Грустный Киберпанк
6.2K subscribers
1.1K photos
66 videos
19 files
1.62K links
Наблюдаем за ИТ и телекомом в России и мире, делимся историями из прошлого и аналитикой настоящего. Рассказываем о госцифре, софте, железе и импортозамещении.

За рекламой (или чтобы поделиться чем-то интересным) пишите боту:
@GoslingFromBladeRunnerBot
Download Telegram
«Элемент» уходит в космос: компания поставила «Роскомосу» железо для тестирования орбитальной электроники.

В поставку вошло испытательное оборудование — автоматическая камера термоудара (АКТУ). Она необходима для проверки устойчивости электронно-компонентной базе к резким перепадам температур, пишут «Ведомости». Отмечается, что в отличие от зарубежных аналогов, которые работают на дорогих специализированных жидкостей, наша АКТУ работает на жидком азоте или этиловом спирте — что, конечно, прекрасный штрих к этой истории успеха отечественного импортозамеса.

До санкций отечественный космос использовал зарубежное железо. Рынок был поделен между немецкой Weiss Technik, японской ESPC, американским Thermotron и тайваньской ACS. Другие иностранные поставщики использовали как правило именно азот — либо жидкий, либо газообразный. Переход на спирт, как бы то парадоксально не звучало, обещает сократить расходы на эксплуатацию.
🔥85👍42
Привет, эксперты! Тревожим (обещаем, слегонца) ваш воскресный покой нашим свежим новостным дайджестом: рассказываем о главных новостях прошедшей недели.

1️⃣Российская микроэлектроника (дай Бог!) прирастет несколькими свежими центрами внедрения.

Один в Петербурге, еще два в Зеленограде. На «Базовый центр» выделили 50 млрд руб. — он будет работать с микроэлектроникой и силовой электроникой, а «Стартовый», возведут на базе Национального исследовательского университета «Московского института электронной техники» (НИУ МИЭТ). На него выделили 4,5 млрд руб.

2️⃣ Астрологи забыли предупредить об очередной неделе блокировок в России.

Самый громкий бан, кажется, был у Roblox — РКН нашли на платформе pdf-файлы «призывы к совершению противоправных действий насильственного характера». Также под раздачу попали Facetime и Snapchat.

3️⃣ Поправки в балльной системе, определяющей «отечественность» российского оборудования.

Они затронут оборудование для производства чипов — чтобы набрать «очки», в станках должны использоваться отечественные источники излучения, катодного узла, объектива, оптического тракта и еще масса-масса всего. Некоторые производители хватаются за голову, говоря, соблюдать новые требования будет сложно. Упирается все в одно: в России не производят достаточно оборудования, необходимого для новых требований по станкам.

4️⃣ Yadro усиливает позиции на рынке СХД: компания приобрела почти 25% в разработчике софта для виртуализации MIND Software.

Сумма сделки, по некоторым оценкам, могла составить до 1 млрд руб. Yadro всем хорошо знакомо, а про MIND Software расскажем побольше: компания занимается ПО для кросс-платформенной миграции, повышения отказоустойчивости и распределенного хранения данных. Видим ровным счетом то, что обещала Мосбиржа — консолидацию IT-рынка.

5️⃣ Поставки SSD, SD-карт и флеш-накопителей от Transcend начали задерживаться.

SanDisk и Samsung не хватает NAND-чипов и DRAM. Все железо уехало покрывать запросы разрастающейся ИИ-индустрии, ЦОДы строятся всем миром. Transcend проговаривает это в лоб: сейчас все крупные производители чипов в первую очередь отдают предпочтение именно этим крупным клиентам.

Продолжаем наблюдения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥853
Минпромторг впервые посчитал рынок услуг, оказываемых с использованием дронов. По результатам 2025 года он составил 26 млрд руб. — и это не потолок.

В ведомстве считали такие услуги, как мониторинг лесных пожаров, сельхоз-работы, проведение поисковых авиационных работ, картографию, инспекцию промышленных объектов и многое другое. Оказалось, что за этот год на таких услугах использовалось более 5 тысяч дронов, пишут «Ведомости». При этом утверждается, что производство дронов в стране полностью покрыло необходимость отрасли.

