Команда разработчиков представила версию 1.8.0, включающую:
👉 Поддержку languageVersion = KOTLIN_2_0, чтобы обеспечить совместимость с Kotlin 2.0.
👉 Возможность проще создавать собственные правила линтинга (custom ruleset).
👉 Новое правило then-spacing для улучшения читаемости кода.
🛠 Различные минорные улучшения и исправления
#kotlin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍8
#kotlin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥24👍6
IDE Плагин популярного DI Koin получил значительное обновление! Версия 1.5.1 приносит совместимость с Koin Annotations 2.2 и расширяет возможности работы с dependency injection.
Что нового в этом обновлении:
🎯 Поддержка JSR-330 аннотаций
Теперь плагин полностью понимает стандартные аннотации dependency injection:
@Singleton // Синглтон-зависимости
class UserRepository @Inject constructor()
@Named("prod") // Именованные зависимости
class ProductionService @Inject constructor()
Это особенно удобно для команд, мигрирующих с Hilt или Dagger.
Плагин теперь валидирует Android-специфичные scope'ы:
-
@ActivityScope — для зависимостей Activity-
@FragmentScope — для Fragment-
@ViewModelScope — для ViewModel-
@ActivityRetainedScope — переживающие смену конфигурации🔍 Умная валидация конфигурации
Обновление добавляет проверки для:
- Корректности использования
@KoinApplication (одна аннотация на модуль)- Совместимости JSR-330 аннотаций с Koin
- Правильности Android scope'ов
🎨 Визуализация графа зависимостей
Tree View теперь отображает JSR-330 квалификаторы и Android scope'ы, что упрощает навигацию по сложным графам зависимостей.
🤖 AI-помощник для отладки
Новая функция генерации AI-запросов помогает быстрее решать проблемы с зависимостями — от missing dependency до misconfiguration.
⚙️ Улучшения UX
- Исправлена проблема спонтанного выхода из системы
- Добавлена поддержка lazy modules
- Настройка инспекций под ваш workflow
Почему стоит обновиться:
- Более надежная работа с сессиями
- Расширенная поддержка современных практик DI
- Улучшенная навигация по коду
- Раннее обнаружение ошибок конфигурации
Обновите плагин через Marketplace в вашей IDE и попробуйте новые возможности!
#Kotlin #Koin #DI #Android #IDEA #AndroidStudio #JSR330 #KMP #AI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16👍16
#Kotlin #KMP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥41👍10
Вышла вторая релиз-кандидат Kotlin 2.3.0 — финальная версия уже близко. Вот ключевые изменения, которые стоит проверить в новой сборке:
Язык и компилятор:
✅ Больше стабильных фичей по умолчанию
✅ Новый чекер для неиспользуемых возвращаемых значений в экспериментальном режиме
Kotlin/JVM:
✅ Поддержка Java 25
Kotlin/Native:
✅ Улучшенная интероперабельность через Swift export
✅ Проверки типов на границах generic-типов включены по умолчанию
Kotlin/Wasm
✅ Полные квалифицированные имена включены по умолчанию
✅ Новая модель обработки исключений включена по умолчанию
Kotlin/JS:
✅ Экспериментальный export для suspend-функций
✅ Новое представление LongArray
Gradle:
✅ Совместимость с Gradle 9.0
✅ Новый API для регистрации сгенерированных исходников
Стандартная библиотека:
✅ Стабилизированы API для работы со временем
Это предрелизная версия — идеальное время для тестирования ваших проектов перед финальным релизом. Нашли проблемы? Сообщайте в YouTrack!
#Kotlin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤4👍4
В Kotlin 2.3.0-RC2 продолжили улучшать совместимость со Swift через механизм Swift Export. В новой версии улучшили работу с enum class из Kotlin в Swift
Раньше Kotlin-enum экспортировались как обычные Swift-классы. Теперь маппинг прямой — вы получаете настоящие нативные
enum в Swift.enum class Color(val rgb: Int) {
RED(0xFF0000),
GREEN(0x00FF00),
BLUE(0x0000FF)
}👇
public enum Color: Swift.CaseIterable, Swift.RawRepresentable {
case RED, GREEN, BLUE
var rgb: Int { get }
}#Kotlin #KMP #Swift
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥33👍2
В обновлении Swift Export завезли долгожданный маппинг для
vararg. Теперь функции с переменным числом аргументов в Kotlin превращаются в нативные вариативные функции Swift (...), а не в массивы или обертки.Это делает API вашего общего кода гораздо чище для iOS-разработчиков — больше не нужно создавать массив вручную, чтобы передать список параметров.
fun log(vararg messages: String)
// Вызов в Kotlin:
log("Error", "Warning", "Info")
👇 Автоматическая конвертация в Swift:
public func log(messages: Swift.String...)
