А мы снова об успехах Microsoft в сфере игровой индустрии.
Наверное, читая уже который пост о попытках "Майков" занять более значимую позицию в гейминге, вы задаетесь вопросом "А зачем им все это?" Ответов на этот вопрос может быть несколько.
Первый и самый очевидный - XBOX, серия игровых консолей компании, которая серьезно проигрывает конкуренту в лице Sony PlayStation. Работа здесь ведется активнее всего.
Второе - Windows. На данный момент ПК - второй по прибыльности сегмент (согласно тем же SuperData), уступающий только смартфонам. Чтобы "сохранить и приумножить", надо делать не только операционную систему, но и продавать игры. Успешно и активнее, чем это делают конкуренты. Да и сама ОС будет актуальной, пока на ней будут самые популярные игры.
Третье - игры Майкрософта. Какая многомиллиардная компания не хочет стать еще больше, успешнее и богаче?
Узнать больше: https://goo.gl/D4vSFq
Наверное, читая уже который пост о попытках "Майков" занять более значимую позицию в гейминге, вы задаетесь вопросом "А зачем им все это?" Ответов на этот вопрос может быть несколько.
Первый и самый очевидный - XBOX, серия игровых консолей компании, которая серьезно проигрывает конкуренту в лице Sony PlayStation. Работа здесь ведется активнее всего.
Второе - Windows. На данный момент ПК - второй по прибыльности сегмент (согласно тем же SuperData), уступающий только смартфонам. Чтобы "сохранить и приумножить", надо делать не только операционную систему, но и продавать игры. Успешно и активнее, чем это делают конкуренты. Да и сама ОС будет актуальной, пока на ней будут самые популярные игры.
Третье - игры Майкрософта. Какая многомиллиардная компания не хочет стать еще больше, успешнее и богаче?
Узнать больше: https://goo.gl/D4vSFq
leogaming.net
Доходы игрового подразделения Microsoft выросли на 8% : LEOGAMING
Недавние слухи о проблемах игрового подразделения корпорации могут быть серьезно преувеличены
Пятница - самое время немножко похвастаться достижениями.
LeoGaming одним из первых интегрировал "мобильные деньги" Киевстар для пополнений онлайн-игр. Будем развивать и продвигать, а пока держите бонус 10% на любое пополнение на сайте!
https://goo.gl/6ZBg9B
LeoGaming одним из первых интегрировал "мобильные деньги" Киевстар для пополнений онлайн-игр. Будем развивать и продвигать, а пока держите бонус 10% на любое пополнение на сайте!
https://goo.gl/6ZBg9B
leogaming.net
LeoGaming запускает оплату «мобильными деньгами» Киевстар и дарит 10% бонуса за пополнение игрового баланса : LEOGAMING
Теперь пополнять счета любимых игр стало еще проще
О чем мы писали на этих выходных?
Мы часто делаем материалы про Electronic Arts - компанию, чья деловая хватка и новые разработки в области монетизации ценны настолько сильно, насколько сильно их не любят многие клиенты.
Тем не менее, наш инфо-раздел и канал посвящен именно доходам и бизнесу сферы виртуальных развлечений. В которых оценки играют важнейшую роль для "лица" продукта и могут сказаться на продажах.
Но не для Electronic Arts - после серии обвинений и резких оценок они просто сосредоточились не на мнении прессы об игре, а о том, чтобы она работала. И это дало свои "плюсики" в финансовых отчетах.
Как именно? Читайте здесь: https://goo.gl/Njc8Qp
Новые способы заработка на видеоиграх внедряет и другой паблишер - Square Enix. Мы уже писали о ценности модели "игра-как-услуга - когда базовый чек за покупку дополняется новым платным контентом и поддержкой игры на протяжении долгого времени.
Это и планирует делать еще один большой издатель:
Узнать больше: https://goo.gl/99W6zQ
Мы часто делаем материалы про Electronic Arts - компанию, чья деловая хватка и новые разработки в области монетизации ценны настолько сильно, насколько сильно их не любят многие клиенты.
