Как Nintendo почти получила Playstation.
Эта история произошла в конце 1980-х, когда Nintendo доминировала на рынке видеоигр со своей домашней консолью NES (Nintendo Entertainment System). В 1988 году Sony, известная японская компания по производству электроники, обратилась к Nintendo с предложением о совместной работе над новой игровой консолью, в которой вместо картриджей использовались бы компакт-диски.
Nintendo заинтересовалась этой технологией, но две компании не смогли договориться о том, как разделить прибыль от консоли. Переговоры в конце концов провалились, и Sony решила продолжить разработку собственной игровой консоли, которую они назвали PlayStation.
PlayStation была выпущена в 1994 году и быстро стала сильным конкурентом для консоли Nintendo 64, которая была выпущена двумя годами позже, в 1996 году. Успех PlayStation был основан на использовании формата CD-ROM, который имел намного больше емкости для хранения, чем картриджи, используемые Nintendo. Это позволило разработчикам игр создавать более сложные и захватывающие игры с лучшей графикой и звуком.
#playstation #nintendo #history #cdrom #videogames
Эта история произошла в конце 1980-х, когда Nintendo доминировала на рынке видеоигр со своей домашней консолью NES (Nintendo Entertainment System). В 1988 году Sony, известная японская компания по производству электроники, обратилась к Nintendo с предложением о совместной работе над новой игровой консолью, в которой вместо картриджей использовались бы компакт-диски.
Nintendo заинтересовалась этой технологией, но две компании не смогли договориться о том, как разделить прибыль от консоли. Переговоры в конце концов провалились, и Sony решила продолжить разработку собственной игровой консоли, которую они назвали PlayStation.
PlayStation была выпущена в 1994 году и быстро стала сильным конкурентом для консоли Nintendo 64, которая была выпущена двумя годами позже, в 1996 году. Успех PlayStation был основан на использовании формата CD-ROM, который имел намного больше емкости для хранения, чем картриджи, используемые Nintendo. Это позволило разработчикам игр создавать более сложные и захватывающие игры с лучшей графикой и звуком.
#playstation #nintendo #history #cdrom #videogames
👍4