдером. Ноды спавнят множество мелких спрайтов квадратной кисточки по геометрии объекта, а простенький селшейдер дает небольшую вариацию цвета между мазками. Этот селшейдер напрямую контролирует цвета тени и света, чего не хватало двум предыдущим шейдерам подборки. Что на выходе, показывает это видео. Похоже на то, как рисует Dice Tsutsumi. Не суперприменимо, но интереснее, чем большинство того, что есть в блендер маркете в разделе шейдеров.
4) Stylized Shaders by Dragoneex (30$)- набор стилизованных шейдеров, оформленных как отдельный аддон со своим интерфейсом. Там много всего, есть селшейдера, эффекты, в общем это что-то вроде Komikaze из позапрошлой подборки, но основной фокус на шейдерах с мазками под живопись. И вроде они прикольные, как видно в промо-видео, но где-то им не хватает контроля, ощущаются недотянутыми. От всего набора такое впечатление. Кажется, можно найти применение только отдельным шейдерам из набора, и скорее я бы как генеративные декали их использовал, особенно те что в разделе base. Cвоих денег этот набор не стоит.
5) Everpaint (5.9$) - тут промо-картинки больше обещают, чем оказывается на деле, шейдер максимально простой, основан на нескольких битмапах на выбор. Что-то подобное можно собрать самому, тут разве что первая базовая текстура неплохая.
6) полезное видео, где автор создает шейдер под живопись на основе пары текстур, которые выложены в его ознакомительном паке материалов. Это немного не то же самое, что шейдера выше, потому тут основной прикол от комбинации с картами нормалей и рафнеса, соответственно этот шейдер для более реалистичной (не NPR) подачи. Но результат прикольный, как всегда у него.
#3d #blender #addon #bnpr #shaders
1) Blender Illustration Shader v3.0 by Alan Wyatt (10$) - это наиболее навороченный шейдер в подборке, о чем говорит туториал на 40 минут, объясняющий как им пользоваться. Автор серьезно заморочился по воссозданию живописной техники, у него помимо этого шейдера есть еще несколько инструментов. На первый взгляд и по описанию с гифками кажется, что этим шейдером можно творить чудеса. В нем есть даже нодовая система, которая располагает спрайты с мазками по периметру объекта. Но на практике к сожалению, им не очень удобно пользоваться - для хороших результатов он требует заранее запеченных карт цвета и АО, а без этого не дает хорошего контроля цвета. Кроме того, он довольно медленный. Тем не менее это лучший шейдер подборки, вопрос в использовании.
2) Pseudopainter 2 - A Stylized Blender Shader (0$) - интересный бесплатный чисто генеративный шейдер (там нет битмапов внутри, а в предыдущем можно было подгружать альфу мазка). Он выглядит попроще, но делает примерно то же, что шейдер выше и содержит еще всякие дополнительные прикольные штуки типа дисторшена по мазкам или эффекта исчезания/проявления через мазки. Все это хорошо анимируется. Как он работает, автор показывает в этом видео. В общем, очень любопытно, но есть ощутимый минус - этот шейдер довольно неудобно настраивается по цветам. Это можно обойти, если использовать его в связке с готовой текстурой, где задаются цвета заранее, а шейдер по сути дистортит текстуру по мазкам (как и с предыдущим).
3) Painterly Planes + Toon Shader (0$) by Tawan Sunflower - тут речь не совсем о шейдере, который имитирует мазки кисти, это скорее система нодов в комбинации с селшейдером. Ноды спавнят множество мелких спрайтов квадратной кисточки по геометрии объекта, а простенький селшейдер дает небольшую вариацию цвета между мазками. Этот селшейдер напрямую контролирует цвета тени и света, чего не хватало двум предыдущим шейдерам подборки. Что на выходе, показывает это видео. Похоже на то, как рисует Dice Tsutsumi. Не суперприменимо, но интереснее, чем большинство того, что есть в блендер маркете в разделе шейдеров.
4) Stylized Shaders by Dragoneex (30$)- набор стилизованных шейдеров, оформленных как отдельный аддон со своим интерфейсом. Там много всего, есть селшейдера, эффекты, в общем это что-то вроде Komikaze из позапрошлой подборки, но основной фокус на шейдерах с мазками под живопись. И вроде они прикольные, как видно в промо-видео, но где-то им не хватает контроля, ощущаются недотянутыми. От всего набора такое впечатление. Кажется, можно найти применение только отдельным шейдерам из набора, и скорее я бы как генеративные декали их использовал, особенно те что в разделе base. Cвоих денег этот набор не стоит.