Тем не менее, наш инфо-раздел и канал посвящен именно доходам и бизнесу сферы виртуальных развлечений. В которых оценки играют важнейшую роль для "лица" продукта и могут сказаться на продажах.
Но не для Electronic Arts - после серии обвинений и резких оценок они просто сосредоточились не на мнении прессы об игре, а о том, чтобы она работала. И это дало свои "плюсики" в финансовых отчетах.
Как именно? Читайте здесь: https://goo.gl/Njc8Qp
Новые способы заработка на видеоиграх внедряет и другой паблишер - Square Enix. Мы уже писали о ценности модели "игра-как-услуга - когда базовый чек за покупку дополняется новым платным контентом и поддержкой игры на протяжении долгого времени.
Это и планирует делать еще один большой издатель:
Узнать больше: https://goo.gl/99W6zQ
World of Tanks получил последнее обновление перед эпохальным событием для онлайн-игры как проекта и Wargaming.net - как компании, наших давних партнеров и друзей. WoT получает новый графический движок и полностью переходит в HD.
Что такой шаг значит для онлайн-игры? Что ж, попробуем объяснить. 25 уже давно знакомых карт будут выглядеть так же - но по-другому. Новая музыка, новый визуал, новая физика разрушений и других действий - по факту, в марте перед нами предстанет совсем новая игра, соответствующая всем современным запросам игроков.
Почему это важно для доходов Wargaming? World of Tanks - "флагманский" проект компании, к которому давно были претензии активной платежеспособной аудитории. Теперь же, когда проблемы будут решены, игра сможет вернуть себе этих людей - и повысить доходность.
Как это будет? Читайте здесь: https://goo.gl/ZHHspd
Что такой шаг значит для онлайн-игры? Что ж, попробуем объяснить. 25 уже давно знакомых карт будут выглядеть так же - но по-другому. Новая музыка, новый визуал, новая физика разрушений и других действий - по факту, в марте перед нами предстанет совсем новая игра, соответствующая всем современным запросам игроков.
Почему это важно для доходов Wargaming? World of Tanks - "флагманский" проект компании, к которому давно были претензии активной платежеспособной аудитории. Теперь же, когда проблемы будут решены, игра сможет вернуть себе этих людей - и повысить доходность.
Как это будет? Читайте здесь: https://goo.gl/ZHHspd
leogaming.net
Подробности последнего обновления бета-версии World of Tanks : LEOGAMING
Главным новшеством патча станет расширение древа советской техники
Не читали наши традиционные чарты Steam в понедельник? Предлагаем ознакомиться с ними сейчас.
На первом месте - какая неожиданность - PUBG. Собственно, этому уже никто не удивлен. Сколько продлиться их "золотой век" - пока не ясно, но факт интереса публики к формату "королевской битвы" очевиден.
Из интересного - независимая инди-игрушка Subnautica до сих пор в ТОПе продаж. Вот что может дать клевая идея, а не бездумный копипаст чужого кейса. Кроме того, Final Fantasy XV выходит сегодня, но за прошлую неделю "выбила себе место в первой десятке только за счет предзаказов.
Больше здесь: https://goo.gl/hsJB21
На первом месте - какая неожиданность - PUBG. Собственно, этому уже никто не удивлен. Сколько продлиться их "золотой век" - пока не ясно, но факт интереса публики к формату "королевской битвы" очевиден.
Из интересного - независимая инди-игрушка Subnautica до сих пор в ТОПе продаж. Вот что может дать клевая идея, а не бездумный копипаст чужого кейса. Кроме того, Final Fantasy XV выходит сегодня, но за прошлую неделю "выбила себе место в первой десятке только за счет предзаказов.
Больше здесь: https://goo.gl/hsJB21
leogaming.net
Чарты продаж Steam с 29 января по 4 февраля : LEOGAMING
Несколько релизов последней недели не особо повлияли на расклад в ТОП-10
А мы все о том же - о поджанре "королевская битва", который, по мнению многих игроделов, гарантирует онлайн-игре если не повторение популярности PUBG и Fortnite, то хотя бы возможность отбить бюджет на разработку и рекламу. Так ли это?
Конечно же, нет. Список провальных онлайн-шутеров battle royale имеют даже именитые издатели. Как же не прогадать?
