Forwarded from НУБЗ
✌️ Счастливое число Габена!

Так называется новая рубрика подкаста НУБЗ. И нас там трое: Ковтун, Пушкарёв и Морозов. Два геймера и один геймдизайнер!

В этот (первый) раз стартом для поисков глубинных смыслов стали:
⚡️чаевые для разработчиков;
⚡️женщины-пони, которые принесли 2,5 млрд $ для японцев;
⚡️польские штрафы для Steam.

Три человека х Три новости х Десятки тем

YouTube | VK Video
Яндекс Музыка | Apple Podcasts | Любая платформа

Обязательно идите читать Вову Ковтуна, если хотите познать тайны геймдизайна
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В продолжение...

Можем и без неона, что думаете? Или тоже не особо?😐
В этом году Фестиваль ИГРОПРОМ в Москве пройдет в том числе при поддержке Национального билетного оператора Кассир.ру.
Коллеги решили поддержать наше мероприятие и оказали нам не только информационную поддержку, но и вышли на новый уровень сотрудничества. Мы им за это очень благодарны!

Анонс мероприятия уже вот-вот...

https://www.kassir.ru/
Forwarded from НУБЗ
😱 11-й выпуск новостей российской игровой индустрии "И"!

Нам очень поможет ваш репост, даже в чатик или личку другу :) А ещё так мы распространяем наши игры ;)
Ну и коммент под видео - тоже крутая штука! 👹

YouTube | VK Video

❤️Игры в выпуске:
- Стильный советский sci-fi хоррор Satellite Odyssey: Prologue (STEAM)
- Кооперативый киберпанк-шутер CyberCorp (STEAM)
- ИИ-кошка-девочка на космической станции в Genopanic! (STEAM)
- Сапёр-рогалик, от которого вся бухгалтерия сойдёт с ума Dungeon Minesweeper (STEAM)

🧐А также:
- Знаменитая K-D Lab врывается в Steam на Самогонках и гоняет по Периметру! Легаты, в легендарную RTS можно сыграть в браузере (!) прямо сейчас :)
- Поздравляем победителей питчингов prototype.indie и IGRA Initiative Gaming & Russian Awards КОНФА! Там много крутых игр, залетайте!
- Не выясняем, что происходит с маркировкой игр...
- И ждём игр по книжной вселенной Технотьма!

😂 "И" - проект НУБЗ и ИГРОПРОМ

#нубз #игропром #российскиеигры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Помните, мы в прошлом году выиграли грант, очень радовались и пищали, как дети?
Так вот, сейчас мы радуемся и пищим еще хлеще. Эмоции переполняют, но вроде держимся…

В общем, без лирики… нам удалось заручиться поддержкой, и в этом году у нашего Фестиваля в Москве будет ГЕНЕРАЛЬНЫЙ партнер. И не просто партнер, а ПАРТНЕРИЩЕЕЕ!😎

При его поддержке мы сможем себе позволить организовать не просто Фестиваль, а МЕГА-СУПЕР Фестиваль!🔥

И это не грант, это БОЛЬШЕ, чем грант!

Мы от лица всей нашей команды благодарим коллег за оказанное нам доверие и приложим все силы, чтобы оправдать ожидания и провести все на ВЫСШЕМ уровне!!!

Имя сестра, имя? Кто этот партнер, спросите вы? Пусть будет небольшая интрига. Анонс мероприятия и вся подробная информация уже совсем скоро!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А мы тут это самое... еще один грант выиграли на 10 000 000🔥

https://фондкультурныхинициатив.рф/public/application/item?id=00eec054-3916-4472-a869-2afce7f3d33b

P.S. Кстати, еще несколько игровых проектов тоже выиграли. А одни наши друзья также повторно. Поздравляем коллег
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В продолжение...

