Короче, капитан – Запускаем мини-приложения
74.2K subscribers
211 photos
6 videos
3 files
276 links
Веду проекты на 6млн+ юзеров.

Устроил челлендж по запуску 12 маленьких IT-проектов за 12 месяцев. Показываю как разрабатываем, где продвигаем, что зашло и что не очень. Делюсь метриками, которые обычно скрывают.

Связь с автором: @ig_zuev
Download Telegram
🗑 Пришлось выкинуть почти все. После 1,5 лет работы над проектом.

Знакомлю вас с Артёмом – участником нашего комьюнити.

Артем – продакт в крупной компании.

И как часто бывает, первая ловушка была в том, что он слишком хорошо умел усложнять продукт.

История началась 1,5 года назад.

Артём решил сделать AI-фитнес-тренера.

Наняли разработчика. Долго пилили. Добавили генерацию тренировок. Добавили подбор видео под упражнения.

Но дальше началась реальность.

Когда Артём начал делать рилсы, то получил важный, но болезненный инсайт:

пользователи пошли, но покупок почти не было.

Причина простая:

прилетали в основном русские мужики.

А русские мужики в фитнесе, как выяснилось, не самая платежеспособная аудитория))

При этом, получалось привлекать +2000 новых пользователей в месяц при минимальных затратах.

Артём признал себе, что ошибся:

1. Слишком усложнил продукт на старте.
2. Сфокусировался на российском рынке, где сложно с платящим онлайн-фитнесом.

На нашей программе мы пересобрали проект.

Вместо сложной системы тренировок решили сделать простой трекер калорий.

Упаковали его в мобильное приложение.

Правильно оптимизировали его под поиск, чтобы получать бесплатный трафик оттуда.

И вместо российского рынка запустили его под США и ЕС.

Так мы создали KayFit.

Суть очень простая:

1. Вы сфоткали еду
2. Добавили ее в приложение
3. Съели ее

А ИИ подсчитал калории по фотке и сохранил всё в журнал.

Таких приложений куча.

Но в этом и суть: большинство из них переусложнены.

Поэтому Артём не добавлял, а вырезал кучу функций.

Людям не нужен еще один комбайн.

Им нужно быстро посчитать, что они съели, и идти дальше заниматься делами.

По факту нужен хороший однокнопочный проект.

Приложение сделали за 2 месяца.

Продвигаем через оптимизацию под поиск.

И все тот же виральный контент в Shorts, Reels, TikTok, но под зарубежный рынок.

Уже сейчас лучше всего по просмотрам начали работать не сложные ролики, а максимально простые:

Например простой ролик с двумя блюдами, где на каждое одновременно наводится камера телефона и приложение тут же подсчитывает калории.

Артём говорит, что когда ты работаешь в корпорации, мозг привыкает к другому режиму.

Ты привыкаешь усложнять.

Строить "системы".

Думать большими продуктовыми конструкциями.

А в своем приложении приходится перестроить мозг с «давайте запилим еще одну систему» на «давайте сделаем простую штуку, зато она будет давать понятную пользу» и ее будет проще продвинуть и монетизировать.

Кажется, что это легко. Но самым сложным оказалось сделать просто.

Можете посмотреть, что получилось. Вот ссылка на приложение:

https://apps.apple.com/ge/app/carb-counter-kayfit/id6761225873

Сейчас ребята активно создают виральный контент. И продолжают оптимизировать приложение под поиск по нашему методу.

Поделюсь на канале, что получится из этого на дистанции парочки месяцев.
1🔥14690👍79🐳7😈7😱2
🦄 Запустили свой супер-апп!

2 недели назад я делился инсайтом:

У нас 6 млн+ активных пользователей в неделю на всех проектах.

И хорошо бы сделать единый полезный супер-апп под своим брендом, куда бы можно было переливать всех своих пользователей. Как единая точка приложения всех наших усилий.

Чтобы люди запоминали бренд. Рассказывали друзьям именно о бренде. Их друзья искали сам бренд.

Короче.

Мы объединили все наши ИИ-чаты в один супер-апп и выпустили его в Telegram под своим брендом.

Внутри все самые современные модели: GPT-5, Claude Opus, Gemini 3, Nano Banana 2 Pro для картинок.

Поддерживает текстовые диалоги, создание и обработку фото, работу с файлами и вообще все функции, которые нужны в современном ИИ-чате.

🍒 А еще... работает без VPN :)

Назвали наш брендовый проект – Bota Chat.

Попробовать можно тут: @bota_chat_bot
🔥86👍4940😱10😈6❤‍🔥4
😈 Вайбкодинг, вайбкодинг, вайбкодинг.

Вам это слово тоже изменило жизнь на до и после?

Вчера опытный разработчик потратил бы на задачу 1 месяц. А сегодня новичек ее решает за 1 день вайбкодингом.

Хорошо ли это?

Конечно. Теперь создать приложение может любой.

Плохо ли это?

Да. По той же причине. Теперь создать приложение может любой.

Порог входа снизился до минимума.

Поэтому когда производство стало доступно любому, умение продвигать проекты выросло по ценности в сотни раз!

Ведь какой смысл от приложения (неважно, сделанного через вайбкодинг или нет), если у него 0 пользователей?

Поэтому во время своего выступления на нашей конференции по вайбкодингу... я не буду рассказывать про то, как сделать проект.

Лучше мы научимся продвигать такой проект до 10 000 установок.

Объясню, как мы продвигаем наши приложения в поиске бесплатно. По шагам. И растим до 10К установок.

На конкретных примерах.

Выступать с этой темой буду в среду, 13 мая, на нашей бесплатной конференции по вайбкодингу VIBECON.

Кроме меня там будет ещё 7 спикеров со своими кейсами автоматизации через AI и вайбкодинг.