Читайте здесь: https://goo.gl/rg8V1G
Конечно же, нет. Список провальных онлайн-шутеров battle royale имеют даже именитые издатели. Как же не прогадать?
Читайте здесь: https://goo.gl/rg8V1G
leogaming.net
Как новым играм жанра Battle Royale закрепиться на рынке? : LEOGAMING
Все больше студий пытаются запрыгнуть в набирающий обороты хайп-поезд
И в дополнение о тех, кто пытается повторить коммерческий успех PUBG- часть команды разработки STALKER (ныне - Vostok Games, девелоперы онлайн-шутера Survarium) решили сделать свой шутер в стиле "королевской битвы". Вот и анонс такой игры, которая может стать популярной на уровне СНГ. Но что она может предложить геймерам в рамках мирового рынка?
Больше здесь: https://goo.gl/WepHNR
Больше здесь: https://goo.gl/WepHNR
leogaming.net
Создатели STALKER анонсировали Battle Royale в сеттинге Чернобыля : LEOGAMING
На ПК игру можно будет попробовать чуть раньше в «Раннем доступе»
Лутбоксы могут запретить в еще одной стране. На этот раз - в Германии.
Напоминаем - лутбоксы являют собой форму монетизации, при которой клиент получает игровой предмет "из коробки с секретом" в случайном порядке. Является одним из самых прибыльных видов игровых платежей, в которых покупки не приносят реальных игровых преимуществ, а визуально подчеркивают индивидуальность игрока.
Что же с этим методов не так? Если коротко - некоторые чиновники считают, что это напоминает азартные игры. Так ли это? Конечно же, нет.
А что думает Германия? Читайте здесь: https://goo.gl/A8oKw4
Напоминаем - лутбоксы являют собой форму монетизации, при которой клиент получает игровой предмет "из коробки с секретом" в случайном порядке. Является одним из самых прибыльных видов игровых платежей, в которых покупки не приносят реальных игровых преимуществ, а визуально подчеркивают индивидуальность игрока.
Что же с этим методов не так? Если коротко - некоторые чиновники считают, что это напоминает азартные игры. Так ли это? Конечно же, нет.
А что думает Германия? Читайте здесь: https://goo.gl/A8oKw4
leogaming.net
В Германии могут запретить лутбоксы : LEOGAMING
Немецкие чиновники присоединились к своим коллегам из Австралии, Бельгии и США
Все новости о финансах или имидже Electronic Arts можно свести к одному словосочетанию - "несмотря на".
К примеру, EA вошли в ТОП-5 самых ненавистных компаний среди американцев, в числе которых числится Fox News - традиционный рассадник фейков и патерналистских новостей.
Мешает ли это им зарабатывать? Отнюдь.
Как так? Больше по ссылке: https://goo.gl/52Tjuu
К примеру, EA вошли в ТОП-5 самых ненавистных компаний среди американцев, в числе которых числится Fox News - традиционный рассадник фейков и патерналистских новостей.
Мешает ли это им зарабатывать? Отнюдь.
Как так? Больше по ссылке: https://goo.gl/52Tjuu
leogaming.net
Electronic Arts - одна из самых ненавистных компаний в США. Почему это не влияет на ее доходы? : LEOGAMING
Все предприятия в первую очередь заботятся о своих доходах, но имидж тоже играет не последнюю роль
Зарабатывает ли Google на видеоиграх?
Прежде чем вы решите погуглить - да, зарабатывают. Как они будут это делать? Способов много, и один из них косвенно вдохновлен онлайн-кинотеатром Netflix.
Владение контентом все больше переходит в подписку на него. Так же хочет делать Google c играми, открывая доступ к ним в облаке. Постоянный источник дохода от подписки (не менее 20 долларов) + ее возможные расширения/увеличения для многомиллионной аудитории - очень неплохо для сайд-проекта, правда?
https://goo.gl/zokcMB
Прежде чем вы решите погуглить - да, зарабатывают. Как они будут это делать? Способов много, и один из них косвенно вдохновлен онлайн-кинотеатром Netflix.
