Интерактив
32 subscribers
187 photos
11 videos
1 file
90 links
ИННОВАЦИОННЫЙ ПРОЕКТ ДЛЯ ПЕДАГОГИЧЕСКИХ РАБОТНИКОВ ПО СОЗДАНИЮ ЦИФРОВОГО ИНТЕРАКТИВНОГО ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО КОНТЕНТА

сайт https://interactiv.dop-irk.ru/
Download Telegram
Forwarded from Практика гейм-дизайна (Maria Mikhaylovskaya)
📣 КОНКУРС: СЛАВЯНСКИЕ СКАЗКИ 📣

Дорогие друзья,

Каналы «Курилка гейм-дизайнера» (Сергей Гимельрейх), «Пандоров ящик» (Ирина Куркина) и «Практика гейм-дизайна» (Юрий Сироткин, Мария Михайловская), совместно с издательством «Бомбора» и онлайн-школой «Нетология» объявляют масштабный конкурс гейм-дизайнерских документов «Славянские Сказки».

Приоритетной задачей конкурса является раскрытие темы –

ШКОЛА СЛАВЯНСКОЙ МАГИИ И СЛАВЯНСКИЕ ВОЛШЕБНЫЕ МИФЫ

Представьте игру, которая раскрывает тему событий, связанных с Школой Магии в стиле славянского эпоса. Дремучие леса, топкие болота, широкие поля, Баба Яга, Кощей, Леший, Русалки и прочие удивительные создания и мифы вокруг этой темы могут быть основой для вашей игры. Будет ли ваша Школа находиться в современном мире под прикрытием обычной средней школы или тайным учебным заведением в уральских лесах, или это параллельная вселенная, где магические школы как и мифические существа на улицах это норма - выбирать вам!

Подробный Регламент конкурса для участников.

Конкурс состоит из двух этапов:

1️⃣ ГД-Этап: Создание концепт-документа игры на заданную тему

2️⃣ ЛД-Этап: Создание концепт-документа уровня для игры-призёра первого этапа

Участие в обоих этапах необязательно. Чтобы претендовать на суперприз, нужно получить приз на одном из этапов.

🏆 По итогам обоих этапов экспертами из жюри будет выбрана пара «Концепт-документ + Левел-дизайн», авторы которых получат СУПЕРПРИЗ.

❗️ В качестве образца для работ участников ГД-Этапа Сергей Гимельрейх и Юра Сироткин создали Концепт-документ «Курочка Ряба», на его основе мы предоставили вам чистый шаблон.

☝️ Работы участников должны быть выполнены в Google Docs и доступны по ссылке с правом «Читатель».

☝️ Для подачи заявки присылайте ссылку в чат канала «Практика гейм-дизайна» с хештегом #славянскиесказки.

☝️ Работы принимаются до 14:00 31 марта.

Из всех работ будет составлен шорт-лист из 10 работ, 3 из которых получат призы этапа.


ЖЮРИ ЭТАПА ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРСКИХ КОНЦЕПТ-ДОКУМЕНТОВ:

🎮 Артём Волков
Гейм-дизайнер, в индустрии с 2011 года. Один из основателей сообщества «Манжеты гейм-дизайнера», консультант магистерской программы ИТМО «Технологии разработки компьютерных игр». Работал в Game Insight и Rocket Jump. Специалист по free-to-play играм, также работал над premium проектами. Руководил командой гейм-дизайнеров, занимался подбором персонала и менеджментом игровых проектов.

🎮 Владимир «Вован» Греков
Гейм-дизайнер/Лид со стажем 8 лет. Специалист по PC/Indie играм, разрабатывал стратегии, шутеры, приключения, MMORPG, survival, rouguelike. Основатель студии Crawlyard. Особо отметил, что владеет красными трусами Михаила Кузьмина.

🎮 Евгений Судак
Дизайн-директор, работал в Wargaming и Pixonic.

🎮 Артём «Кот» Волков
Гейм-дизайнер со стажем 14 лет, специалист по системному и техническому гейм-дизайну. Работал во множестве студий, как малых, так и крупных, имеет обширный опыт разработки проектов для самых разных платформ.

📺 Призёры этапа поучаствуют в стриме с членами жюри, рассказать о своих работах и получить комментарии от экспертов.

КРИТЕРИИ ОЦЕНОК НА ЭТАПЕ ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРСКИХ КОНЦЕПТ-ДОКУМЕНТОВ:

🔸 Понятность

🔸 Оформление

🔸 Гейм-дизайн

СПОНСОРЫ ЭТАПА ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРСКИХ КОНЦЕПТ-ДОКУМЕНТОВ:

📚 Издательство «Бомбора»

🧠 Образовательная онлайн-платформа «Нетология»

🎁 Также призёров ждут призы-сюрпризы.

Но и это ещё не всё!

❤️ Вас ждёт голосование «Приз зрительских симпатий», которое пройдёт после объявления призёров этапа.

ЖЕЛАЕМ УДАЧИ ВСЕМ УЧАСТНИКАМ!🍀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM