Владимир Пропп, "Морфология волшебной сказки". Часть 4.
Напомню, что Пропп решил использовать функции, осуществляемые персонажами сказки, как основу для классификации. Он установил (или установит), что функций этих ограниченной количество и порядок их всегда одинаков. Далее следует очень техническая глава, в которой все эти функции перечисляются. Для каждой функции даётся изложение сущности, краткое определение одним словом и условный знак (чтобы потом можно было легко проводить сравнительный анализ в схематическом виде). Всего выделяется 31 группа функций с рядом подгрупп, и даны они в том порядке, в котором в сказках и осуществляются. Перечислять их все я, конечно, не буду, а постараюсь связным текстом описать этакий усредненный сказочный сюжет.
Итак, сферическая сказка в вакууме.
Начало. Один из членов семьи героя отлучается из дома и строго-настрого запрещает тому что-то делать. Герой-ебантяй, конечно, не слушается и нарушает запрет. Тут появляется главный злодей и начинает вынюхивать, где бы напакостить. Завидев героя, он пытается обманом овладеть его имуществом или похитить его или его близких. Глупенькая жертва поддается обману и невольно помогает супостату. Попутно антагонист наносит вред кому-то или чему-то из семьи или имущества героя (здесь огромное множество различных способов).
Альтернативное начало. Кому-то из членов семьи героя очень чего-то хочется, и он припрягает героя пойти найти это.
Путешествие. Следуя повелению одного из двух начал, герой покидает дом и отправляется на поиски. В дороге его бьют, унижают, грабят, но в награду он получает знания, а также волшебное средство или помощника, которое помогает ему в поисках. Для получения волшебного средства или помощи, конечно, нужно тоже выполнить какой-нибудь квест. Получив артефакт или сопартийца, герой быстренько попадает к объекту поиска, находит супостата и проводит с ним поединок. Супостат оказывается повержен, но успевает пометить героя GPS-маячком. Герой забирает то, что ему было нужно, и отправляется домой. Хитрый супостат, конечно, снаряжает за ним погоню.
Возвращение. Тем или иным образом спасшись от преследования, герой прибывает домой только лишь для того, чтобы обнаружить ложного героя, претендующего на его лавры. Чтобы показать, кто есть кто, герою предстоит выполнить сложную задачу и доказать свою идентичность. Ложный герой изобличается, враг наказывается, а герой воцаряется и женится на царевне.
В целом, вполне стандартное кэмпбелловское Путешествие героя. Приведенный здесь герой самый многострадальный. Как уже было сказано, обычно часть функций выпадает. Но, больше квестов — больше опыта, не так ли?
#мифология #пропп
Напомню, что Пропп решил использовать функции, осуществляемые персонажами сказки, как основу для классификации. Он установил (или установит), что функций этих ограниченной количество и порядок их всегда одинаков. Далее следует очень техническая глава, в которой все эти функции перечисляются. Для каждой функции даётся изложение сущности, краткое определение одним словом и условный знак (чтобы потом можно было легко проводить сравнительный анализ в схематическом виде). Всего выделяется 31 группа функций с рядом подгрупп, и даны они в том порядке, в котором в сказках и осуществляются. Перечислять их все я, конечно, не буду, а постараюсь связным текстом описать этакий усредненный сказочный сюжет.
Итак, сферическая сказка в вакууме.
Начало. Один из членов семьи героя отлучается из дома и строго-настрого запрещает тому что-то делать. Герой-ебантяй, конечно, не слушается и нарушает запрет. Тут появляется главный злодей и начинает вынюхивать, где бы напакостить. Завидев героя, он пытается обманом овладеть его имуществом или похитить его или его близких. Глупенькая жертва поддается обману и невольно помогает супостату. Попутно антагонист наносит вред кому-то или чему-то из семьи или имущества героя (здесь огромное множество различных способов).
Альтернативное начало. Кому-то из членов семьи героя очень чего-то хочется, и он припрягает героя пойти найти это.
Путешествие. Следуя повелению одного из двух начал, герой покидает дом и отправляется на поиски. В дороге его бьют, унижают, грабят, но в награду он получает знания, а также волшебное средство или помощника, которое помогает ему в поисках. Для получения волшебного средства или помощи, конечно, нужно тоже выполнить какой-нибудь квест. Получив артефакт или сопартийца, герой быстренько попадает к объекту поиска, находит супостата и проводит с ним поединок. Супостат оказывается повержен, но успевает пометить героя GPS-маячком. Герой забирает то, что ему было нужно, и отправляется домой. Хитрый супостат, конечно, снаряжает за ним погоню.