Владение контентом все больше переходит в подписку на него. Так же хочет делать Google c играми, открывая доступ к ним в облаке. Постоянный источник дохода от подписки (не менее 20 долларов) + ее возможные расширения/увеличения для многомиллионной аудитории - очень неплохо для сайд-проекта, правда?
https://goo.gl/zokcMB
leogaming.net
Слух: Google работает над сервисом «облачного» гейминга : LEOGAMING
Игроки будут оплачивать подписку в обмен на неограниченный доступ к большой библиотеке видеоигр
Понедельник - время дайджеста публикаций за выходные.
Но лучше просто ознакомиться с самой главной новостью - аналитика Newzoo показала, что Wargaming.net - наиболее популярная игровая компания в Украине. Конечно же, благодаря World of Tanks. Каждый третий украинский геймер играет в "танки". Это самый большой показатель в мире!
Невероятно гордимся нашими партнерами и рады продолжать обеспечивать лучшие платежные решения для украинских игровых энтузиастов.
https://goo.gl/PKQ6Wg
Но лучше просто ознакомиться с самой главной новостью - аналитика Newzoo показала, что Wargaming.net - наиболее популярная игровая компания в Украине. Конечно же, благодаря World of Tanks. Каждый третий украинский геймер играет в "танки". Это самый большой показатель в мире!
Невероятно гордимся нашими партнерами и рады продолжать обеспечивать лучшие платежные решения для украинских игровых энтузиастов.
https://goo.gl/PKQ6Wg
leogaming.net
Wargaming.net – самая популярная игровая компания в Украине : LEOGAMING
Аналитическая фирма Newzoo представила занимательный отчет об успехах Wargaming.net в первом месяце 2018-го
А вот и традиционные рейтинги продаж игр в магазине Steam.
PUBG до сих пор на первом месте - впрочем, ничего нового. Хотя нет, все же есть - в игре фиксируется первое падение аудитории за всю историю проекта. Раньше был только рост.
Причина очевидна - главный онлайн-шутер поджанра "королевская битва" набирал обороты с невероятной скоростью, получая при этом все те же проблемы многомиллионных онлайн-игр: засилье читеров, адекватное реагирование на баны, регулярные обновление и тд. Решения таких проблем обычно создаются постепенно, но из-за бурной популярности разработчики PUBG не успевают. Да, хайп - это еще не все.
В остальном - список почти не изменился, разве что "Ведьмак 3" снова в ТОПе благодаря скидке (игра вообще людям не надоедает), а долгожданный релиз сетевого симулятора средневековой Европы Kingdom Come: Deliverance взял место в рейтинге.
Подробнее: https://goo.gl/jWRCfR
PUBG до сих пор на первом месте - впрочем, ничего нового. Хотя нет, все же есть - в игре фиксируется первое падение аудитории за всю историю проекта. Раньше был только рост.
Причина очевидна - главный онлайн-шутер поджанра "королевская битва" набирал обороты с невероятной скоростью, получая при этом все те же проблемы многомиллионных онлайн-игр: засилье читеров, адекватное реагирование на баны, регулярные обновление и тд. Решения таких проблем обычно создаются постепенно, но из-за бурной популярности разработчики PUBG не успевают. Да, хайп - это еще не все.
В остальном - список почти не изменился, разве что "Ведьмак 3" снова в ТОПе благодаря скидке (игра вообще людям не надоедает), а долгожданный релиз сетевого симулятора средневековой Европы Kingdom Come: Deliverance взял место в рейтинге.
Подробнее: https://goo.gl/jWRCfR
leogaming.net
Чарты продаж Steam с 5 по 11 февраля : LEOGAMING
С огромной долей вероятности PUBG уже на следующей неделе будет отмечать 50-й юбилей на вершине чарта
Главная новость дня - Юбисофт отчитался о высокой квартальной прибыли. Как они этого добились?
Во-первых - новый Assassin's Creed. Французы вовремя поняли, что в игровом конвейере нужно сделать перерыв - собрать свежие идеи, да и сами игроки подустали из года в год видеть одно и то же. Как итог - отличные продажи ААА-тайтла.
