LeoGaming
136 subscribers
234 links
Официальный канал процессинговой компании LeoGaming. Новости компании и самое важное из мира игрового бизнеса.
Download Telegram
Тем временем, весна несет первые распродажи в онлайн-магазинах. Первыми начали GoG.com с тематическим сейлом к Дню Святого Патрика. Кроме игр по хорошей цене (самые орошие предложения вы найдете по ссылке), они придумали клевый способ дополнительной вовлеченности пользователя путем все того же " бога рандома". За $1 каждый может попытать удачу у Лепрекона и вытянуть игру - от недорогих олдскульных игрушек до топовых ААА-тайтлов.

Узнать больше: https://goo.gl/7JMzKz
Dota 2 получит свой "премиум-магазин".

При фразе "премиум-магазин" любой игрок World of Tanks сразу оживится и спросит "где?" или "что, подорожало"? Одни игроки считают, что премиум-аккаунт вносит дисбаланс, другие находят в нем разумную альтернативу многим часам ежедневной игры, которую ведут многие завсегдатаи WoT.

Ситуация с Dota 2 от Valve немного другая - продажа Battle Pass не охватывала достаточное количество игроков и была приурочена к ивентам, а не существовала постоянно.
Учитывая растущую популярность моделей подписки (от Apple Music до Netflix) решение о введении "премиум-режима в Доте очень верное.

Узнать больше: https://goo.gl/NyVqwK
Создатели free-to-play онлайн шутера Warframe поделились статистикой достижений за время существования игры.

Кейс успеха данной онлайн-игры - в ее аудитории, а точнее той поддержке, которую она оказывала проекту, тем самым влияя на развитие проекта.

Warframe отпраздновал 5-летие и вряд ли планирует сворачиваться. Успех игры в столь высорококурентной среде - яркий пример того, как важно работать с игроками, слушать их мнения и оперативно работать над ошибками. Ведь создавая лояльную экосистемы игры, разработчику не придется изворачиваться с методами удержания клиента.

https://goo.gl/dTe8ov
Данные Google Maps теперь доступны для разработчиков игр с дополненной реальностью

Помните невероятный успех Pokemon GO? Миллионы людей по всему миру (включая, возможно, вас) бегали по городу в поисках Покемонов на карте, чтобы добавить их в свою коллекцию. Благодаря тому, что в Google создали удобные инструменты для разработчиков, таких игр может стать намного больше.

Ясное дело, "корпорация добра" делает это не в качестве акта альтруизма. Разнообразие игр позволит не только повысить продажи более дорогих линеек смартфонов, но и будет популяризировать AR-сегмент.

Узнать больше: https://goo.gl/txayP7
Пару дней назад вышла новость о том, что Electronic Arts издаст игру The Way Out бесплатно.

Нет, это не опечатка - один из самых активных игровых издателей, внедряющих новые методы монетизации, не получит ни одного доллара за помощь в издании кооперативной игры о побеге из тюрьмы. Почему?

Самая главная причина - потому что EA нужно поправить свою репутацию после запуска Star Wars Battlefront II, который завершился интернет-травлей компании со стороны миллионов геймеров.

"Электроники" кое-как оправились после запуска и взяли междурелизную паузу, сосредоточившись на выпуске нового Battlefield, предыдущая часть которой стала очень успешной. Но что мешает параллельно улучшать имидж такими вот актами альтруизма?

Подробнее: https://goo.gl/EAeZf2
Выходные в Steam: лучшие предложения по скидке в игровом магазине.

Традиционно, советуем перед выходными, о чем можно не только почитать, но и во что поиграть с хорошим дисконтом. Скидки этой недели - в основном на Call of Duty.

Узнать больше: https://goo.gl/NBJGtR
О чем мы писали на выходных?

Коротко о важных материалах прошедшего уик-энда.

Следующий турнир Dota 2 The International пройдет в Канаде.

Чемпионат мира по Dota 2 - одно из наиболее зрелищных событий в киберспортивном мире, по своему размаху способное дать фору финалам чемпионатов по футболу. Почему же первенство в хитовой MOBA сменит традиционную американскую прописку? Обычная ли это смена декораций или же дело в деньгах?

