LeoGaming
136 subscribers
234 links
Официальный канал процессинговой компании LeoGaming. Новости компании и самое важное из мира игрового бизнеса.
Download Telegram
Sea of Thieves от Microsoft привлекла 2 млн игроков за неделю после релиза

Больше кейсов из игровой индустрии богу кейсов игровой индустрии! На этот раз мы рассматриваем, как одному из главных "эксклюзивов" игрового подразделения Microsoft удалось собрать более 2 млн игроков за неделю после официального релиза. Если коротко - Sea of Thieves - это не высокобюджетный ААА-экшен, а просто веселая игра про пиратов.

А подробнее читайте здесь: https://goo.gl/j8uPSo
Выходные в Steam: лучшие предложения уик-энда

А вот и традиционная подборка выгодных предложений из Steam по скидке - идеально для проведения выходных в правильной атмосфере. + Бонус - не забудьте забрать бесплатную Spec Ops: The Line в Humble Store!

Игры со скидами здесь: https://goo.gl/PYzufC
О чем мы писали на этих выходных

Самые важные события из мира игрового бизнеса, которые вы могли пропустить во время уик-энда - в одном посте.

Анализ доходов цифрового ритейла в игровой индустрии от Superdata: февраль 2018

Плановый отчет SuperData показал итоги февраля по доходам игровой индустрии от цифровой дистрибуции. Интересно здесь не то, что доходы стали выше аналогичного месяца 2017 года (это как раз не удивительно), а то, что free-to-play онлайн игры и стали важным звеном успеха, имея отличные финансовые показатели.

К слову, World of Tanks поднялась на 8 место в списке самых доходных игр!

Подробнее здесь: https://goo.gl/f7i9Uf

Чтобы продать скины в CS:GO, теперь надо ждать 7 дней

Похоже, в стенах Valve наконец-то придумали, как начать бороться со скин-маркетами в CS:GO. В игре больше не будет мгновенной покупки-продажи предметов - для выставления лота придется ждать неделю. Это, конечно, не панацея, но удар ощутимый.

Узнать больше: https://goo.gl/SFbBRR
Самые продаваемые игры в Steam за прошлую неделю

Наш традиционный материал понедельника - анализ чартов продаж магазина цифровой дистрибуции Steam. Главная новость - PUBG больше не на первом месте в списке, спустя 55 недель лидерства.

Догадываетесь, у кого хватило сил и медиа-хайпа отнять "золото"? Правильно - это Far Cry 5 от Ubisoft. Вряд ли это надолго, но сейчас 6 из 10 позиций занято "фаркраем" (различные издания и скин-паки).

Узнать больше: https://goo.gl/Qon3nJ
Лучшие первоапрельские промо 2018 года в игровой индустрии

1 апреля - это не только день, за который миллионы людей вспомнили дюжину давно известных шуток. Бизнес - игровой в том числе - всегда запускается тематические промо своих онлайн- и оффлайн-игр. И дело не только в желании порадовать аудиторию, а и повысить вовлеченность и среднее время пребывания человека в игре.

Как они это делают? Мы собрали лучшее за этот год: https://goo.gl/ZXVdPP
В будущем Amazon может стать одной из ведущих компаний индустрии видеоигр

Многие привыкли видеть Electronic Arts, Activision Blizzard, Unisoft и Valve в списках лидеров рынка виртуальных развлечений, титанов индустрии, капитанов бизнеса и т.д.
А как насчет Amazon?

Почему самый известный онлайн-ритейлер может стать в один ряд с этими компаниями после выпуска нескольких своих игр? Во-первых - Amazon уже владеет Twitch - самым популярным сервисом стриминга на планете.

Какие еще причины - читайте здесь: https://goo.gl/4g4WQL
VR/AR-стартапы привлекли $3.6 млрд инвестиций за год

Виртуальная и дополненная реальность для гейминга - сферы сугубо дотационные, в первую очередь из-за своей новизны и слабой инфраструктуры. Контента мало, хорошие гарнитуры довольно дорогие для массового пользователя.

