Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пока команда Гейба трудится над прослойкой для запуска в SteamOS (который ArchLinux) мобильных Андроид-игр (мощный ход в плане развития линуксовой экосистемы), мы наконец-то оживляем после глобального рефакторинга мобильную версию наших Танков.
Нам прослоек не надо, т.к. мы компилируем сразу нативно во все платформы: и в Линукс, и в Андроид.
Нам прослоек не надо, т.к. мы компилируем сразу нативно во все платформы: и в Линукс, и в Андроид.
👍20🔥5😎5❤2😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Рассказываю о том, как работает система эффектов.
Пару часов, 500 строк и вот, пожалуйста: теперь можно за несколько минут собрать почти любой бдыщ.
Пару часов, 500 строк и вот, пожалуйста: теперь можно за несколько минут собрать почти любой бдыщ.
🔥15❤🔥6❤1👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Uber Masterpiece Ultimate Android Debug Mode XXX!😁
В этом видео рассказываю про небольшой хакерский трюк получения полноценного само-доступа к Logcat устройства.
И немного про Hidden & Dangerous IPv6
В этом видео рассказываю про небольшой хакерский трюк получения полноценного само-доступа к Logcat устройства.
И немного про Hidden & Dangerous IPv6
🔥8❤3🥰2🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Гранулярный синтез звука в деле. Крайне рекомендую слушать в двух наушниках или на двух колонках 🎧
Свой движок даёт невероятную гибкость. Без особых сложностей я достал необходимые данные из физики и теперь звук и графика могут их использовать. Для эффекта полного погружения, колёса звучат в соответствующий наушник.
Свой движок даёт невероятную гибкость. Без особых сложностей я достал необходимые данные из физики и теперь звук и графика могут их использовать. Для эффекта полного погружения, колёса звучат в соответствующий наушник.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17👏5👍4❤🔥2🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
- Прием! Меня подбили! Танк на грани уничтожения! Запрашиваю помощь. Повторяю... Меня подбили! ...
❤9🤣8🔥4❤🔥2👏1🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Чтобы хорошо оптимизировать игру, сначала нужно хорошо её измерить. Но как по измерениям понять, хорошо ли она работает? 🤔
Традиционно везде измеряется средняя частота кадра (Average FPS), но на мой взгляд эта метрика совершенно ни о чём не говорит.
Традиционно везде измеряется средняя частота кадра (Average FPS), но на мой взгляд эта метрика совершенно ни о чём не говорит.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13💯7❤🔥3👍2🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Попробовал в качестве эксперимента добавить на все локации процедурные текстуры шума, делюсь своим впечатлением.
❤13🔥6