К 2026 рынок может вырасти уже до 8 тысяч единиц дронов, с соответствующем ростом объема до 32 млрд руб. По словам генерального директора компании «Беспилотный флот» Антона Блика, больше всего потребность в беспилотниках испытывает нефтегазовый сектор — много линейных объектов, тех же трубопроводов. Все это нужно регулярно обследовать, для чего нужны тысячи единиц дронов — и ценник на эти услуги может стартовать от 20 млн руб.
3🔥3👍2
Давно мы про российский геймдев не говорили, эксперты. Новостей там, признаемся, не так уж и много. Историю о том, как из-за откровенно странноватой организации фестиваля "Игромир" журналисты и даже стендисты вынуждены покупать билеты — мы в счет не берем. Разгадка этой истории, думаем, весьма очевидна: все билетики на всякий случай и для массовости заранее раздали адептам ордена Красной Розы.

Ладно, ребятки, к делу. На днях мы решили пробежаться по активам компании "Леста" и родственных ей структур, и нашли там забавное. Помните, как в мае 2024 года игровая платформа B.A.S.E, по словам источников, связанная с издателем "Мира Танков" "Леста", начала завозить в Россию зарубежные тайтлы? Первой была китайская спортивная сессионка Superball, вторым — американский клон Among Us, игра Ritual Night. Та самая, где милые чудища в особняке призывали Ктулху.

Мы вот об этом помним. Как и о планах "Лесты" постепенно наполнять B.A.S.E зарубежными тайтлами, раскачать коммьюнити менеджмент, сделать бодрую локализацию, запустить кучу турниров и постепенно зарабатывать деньги.

Нырнули сегодня на сайт и обнаружили, те самые три цифры — 404. Та же ситуация и со страничкой Ritual Nigh. Похоже, "Леста" (вернее, платформа B.A.S.E., но мы с вами все понимаем) отказалась от идеи локализации зарубежных игр в России.

Почему, ребятки, — вопрос отдельный. Поговаривают, что онлайн у проектов в РФ был низким, контента разрабы поставляли мало, поэтому проект не выглядел окупаемым в ближайшее время. С другой стороны, ребятки, а кто говорил, что будет легко и сразу? Совершенно никто.

Фиксируем еще одну детальку на страницах истории российского геймдева. Импорт зарубежных сессионок на российский рынок через отечественного издателя оказался неудачным. Едем дальше.

В смутное время живем, эксперты. Ох, в смутное
🔥65😁2
И снова просрочка: Минпромторг оштрафовал на 53,4 млн руб дизайн-центр НТЦ «Модуль». А причина простая — нехватка ключевых материалов в стране.

НТЦ «Модуль» осваивал для Минпромторга серийное производство управляющего процессора бортовых вычислительных комплексов, предназначенных для космических аппаратов. Летательная техника — нового поколения, при разработке чипа планировали использовать элементы ИИ. Как пишет Cnews, в компании объяснили просрочку следующим:

«Сложность реализуемых технологий и отсутствие в России ключевых материалов привели к срыву сроков выполнения работ, несмотря на своевременную готовность кристаллов, разработанных и произведенных АО НТЦ "Модуль"», — следует из заявления компании.


В «Модуле» планируют обжаловать претензию Минпромторга, поскольку причиной просрочки были санкции недружественных государств, которые привели к проблемам у отечественных производителей комплектующих.
😁93👍2
Под угрозой массового срыва контрактов: государственные субсидии на разработку чипов хотят продлить. Срок действия поддержки могут увеличить еще на два года.

С предложением выступил сам Минпромторг — речь идет о поддержках по программам «Развитие электронной и радиоэлектронной промышленности» и «Научно-техническое развитие». Из проекта постановления следует, что получатели государственных денег смогут продлить срок достижения результатов работы по выданной поддержке. Но есть ряд оговорок: поддержку продлят, если госкорпорация не может закупать необходимые материалы из-за переноса сроков проекта, или если получатель выполняет гособоронзаказ.