Именно поэтому наполнение данного сегмента игровым контентом целиком и полностью зависит от инвесторов.

Как обстоит дело: https://goo.gl/fzff9u
Юридические последствия микротранзакций в видеоиграх

Не один раз мы поднимали в нашем канале тему лутбоксов - платных ящиков со случайно генерируемым премиум-контетом. Потенциально прибыльный метод монетизации имеет массу правовых и социальных "подподных камней". Собрали главные в одном материале.

Читать: https://goo.gl/C6YWQU
Far Cry 5 показывает самые высокие результаты продаж в серии

Совсем недавно ми писали о том, что Ubisoft вышла победителем из многолетней войны против поглощения со стороны Vivendi. И вот вам еще один пруф - новая часть их флагманского тайтла Far Cry лидирует в продажах.

Как французский паблишер добился этого? Читайте здесь: https://goo.gl/CZ72E9
Выходные в Steam: какие игры купить по скидке?

49-й выпуск нашего еженедельного ревью удачных предложений магазина Steam выглядит немного скромно. Зато там есть бесплатная игра!

Узнать больше: https://goo.gl/wZDvVL
О чем мы писали во время пасхальных выходных?

Пасхальные выходные позади, но мы не рассаблялись и работали над новыми материалами об игровом бизнесе. К примеру:

В Shadow of the Tomb Raider будут микротранзакции

Но это не точно. Намерения монетизировать новые приключения Лары Крофт с помощью мироплатежей продиктованы не только посредственными кассовыми сборами фильма-экранизации, но и нежелением отставать от рынка. Главный вывод - следующая часть "Расхитительницы Гробниц" получит сильную связку с мультиплеером.

Почему мы так думаем? Ответ здесь: https://goo.gl/R5hcmB

Самые продаваемые игры в Steam: 2-9 апреля

Если коротко - релизная неделя Far Cry 5 прошла, а значит PUBG вернулся на первое место. В остальном скидки и официалные релизы стали основной для данного чарта.

Узнать больше: https://goo.gl/QgC3Rx

Grand Theft Auto V – самый успешный продукт индустрии развлечений за все время

Предлагаем на минуту задуматься: GTA V и режим GTA Online заработали $6 млрд. Впечатлиляет, правда? А теперь советуем перейти по ссылке и узнать, как оно так получилось:

https://goo.gl/RrzyzA
Разработчики Lawbreakers анонсировали новую онлайн-игру

Онлайн-шутер LawBreakers постигла крайне печальная судьба - игра вышла ничем не цепляющей, абсолютно не оригинальной, а потому после релиза ее "онлайн" начал падать и долгое время она пребывала на дне статистики Steam. Ясное дело, такой проект в итоге закрыли.

Но разработчики решили не отчаиваться и почти вывели в релиз новое детище. Догадываетесь, в каком он жанре? Правильно - Battle Royale. Шутер Radical Heights - такое название получила игра - вряд ли ждет успех.

Почему? Читайте здесь: https://goo.gl/ghsft7
Tencent меняет свою стратегию инвестирования в игровую индустрию

Многие знают League of Legends, Angry Birds и PUBG, а вот о том, что эти игры так или иначе принадлежат китайскому медиагиганту Tencent, известно далеко не всем.

Ранее стратегию появления и укрепления компании на рынке виртуальных развлечений можно было описать фразой "держите несколько миллиардов - теперь вы в нашей команде". Тепер все изменится.

Китайцы планируют на поглощать известные тайтлы, а вкладывать маленкие суммы в потенциальные хиты. Иными словами - "делать посев".

Узнать больше: https://goo.gl/a2RoJ9
World of Warcraft – самый успешный продукт индустрии развлечений

Помните, мы говорили, что GTA V - лидер по доходности среди медиа-проектов? Оказалось, что $6 млрд. - далеко не предел. К примеру, культовая MMORPG от Blizzard имеет все $10 млрд.