// Вызов в Swift (теперь нативно!):
log(messages: "Error", "Warning", "Info")
⚠️ Ограничение: Generics в вариативных параметрах пока не поддерживаются в этом режиме.
#Kotlin #Swift #KMP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
JetBrains (создатели Kotlin и IntelliJ IDEA) официально вступают в гонку агентных IDE. Встречайте Air — полноценную Agentic Development Environment (ADE), а не просто очередной плагин.
В отличие от Cursor или Copilot, Air делает ставку на параллельную работу (хотя в Cursor 2.0 это завезли):
👉 Вы пишете основной код.
👉 Параллельно запускаете AI-агентов для фоновых задач (написать тесты, пофиксить баг, сделать рефакторинг).
👉 Агенты работают асинхронно, не блокируя ваш UI, а вы потом просто принимаете результат.
Air пока находится в раннем превью.
1. Только macOS: На данный момент скачать можно только версию для Mac (Windows/Linux позже).
2. Нужен ключ Anthropic: Air работает "под капотом" на моделях Claude, поэтому для использования вам потребуется собственный API-ключ Anthropic.
#JetBrains #AI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤔33👍13❤7🔥2
IDEA полностью переходит на Kotlin K2 режим работы компилятора и включение K1 потребует настройки, а вскоре станет невозможным
#idea #kotlin #k2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤39🎉13👍7🔥6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32👍8
Команда Kotlin выпустила финальную версию Kotlin 2.3.0. Обновление приносит новые стабильные возможности языка, улучшения производительности и поддержку новейших инструментов.
📢 Основные нововведения:
✅ Язык: Больше стабильных функций, проверка неиспользуемых возвращаемых значений, явные backing field.
✅ Kotlin/JVM: Поддержка Java 25.
✅ Kotlin/Native: Улучшенный Swift export, ускорение сборки, импорт C/Objective-C библиотек (бета).
✅ Kotlin/Wasm: Полные имена и новая модель исключений включены по умолчанию.
✅ Kotlin/JS: Экспериментальный export suspend-функций, новое представление LongArray.
✅ Gradle: Совместимость с Gradle 9.0, новый API для регистрации сгенерированных исходников.
✅ Compose compiler: Стектрейсы для минифицированных Android-приложений.
✅ Стандартная библиотека: Стабильные API для работы со временем и улучшенная работа с UUID.
📖 Подробнее на сайте
Каждую ключевую фичу подробно разберу в отдельном посте в канале @kotlin_broadcast. Следите за новостями!
#Kotlin
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍8❤2
Когда будете обновлять основной проект до Kotlin 2.3?
Anonymous Poll
8%
Уже затянул(а)
16%
В ближайшие дни
20%
Буду ждать 2.3.10
19%
Хотелось бы, но не дадут так просто обновиться
19%
Не планирую обновляться
4%
Другой вариант
15%
Не участвую в опросе
❤3👍2
_property! 👋 Android-разработчики, а вас тоже раздражает этот вечный boilerplate со свойствами? Приватное
_city, публичное city, постоянная путаница где что менять… Kotlin 2.3.0 приносит экспериментальную, но долгожданную фичу — Explicit Backing Fields (явные поля свойств). Теперь можно забыть про лишние переменные!
Было (старый знакомый паттерн):
// Приватное, мутабельное
private val _city = MutableStateFlow<String>("")
// Публичное, read-only
val city: StateFlow<String> get() = _city
fun updateCity(newCity: String) {
_city.value = newCity
}
Стало (новый синтаксис):
val city: StateFlow<String>
// Явно указываем поле типа MutableStateFlow
field = MutableStateFlow("")
fun updateCity(newCity: String) {
city.value = newCity // Работаем напрямую с city!
}
🔥 Что изменилось?