Это 3 часа докладов и подборка тем от запуска приложений без кода и автоматизации лидогенерации до построения AI-native компаний.

Кроме меня выступают:

‣ Степан Гершуни, партнёр cyber.fund
‣ Юра Ребрик, cооснователь Fluently
‣ Лёша Писаревский, фаундер VIBECON & EpicWeb3
‣ Артем Субботин, эксперт в hardware
‣ Даша Щурик, head of growth в Greeneration, ex-product Revolut
‣ Роман Кумар Виас, основатель Refocus
‣ Влад Куклев, фаундер Agentcy

🗓 Дата: среда, 13 мая, 18:00 (МСК)

Регистрация: на сайте https://vibecon.cc/r/33
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥74👍5444❤‍🔥3😱3😈2
✈️ €4600 за 3 месяца на eSIM для путешественников

Помните Дениса?

Это парень из нашего сообщества, который запустил Yadaphone – звонилку в браузере на обычные телефонные номера.

Сейчас проект вышел на +$17 000 выручки в месяц.

Как это было? Очень рекомендую посмотреть в нашем с Денисом видео-разборе:
https://projects.captain.works/17k-mesyac-cherez-god-posle-zapuska-analoga-skype.html

Так вот.

3 месяца назад Денис запустил второй проект. По той же логике.

Сервис для покупки eSIM в путешествиях — eSIMPal.

Как устроена эта индустрия сейчас:

Крупные eSIM-провайдеры покупают eSIM почти за копейки, а потом перепродают пользователям с наценкой 500%.

Потому что у них большие команды, маркетинг, реклама.

И в итоге за все это платит пользователь.

Денис сделал наоборот.

Запустил максимально простой сервис:

— eSIM активируется в один клик через ссылку в браузере

— не нужно устанавливать вообще никакие приложения

— не нужно каждый раз покупать новую eSIM при переезде в другую страну

— команды нет, поэтому нет лишних расходов

— в итоге цены на большинство направлений ниже, чем у остальных провайдеров.

За 3 месяца получилось набрать 387 пользователей.

Выручка — €4600.

Продвигает проект Денис точно так же, как когда-то продвигал Yadaphone.

Через Reddit и X.

Посты начинают вируситься, люди переходят на сайт, тестируют продукт, покупают.

Платную рекламу и другие платные методы продвижения вообще не использует.

Вот ссылка на проект:
https://getesimpal.com

Потыкайте сайт.

Получился самый быстрый сервис по установке eSIM. И эта скорость получения пользы решает.

Именно по такой логике мы стараемся запускать все проекты.

Берем понятную боль, делаем максимально простую реализацию, чтобы человек мог получить пользу гораздо быстрее, чем у конкурентов.

А дальше – фокус на бесплатном продвижении нашими методами.
1🔥178👍6766😱3😈2❤‍🔥1
😳 Я потратил ~30 млн рублей на это видео.

Столько мне стоили все ошибки, которые я совершил за 12 лет, при запуске своих приложений.

Решил записать короткое видео, в котором собрал все эти ошибки.

Сейчас у нас более 6 млн активных пользователей на приложениях. Треть приложений показывают выручку в тысячи и десятки тысяч $.

И главное, что помогло в этом – убрать эти ошибки.

Длина видео 15 минут.

Однако знание этих ошибок сэкономит годы жизни на экспериментах при запуске своего проекта.

Выложил видео на канале: https://youtu.be/u2dsrMdiIvk
1🔥125👍6346🤩2😈2🐳1
📸 $280 000 за 6 месяцев на ИИ-фотосессиях

Знакомлю с Егором – участником нашего сообщества.

В прошлом феврале Егор заметил интересную штуку.

Приложения для создания ИИ-фотосессий начали набирать миллионы пользователей буквально за пару месяцев.

Это первое, на что мы смотрим при запуске проектов:

Есть ли конкуренты? Хорошо ли у них идут дела??

Причем мы радуемся, когда у конкурентов все хорошо. Потому что если конкурентов нет, то на таком рынке нет и клиентов.

Егор увидел, что конкурентов много.

И пошел их упрощать.

Получился такой бот:

Ты скидываешь ему свои фотки.
Он обучается на них.

А дальше может делать тебе ИИ-фотосессии. Т.е. генерировать тебя в любых образах, стилях и локациях.

Обычно мы продвигаем такие приложения бесплатно в поисковиках. Но ИИ-тренды – то исключение, когда мы можем запустить ботов в Telegram, потому что именно в трендах боты хорошо отрабатывают.

Результат через полгода был такой:

— 1,3 млн+ сгенерированных фото
— $280 000 выручки
— Количество активных пользователей в месяц ~14 000

Интересно, что 96% фоток делают девушки.

Девушки используют бота для примерки образов, контента для соцсетей и экспериментов с внешностью.

Вот ссылка на бот: @neurophotograph_bot

После таких постов многие спрашивают: Да кому нужны такие ноунейм ИИ проекты, если есть куча известных сервисов для этой задачи?

На самом деле, ценность зарыта в НЕБОЛЬШОЙ добавленной пользе:
— проект чуть удобнее найти каждый раз, когда нужно сделать фотку
— в бот чуть привычнее скинуть свои фотки (как другу)
— из бота чуть удобнее переслать готовые фотки куда нужно
и т.д.

То есть мы не делаем бот "лучше ChatGPT". Мы делаем ЧУТЬ лучше ChatGPT в ОДНОЙ конкретной задаче - в данном случае в ИИ-фотосессиях.

Но этого достаточно, чтобы его предпочли в этой задаче крупному сервису, который для всего сразу.