Возвращение. Тем или иным образом спасшись от преследования, герой прибывает домой только лишь для того, чтобы обнаружить ложного героя, претендующего на его лавры. Чтобы показать, кто есть кто, герою предстоит выполнить сложную задачу и доказать свою идентичность. Ложный герой изобличается, враг наказывается, а герой воцаряется и женится на царевне.
В целом, вполне стандартное кэмпбелловское Путешествие героя. Приведенный здесь герой самый многострадальный. Как уже было сказано, обычно часть функций выпадает. Но, больше квестов — больше опыта, не так ли?
#мифология #пропп
Владимир Пропп, "Морфология волшебной сказки". Часть 5.
Коротенький раздел, в котором Пропп вводит понятие ассимиляции функций. Мы выяснили, что функции должны определяться независимо от того, кто их выполняет, а лишь по характеру действий. Но могут ли действия быть очень похожими, почти одинаковыми, но выполнять разные роли? Могут, отвечает Пропп, и обзывает это дело ассимиляцией.
Пример: Иван просит у Яги коня. Та предоставляет ему табун жеребцов и просит выбрать лучшего. Иван выбирает верного жеребца и ускакивает восвояси. Здесь действие классифицируется, как "испытание героя дарителем". В другой сказке, герой хочет жениться на дочери Водяного, а тот требует узнать невесту среди двенадцати одинаковых девиц. Казалось бы, тот же самый выбор. Однако в этом случае верно будет классифицировать действие, как "трудную задачу, связанную со сватовством". Пропп утверждает, что верным подходом здесь будет являться смотреть не только лишь на само действие, а еще и на его последствия.
Еще пример: борьба героя со змеем. В одном случае герой отправляется на ратный подвиг по приказу царевны, и в этом случае функция классифицируется, как "трудная задача". А если герой самостоятельно отправляется на тот же бой, чтобы по своей инициативе спасти ту же самую царевну, захваченную змеем в плен, в другой временной петле, то это уже будет функция "борьба".
Явление, схожее с ассимиляцией, но в некотором роде противоположное ему — двойное морфологическое значение функции. Например, муж отправляется на рыбалку и запрещает жене уходить из дома. Приходит вредитель и подговаривает жену пойти прогуляться по бутикам. В этом случае действие совмещает две функции: уговоры вредителя и нарушение запрета.
Получается, что функцию вовсю влияют друг на друга, а одинаковые формы применяются к разным функциям. Как можно догадаться, тема очень сложная и обширная, ибо функции сливаются и разделяются постоянно. Как отмечает сам Пропп, подробный анализ ассимиляций в сжатой форме не представляется возможным.
#мифология #пропп
Коротенький раздел, в котором Пропп вводит понятие ассимиляции функций. Мы выяснили, что функции должны определяться независимо от того, кто их выполняет, а лишь по характеру действий. Но могут ли действия быть очень похожими, почти одинаковыми, но выполнять разные роли? Могут, отвечает Пропп, и обзывает это дело ассимиляцией.
Пример: Иван просит у Яги коня. Та предоставляет ему табун жеребцов и просит выбрать лучшего. Иван выбирает верного жеребца и ускакивает восвояси. Здесь действие классифицируется, как "испытание героя дарителем". В другой сказке, герой хочет жениться на дочери Водяного, а тот требует узнать невесту среди двенадцати одинаковых девиц. Казалось бы, тот же самый выбор. Однако в этом случае верно будет классифицировать действие, как "трудную задачу, связанную со сватовством". Пропп утверждает, что верным подходом здесь будет являться смотреть не только лишь на само действие, а еще и на его последствия.
Еще пример: борьба героя со змеем. В одном случае герой отправляется на ратный подвиг по приказу царевны, и в этом случае функция классифицируется, как "трудная задача". А если герой самостоятельно отправляется на тот же бой, чтобы по своей инициативе спасти ту же самую царевну, захваченную змеем в плен, в другой временной петле, то это уже будет функция "борьба".
Явление, схожее с ассимиляцией, но в некотором роде противоположное ему — двойное морфологическое значение функции. Например, муж отправляется на рыбалку и запрещает жене уходить из дома. Приходит вредитель и подговаривает жену пойти прогуляться по бутикам. В этом случае действие совмещает две функции: уговоры вредителя и нарушение запрета.
Получается, что функцию вовсю влияют друг на друга, а одинаковые формы применяются к разным функциям. Как можно догадаться, тема очень сложная и обширная, ибо функции сливаются и разделяются постоянно. Как отмечает сам Пропп, подробный анализ ассимиляций в сжатой форме не представляется возможным.
#мифология #пропп