- Исчезла дублирующая
_city переменная- Вся логика свойства теперь в одном месте
- Внутри класса компилятор автоматически делает smart-cast к типу поля
- Снаружи свойство остаётся
StateFlow, внутри — MutableStateFlow⚠️ Важно: фича экспериментальная! Добавьте в
gradle.kts:kotlin {
compilerOptions {
freeCompilerArgs.add("-Xexplicit-backing-fields")
}
}📄 Подробности читайте в KEEP документе фичи
_? 🤔#Kotlin #AndroidDev #Kotlin23 #Android #KotlinDevelopment
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥94👍17❤5👎2
Фича экспериментальная и требует включения через флаг комплиятора
Новая фича в Kotlin 2.3 помогает отлавливать баги, когда результат функции игнорируется, а должен быть обработан. А такое часто случается при рефакторинге или когда не читаешь документацию!
Пример проблемы:
fun formatGreeting(name: String): String {
if (name.isBlank()) return "Hello, anonymous user!"
if (!name.contains(' ')) {
// Ошибка: забыли return, просто создали строку
"Hello, " + name.replaceFirstChar(Char::titlecase) + "!"
}
val (first, last) = name.split(' ')
return "Hello, $first! Or should I call you Dr. $last?"
}Такой код скомпилируется, но будет работать неправильно. С Kotlin 2.3 можно включить анализатор, который покажет предупреждение на строке с неиспользованным результатом и предотвратить баг на этапе написания кода
На текущем этапе жизни есть 2 варианта работы фичи:
kotlin {
compilerOptions {
freeCompilerArgs.add("-Xreturn-value-checker=check")
}
}// Указываем что результат API требует обработки
@MustUseReturnValues
class DataValidator {
fun validate(input: String): ValidationResult
}
kotlin {
compilerOptions {
freeCompilerArgs.add("-Xreturn-value-checker=full")
}
}Как разрешить игнорирование:
- Аннотировать функцию
@IgnorableReturnValue что не будет требовать проверки её значения:// Функция, где результат часто не нужен
@IgnorableReturnValue
fun logEvent(event: String): Boolean {
return analytics.track(event) // результат обычно игнорируем
}
// Теперь можно вызывать без предупреждения
fun main() {
logEvent("screen_opened") // ✅ Нет ворнинга
}
- Использовать переменную
_ для случаев, когда вы обрабатываете значения, но переменная вам не нужна:computeValue() // ⚠️ предупреждение
val _ = computeValue() // ✅ явно игнорируем
#Kotlin #Kotlin23
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21👎6❤4👍1
Kotlin 2.3 приносит значительные улучшения производительности для Kotlin/Native. Релизные сборки (например,
linkReleaseFrameworkIosArm64) теперь компилируются быстрее — в некоторых случаях до 40%.Эти изменения особенно заметны в Kotlin Multiplatform проектах для iOS. Если вы собираете фреймворки под iOS или мак-бинарники, теперь это займёт меньше времени.
Что ускорилось:
- Задачи
linkRelease* (сборка release-версий)- Создание фреймворков для iOS
- Генерация нативных бинарников
Улучшения работают из коробки — не нужно менять код или настройки. Просто обновите Kotlin до версии 2.3.0.
Больше советов по ускорению Kotlin/Native в документации
#Kotlin #Kotlin23 #KMP #KotlinNative #iOS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20👍5❤2👎2
🎄 Итоги года @kotlin_broadcast
Подходит в концу 2025 год и уже совсем скоро 2026, где наш любимый Kotlin и KMP станут ещё лучше.
Вспоминаю, что такого сделали за этот год в Kotlin и выделить что-то сложно, но точно технология развивается, становится лучше и обрастает возможностями. Да, возможно каждому из нас хотелось, чтобы процесс был быстрее и экспериментальные фичи становились стабильными в более короткие сроки, но команда делает это во благо консистентности развития технологии.
Канал уходит на каникулы до начала 2026 года. Желаю вам классно провести каникулы, зарядится и продуктивно ворваться в 2026 год
💬 В комментариях делитесь чем для вас запомнился как касательно Kotlin, так и лично для каждого из вас
Подходит в концу 2025 год и уже совсем скоро 2026, где наш любимый Kotlin и KMP станут ещё лучше.
Вспоминаю, что такого сделали за этот год в Kotlin и выделить что-то сложно, но точно технология развивается, становится лучше и обрастает возможностями. Да, возможно каждому из нас хотелось, чтобы процесс был быстрее и экспериментальные фичи становились стабильными в более короткие сроки, но команда делает это во благо консистентности развития технологии.
Канал уходит на каникулы до начала 2026 года. Желаю вам классно провести каникулы, зарядится и продуктивно ворваться в 2026 год
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15👎8❤3🎉1