А дальше – продвигаем проект и монетизируем в нем пользу.
2🔥17892👍66😱10😈7❤‍🔥5
🕵️ Как нас обломал WhatsApp, когда захотели сделать там свою игру с выручкой $38 000+

Помните Дениса из нашего комьюнити?

Я рассказывал про его детективную игру true-crime-games.ru (в РФ) и true-crime.games (за рубежом).

Короче, криминальный квиз в Telegram, где ты общаешься с ИИ-подозреваемыми, заходишь на реальные Google-карты, "взламываешь" почту.

Игра круто залетела и через 6 месяцев после запуска вот-вот пересечет $40 000 в выручке. Причем продолжаем расти дальше!

Поэтому наш план был такой:

Ну раз в СНГ всё работает через Telegram, для Запада возьмём WhatsApp. Логично же)

Когда копнули, выяснилось:

Боты в WhatsApp больше подходят для крупных компаний типа Coca-Cola.

– Они сложно регистрируются
– У них слабые возможности
– В имени бота обязательно нужно указывать имя компании

Какое погружение в детективное расследование, если "свидетель" подписан как ООО "Свидетель"?)) Теряется вся иммерсия!

В итоге сделали свой веб-мессенджер.

Тут возникает опасность 😈

Можно захотеть сделать свой мессенджер с нуля))

И встать в ряд тех, кто 1-2 года пилит свою социальную сеть с нуля, свою 3D-игру с нуля, свой маркетплейс с нуля. Чтобы в конце узнать, что это никому не нужно.

Говорю по своему опыту. В 2014 году я год делал 3D-игру для изучения английского, а в 2015 – свою социальную сеть.

В итоге желание всех удивить сложностью проекта вычеркнуло эти годы из моей жизни.

Они оказались никому не нужны.

Поэтому, делая что-то 1-2-3 года:

1) вы тоже рискуете потерять эти годы
2) пока пилите, забываете про самое важное – продвижение, а оно решает
3) сложность проекта может оценить только разработчик, пользователю на это пофиг.

Пользователя волнует только понятная польза. Оптимум, когда ее можно привнести в проект – 2 месяца работы.

Говорю по статистике 32 запусков в своей компании и 400+ приложений в комьюнити с выручкой — 99% сделаны за 1-3 месяца.

Но чтобы понять это, я сначала потратил 3 года на сложные авантюры, прежде чем получилось создать (за 1 ночь) и продвинуть (за 2 месяца) свой первый проект с выручкой в десятки тысяч $.

Денис эту ловушку обошёл. Не стал писать мессенджер с нуля.

Взял опенсорсный RocketChat и собрал на нём свой.

Логинишься по коду, который приходит, выбираешь юзернейм. Всё, у тебя мессенджер.

Точно так же общаешься с персонажами, можно отвечать на сообщения, пересылать, открывать одновременно с компа и с телефона.

Запустили версии на английском, испанском, немецком.

Сейчас договариваемся с блогерами на каждый язык.

План тот же, что в русской версии. Блогеры играют, снимают вертикальные ролики, они вирусятся, люди приходят за игрой.

Тем временем проект еще подрос на русском. Потому что все это время продолжали заниматься вот таким продвижением.

Сейчас 900 продаж в общей сложности (это около $40 000 через 6 месяцев после запуска).

Кстати, у нас на сайте есть разбор этого проекта, когда он только начинался. С ответом на вопрос: за счёт чего все сработало.

Внутри собрали самое ценное: как искали идею, продвигали, монетизировали.

📍 Вот ссылка на этот разбор: https://projects.captain.works/1500-za-poltora-mesyatsa-posle-zapuska-detektivnoi-igry-v-telegram.html

Через пару месяцев будут результаты по зарубежке. Поделюсь ими здесь на канале.
1🔥131👍5956😈2❤‍🔥1🐳1
📹 $2000+/мес на сайте для транскрибации видео через 6 месяцев

На старте мы запускаем приложения в сторах.

Т.е. делаем мобильные приложения или приложения для браузера под существующий трафик в Google. Потом продвигаем их в поиске. И монетизируем.

Но есть и второй этап. Мы можем помочь нашему проекту получить трафик из других площадок.

Например, можем раскачать свой собственный сайт, который приведет еще больше покупателей в приложение.

Так случилось в нашей истории с Денисом и Ксюшей. У нас есть приложение в сторе YouTube to Text для транскрибации видео. Мы запустили его около 2 лет назад. Сейчас там пятизначная выручка в $.

И мы решили создать для него сайт-спутник.

Дано:
• полезное приложение с выручкой в сторе
• нулевой сайт

За 6 месяцев мы раскачали сайт до 140 000+ переходов из поиска. И начали переливать этих посетителей в наш проект.

Что именно сделали с сайтом, чтобы это получилось?

В ноябре 2025 года мы начали добавлять на сайт страницы с бесплатными полезными виджетами на тему YouTube:
— генератор названий для видео
— генератор описаний для видео
— генератор тегов для видео
и т.д.

Каждую такую страницу оптимизировали под поиск. Чтобы эти страницы люди находили в Google.

Получился вот такой сайт: https://tubetranscript.com/

Люди действительно начали находить эти виджеты в Google. Бесплатно ими пользоваться.

И в момент использования таких бесплатных виджетов мы аккуратно предлагаем людям установить приложение в сторе, где еще больше возможностей.

Многие начали переходить с сайта в приложение. И покупать там подписку.

Через 6 месяцев после старта работ на сайте, только он один начал приносить подписок на $2000+ в месяц.

А самое приятное – эта выручка подрастает примерно на 40% месяц к месяцу.

Трафик на сайт тоже растет. В апреле более 140К переходов на сайт и более 2,5М показов в Google! График приложил к посту 👆

Будем продолжать создавать такие бесплатные виджеты и оптимизировать их под поиск, чтобы сайт рос дальше.

