LeoGaming
136 subscribers
234 links
Официальный канал процессинговой компании LeoGaming. Новости компании и самое важное из мира игрового бизнеса.
Download Telegram
Что определяет доверие клиента в эпоху перенасыщения контентом? Две вещи: уникальность и последовательность.

Онлайн-шутер Rainbow Six Siege - яркий тому пример. Игра сложная, имеет высокий порог вхождения, но предоставляет уникальный опыт, которого нет у конкурентов. А его паблишеры, вводя микроплатежи, никогда не идут против интересов игроков. Такой кейс не может не работать.

И что с платежами? Читайте здесь: https://goo.gl/fi6xSa
Многие при словах "игровой онлайн-магазин" сразу думают о Steam. Логичная ассоциация, но сейчас на рынке есть и другие интересные маркетплейсы.

Один из них - Humble Bundle - выделяется сильнее других. Как и польский магазин Gog.com, он устраивает бесплатные раздачи игр, а вот к распродажам Хамбл имеет уникальный подход. Почти все из них не только отдают игры по скидке, но и направляют часть денег на благотворительность. За время своего существования онлайн-магазин перечислил миллионы долларов в пользу фондов, помогающих в борьбе с раком, гуманитарным миссиям и проч.🙏

Именно поэтому покупки игр у них улучшают карму 😇. Но не эта - здесь просто хорошие скидки на игры Ubisoft.

На что скидки? Узнайте здесь: https://goo.gl/E6aR2e
Самые лучше предложения из магазина Steam для отличных выходных - в нашем традиционном материале. Который, кстати, регулярно выходит уже почти год!

Собрали самые интересные предложения на любой вкус, но с этого выпуска будем добавлять в ТОП игры от украинских разработчиков - даже если они не будут отмечены дисконтом.

Узнать о скидках: https://goo.gl/SdQzp9
О чем мы писали на этих выходных?
Как обычно, на выходных мы не дергаем вас уведомлениями о наших публикациях. Что же произошло за уик-энд?

Во-первых, акции создателей одного из символов успеных мобильных игр - Angry Birds - обвалились на 50% из-за паники инвесторов. Повод для нее - опубликованный отчет о годовой прибыли. То, что Rovio во многом является "студией одного проекта", известно давно, ведь их новые игры не заставляют людей швыряться деньгами в дисплей смартфона. Но есть ли повод для реальной паники?

Ответ здесь: https://goo.gl/FGqRpw

Во-вторых, NPD опубликовали отчет о доходах игровой индустрии. Если коротко - там все хорошо. Даже отлично. Во сколько процентов измеряется это "отлично" и какие выводы можно сделать по самым прибыльным играм США - об этом наш воскресный материал.

Читать: https://goo.gl/uMFpcz
ТОП продаж Steam на этой неделе богат на игры с открытым миром - связано ли это с новыми релизами в рейтинге или же многих замечала ностальгия по Oblivion и/или Skyrim - мы не знаем. Но PUBG никто с первого места не подвинул.

Но есть и любопытные новости - количество игроков онлайн-шутера в стиле "королевской битвы" упало на 30%. Думаете, это мало? Одновременный "онлайн" сократился с 3 до 2 млн человек. Многие игры не добивались этого миллиона за годы, а из проекта Брендана Грина они ушли из-за множества нерешенных проблем, о которых мы писали ранее.

В остальном - мультиплеерный симулятор реалистичного Средневековья Kingdom Come: Delivarance продолжает неплохо продаваться, как и вернувшийся в чарт Rainbow Six Siege .

Детали здесь: https://goo.gl/19z4Fa
И к важным новостям - украинская студия Vostok Games (часть разработчиков STALKER, известная вам по онлайн-шутеру Survarium) опубликовала первые подробности своего нового проекта - PUBG-подобного шутера Fear the Wolves. И да, в нем будет Чернобыль и Зона в режиме онлайн.

Что же там еще будет? Во-первых - аномалии и монстры в духе "Сталкера" на фоне режима "королевской битвы". Это уже заявка на успех - если сроки релиза в 2018 году не будут переноситься.

Что еще будет в игре? Читайте здесь: https://goo.gl/htCiVZ
По какому принципу генерируются внутриигровые предметы в лутбоксах онлайн-игр?

Многие девелоперы на такой вопрос лишь удивленно вскинут брови - рассказывать о внутренней кухне и мтеодике получения прибыли явно не в их интересах.

Но не Riot Games, которые охотно поделились такой инфой о Leegue of Legends. Кроме защиты от невезения, есть этический алгоритм: играй честно, не хами в чатах и будь важной частью команды - и будешь получать ценные предметы чаще.

К слову, это не только шаг к построению более здоровой атмосферы соперничества внутри игры, но и косвенно влияющий на монетизацию кейс. Игрок "Лиги" будет проводить в игре больше времени, если будет знать о комфортной атмосфере и, чтобы улучшить свою статистику, будет также стараться работать "на позитив".