Еще в 2023 году Ассоциация разработчиков и производителей электроники (АРПЭ) обращала на это внимание. Промышленники уже тогда ожидали, что работы окажутся под угрозой массового срыва — на рынке просто не хватало необходимого оборудования и отечественных процессоров.
21
Знаете, эксперты, мы не то что бы часто пишем про всякие управленческие и корпоративные темки — мы ребята простые, нам железяки да баксы подавай ну и ключик на «Смуту» иногда. Но нет-нет да поглядываем краем глаза за тенденциями, как там течения идут да меняются у коллег из менеджмента. И попался нам тут на глаза довольно примечательный кейсик.

Есть такая премия, GIA (Generations Innovations Award) — она как раз про область корпоративных инноваций. Награждают российские компании, отмечая «наиболее яркие достижения ... в области инноваций и технологий, а также лучшие практики, партнерства и команды, создающие будущие инновации». Экспертный совет солидный: заместители из Минэконома, Минпромторга, Минобра, АНО «Национальные приоритеты», «ИРИ». Есть и более знакомые нашим читателям фигуры — представители «ИРИ», «Руссофта».

Но это все преамбула, цимес-то вот в чем — последние два года в победителях премии стабильно были серьезные игроки из около-государственной среды, вроде «Аэрофлота», «Газпрома», «Росатома», Сбера, «РЖД» и так далее. Нам трудно сказать точно, так как мы не по уши в этой истории, но складывается впечатление, что особой-то интриги в победителях раньше и не было — да и понятно, ключевые фигуры премии РФПИ, Минпромторг и Минэконом. Но сегодня к нам постучались и шепнули, что рэп-игра перевернулась ветер задул в новом направлении.

Одну из премий в этом году получил вице-президент хорошо знакомой вам «ПК Аквариус» Дмитрий Титов — он победил в номинации «Технологический лидер». На премии отметили его «ключевую роль в коммерциализации ... первой в России инновационной базовой станции диапазонов 5G и LTE "Иртея"». И тут мы, конечно, кроме как порадоваться за наших ничего поделать не можем — во-первых, наконец хорошие новости из «Аквариуса»! Ну а во-вторых, приятно видеть, что труд ребят на крайне непростом фронте работ наконец отмечен. С одной стороны — импортозамес и полный техсуверенитет, а с другой стороны, Huawei со своим продуктом наседает (сами знаете, к чему это приводит).

Будем надеяться, одной премией дело не обойдется — и отрасли не отрубят в следующем году какую-нибудь льготу.
6👍43👎1😁1
В российских ракетах нашли зарубежные чипы. Из-за этого Intel, AMD и Texas Instruments предстанут перед судом.

Иски поданы от лица граждан Украины. Из заявлений следует, что американские производители «умышленно игнорировали» запреты на поставку микросхем в Россию. Железо пошло на начинку для беспилотников и ракет, пишет Bloomberg. В исках упоминаются пять атак. Одна из них, как утверждают истцы, была совершена с использованием БПЛА иранского производства с компонентами, связанными с Intel и AMD. Другие касались ударов ракет X-101 и «Искандеров».

AMD и Intel заявили, что строго соблюдают экспортные ограничения и санкции, то есть, никому ничего не отправляли. В Texas Instruments пока не комментировали иск, но ранее также подчеркивали, что не занимаются незаконными поставками.
😁21🔥32👍1
Давненько мы с вами, эксперты, не листали интересные отчеты. Закрываем этот пробел и презентуем вам сегодня отчет за 2025 и прогноз на 2026 о состоянии дел в видеоигровой индустрии видеоигровой индустрии от BCG.

Индустрия видеоигр выходит из постпандемийного спада, пишут аналитики. Оптимизм подкрепляют данные глобального опроса BCG: 55% геймеров увеличили время за играми за последние полгода, а 44% родителей-геймеров говорят, что их дети начали играть к 5 годам, часто через UGC-платформы вроде Minecraft и Roblox (помянем). Рост восстановится, но 2007 уже никто не вернет тех же цифр по росту, что были в «десятых» уже не будет.