Разбираемся здесь: https://goo.gl/8npBMH

Как создавался Fortnite Battle Royale?

Излагая коротко - создавался быстро, но качественно и с прицелом на очень активное развитие. Иначе бы поделить нишу вместе с PUBG не вышло бы.

Перевели подробное интервью с разработчиками: https://goo.gl/MbxXii
Традиционно обозреваем рейтинги продаж магазина Steam за прошедшую неделю.

PUBG все так же на первом месте - впрочем, ничего нового. Зато факт нахождения Warhammer:Vermintide 2 на втором месте уже вторую неделю подряд просто восхищает: сложная "непопулярная" механика, очень нишевая вселенная и сюжет (Warhammer - история очень "субкультурная", не побоимся этого анахронизма) - и при этом такие высокие показатели продаж. Можно делать выводы, что проект охватил максимум целевой аудитории.

К слову, Ubisoft начинает занимать рейтинг еще до выпуска Far Cry 5 - только на предзаказах известный шутер попал на 10-е место.

Узнать больше: https://goo.gl/DbPPmH
Как монетизировать свою игру? - часть 1

LeoGaming работает не только с лидерами рынка вроде Wargaming и Riot Games, но с молодыми разработчиками, а также регулярно читает доклады о процессе приема платежей на профильных ивентах.

Поэтому мы часто сталкиваемся с ситуацией: команда может сделать хорошую игру, но не знает/не понимает, как ее нужно продавать. Game Dev Underground представил лонгрид по методам монетизации игрового продукта.

Мы перевели материал и публикуем его в 2-х частях - так легче читать и усваивать полезную инфу.

Статья доступна по ссылке:https://goo.gl/G9PSp4
Breaking news для всех фанатов World of Tanks и всего рынка онлайн-игр - танковый экшен наконец-то получил обновление 1.0 - с новым движком, переработанными картами и моделями танков. Надо признаться, картинка выглядит очень круто. Безмерно рады за наших партнеров из Wargaming.net!

Узнать больше: https://goo.gl/URg3Gt
Если кто-то и умеет бороться за свою независимость на всех фронтах - это Ubisoft. Компания поставила крест на многолетних попытках медиахолдинга Vivendi поглотить разработчика.

Независимость для этой компании - основа стабильности и успеха. Об этом всегда говорит не только их CEO Ив Гиймо, но и действия компании. Ubisoft активно боролась против своего поглощения: скупала свои же акции, усиляла свой портфель и активно выпускала новые игры, некоторые из которых стали очень успешны финансово. Что ж, своей цели они добились, и это достойно уважения.

Подробнее: https://goo.gl/YhXVaS
Как монетизировать свою игру? - часть 2

Перевели и адаптировали вторую часть большого материала Game Dev Underground о практике монетизации игрового контента. В частности, коснулись наиболее эффективных примеров реализации внутриигровых покупок, а также особенностей "доната" в мультиплеере. Первую часть материала вы можете прочитать по этой ссылке. .

Надеемся, что полученные знания помогут вам как клиенту лучше понимать принципы игровых покупок, а молодым разработчикам - более серьезно подходить к вопросу извлечения прибыли из своего продукта.

Материал доступен по ссылке:https://goo.gl/BAkChs
Самые продаваемые видеоигры в США за февраль

Немного новостей американского игрового ритейла от аналитиков NPD Group. Если коротко - американские геймеры все же так же сильно любят новый Call of Duty и GTA V (впрочем, ничего нового) и заценили мрачный средневековый реализм Kingdom Come: Deliverance.

Подробнее о рейтинге здесь: https://goo.gl/NrSh7F
Созданные на инвестиции Microsoft инди-игры заработали $1 млрд

Давно не секрет, что технологические гиганты инвестируют в разработку игр. И что особенно активно это делает Microsoft.