5) Everpaint (5.9$) - тут промо-картинки больше обещают, чем оказывается на деле, шейдер максимально простой, основан на нескольких битмапах на выбор. Что-то подобное можно собрать самому, тут разве что первая базовая текстура неплохая.
6) полезное видео, где автор создает шейдер под живопись на основе пары текстур, которые выложены в его ознакомительном паке материалов. Это немного не то же самое, что шейдера выше, потому тут основной прикол от комбинации с картами нормалей и рафнеса, соответственно этот шейдер для более реалистичной (не NPR) подачи. Но результат прикольный, как всегда у него.
#3d #blender #addon #bnpr #shaders
Gumroad
Blender Illustration Shader v3.0
I created the Blender Illustration Shader to allow YOU to create professional-quality illustrations with minimal time and effort. Not only that, but it also has a few built-in presets to help get y...
🔥32❤4👍4🤯2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет! В этом году делаю часть пленеров в 3д, сделал пока шесть, вот удачный
🔥64❤16👍4❤🔥3🍓1🦄1
Gumroad - Automatic sketching workflow by causelovesky
время: 20 мин
цена: $10
cgpeers: -
Я ожидал, что это аддон для блендера, но это скорее суперсжатое описание специфического пайплайна. Но мне так даже нравится, никакой воды, ремесла и вот этого вот всего, просто подача редкой технической фишки. Так что сэкономлю вам 10 баксов и расскажу ноу-хау. В общем, суть в том, что автор рисует в фотошопе .psd исходник, где размечает рисованные текстуры на спрайты, которые автоматически выгружаются через generate->image assets. Дальше он импортирует их в блендер как import image as planes, клонирует, составляет в композицию. И вот тут начинается полезное. Несмотря на то, что в настройках импорта есть функция автообновления текстур, у меня она никогда не работала, не знаю как у вас. Когда мне нужно было работать с текстурами и обновлять их без ручного переоткрывания, я пользовался другим аддоном. Но оказывается есть бесплатный аддон, который обновляет текстуры автоматически каждые несколько секунд (или по нажатию кнопки). Аддон вот здесь. Это собственно меняет дело, особенно для 2дшников и специфических пайплайнов где используется много рисованных плашек. Можно в одном окне держать открытый фотошоп, рисовать в нем и тут же видеть, как меняется сцена в открытом окне блендера. Я уже использую, шикарно!
P.S. Аддон давно не обновлялся, не знаю, работает ли он с последними версиями - они там что-то изменили, и многие старые аддоны перестали работать. У меня работает на 4.0
Полезность: 8/10
#курсы #3D #Blender #2D #3D
время: 20 мин
цена: $10
cgpeers: -
Я ожидал, что это аддон для блендера, но это скорее суперсжатое описание специфического пайплайна. Но мне так даже нравится, никакой воды, ремесла и вот этого вот всего, просто подача редкой технической фишки. Так что сэкономлю вам 10 баксов и расскажу ноу-хау. В общем, суть в том, что автор рисует в фотошопе .psd исходник, где размечает рисованные текстуры на спрайты, которые автоматически выгружаются через generate->image assets. Дальше он импортирует их в блендер как import image as planes, клонирует, составляет в композицию. И вот тут начинается полезное. Несмотря на то, что в настройках импорта есть функция автообновления текстур, у меня она никогда не работала, не знаю как у вас. Когда мне нужно было работать с текстурами и обновлять их без ручного переоткрывания, я пользовался другим аддоном. Но оказывается есть бесплатный аддон, который обновляет текстуры автоматически каждые несколько секунд (или по нажатию кнопки). Аддон вот здесь. Это собственно меняет дело, особенно для 2дшников и специфических пайплайнов где используется много рисованных плашек. Можно в одном окне держать открытый фотошоп, рисовать в нем и тут же видеть, как меняется сцена в открытом окне блендера. Я уже использую, шикарно!