Аналитики выделили четыре взаимосвязанных тренда:

🤖ИИ перестраивает разработку. Каждый пятый новый релиз (~20%) на Steam в Q3 2025 года заявляет об использовании ИИ — в два раза больше, чем годом ранее. AI ускоряет создание кода, автоматизирует тестирование и генерирует контент. При этом 50% разработчиков называют главным препятствием возможный негатив игроков. И это тоже нужно учитывать — аналитики предсказывают, что ИИ-слоп в играх будет проблемой, находить «алмазы» станет сложнее.

☁️ Облачный гейминг готов к рывку. 60% игроков уже пробовали облачный гейминг, и 80% из них остались довольны. Ожидается, что к 2030 году рынок вырастет с 1,4 млрд $ в 2025 до 18,3 млрд $. Это стирает границы между платформами, смещая фокус с «железа» на подписки. Так что дело идет к окончанию платформенного холивара — ветераны, складывайте оружие.

✍️ UGC будет расти в значении. Выплаты авторам контента только в Fortnite и Roblox достигнут 1,5 млрд $ в 2025. Более 40% геймеров потребляют больше UGC, чем год назад. Для молодой аудитории это пространство для самовыражения, для разработчиков — путь к превращению игры в платформу. При этом доля игроков в UGC все еще стабильно выше, чем непосредственных создателей.

🛒 Замучились с лаунчерами под каждую игрульку? Дальше будет хуже — 33% взрослых и 40% подростков из опрошенных покупали игры напрямую в веб-сторах разработчиков. К 2030 году доля платежей вне традиционных магазинов (Apple/Google) в мобильных играх может вырасти с ~10% в 2025 до ~30%, что повысит маржу и даст новый контроль над дистрибуцией. С другой стороны, за крутых разработчиков можно будет порадоваться.

Такие дела, эксперты. А полный док ищите в первом комментарии.
👍2
А мы наконец-то с хорошими новостями из российской микроэлектроники (тьфу-тьфу-тьфу!). В России разработали оборудование для техпроцесса 65-нм. «Станок» будет поддерживать работу на пластинах до 300 мм.

За разработкой стояли НИИМЭ и НИИТМ из структуры ГК «Элемент». Они создали кластерные системы для процессов плазмохимического осаждения и травления. Проект возглавлял НИИМЭ — они обеспечили чистые помещения под производство, монтаж и подключение опытных образцов, разработали техпроцессы и провели испытания. НИИТМ выступал в соисполнителях — за ними стояла разработка самого оборудования, также помогли с испытаниями, сообщили нам в компании.

Отдельно отмечают, что платформы удалось сделать модульными — это разработка «на вырост». Она потянет как процессы на существующем оборудовании, так и позволит в перспективе перейти к более тонким техпроцессам. Другой плюс — можно подбирать конфигурацию оборудования исходя из потребностей и мощностей производства, что поможет скосить себестоимость продукции.

На фоне громких заголовков от TSMC про выход на ультра-высокие разрешения техпроцессов успех «Элемента» может сперва показаться незначительным. Но мы так-то напомним, что преобладающая часть чипов для автомобильной, авиакосмической промышленности, автоматизации и управления — как раз делается в диапазоне 28-90.
19👍14🔥13😁21
Попасть со своим ИИ-решением в реестр российского ПО, похоже, станет сложнее. Правительство ужесточило требования — теперь без собственных крупных ЦОДов не обойдешься.

Причем нужен не просто ЦОД, а ЦОД мощностью от 10 МВт. Другие требования: наличие хранилища данных объемом не менее 1 эксабайта (около 1 млрд Гб), и использование не менее чем 1 тысячи GPU для решения задач машинного обучения.