Инвестиции в инди-разработчиков как никакие другие напоминают "посев": если из 20 проектов "выстрелит" 1, то это уже достижение. Майкрософт профинансировал немало удачных проектов, которые уже заработали внушительную сумму.

Узнать больше: https://goo.gl/LRrvDk
Выходные в Steam: Лучшие предложения в игровом магазине

Что нужно делать по пятницам? Правильно - хорошо отдыхать. А потом провести часть выходных за отличными играми, купленными по скидкам.

Подборка лучшего здесь: https://goo.gl/aqkyY9
​О чем мы писали на этих выходных?

Если вы являетесь читателем нашей Facebook-страницы, то навянка читали наши уик-энд материалы. Если же нет - что ж, держите подборку.

Какие идеи создатель Nier Automata взял из рекламы Coca-Cola?

Не секрет, что глобальные супер-бренды вроде Coca-Cola создают рекламные кампании, которые не прото продвигают продукт, но и влияют на общественное мнение. Нет, это реклама такая хорошая, просто у них ну очень большие бюджеты.

Впрочем, порой реклама может быть инновационной и служить яркиv манифестом, который как нельзя лучше подходит для задающей важные вопросы Nier Automata.

Какие же идеи взяла игра? Читайте здесь: https://goo.gl/HMg1W1

Warhammer: Vermintide 2 за две недели заработал больше, чем оригинал - за все время

И вновь про очень нишевую, но коммерчески успешную игру вселенной Warhammer. Звучит невероятно, но это так - можно делать игры для узкой аудитории, выходя в плюс.

Узнать больше: https://goo.gl/5jUoGW
Чарты продаж Steam: 19-25 марта

Традиционно, обозреваеваем рейтинги продаж самого популярного магазина цифровой дистрибуции.

Первое место, как обычно, за PUBG (еще пара недель - и будем считать, что они там по умолчанию), но зато вторую позицию удерживает Warhammer: Vermintide 2 - мы говорим это уже третий раз подряд! Невероятный результат для нишевого игрового проекта, его кейс нужно разбирать отдельно.

В остальном - GTA V снова вернулась в тройку лидеров, а выходные дисконтов на игры Ubisoft позволили успешно продать новый Assassin's Creed и вывести в рейтинг сразу 2 издания Far Cry 5 еще на этапе предзаказов.

Подробности здесь: https://goo.gl/n2BQh1
Разработчики Worms могут заработать £200 млн на продаже акций

Помните такую игру, как "Червячки" (Worms)? Если вы думали, что серия игр канула в лету, то... частично да, вы правы. Но их разработчики - студия Team17 - выпускают и другие игры, на данный момент являясь одними из самых известных разработчиков Великобритании.

Дальше - больше: девелоперы готовяться стать публичной компаний, а прогнозируемый доход от продажи акций может составить до £200 млн!

Как так? Читайте в нашем материале: https://goo.gl/HXGGZj
Игровое подразделение китайского медиагиганта Tencent отчиталось о рекордной прибыли

Если коротко - причина такого успеха в очень умелом инвестировании больших сумм в проекты, которые казались другим слишком high-risk'овыми. К примеру, $330 млн, потраченных на покупку акций Epic Games, все же окупились благодаря феноменальном успеху Fortnite. И, конечно же, не будем забывать о том, что Riot Games - создатели League of Legends - тоже приндлежат Tencent.

Более подробно о доходах: https://goo.gl/3X672o
Оцениваем микротранзакции Far Cry 5

Telegram снова работает, а значит самое узнать что-нибудь новое из мира игрового бизнеса!

Возвращаемся к вещанию с обзором системы монетизации свежего релиза - Far Cry 5. В отличие от некоторых крупных издателей (мы имеем в виду Electronic Arts, конечно же), Ubisoft включила в свою игру очень лояльную систему микроплатежей, которая не обязывает пользователя к покупке, сводя последнюю к визуальному апгрейду оружия и проч. Добавляем к этому сравнительно небольшой средний чек $5 и получаем еще один "плюсик" в копилку достижений новой игры "юбиков".

Узнать больше: https://goo.gl/5Rqzjt