В который раз гордимся своими бизнес-партнерами!

https://goo.gl/ZxmWFB
Microsoft - системная компания, и подходы к развитию любого ее присутствия обязаны быть системными. Гиганта софта не устраивает положение нишевого игрока индустрии виртуальных развлечений (хотя такими они и являются), но сделать ничего не выходит.

Как известно, иметь свою экосистему - лучший способ удерживать клиента, несмотря на более выгодные ценовые предложения (пост на проплачен Apple).
Операционкой от Microsoft пользуется подавляющеей большинство ПК-геймеров, но интерес в данном случае составляет не это, а возможность связать игровой процесс консоли и ПК. Что ж, пожелаем удачи.

Больше здесь: https://goo.gl/ezgsuX
Больше статистики доходов для бога статистики доходов!

На самом деле, довольно интересные данные: больше всего выросли доходы на консолях (традиционно нишевая платформа), меньше всего - "золотая корова" геймдева, а именно мобильные игры. Доходы от ПК-игр растут до скучного стабильно, а вот free-to-play MMO ( условно-бесплатные онлайн-игры) вообще не изменились.

Все цифры здесь: https://goo.gl/ME6vhj
Все больше и больше мультиплеерных игр-долгостроев выбираются из вечного "раннего доступа" в полноценный релиз. Не стала исключением и H1Z1. Почему так?

Во-первых - потому что хайп-поезд PUBG никого ждать не будет. На него успешно зыпрыгнули Epic Games, вовремя выпустив стабильно работающий режим "королевской битвы". Другие конкуренты тоже это понимают и стараются побыстрее выкатить полноценный релиз, чтобы и свою аудиторию сохранить, и новую получить. Особенно это актуально на волне потери PUBG 1 млн игроков из-за плохой оптимизации.

К тому же, H1Z1 давно пора было выйти в релиз. Очень дальновидновыдным поступком было не повышать стоимость игры, тем самым сохранив конкурентное преимущество. Пусть и небольшое, но тоже полезное.

Узнать больше: https://goo.gl/y2u1J8
В рабочую субботу мы решили изменить своему правилу и нарушить радиомолчание. Начнем с Дональда Трампа.

Если вы следите за новостями США, то знаете об трагическом инциденте во Флориде, впоследствии которого погибло 17 детей.

Некоторые представители власти (включая действующего президента) считают, что часть ответственности несут издатели и разработчики игр, в которых присутствует жестокость. Новых налогов для них нет (пока нет), но встречу с EA, Activision Blizzard и другими Трамп проведет.

Что нам будут обсуждать? Об этом здесь: https://goo.gl/jBacgj
Напоминаем о нашем ТОПе игр по скидке, которые можно купить на этих выходных в Steam. Советуем лишь то, во что играли/поиграли бы наши авторы. Бизнес бизнесом, но и отдыхать иногда нужно!

Среди самого годного Deus Ex:Mankind Divided и файтинг Injustice в рамках скидок на игры Square Enix и DC Comics Franchise.

Мы довольно долго ведем рубрику "выходные в Steam" и вскоре планируем радовать верных читателей небольшими подарками в ее рамках. Дарить их будем как здесь, так и на нашей Facebook-странице!

Больше игр с дисконтом здесь: https://goo.gl/mF8QWJ
О чем мы писали на этих выходных?
Последние выдались короткими, что не помешало собрать некоторую полезную информацию:

Компания Ubisoft приобрела разработчика free-to-play файтинга Brawlhalla
Сумма сделки не сообщалась. Студия небольшая, в ней работает 21 человек. Тем не менее, им удалось сделать одну из самых популярных игр в Steam для своего жанра.

Зачем такая компания Юбисофту? Читайте здесь: https://goo.gl/rgSn2b

Почему новый Battlefield скорее всего пройдет во Второй мировой?

На данный момент это всего лишь теория, но очень обоснованная. Все дело в прибылях - Battlefield 1 (развернувшийся на полях Первой мировой) имел огромный успех как для имиджа, так и для годовых бюджетов Electronic Arts. К тому же, игра будет содержать только "косметические" лутбоксы (внутриигровые покупки, влияющие на внешний вид, а не на баланс)

Больше информации: https://goo.gl/QoUnX7
Традиционные чарты продаж игрового магазина Steam за прошлую неделю.

А отгадайте, кто на первом месте? Правильно - онлайн-шутер PUBG. Как мы и говорили раньше, последние пару недель положение игры уже не кажется таким стабильным: сначала "онлайн" игры просел на 1 млн игроков, а теперь еще и долгожданная новая карта абсолютно не понравилась пользователям. Что будет дальше?

Распродажа игр компании Square Enix стала хорошим срезом пользовательских интересов. Естественно, NieR:Automata является наиболее важным из них. Опыт успешных продаж игры, сильно заточенной под японцев, на территории Западной Европы, США и даже СНГ нельзя не назвать успехом.

К тому же, Kingdome Come: Deliverance продолжает оставаться в ТОПе.