Во-вторых - Rianbow Six Siege. Никто не верил, что сложный для понимания тактический онлайн-шутер сможет показать хорошие финансовые результаты - и эти "никто" ошиблись. Стабильность, верная аудитория и качественные обновления - Юбисофт всего-то делает необходимый минимум и преуспевает.
https://goo.gl/xyeC63
Во-первых - новый Assassin's Creed. Французы вовремя поняли, что в игровом конвейере нужно сделать перерыв - собрать свежие идеи, да и сами игроки подустали из года в год видеть одно и то же. Как итог - отличные продажи ААА-тайтла.
Во-вторых - Rianbow Six Siege. Никто не верил, что сложный для понимания тактический онлайн-шутер сможет показать хорошие финансовые результаты - и эти "никто" ошиблись. Стабильность, верная аудитория и качественные обновления - Юбисофт всего-то делает необходимый минимум и преуспевает.
https://goo.gl/xyeC63
leogaming.net
Продажи Assassin’s Creed Origins почти вдвое превышают Syndicate : LEOGAMING
Точные цифры реализованных или отгруженных копий не сообщались
Новые ограничения для лутбоксов
Лутбоксы (платные виртуальные контейнеры с внутриигровыми предметами, которые выпадают в случайном порядке) стали предметом обсуждений не только на форумах, но и со стороны политиков.
Ранее мы рассказывали, что в Германии их предлагают запретить. Радикально, но бессмысленно. В США же предложили не продавать игры с такой моделью монетизации до полного совершеннолетия и, конечно же, указывать вероятность выпадения того или иного виртуального предмета, за которые платит пользователь. Второе требование, к слову, уже успешно реализовано в Китае. Но там и читеров могут в тюрьму посадить.
О деталях регулирования модели лутбоксов: https://goo.gl/FET19z
Лутбоксы (платные виртуальные контейнеры с внутриигровыми предметами, которые выпадают в случайном порядке) стали предметом обсуждений не только на форумах, но и со стороны политиков.
Ранее мы рассказывали, что в Германии их предлагают запретить. Радикально, но бессмысленно. В США же предложили не продавать игры с такой моделью монетизации до полного совершеннолетия и, конечно же, указывать вероятность выпадения того или иного виртуального предмета, за которые платит пользователь. Второе требование, к слову, уже успешно реализовано в Китае. Но там и читеров могут в тюрьму посадить.
О деталях регулирования модели лутбоксов: https://goo.gl/FET19z
leogaming.net
На Гавайях могут запретить продажу игр с лутбоксами лицам до 21 года : LEOGAMING
Для принятия законопроектов потребуется определенное время
Игровая индустрия может получить еще одного большого издателя
Имя ему - THQ Nordic. Европейский издатель с теперь внушительным портфелем. Конечно, до Electronic Arts им уже далеко, но приобретение Deep Silver - это уже серьезно.
Сделка являет собой покупку 100% активов немецкой компании Koch Media за €121 млн. Теперь под их контролем оказались Saints Row, Homefront, Dead Island, а также знаменитая украинская дилогия Metro.
Самое интересное - рост THQ Nordic происходит незаметно. Пока "титаны" индустрии развлечений воюют, "Нордики" все растут. Теперь паблшер владеет:
- 36 студиями разработки, расположенных в 12 офисах по всему миру
- Более 1600 сотрудников, которые создают 50 параллельных проектов
Неслабо для "маленькой европейской компании", правда?
Узнать больше: https://goo.gl/bLD1DL
Имя ему - THQ Nordic. Европейский издатель с теперь внушительным портфелем. Конечно, до Electronic Arts им уже далеко, но приобретение Deep Silver - это уже серьезно.
Сделка являет собой покупку 100% активов немецкой компании Koch Media за €121 млн. Теперь под их контролем оказались Saints Row, Homefront, Dead Island, а также знаменитая украинская дилогия Metro.
Самое интересное - рост THQ Nordic происходит незаметно. Пока "титаны" индустрии развлечений воюют, "Нордики" все растут. Теперь паблшер владеет:
- 36 студиями разработки, расположенных в 12 офисах по всему миру
- Более 1600 сотрудников, которые создают 50 параллельных проектов
Неслабо для "маленькой европейской компании", правда?