На рынке, понятное дело, особых восторгов от нововведения нет. Указанные требования — это уровень крупных технологических компаний, плюс затраты на инфраструктуру могут подскочить на 40–70%, отметил основатель WMT AI Игорь Никитин. Как он считает, рынок может столкнуться с концентрацией инфраструктуры в руках ограниченной группы игроков, а что будет дальше — вы знаете: рост цен и снижение гибкости. Другой эксперт «Коммерсанта» считает, что наличие высоких мощностей вообще не гарантирует качество ИИ-продукта, ведь самое главное — софт.
Как вы знаете, эксперты, мы в «Грустном Киберпанке» бесконечно любим две вещи: историю техно-индустрии и российский геймдев. Последний для нас особенно ценен — со всеми его радостями, горестями и отечественным, импортозамещенным кринжом — чего только стоят такие легендарные тайтлы, как «Бумер: Сорванные башни» и «Боец спецназа ФСКН России».

В последние годы, к нашей радости про российские игры стали говорить больше. Власти таки нашли деньги на поддержку разработчиков, разрабы далают свои игры все более качественными (никак не найдем время, чтобы погонять в готикоподобную Of Ash and Steel от российской студии Fire & Frost), да и кринж становится все более забористым — кто был на питчингах в ИРИ, не даст соврать.

Но за всеми этими удивительными новостями о новых проектах и предстоящими победами на второй план отходит прошлое, история российского геймдева. Она, ребятки, настолько фактурная и удивительная, что мы решили ее осветить — и сделать это красиво, исторично и так, чтобы запомнилось.

Можно сказать, что наш творческий коллектив как раз для этого дожидался первого с 2018 года печатного номера «Игромании» (он, кстати, вышел сегодня). И да, мы написали лонгрид с краткой историей отечественного геймдева.

От выставки «Электроника» в 1984 году и советских игровых автоматов, выпускавшихся на танковых заводах, сквозь эру пиратских игр и приставок, вырастивших первое поколение геймеров — и до самого расцвета индустрии, ее паники в 2022 году и постепенного, пусть и непростого, восстановления сегодня. Там все как вы любите: много истории, чуть-чуть скандалов, пара анонимных источников и бесконечная любовь к российским играм.

Говорят, что журнал будет на богоспасаемой выставке «Comic Con Игромир», так что хватайте!
114🔥98
Forwarded from ЯР о PR
Как и обещал — великолепный текст от моей бывшей коллеги по ESforce, ныне — руководителя проектов в ИТ и геймдеве Александры Дедюхиной. Специально для читателей «ЯР о PR» она на примере Clair Obscur: Expedition 33 собрала чек-лист, как внедрять культурный код в видеоигры. Пользуйтесь.

🥖 Работайте с культурой, которую знаете изнутри

Экзотика кажется простой добавкой: вставил мотивы далёкой страны — получил необычный мир. На практике это часто превращается в ошибки из-за поверхностного подхода и невнимательности к нюансам. Достаточно вспомнить скандалы вокруг Assassin's Creed Shadows с их версией самурайства или критику в адрес представления Южной Азии в Far Cry 4.

Sandfall Interactive, будучи полностью локальной студией, пошла по другому пути. Они взяли французский культурный материал, который понимают сами. Команда не нуждалась во внешней экспертизе и фактически выступила сама себе консультантом.

🥖 Привязывайте культуру к смыслу проекта

Французские мотивы Expedition 33 — не только набор визуальных референсов. Если перенести действие в Лондон или Токио, структура истории распадётся или существенно потеряет в глубине.

Именно Париж с его атмосферой искусства, романтики и драмы отлично дополняет историю, где рисование и эмоции — константы в основе всего конфликта и ключевых поворотов сюжета. Кроме того, здесь Париж встроен не буквально, а на мета-уровне: действие происходит в вымышленном мире, имеющем как собственную индивидуальность, так и отсылки к французской столице.

🥖 Используйте узнаваемые символы, но дозированно

Международные стереотипы всегда привлекают внимание. Но если ими заменить все элементы мира, особенно визуально, может получиться «клюква». Чувство меры и самоирония в этом аспекте выступят вашими лучшими друзьями.