Узнать больше: https://goo.gl/qisXF6
Успех любой мультиплеерной или онлайн-игры во многом зависит от адекватной и здоровой атмосферы, в которой коммуницируют миллионы игроков. Это сродни соцсети, только пользовательские действия намного более насыщены интерактивом. Потомуто и создать/поддерживать такую атмосферу в играх намного сложнее.

Это особенно актуально для шутеров - игр, в которых основное взаимодействие связано с агрессией, борьбой и сражениями формата "человек против человека " и/или "команда против команды". Ubisoft делают правильный шаг в менеджменте Rainbow Six Siege - жертвуют "токсичными" игроками посредством бана ради сохранения стабильной аудитории, которая желает возвращаться в здоровую атмосферу.

Как это будет? https://goo.gl/zxQCH9
Far Cry 5 - еще одна большая игра ААА-класса получила систему микроплатежей.

Удивляться нечего - Ubisoft всегда одними из первых обкатывают новые методы монетизации игрового контента. Так было с платными DLC (игровыми дополнениями), и так стало с микроплатежами в играх.

Решение не использовать лутбоксы донельзя верное. Рандомное выпадение предметов - довольно жесткий метод монетизации, а ведь цена Far Cry 5 и так будет высокой. Французский паблишер решил не повторять репутационный провал ELectronic Arts и дать возможность покупать косметические апгрейды без каких-либо ограничений.

Узнать больше: https://goo.gl/YsdWAa
Запущен очередной цифровой маркетплейс под названием Kartridge от портала браузерных онлайн-игр Kongregate.

Из приятных моментов анонса - он не позиционирует себя как очередной "убийца Steam", а идет по примеру GoG.com, планируя давать игрокам и разработчикам уникальный опыт.

Среди перечисленных перимуществ - самостоятельное определение цены и отсутствие платного размещения в магазине, как это сейчас происходит на Steam Direct.

Браузерные игры переживают не лучшие времена, ведь Flash Player почти выдавлен из Google Chrome и других браузеров, созданных на его базе. А прибыль-то получать надо. Будем следить за их развитием.

Читать: https://goo.gl/jsFYUT
Каждый понедельник мы не упускаем возможности рассказать о том, что гегемония PUBG среди онлайн-шутеров режима "Battle Royale" уже не так безгранична, как раньше и может дать трещину в любой момент.

А вот и первый звоночек - Fortnite отобрал у игры статус лидера на стриминговой платформе Twitch. Вы можете подумать, что "стримы - это несерьезно" - и зря. League of Legends - самая популярная МОВА в мире и долго время лидировала на Twitch'e.

Просмотры - показатель виральности контента, того, что комьюнити игры активно и готово не только играть, но и смотреть, как играют другие. А значит будут готовы и платить.

Хотя дело может быть и в новой криптовалюте для приобретения игр. При просмотре стримов Fortnite через Twitch подключенным к ней юзерам в этом месяце капает двойная награда.

https://goo.gl/X2UcCw
О чем мы писали во время долгих выходных?

Праздничные выходные получились долгими - о чем же мы рассказали за это время?

Во-первых, PUBG, который мы уважаем и критикуем одновременно, стал одной из самых кассовых игр в магазине Steam за всю историю. Это признал сам Гейб Ньюэлл. Достижение колоссальное, и, несмотря на все проблемы, показывает, насколько сильный бизнес-кейс создаk Брендан Грин в игровой индустрии.

Подробности: https://goo.gl/YJu8b4

Наша традиционная подборка выгодных предложений в Стиме на выходные - некоторые предложения еще актуальны!

https://goo.gl/kk1qqv

Почему ныне знаменитые игроделы начали делать игры? Потому что они были их страстью. Почему далекие от гейминга люди ныне хотят выпустить свой проект в этой сфере? Потому что желают заработать, и в этом нет ничего плохого. Как это будет делать легенда бокса Флойд Мэйвезер?

Читайте здесь: https://goo.gl/ru6Q4x

Tom Clancy's The Division получилась довольно спорной игрой. Но детализация игрового окружения и лояельная модель монетизации вывели проект в плюс. Это и главная причина, почему Ubisoft взялся за сиквел.

О других причинах узнайте по ссылке: https://goo.gl/CrR2dm
Понедельник - время рейтинга продаж игрового онлайн-магазина Steam

Прошедщая неделя отметилаcь абсолютной нишевостью большинства тайтлов:

- Warhammer: Vermintide 2 оказался на втором месте - выше него только PUBG
- FINAL FANTASY XV Windows Edition - на третьем
- Сезонный пропуск на третий год ивентов Rainbow Six: Siege - на пятом
- Новое дополнение Hearts of Iron IV - на седьмом

4 абсолютно разные игры, но их объединяет одно - все они хорошо показывают себя в своей нише, в которой находится уникальная аудитория. От космического фэнтези до хардкорного симлятора спецназа и глобальной стратегии - у каждого поджанра есть свои ценители, которым нужен качественный продукт. И, как показывает практика, нишевый контент может быть в тренде.

Подробнее: https://goo.gl/ZHcNHQ