Кстати, это классический пример того, как работает наш подход:
— на старте мы подбираем такую идею, чтобы у нее был бесплатный спрос в Google
— создаем и оптимизируем приложение для браузера под этот спрос
— создаем и оптимизируем сайт под этот спрос
— создаем и оптимизируем мобильное приложение под этот спрос
и т.д.

Т.е. растим экосистему, где каждый элемент приводит свой трафик.

Каждый такой шаг по отдельности не даст резкого взрыва. Но в сумме они и дают тот самый стабильный рост и приятную выручку, которые вы видите в наших проектах.

Сейчас у нас завершается набор на нашу программу по запуску и продвижению проектов по нашему методу на зарубежном рынке.

Набор на программу идет на нашем онлайн-ивенте, который пройдет в среду в 18:00 и в субботу в 10:00.

На нём мы смотрим:

— как оцениваем спрос на идею до запуска
— какие идеи отбрасываем сразу и какие берем в работу
— как мы бесплатно продвигаем проекты в Google и сторах
— как выстраиваем монетизацию и платежную инфраструктуру в США и ЕС

Все – на реальных примерах наших проектов.

В итоге прямо на ивенте подберем идеи для запуска под бесплатное продвижение в Google по нашему методу.

В конце можно будет записаться на нашу программу, где мы запустим и продвинем найденную идею по нашему методу.

Регистрация на ивент прямо сейчас идет в этом боте: @it_launch_bot
1🔥9063👍39❤‍🔥2😱1
🙋 Игорь, что бы ты делал, если сам устроился бы к себе в компанию?

Такой вопрос мне недавно задали.

В итоге записал видео, где поделился, как руководитель мыслит по ту сторону прилавка.

Внутри – главные принципы роста по карьерной лестнице и по зарплате. Причем не только в нашей компании, а в любой – которая растет.

В видео разбираю:

– почему ваш руководитель сам часто не знает, как сделать задачу лучше (и почему это ваш шанс)?

– как научиться видеть и давать ту самую пользу?

Видео получилось на 6 минут.

Но я правда считаю, что тем, кто начинает в профессии, эти 6 минут могут сэкономить годы на понимание этих нюансов.

Видео выложил на YouTube канал: https://youtu.be/67xj-NBOxfc
1🔥7143👍40❤‍🔥2😈1
📈 Как растут молодые сайты?

В этот раз решил показать, как у нас растет совсем молодой сайт.

С момента старта работ вытащили на него 7000+ переходов из Google.

Алексей (автор этого сайта) тоже прошел нашу программу по запуску и продвижению онлайн-проектов.

С ним мы тоже сначала сделали приложение для браузера – для загрузки страниц в интернете в офлайн.

Как оно работает:

1. Пользователь зашел на страницу в браузере.
2. Захотел ее сохранить себе, чтобы потом читать без интернета.
3. Нажал кнопку.
4. Страница скачалсь в офлайн и теперь доступна на компьютере без связи.

Можно читать в самолете. Или взять важные статьи в поездку для работы, где плохой интернет.

Сейчас проект перевалил выручку $1000/мес.

И мы тоже решили разогнать его сайтом.

Вот что получилось: https://urldownload.now/

На сайте Лёша сделал бесплатный виджет для сохранения страниц в офлайн.

А дальше мы оптимизировали этот сайт под Google.

Потом сделали дополнительные страницы на сайте с оптимизацией под разные запросы.

Для понимания: скачать сайт на компьютер – это и “Archive Content”, и “Save Article”, и “Download file from URL”. По факту 3 разных запроса, которые ведут на наш 1 сайт.

Под каждый такой запрос мы сделали отдельную страницу по нашему методу. И правильно оптимизировали.

В итоге прямо сейчас тысячи людей находят этот проект в Google. И переходят на сайт.

И как в предыдущем проекте, сейчас мы переходим к монетизации этой пользы. На сайте будем предлагать установить приложение из стора, где еще больше возможностей для загрузки контента в офлайн.

Но в приложении в отличие от сайта – платная подписка.

У Дениса и Ксюши из прошлого поста – проекту 2 года. Там пятизначная выручка в месяц в $.

В этом посте захотел показать, как мы растим молодой проект до такой точки.

В обоих случаях растим экосистему – где каждый новый источник (сайт, приложение для браузера, приложение для телефона) приносит свой трафик. А мы его переливаем на самый конвертящий формат – в данном случае приложение для браузера. А затем монетизируем.

Важно, что за продвижение мы вообще ничего не платим. При правильной оптимизации трафик из Google в наши приложения и сайты приходит бесплатно.

***

Сейчас идут последние дни набора на нашу программу, где мы вместе с участниками запускаем и продвигаем проекты на зарубежном рынке по нашему методу.

Набор на программу идет на нашем онлайн-ивенте, который пройдет в среду и в субботу.

На нем мы посмотрим:

1. Как оцениваем спрос на идею до запуска
2. Как мы бесплатно продвигаем проекты в Google и сторах
3. Какие идеи отбрасываем сразу и какие берем в работу
4. Как настроить монетизацию и приём платежей в США и ЕС в своем проекте

Все – на реальных примерах наших проектов.

Прямо на встрече также подберем идеи для запуска под бесплатное продвижение в Google.

В конце можно будет записаться на нашу программу, где мы запустим и продвинем найденную идею по нашему методу.

У каждого участника будет также доступ к нашей инфраструктуре для монетизации проектов в ЕС и США.

Регистрация на ивент прямо сейчас идет в этом боте: @it_launch_bot
1🔥6956👍51😈3❤‍🔥1
💔 У 95% онлайн-проектов нет выручки и пользователей

В личку прилетает классный вопрос:

Вы говорите, что лучше начинать проект с бесплатного трафика в Google.
И что лучше сразу идти на рынок США и ЕС.