P.S. Аддон давно не обновлялся, не знаю, работает ли он с последними версиями - они там что-то изменили, и многие старые аддоны перестали работать. У меня работает на 4.0
Полезность: 8/10
#курсы #3D #Blender #2D #3D
Gumroad
Automatic sketching workflow.
In this tutorial I will go through the whole process of automatic sketching idea.I will explain how to setup both photoshop and blender to create an interactive ,auto-updating 2D/3D sketching combo...
❤51🔥11
Gumroad - Blender to Resolve: a Freemium Video Course by Creative Shrimp
время: 4 ч
цена: freemium
Недавно вышел условно-бесплатный небольшого объема курс по связке Blender -> Da Vinci Resolve о цветокоррекции. К курсам от Creative Shrimp у меня особое отношение. С одной стороны они делают суперкачественный контент продвинутого уровня, что в принципе встречается редко. Авторы курсов в интернете обычно зарабатывают на контенте для начинающих, т.к. их просто намного больше, да и материал для начинающих может сделать любой - даже тот, кто сам начал позавчера. Кроме того, авторы контента часто продают мечту: вот вы пройдете курс и станете профессионалом, начнете зарабатывать и вырастете в уровне. Но этого обычно не происходит без постоянной практики, поэтому всё ограничивается покупкой курсов.
С материалом от Creative Shrimp не так: они реально стараются и над содержанием, и над подачей, и среди курсов по блендеру они делают одни из самых интересных и содержательных. С другой стороны я окончательно понял для себя, что мне их подача не нравится. В последних курсах у них все больше навязчивого повторения, заполнения времени шутками и промо вставками, которые мне лично не заходят и просто раздражают. Вкрадчивая манера речи Глеба тоже зайдет не всем. Поэтому их предыдущие курсы по освещению и по фотограмметрии я в свое время купил, начал проходить, но забросил. Хотя их же курсы 50 Modeling Issues From Hell и Creating Stylized 3D Art in Blender для меня были одними из самых полезных.
Конкретно этот курс по цветокоррекции содержит в себе все вышеперечисленное. Из ценного в нем - редкий пока заход на цветокоррекцию в resolve для 3д художников, то есть попытка адаптировать распространенные для видеопродакшена практики на 3д. Движется все медленно, повторений, шуток и промо отбивок стало больше. Посмотрел и прошел до конца, но не могу объективно оценить полезность этого курса, потому что он даст ощутимый импакт скорее для реалистичной подачи. В моих сделанных на коленке лоу-фай видео рендер в .exr, перегонка в Resolve и цветокоррекция там не дают какого-то ощутимого прироста возможностей. Скорее всего это потому что в оригинале цвет и свет очень бедные, я же копаю в сторону ретро-стилизации. Так что буду дальше крутить ползунки фотошопа для цветокоррекции рендеров, мне больше не надо.
У меня не сложилось впечатления, что ребята в курсе показывают какие-то интересные приемы, значительная часть материала касается просто экспорта-импорта и первичной настройки. Из интересного там только часть про multi-layer workflow, где для цветокоррекции используется сразу несколько рендеров одной и той же сцены с разным освещением.
В общем, не знаю, мне это как-то не в тему, но может кому-то будет полезно узнать, что такое есть.
#курсы #3D #Blender #Resolve
время: 4 ч
цена: freemium
Недавно вышел условно-бесплатный небольшого объема курс по связке Blender -> Da Vinci Resolve о цветокоррекции. К курсам от Creative Shrimp у меня особое отношение. С одной стороны они делают суперкачественный контент продвинутого уровня, что в принципе встречается редко. Авторы курсов в интернете обычно зарабатывают на контенте для начинающих, т.к. их просто намного больше, да и материал для начинающих может сделать любой - даже тот, кто сам начал позавчера. Кроме того, авторы контента часто продают мечту: вот вы пройдете курс и станете профессионалом, начнете зарабатывать и вырастете в уровне. Но этого обычно не происходит без постоянной практики, поэтому всё ограничивается покупкой курсов.