Узнать больше: https://goo.gl/bLD1DL
leogaming.net
THQ Nordic приобрели издательство Deep Silver : LEOGAMING
Портфолио шведов пополнилось франшизами Metro, Saints Row, Homefront, Dead Island и другими
Немножечко "халявы" - со вчера магазин Origin бесплатно отдает первый Dead Space.
О том, настолько хорошо игра работает как хоррор и какой культ вокруг себя она создала в свое время, рассказывать можно долго. Остановимся лишь на том, что это хорошее испытание для ваших нервов с графикой, которую спустя много лет можно назвать актуальной.
Как забрать игру себе? Смотрите здесь: https://goo.gl/APdDd3
О том, настолько хорошо игра работает как хоррор и какой культ вокруг себя она создала в свое время, рассказывать можно долго. Остановимся лишь на том, что это хорошее испытание для ваших нервов с графикой, которую спустя много лет можно назвать актуальной.
Как забрать игру себе? Смотрите здесь: https://goo.gl/APdDd3
leogaming.net
Игровой магазин Origin бесплатно раздает первый Dead Space : LEOGAMING
Время от времени Electronic Arts устраивает спонтанные раздачи бесплатных игр
Снова поговорим о Ubisoft и об их самом успешном тайтле - Assassin's Creed. Ответим на основные замечания:
- Да, это игра-конвейер
- Да, механика не меняется, а проклятущие вышки остаются (как и во всех играх французов)
- Да, сюжет порой напоминате урок альтернативной истории
Но все эти замечания не мешают продажам игры. Потому что они ее и не продают. А знаете, что продает серию про войну ассассинов и тамплиеров? Сеттинг.
В какой еще игре вы можете из части в часть попадать от Древнего Египта до революционного Парижа? Игру продает история, и теперь Ubisoft решила сама спрашивать людей, какую историю они хотят видеть. Очень крутой ход.
https://goo.gl/GUwzns
- Да, это игра-конвейер
- Да, механика не меняется, а проклятущие вышки остаются (как и во всех играх французов)
- Да, сюжет порой напоминате урок альтернативной истории
Но все эти замечания не мешают продажам игры. Потому что они ее и не продают. А знаете, что продает серию про войну ассассинов и тамплиеров? Сеттинг.
В какой еще игре вы можете из части в часть попадать от Древнего Египта до революционного Парижа? Игру продает история, и теперь Ubisoft решила сама спрашивать людей, какую историю они хотят видеть. Очень крутой ход.
https://goo.gl/GUwzns
leogaming.net
Ubisoft проводит опрос о том, что игроки хотели бы видеть в новой Assassin’s Creed : LEOGAMING
На выбор предлагают свыше десятка различных эпох и событий
Модель "игра как сервис" может быть доходной.
Прямое доказательство - финансовый отчет компании StarBreeze. Напомним, модель "игра как сервис" подразумевает получение прибыли не только от продажи самой игры, но и от микроплатежей в ней за счет дополнений и внутриигрового контента (не влияющего на игровой баланс). Последнее продлевает "жизненный цикл" одного проекта до 3-5 лет.
Хорошие примеры - игра-симулятор банковских ограблений Payday и онлайн-хоорор Dead by Daylight, которые принесли компании основной доход.
Тем не менее, модель "игра как сервис" не терпит повторений. Если механика "выстрелила" один раз, не стоит бездумно ее копировать. Потому милитари-проект RAID: World War не взлетел.
Подробнее: https://goo.gl/smB86g
Прямое доказательство - финансовый отчет компании StarBreeze. Напомним, модель "игра как сервис" подразумевает получение прибыли не только от продажи самой игры, но и от микроплатежей в ней за счет дополнений и внутриигрового контента (не влияющего на игровой баланс). Последнее продлевает "жизненный цикл" одного проекта до 3-5 лет.
Хорошие примеры - игра-симулятор банковских ограблений Payday и онлайн-хоорор Dead by Daylight, которые принесли компании основной доход.