Индустрия знает и более успешные кейсы (к примеру, Space Invaders), но среди онлайн-игр WoW не имеет конкурентов.

Что еще скрывает рейтинг: https://goo.gl/YHTKYN
Сергей Галёнкин: SteamSpy закрывается

SteamSpy был невероятно полезным ресурсом для сбора аналитики игрового магазина Steam. Это был один из главных источников, на основе которых мы формировали наши материалы, посвященные маркетплейсу и который позволял оценивать развитие цифровой дистрибуции в странах СНГ.

Мнение его создателя о закрытии из-за новых правил Steam: https://goo.gl/dEjSeB
Руководитель отдела отношений с инвесторами Rovio подал в отставку после 7 месяцев работы

Все знают мобильную игру Angry Birds и тот успех, который ее спровождал на протяжении многих лет. Однако последний год ситуация кажется парадоксальной. С одной стороны, финансовые показатели компании не предвещают проблем. С другой - инвесторы массово выражают недовольство.

В чем же причина: https://goo.gl/obXhFh
О чем мы писали на этих выходных?

Коротко о наших публикациях за этот уик-энд.

Слух: разработка нового Bioshock уже началась

Серия игр Bioshock знаменита не только своей оригинальной историей, но и многими новаторскими решениями. К сожалению, создатель серии Кен Левин участвовать в разработке не будет, о чем он заявил еще несколько лет назад.

Но издатель - 2K Games - явно не желает откладывать столь успешный тайтл в долгий ящик, о чем свидетельствуют некоторые факты.

Какие именно факты: https://goo.gl/zLMNrA

Игра A Way Out продалась тиражом более 1 млн копий

А вот еще один пример новаторства под крылом EA Originals, который показывает хорошие результаты. A Way Out - игра о побеге из тюрьмы, в которую нельзя играть одному, только в кооперативе с другим игроком. Разработчик сознательно ограничил возможности игры, чтобы выделиться в конкурентной нише. Сработало.

Узнать больше: https://goo.gl/5q7oKj
Жанр battle royale может повторить судьбу MOBA

Еще 3-4 года назад игры поджанра "королевская битва" (PUBG, Fortnite) не могли би рассчитывать на коммерческий успех. Главная причина - в центре пользовательского интереса находились игры вроде League of Legends и Dota 2 - онлайн-игрушки жанра MOBA.

Что общего у жанров и почему через год-другой место PUBG может занять совершенно другой проект - читайте здесь:

https://goo.gl/aZ2rsC
Самые продаваемые игры в Steam за прошлую неделю

По традиции, подводим итоги продаж Steam за прошлую неделю. Если вы спросите, на каком месте PUBG, а мы скажем "На первом", то мы не соврем - скучное стабильное лидерство детища Брендана Грина, что поделаешь.

Far Cry 5 продолжает неплохо продаваться - хоть и ажиотаж вокруг игры заметно поутих. Зато стоило "Ведьмаку 3" получить скидку - он снова в ТОПе продаж. Просто напоминаем: с момента выпуска игры прошло 3 года, и это не мультиплеерный проект.

Об остальном в рейтинге: https://goo.gl/HvftTT
Ситуация с монетизацией Battlefront II не повторится – директор Electronic Arts

Electronic Arts работает над ошибками в вопросе пост-релизной политики Battlefront. Многие игроки после скандала со слишком жесткой системой микроплатежей спешили "хоронить" не только саму игру, но и часть активов компании. Очень даже зря.

Не потому что EA провели серьезную работу над ошибками и сделали монетизацию лояльной. Это понятный и обязательный шаг. Столь большую и системную компанию не получится убрать с рынка с помощью линчевания на форумах вроде Reddit. Тем более, когда они заполонят медиа-поле новыми громкими релизами.

Какие изменения планирует компания: https://goo.gl/6wocbL