Но вот этот проект в СНГ (называет крупный бот) — зарабатывает.
Или вот мобильное приложение — работает на платной рекламе.


Ирония в том, что автор вопроса прав.

У нас у самих есть:
— проекты с выручкой в СНГ
— проекты, где работает платная реклама

То есть ДА, так тоже можно.

НO:

Системно — это оказалось НАМНОГО сложнее.

И вот в чём причина.

Посмотрите на скрин выше 👆 Это сухая статистику по одному из сторов приложений:

— 25% проектов — 0 пользователей
— ещё 30% — до 10 пользователей
— ещё 40% — до 100 пользователей

Но люди не смотрят на такие графики.

Они видят топ-проекты (меньше 1%),
у которых 1 000 000+ пользователей.

Потому что если зайти в стор, в топе будут – топ проекты. Что как бы логично 🙂

В итоге классическая ошибка выжившего.

Реальную картину мира начинаешь видеть,
когда много раз пробовал и по-разному.

У нас сейчас 32 запущенных проекта в своей компании и 400+ онлайн-проектов в комьюнити билдеров.

Т.е. большая насмотренность.

И вот что мы видим на дистанции:

— если запускать проект в США и ЕС,
конверсия в среднем выше в 10–20 раз

— если с самого старта привлечь бесплатный трафик из Google,
проект гораздо чаще выходит на тысячи $ даже без рекламы

— платную рекламу мы используем уже для масштабирования,
когда:
- есть выручка, на которую мы ее закупаем
- прокачана конверсия, чтобы реклама окупалась
- докручен LTV, чтобы реклама окупалась

Потому что бесплатный трафик прощает ошибки,
а платный — нет.

При этом:

— да, есть успешные проекты в СНГ
— да, есть проекты, где платная реклама сразу взлетела

Мы пробовали. Иногда получается. Но реже и сложнее.

Можно так делать? Да. Но зачем, если можно выбрать такой вариант, где шансы будут изначально выше.

Сегодня подготовил для вас еще один классный пример супер-нишевого проекта из нашего комьюнити, где выполняются все эти пункты:
– запуск под зарубежный рынок
– с опорой на существующий спрос в Google
– выручка вот-вот перейдет $100К, при этом проект не потратил ни цента на рекламу

Пишу пост, завтра выпустим ✍️
3🔥138👍6762❤‍🔥3🐳2😱1
🎮 $250 000+ на плагине для Unity. Без копейки на рекламу.

Обычно мы стартуем проект с запуска приложения.

Т.е. на старте мы НЕ запускаем свой сайт, а делаем именно приложение в сторе.

Это может быть приложение для браузера – в Chrome Web Store.
Или приложение для смартфона – тогда это App Store и Google Play.

Причем мы умеем оптимизировать и продвигать эти приложения не только в самом сторе, а еще в обычном Google, но с ОПОРОЙ на стор.

Помимо сторов выше запускаем плагины в нишевых сторах – Figma, Shopify, WordPress и т.д.

Сегодня хочу познакомить вас с Димой, участником нашего комьюнити.

Он сделал именно это – запустил очень нишевый плагин и вывел его на выручку $250К+.

Что это за плагин:

Unity – это движок для разработки игр.

А Unity Asset Store – это магазин, куда разработчики приходят покупать готовые куски для своих игр: модельки, текстуры, звуки, готовые инструменты.

Это еще один идеальный нишевый стор. Там сейчас 106K ассетов от разработчиков, и более 2.5 млн уникальных посещений в неделю.

Дима заметил, что некоторые игроки регулярно взламывают игры на Unity: дают себе бесконечные деньги, ускоряют персонажа и т.д.

Для разработчика игр – это настоящая боль. В итоге Дима решил сделать античит для Unity. Чтобы дать людям то, что они уже сами искали в Google.

Причем пошёл по нашей стандартной логике: сам пользовался своим же проектом.
— Дима делал свою игру
— видел, какие векторы атак есть
— добавлял в плагин новые детекторы под них
— по сути сам стал постоянным пользователем своего продукта

В итоге создал Unity Anti-Cheat Toolkit.

Цена его проекта сейчас – $80. Это самый дорогой античит в сторе (конкуренты стоят от $30 до $60).

Что по цифрам:
— за последний год – 22 000 целевых просмотров страницы в сторе
— общая выручка проекта за все время ~$250 000+

И самое главное:
Дима не потратил ни цента на рекламу. Люди гуглят "Anti Cheat Unity" – и Дима стоит первым в выдаче Google.

Это и есть та логика, по которой мы запускаем проекты с сторах:
1. Берём стор с хорошим трастом
2. Подбираем идею с существующим спросом в Google
3. Создаем нишевый продукт под этот спрос
4. Правильно оптимизируем продукт в сторе, чтобы он высоко ранжировался в Google

= получаем бесплатных пользователей и даем им пользу. А затем монетизируем проект по нашему методу.

И вот когда проект в сторе начал получать пользователей, можно запустить свой сайт!

Потому что когда свой сайт опирается на популярный проект в сторе, его гораздо проще продвинуть. Например, так мы сделали с этим приложением из недавнего поста, в итоге проект перевалил за $10 000/месяц.

Точно так же сейчас запускаем сайт и для этого проекта. Буду делиться результатами на этом канале, что из этого получится.
3🔥13270👍69😱5🐳5❤‍🔥2
🛠 Ты тоже вайбкодишь приложения за 1 день? Это проблема.

Сейчас часто получаю такие сообщения:

"Я завайбкодил Telegram-бот за 1 день, хотя я вообще не разработчик. Смотри, что получилось!"

Открываю, там реально прикольный проект. Без сарказма.