С материалом от Creative Shrimp не так: они реально стараются и над содержанием, и над подачей, и среди курсов по блендеру они делают одни из самых интересных и содержательных. С другой стороны я окончательно понял для себя, что мне их подача не нравится. В последних курсах у них все больше навязчивого повторения, заполнения времени шутками и промо вставками, которые мне лично не заходят и просто раздражают. Вкрадчивая манера речи Глеба тоже зайдет не всем. Поэтому их предыдущие курсы по освещению и по фотограмметрии я в свое время купил, начал проходить, но забросил. Хотя их же курсы 50 Modeling Issues From Hell и Creating Stylized 3D Art in Blender для меня были одними из самых полезных.
Конкретно этот курс по цветокоррекции содержит в себе все вышеперечисленное. Из ценного в нем - редкий пока заход на цветокоррекцию в resolve для 3д художников, то есть попытка адаптировать распространенные для видеопродакшена практики на 3д. Движется все медленно, повторений, шуток и промо отбивок стало больше. Посмотрел и прошел до конца, но не могу объективно оценить полезность этого курса, потому что он даст ощутимый импакт скорее для реалистичной подачи. В моих сделанных на коленке лоу-фай видео рендер в .exr, перегонка в Resolve и цветокоррекция там не дают какого-то ощутимого прироста возможностей. Скорее всего это потому что в оригинале цвет и свет очень бедные, я же копаю в сторону ретро-стилизации. Так что буду дальше крутить ползунки фотошопа для цветокоррекции рендеров, мне больше не надо.
У меня не сложилось впечатления, что ребята в курсе показывают какие-то интересные приемы, значительная часть материала касается просто экспорта-импорта и первичной настройки. Из интересного там только часть про multi-layer workflow, где для цветокоррекции используется сразу несколько рендеров одной и той же сцены с разным освещением.
В общем, не знаю, мне это как-то не в тему, но может кому-то будет полезно узнать, что такое есть.
#курсы #3D #Blender #Resolve
Gumroad
Blender to Resolve: a Freemium Video Course
Welcome to a freemium video course on color management and color grading in DaVinci Resolve for 3D artists working in Blender.p.s. This is a pay-what-you-want product, so you can either get it for ...
👍28🍓4❤2🦄1
Тут вышел SANDBOX-подкаст со мной про работу в зарубежных аутсорс студиях, чисто по делу :) Посмотрите, кому интересно.
YouTube
КАК ХУДОЖНИКУ ПОПАСТЬ В ЗАРУБЕЖНУЮ КОМПАНИЮ. Страхи, мифы, увольнения | Сергей Рыжов
💙 Наша туса тут: https://xn--r1a.website/sandbox_friends
💜 SANDBOX - это проект для художников. Мы проводим воркшопы от арт-крутанов. Обучаем художников софтскилам, и дизайну персонажей.
💙 Сайт-маркетплейс: https://sandbox-friends.com/
💙 Наша инста: https://www.i…
💜 SANDBOX - это проект для художников. Мы проводим воркшопы от арт-крутанов. Обучаем художников софтскилам, и дизайну персонажей.
💙 Сайт-маркетплейс: https://sandbox-friends.com/
💙 Наша инста: https://www.i…
🔥56❤🔥17❤9👀5🍓3
Интересное видео, где Henrik Evensen из SPA Studios показывает блендер пайплайн 3д ассета со стильной графичной подачей. Без технических деталей, правда, то есть это не пошаговый туториал, но все понятно. Я присмотрел для себя прием с bump-картой, чтобы более интересные изломы на переломе формы получать.
#Blender #3D
#Blender #3D
YouTube
2D looking 3D assets in Blender | Henrik Evensen
Today Henrik Evensen, Environment AD, will explore how to design 2D looking 3D assets in Blender. Hope you will enjoy this new tutorial! If you would like us to make a more technical step by step one please let us know in the comments
0:00 Intro
0:29 Branch…
0:00 Intro
0:29 Branch…
❤🔥33🔥6❤3👍1
Интересный канал, в котором Andy Walsh, британский концепт художник действительно хорошего уровня, честно рассказывает, что у него с заказами, что по деньгам, как набрал 20к в инстаграме и на артстейшене и что изменилось (спойлер: ничего) и всячески унывает. Полезно посмотреть тем, кто хочет попасть в ту точку, где он уже находится.
YouTube
Andy Walsh - Concept Art
Share your videos with friends, family, and the world
👍41❤14⚡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал штучку, чуть по-новому
❤🔥117🔥29❤20🦄5🤩3🍓3