Sandfall Interactive применили символы точечно: багеты, береты, мимы присутствуют в игре, но не доминируют, а работают как акценты. Смешной костюм с багетом — единичен в коллекции вполне серьёзных скинов, а соперник-мим — забавная деталь на фоне десятков других уникальных и проработанных монстров, которых можно встретить на просторах Люмьера и его окрестностей.

🥖 Задействуйте музыку как носитель идентичности

Музыка сопровождает игрока на протяжении всей игры, и добавив в нее национальной идентичности, вы сможете произвести мощный эмоциональный эффект. Помимо Экспедиции также можно вспомнить прекрасный славянский саундтрек к Ведьмаку — без него атмосфера не была бы и вполовину такой цельной и аутентичной.

Важно отметить: не обязательно речь должна идти о дорогом композиторе. Для Expedition 33 композитора нашли через форумы и SoundCloud. Создатели игры понимали, что им нужна не столько известность, сколько понимание задачи и готовность выстроить звучание в национально окрашенной и одновременно уникальной стилистике. Результат дал эффекты уже вне игры — саундтрек на стримингах бьет рекорды чартов, а билеты на живые концерты по всей Европе разлетаются за считанные минуты.

🥖 Работайте с переводом и озвучкой не только технически, но и культурно

Студия придала англоязычной озвучке французский колорит за счёт мелких решений:
— Имена персонажей и топонимы (не Мэри, а Маэль; не жестянки, а жестрали; не Лайт-сити, а Люмьер)
— Отдельные слова на французском (не дефолтные father/mother, а нежные maman/papa; не простоватое "Shit!", а изысканное "Merde!")

В контексте истории подобные элементы укрепляют культурный слой, не усложняя восприятие проекта международной аудиторией. Это трудоёмкая работа для нарративщика и режиссера озвучания, но результат безусловно стоит того.

💭 В заключение

Пройдясь по этому чеклисту, вы легко сможете добавить «мягкой силы» своему проекту. Разумеется, можно пойти дальше и найти свои собственные необычные решения. Но даже этой «программы минимум» достаточно, чтобы за игру точно было не стыдно. Спрос на «культурно обогащённые» проекты точно есть — самое время действовать!

😾 ЯР о PR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
65👍5🔥4😁4
Нихао, эксперты! Надеемся, вы уже пришли в себя после бурной недели. Пришли к вам с традиционным дайджестом.

1️⃣Первый подсчет рынка гражданских услуг беспилотников показал: по результатам 2025 года в нем крутятся 26 млрд руб.

И расти этот рынок будет стремительно: уже в следующем году он может вымахать до 32 млрд руб. Один из ключевых драйверов отрасли в России — нефтегазовый сектор. У добычи много линейных объектов, трубопроводов и всякого такого. Все это нужно регулярно обследовать, для чего и используются дроны.

2️⃣Ни недели без штрафов для российской микроэлектроники из-за задержек на производствах.

Стало известно о новом штрафе Минпромторга — теперь досталось НТЦ «Модуль», который осваивал серийное производство управляющего процессора для бортовых вычислительных комплексов. Такое железо используется в космических аппаратах. По плану предполагалось, что электроника даже будет использовать элементы ИИ. В «Модуле» будут обжаловать штраф: закончить в сроки не удалось из-за санкций, а не по вине компании. Впрочем, в индустрии не без хороших новостей. В России разработали оборудование для техпроцесса 65-нм, под пластины 200 и 300 мм.

3️⃣Отечественная ИИ-отрасль, тем временем, went to the moon (пока не буквально)

По итогам года рынок вырастет до 58 млрд руб. — в пять раз больше, чем в прошлом. Все из-за сильного спроса от крупных компаний и корпораций, которые пытаются догнать требования по безопасности данных. Так что рынок обещает сложиться «крупным» — заточенным под запросы крупного B2B-сегмента.

4️⃣Производители электроники выступили против технологического сбора

С сентября 2026 года и иностранным, и российским производителям придется доплачивать. Достанется и за импорт, и за производство устройств с зарубежной начинкой.

Наши производители с таким подходом не согласны: просят либо отсрочки, либо введения нормы только для иностранцев. Иначе, говорят, может дойти до разорения отдельных компаний.