Тем не менее, модель "игра как сервис" не терпит повторений. Если механика "выстрелила" один раз, не стоит бездумно ее копировать. Потому милитари-проект RAID: World War не взлетел.
Подробнее: https://goo.gl/smB86g
leogaming.net
Издатель Dead by Daylight заработал $45 млн в прошлом году : LEOGAMING
Самым успешным кварталом ожидаемо стал последний
О чем мы писали на этих выходных?
Традиционно, рассказываем о наших материалах прошедшего уик-энда.
С какой валютой у вас ассоциируется продажа лутбоксов для онлайн-игр? Уверены, в большинстве случаев ответ будет вовсе не "доллар США", а Bitcoin или Ethereum.
Именно так и подумали ребята из стартапа GammaNow, предлагающие игрокам лутбоксы для Overwatch, Hearthstone (а скоро и скины для Dota 2 и CS GO) за то, что геймеры будут майнить для них криптолювату. Вроде бы идея века, что может пойти не так?
Подробнее: https://goo.gl/MohLaz
А теперь немного статистики - несмотря на волну недовольства действиями Electronic Arts, о которых мы не раз писали, 7 из 10 игроков не против микроплатежей за "косметические" улучшения. Иными словами - большинство геймеров обеими руками за красивые костюмы для героев, но против платного супер-оружия и брони.
Узнать больше: https://goo.gl/S4CNzr
Традиционно, рассказываем о наших материалах прошедшего уик-энда.
С какой валютой у вас ассоциируется продажа лутбоксов для онлайн-игр? Уверены, в большинстве случаев ответ будет вовсе не "доллар США", а Bitcoin или Ethereum.
Именно так и подумали ребята из стартапа GammaNow, предлагающие игрокам лутбоксы для Overwatch, Hearthstone (а скоро и скины для Dota 2 и CS GO) за то, что геймеры будут майнить для них криптолювату. Вроде бы идея века, что может пойти не так?
Подробнее: https://goo.gl/MohLaz
А теперь немного статистики - несмотря на волну недовольства действиями Electronic Arts, о которых мы не раз писали, 7 из 10 игроков не против микроплатежей за "косметические" улучшения. Иными словами - большинство геймеров обеими руками за красивые костюмы для героев, но против платного супер-оружия и брони.
Узнать больше: https://goo.gl/S4CNzr
leogaming.net
Стартаперы предлагают игрокам майнить лутбоксы Overwatch : LEOGAMING
Bitcoin или Ethereum - уже вчерашний день
Итак, снова о чертах продаж игрового маркетплейса Steam.
Онлайн-шутер PUBG остается самой продаваемой игрой на протяжении 50 недель. Звучит как завязка для анекдота, но это правда. Единственное, что может замедлить (и в чем-то уже замедлило) рост онлайн-игры - это проблемы в управлении игрой. Эффективная борьба с читерами и отсутствие агрессивных тактик монетизации может исправить ситуацию.
Чешский мультиплеерный симулятор реального Средневековья - Kingdom Come: Deliverance также показывает себя хорошо. С игрой, несмотря на оптимизацию, все в порядке, но некоторые считают, что в истории о Богемии 14 века должны быть чернокожие. Должны ли?
Об этом и остальном читайте здесь: https://goo.gl/Pz5TMo
Онлайн-шутер PUBG остается самой продаваемой игрой на протяжении 50 недель. Звучит как завязка для анекдота, но это правда. Единственное, что может замедлить (и в чем-то уже замедлило) рост онлайн-игры - это проблемы в управлении игрой. Эффективная борьба с читерами и отсутствие агрессивных тактик монетизации может исправить ситуацию.
Чешский мультиплеерный симулятор реального Средневековья - Kingdom Come: Deliverance также показывает себя хорошо. С игрой, несмотря на оптимизацию, все в порядке, но некоторые считают, что в истории о Богемии 14 века должны быть чернокожие. Должны ли?
Об этом и остальном читайте здесь: https://goo.gl/Pz5TMo
leogaming.net
Чарты продаж Steam с 12 по 18 февраля : LEOGAMING
Небольшой размах не дал новой распродаже в магазине серьезно повлиять на ТОП-10