"Я собрал мобильное приложение вайбкодингом, хотя не программист. Зацени!"

Открываю. Снова достойная штука.

Сегодня мы с вами создаем гениальные вещи вайбкодингом.
Это быстро и весело.

Только есть один момент)

В этом и заключается проблема)

И из-за этого продвигать проекты стало еще сложнее.
Ведь конкуренция выросла в сотни раз.

Так что по большому счёту пофиг, что проект можно сделать за 1 день.

Точнее даже так: это обязывает нас думать о продвижении в 100 раз больше.

Как мы решаем эту проблему?

1. Cначала выбираем источник трафика, который приводит пользователей без особых рисков (в идеале бесплатно).

2. Только потом подбираем под него идею.

3. Только потом вайбкодим!

А не сначала вайбкодим идею, потом вспоминаем про продвижение, как делают обычно!

Пример на конкретном проекте:

1️⃣ Мы заметили, что многим людям нужно делать быстрые пометки в PDF-файлах.

2️⃣ Проверили и убедились: тысячи пользователей каждый месяц ищут в Google, как сделать заметки в PDF быстро и прямо в браузере.

3️⃣ Запустили и продвинули наш Annotate PDF на рынки США и ЕС.

Главное: мы заранее ДО запуска проверили, что таких людей много. И заранее знали, под какой спрос будем оптимизировать проект.

Итог: сейчас у нас там 60К+ активных пользователей в неделю.

А в нашем комьюнити только вокруг PDF тематики сейчас несколько десятков проектов с выручкой в тысячи $ в месяц, запущенных по нашему методу.

Внутри этих проектов – подписки $5–10 в месяц, $20–60 в год.

📍 Вывод: первый вопрос, который мы задаём – НЕ про то, легко или сложно сделать продукт.

Сначала всегда думаем: как будем продвигать.

Новичкам я бы советовал прямо сесть и чётко прописать ещё ДО запуска – откуда и почему люди придут в ваш продукт.

Именно прописать. Потому что в голове кажется, что всё само собой продвинется.

И только потом подбирать идею ПОД выбранный способ продвижения. И уже затем реализовывать.
А не наоборот.

***

В среду и субботу у нас пройдет последний онлайн-интеснсив перед закрытием набора на нашу программу по запуску и продвижению проектов под существующий спрос в Google.

На нем мы посмотрим, как запускаем, продвигаем и монетизируем свои приложения на конкретных примерах.

И прямо на интенсиве подберём идеи для запуска под уже существующий спрос в поиске ДО создания проекта. А не наоборот, как делают обычно.

Регистрация на эту онлайн-встречу идёт в нашем боте:
@it_launch_bot
🔥7567👍42❤‍🔥5😱4😈3
❤️ Завершаем набор на текущий поток нашей программы по запуску, продвижению и монетизации IT-проектов.

Сегодня, когда все научились создавать приложения за 1 день вайбкодингом, продвижение решает.

Потому что лучшее, что может отличать ваше приложение от других приложений, созданных за 1 день – это пользователи и выручка.

У нас на программе из 8 недель, которые уходят на запуск, 75% времени мы занимаемся продвижением и ничем другим.

Почему?

Потому что наше с вами приложение может быть лучшим из лучших.

Неважно, делали вы его традиционным методом. Или завайбкодили за 1 день.

Но если там не продумано продвижение, его просто физически никто не найдет и ничего не сможет в нем купить.

2 года назад вы накидали больше 1000 огней🔥 на идею провести разбор нашего способа продвижения и монетизации IT-продуктов. Это ваш самый частый запрос за всю историю канала.

После нашего первого онлайн-мероприятия по продвижению IT-продуктов вы запустили больше 400 приложений.

Из них многие из вас набрали от 10К активных пользователей в неделю на дистанции 1 года. Есть много примеров продуктов с 20-50-70-100К, и есть участники, у которых более 200К активных пользователей в неделю!

Завтра на этом мероприятии мы разберем существующие каналы трафика для IT-продуктов.

В итоге увидим, что для создателя-одиночки или маленькой команды есть только 2 рабочих канала.

На мероприятии мы посмотрим:

— как мы бесплатно продвигаем свои приложения в Google и сторах
— как оцениваем спрос на идею ДО запуска
— какие идеи отбрасываем сразу и какие берем в работу
— как выстраиваем монетизацию и платежную инфраструктуру в США и ЕС

Все – на реальных примерах наших проектов и выпускников нашей программы.

И самое главное — расскажем, какие каналы продвижения даже в теории работать не могут (тем самым сэкономим кучу денег на тесты).

📍 План мероприятия:
1️⃣ посмотрим на каналы трафика
2️⃣ разберем 2 основных канала
3️⃣ подберем идею для запуска под канал трафика (99% людей делают наоборот — это самая частая ошибка в запуске!)

📍Итог мероприятия:
Правильно подобранная идея для запуска продукта + рабочий канал бесплатного трафика под нее.

👨🏻‍💻 В конце мероприятия объявим набор на нашу программу. Если захотите, то сможете запустить, продвинуть и монетизировать найденную идею с нами за 2 месяца. Или уйти в свободное плавание и запуститься самому.

У всех участников также будет доступ к нашей инфраструктуре для монетизации проектов в ЕС и США.

Мероприятие будет длиться около 2 часов. Пройдет в среду (18:00) и субботу (10:00).

Это последнее мероприятие перед закрытием набора на этот поток.

👉 Чтобы записаться на мероприятие, нужно запустить вот этот бот и нажать START: @it_launch_bot

Все подробности о мероприятии тоже будут в боте
.
🔥60👍4441❤‍🔥3😱2🐳2
💸 У наших выпускников это приложение заработало $120000+

Это простое приложение, которое ребята сделали у нас на программе. Приложение экспортирует переписки в PDF-файлы.