5️⃣Перестановки в «Соларе»

ИБ-вендор, принадлежащий «Ростелекому», может закрыть 1–2 проекта в предстоящем 2026 году. На такой шаг пойдут ради наращивания чистой прибыли в следующем году. Как пишет SecPost, есть несколько кандидатов на вылет: под закрытие могут попасть проект «Киберполигон» и IDM-система «Солара». Также ожидается сокращение штата — это может бустануть компанию перед IPO.

6️⃣Когда и целого ИИ-пузыря мало: в российских ракетах нашли зарубежные чипы

Коллег Сэма Альтмана по грандиозному раздуванию бюджетов OpenAI и ChatGPT из Intel и AMD обвинили в незаконных поставках чипов в Россию и Иран, пишет Bloomberg. Из заявлений следует, что американские производители «умышленно игнорировали» запреты на поставку микросхем, по итогу железо пошло на начинку для беспилотников и ракет.

Продолжаем наблюдения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥5
Вы ждали — и вот он здесь, первый полноценный 3D-чип. Прототип разработали в США, и, похоже, обошлось без использования ультра-тонких техпроцессов!

О разработке первой монолитной 3D-интегральной схемы заявила группа исследователей из Стэнтфорда, Университета Карнеги-Меллона, Пенсильванского университета и MIT, при партнерстве компании SkyWater Technology. Как поясняет Tom's Hardware, главное отличие чипа — это то, что память и логические элементы располагаются непосредственно друг над другом в рамках одного непрерывного процесса. Вместо сборки нескольких готовых кристаллов в корпус, исследователи последовательно создавали каждый слой устройства на одной и той же пластине, используя низкотемпературный процесс, разработанный таким образом, чтобы не повредить схемы. По итогу получилась плотная сеть вертикальных межсоединений, которая сокращает пути передачи данных между ячейками памяти и вычислительными блоками.

Прототип изготовили на 200-мм производственной линии, с использованием техпроцесса 90-130-нм. При этом использование новой схемы показало повышение производительности в 12 раз и больше, когда дело касалось задач, связанных с ИИ. Но, к сожалению, это пока только результаты моделирования. Будем ждать вестей о том, как чип реально работает «на земле».
🔥63
Минпромторг решил продлить программу по электронному машиностроению. Пока только заказывается его разработка, но уже известно, что она будет рассчитана на следующие шесть лет.

Ведомство ищет разработчика-исполнителя, который возьмет на себя корректировку планов программы и её продление на следующие шесть лет, цена вопроса — почти 500 млн руб. Чиновники рассчитывают, что исполнитель изучит мировой опыт новых разработок, прикинет текущее состояние и перспективы развития оборудования и материалов для производства. По итогу программа будет скорректирована до 2030 года — и продлена до 2036 года.

Не ахти какие новости, эксперты, но на фоне регулярных сообщений о том, что та или иная компания просрочила сроки сдачи разработок — дарит хоть какую-то надежду. В Минпромторге, кстати говоря, будто это чувствуют — на портале госзакупок заявка была размещена под шифром «Феникс». Метафора красивая, и мы такое любим, но вопросы остаются те же — откуда производителям брать компоненты и материалы?
2🔥11
Исследование рынка: как партнерства стали трендом в телеком-отрасли

РБК и Яндекс выкатили исследование, изучив влияние партнёрств на бизнес. Для этого взяли компании из рейтинга РБК-500, которые реализовывали совместные проекты с 2021 по 2025 год.

Интересное про телеком:

— В 2025 году число партнёрств в индустрии в 2,2 раза превысило показатели 2021 года.
— Телеком-бренды реализуют 19% от всех партнёрских проектов с участием топ-компаний.
— С ними хотят сотрудничать 51% представителей крупного бизнеса.

Результаты исследования показали и обсудили на REKONFA Live 2025. Участники рынка рассказали не только о цифрах, но и собственном опыте.

Запись круглого стола и само исследование можно почитать здесь — внутри ценные инсайты.

Реклама. ООО «Яндекс» ИНН 7736207543
3👍1🔥1