Выше 2 интересных графика 👆


На первом графике – совокупная выручка по топ-15 странам. Например, все пользователи из США заплатили в приложении $62000+.

На втором – сколько в среднем приносит платящий пользователь. Например, один американец в среднем оставляет в проекте $28.

Казалось бы – для микро-проекта приятные цифры.

Но если бы авторы запустили бы на проект платную рекламу, это бы его убило.

Почему?

Потому что платная реклама увела бы проект в ЖЕСТКИЙ минус.

По опыту, в платящих странах привести платящего пользователя стоит от $100 (если приводить их на масштабе).

А теперь считаем: ты платишь за пользователя $100, а он приносит тебе $28…

Проект улетает в трубу.

ПРИ ЭТОМ: это никак не помешало этому приложению заработать $120К+ на полностью бесплатном трафике.

Но самое ценное – даже не деньги.

А ДАННЫЕ.

Заработав $120К, ребята поняли, кто реально платит и за что. И теперь видно, что докрутить, прежде чем вообще думать о платной рекламе.

Обычно делают наоборот:

Берут свой:

🔺 недоработанный продукт (ведь на старте всё предусмотреть невозможно)
🔺 ноунейм-продукт (ведь он же только запустился)
🔺 с ценником $5–15 в месяц

И запускают на него платную рекламу.

Естественно такая реклама у маленького начинающего проекта не окупается. Проект закрывается.

Как делаем мы:

1️⃣ Берём бесплатный канал продвижения (например, запуск под бесплатный трафик из Google). Который работают системно, на масштабе и без нашего участия после настройки.

2️⃣ Запускаем проект под этот бесплатный канал продвижения.

На бесплатном трафике выясняем:

◾️ кто наша настоящая аудитория (часто не та, про которую думали на старте)
◾️ за что она реально готова платить (тоже часто не то, что заложили на старте)
◾️ с какой конверсией платит и сколько приносит один клиент

Так мы получаем те самые данные.

Докручиваем LTV до адекватного значения на основе этих данных.

А потом – загружаем данные по платящим клиентам в рекламную платформу. На них она обучается и сама ищет похожую платящую аудиторию.

Вот теперь реклама окупается с гораздо большей вероятностью.

Реклама – офигенный инструмент. Если использовать ее по назначению: для масштабирования уже проверенного проекта.

А если запустить ее на старте (как делают обычно) – она как правило разрушит проект.
2🔥140👍6859🐳5😱2
😳 Зачем запускают платную рекламу, когда есть бесплатное продвижение?

Многим кажется, что если запустил платную рекламу = получил вечный двигатель. Тратишь на рекламу $1, а зарабатываешь $2.

И так будет всегда, пока ты спишь)

Это абсолютная иллюзия.

1. Любая реклама имеет свойство выгорать.

Рекл. связка, которая сегодня работает, через месяц уже уходит в жесткий минус. Нужно постоянно заниматься креативами и тонкой настройкой кампании.

2. Просто чтобы стартовать рекламу и нормально обучить алгоритмы – нужны тысячи долларов (без этого нет смысла даже начинать).

3. Каждая новая попытка в рекламе стоит денег. Просто чтобы ПОПРОБОВАТЬ.

И когда только запустил приложение, потерять эти деньги проще всего. Потому что платишь за каждую попытку на недоработанном проекте.

Но еще важнее другое:

Нет смысла выбирать между бесплатным продвижением и платной рекламой.

Потому что эти инструменты идеально ДОПОЛНЯЮТ друг друга.

Мы используем и то, и другое.
Но на разных этапах.

1. На старте 99% приложений мы бесплатно продвигаем в Google. Почему:

– Бесплатное продвижение намного проще вывести в плюс. Это ожидаемо, когда трафик бесплатный, любая оплата будет в плюс. А рекламу нужно окупать.

– Бесплатное продвижение прощает ошибки и недоработки в проекте. А их на старте всегда полно даже у опытных.

– Бесплатное продвижение позволяет запускать проекты с низким чеком по $5–15 в месяц.

Эти небольшие по чеку проекты, которые НИКОГДА бы в платной рекламе не окупились, у нас прекрасно зарабатывают.

2 дня назад был очередной пример: ребята на нашей программе заработали $120К+ именно на органике. Но если бы они с таким проектом запустили платную рекламу – закрылись бы в тот же день.

Дальше – самое интересное.

Когда проект уже доработан, проверен и, самое важное, УЖЕ ПРИБЫЛЕН на бесплатном трафике – вот тогда вливаем деньги в платную рекламу.

Берем те самые данные по платежам, которые бесплатно получили на органике. И кладем в рекламный кабинет. Реклама на этих данных обучится.

Бонус: пополняем рекламный кабинет деньгами, которые САМ ПРОЕКТ уже заработал на бесплатном трафике. А не берем их из своего кармана или другого проекта, как делают обычно.

***

Короче, мы не запускаем рекламу на старте, когда ничего не знаем про свой проект (и пока в нем куча ошибок). А используем ее для масштабирования.

Кстати, запускаем рекламу не всегда. Потому что в 90% случаев доход на бесплатном продвижении такой, что интереснее запустить второй проект на органике, чем уходить в рекламу и рисковать.

Говорю это по опыту запуска 32 проектов в компании и более 400+ запусков в нашем комьюнити.

Статистически именно эта связка чаще всего у нас зарабатывает.

Посмотрите на 3 конкретных проектах: один, два, три.
100🔥67👍22😈6❤‍🔥1
💔 Маркетинг в 2026 уже умер или пока дышит?

Услышать такой вопрос в 2026 – вообще не редкость.

И это понятно.

Сегодня рабочий проект можно собрать за 1 день вайбкодингом. Производство стало самым дешевым в истории.

Это сделало продвижение самым дорогим в истории.

А тут еще блокировки зарубежных площадок, которые усложнили продвижение.

На этом фоне в 2026 году многие хоронят маркетинг.

Мы решили провести конфу, где с авторами крупнейших бизнес-каналов поделимся наработками – как мы сами продвигаем свои проекты в этих условиях.

Я выступаю в 11:20.

За год мы подросли – прошли отметку $1.5М выручки на всех наших приложениях.

Во время своего выступления решил разобрать свой топ методов продвижения, которые работают лучше всего.

Буду брать конкретное приложение из тех, которые у нас растут быстрее всех прямо сейчас. И разбирать его способ продвижения. По шагам.

Наши спикеры и темы:

Лёша Ткачук — как устроена архитектура SMM в 2026: эффективные стратегии и свежие примеры.

Саша Чижов — какой SMM реально нужен сегодня бизнесу и за что сейчас готовы платить бренды.

Игорь Зуев — подбираем метод продвижения под свой проект. На реальных примерах своих приложений с выручкой +$1.5М в год.

Маша Полуянова — как бизнесу и блогерам выживать в Telegram в условиях блокировок.

Роман Бедретдинов (Sostav) — «всех уволят, а я останусь»: как остаться ценным, когда редакцию перевели на нейросети.

Паша Молянов — нейросети и вайбкодинг в маркетинге: что приносит деньги, а что экономит время.

Слава Рюмин — как взломать вирусные текстовые площадки, которые ещё разрешены в России в 2026.

Дима Бескромный – инструкция по сборке личного бренда в 2026

Дима Румянцев — Макс в 2026. Кому? Зачем? Сколько стоит? Что получим?

📍 Когда: 14 июня, онлайн, с 10:00 до 16:20 по мск (с перерывом на обед).

Участие бесплатно. Единственное условие – подписаться на каналы спикеров.

Зарегистрироваться можно по ссылке в этом боте.

P.S. Даже если не получится прийти, всё равно можно зарегистрироваться – в боте придет запись конференции для всех, кто пройдет регистрацию.
🔥58👍4038😈2❤‍🔥1🐳1
🧨 Почему не стоит бездумно копировать проекты с высокой выручкой?

На днях мы сравнивали 2 рынка:

– Первый рынок. Маленькие приложения для браузера для редактирования текста через AI.

Топовые проекты там зарабатывают $10К–20К/месяц.

– Второй рынок. B2B проекты для внедрения AI в отделы поддержки крупных компаний.

У топов – сотни тысяч или даже миллионы $ в месяц.

И тем не менее, мы выбрали для запуска своего приложения первый рынок. Хотя доход там в XX раз меньше.

Почему??

Большинство мерят рынки выручкой.

И совсем забывают о рисках и сложности реализации.

В маленький проект можно легко ввалить годы на запуск.

Но есть интересный нюанс:

В микро-проектах нет смысла делать что-то очень сложное (дольше 3 месяцев на создание).

Берем статистику:

Мы в компании запустили 32 небольших приложения. Треть из них – с выручкой в тысячи $ в месяц.

Так вот: у них нет НИКАКОЙ зависимости между сложностью микро-проекта и его выручкой.

Более того:

По статистике 400+ запусков в нашем комьюнити мы не нашли вообще НИКАКОЙ (!) зависимости между тем, сколько проект делался по времени (от 2 до 12 месяцев), и тем, какую выручку он в итоге приносит.

Вывод простой:

Если усложнять простое приложение, то автор повышает риск, что:
- потратит время зря
- ИЛИ (что случается чаще) – не запустится в принципе, потому что устанет/выгорет/потеряет интерес к проекту.

НО никак не повысит шансы сделать полезный для людей проект (= повысит выручку).

Откуда тогда берутся проекты с выручкой в миллионы $ в месяц? 👇

Это стартапы. И их не надо путать с микро-проектами.

Стартапы по умолчанию делаются несколько лет – и для них это норма. Награда там действительно может быть огромной. Но и вероятность, что такой проект сработает – 2%.

Для 90% подписчиков этого канала риски стартапа неприемлемы (проводил опрос).

Но что происходит на практике?

Опытные стартаперы мерятся выручкой.

Эти огромные цифры попадают в СМИ.

Начинающие смотрят на это и копируют подход там, где он вообще неадекватен – в микро-проектах!

При выборе идеи забывают про всё, кроме потенциальных денег, которые может заработать проект.

В итоге получают самый простой рецепт – как долго делать проект с потенциальной выручкой $1М/мес, но так его не запустить.

В мире микро-проектов с выручкой в $1000–20К/месяц статистически оправданнее:
- быстро сделать одну полезную функцию
- и все оставшееся время потратить на продвижение и грамотную монетизацию.

И растить выручку через запуск нескольких таких мини-приложений. Это намного выгоднее именно в комплексе факторов: выручка + риски.
1🔥7653👍42❤‍🔥4😱2😈1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👆 Когда перестал пилить новые функции – и это вывело проект на $17000+ в месяц.

В том году Денис в одиночку запустил Yadaphone – сервис для звонков через браузер. Сейчас выручка сервиса – более $17000+ в месяц.

Через пару месяцев после запуска Денис перестал выпускать новые функции. Вообще.

Такое решение было дико некомфортно принять. Но это спасло проект.

Посмотрите кусочек на 3 минуты из нашего интервью c Денисом:
– почему много функций убивают проекты
– почему из-за этого закрылся его конкурент

Подробно о том, как запускался сервис, как продвигался, что именно привело к $17К+ выручке через 11 месяцев после запуска – можно почитать в нашем полном разборе с Денисом.
🔥81👍4731❤‍🔥5😱2🐳1