Позавчера, когда мы узнали, что победили в конкурсе Президентского Фонда культурных инициатив, были немного на эмоциях, поэтому опубликовали только сухой пост, чтобы поделиться радостью😎

Сейчас уже пришли в себя и хотим чуть подробнее рассказать о нашем проекте, а также поблагодарить всех, кто принимал участие и верил в нас.

На что грант?
На наш новый Фестиваль в Москве, который пройдет в этом году 23 и 24 ноября.
Если бы грант не взяли, то сейчас вы уже читали бы анонс Фестиваля, а не эту новость.
По календарному плану с Фондом мы начинаем всю движуху с Фестом с 1-го июля. Сейчас все подготавливаем.

Грант, как и в прошлом году, покрывает только часть затрат на организацию, поэтому финансовая составляющая в любом случае будет, но цены на участие будут минимальными.
Также будет много бесплатных вкусняшек: билеты, стенды и т.д. Обо всем расскажем подробнее по порядку, но уже по ходу подготовки...

Сейчас же хотим сказать главное - слова благодарности!
СПАСИБО ВСЕМ, кто был и остается с нами, помогал нам, писал письма поддержки, собирал аналитику, работал над заявкой и т.д., и т.п... Друзьям, партнерам, участникам, родным, и ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ, кто поддерживал нас морально, был физически с нами и просто верил в нас.
Без вас ничего бы не было, без преувеличения, так как подача проекта на грант - это, прежде всего, командная работа, проработка, план, поддержка коллег и партнеров - все это и есть залог успеха.
В одиночку, какая бы сильная команда ни была, шансы очень малы, если не сказать больше. И все наоборот, когда есть надежные партнеры и общая вера в проект, или, скорее, одержимость, желание сделать что-то большое и полезное для индустрии и всех, кто является в итоге благополучателем. В нашем случае это наша с вами индустрия разработки видеоигр и все, кто около нее, включая игроков, ради которых изначально все и затевается.

И конечно же, ОГРОМНОЕ спасибо руководству, всему экспертному составу и координационному комитету ПФКИ за оказанное доверие нашей команде, притом уже второй раз🙏

Впереди много работы и нервов, и да поможет нам Бог, за работу!

Из поздравительного письма Фонда:
Примите искренние поздравления — ваш проект вошел в число победителей второго грантового конкурса Президентского фонда культурных инициатив 2024 года!
В завершившейся конкурсной волне впервые в борьбу включились творческие команды со всех регионов страны! В списке победителей – 1189 проектов из всех 89 субъектов России!
Ваша идея смогла победить в конкурентной борьбе – конкурс на получение гранта оказался высоким — только одна из 10 проектных команд, подавших заявку, получила поддержку. Это безо всяких сомнений повод для гордости. Ваш проект высоко оценили эксперты, и теперь команда Фонда надеется, что такую же высокую оценку он получит от тех, для кого эти проекты создавались.


https://фондкультурныхинициатив.рф/public/application/item?id=00eec054-3916-4472-a869-2afce7f3d33b
Forwarded from НУБЗ
😎 Привет! К нам в гости, в подкаст, пришла Анна Козлова! Разработчик игр, блогер и исполнительный директор фестиваля ИГРОПРОМ!

Залетай смотреть на YouTube или слушать на любой платформе.

Мы поговорили про то как Аня:
⚡️написала и издала книгу по Lineage 2
⚡️сделала визуальную новеллу День, который забрал тебя STEAM | VK play
⚡️разрабатывает хоррор Храм Зелёной Луны STEAM | VK play

А ещё раскрыли тайну опасной группировки хейтеров-художников 🤫
Обещаем - будет весело!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Новость от наших партнеров.

Готов ли ты погрузиться в индустрию разработки игр?
Найди свой путь в третьем сезоне проекта «Начни игру»

Новый сезон начнется с нового вызова — разработки собственной игры... НА СКОРОСТЬ!

У тебя есть 72 часа, чтобы создать собственный виртуальный мир.
Участвовать в геймджеме могут как начинающие команды, знакомые с основами разработки видеоигр, так и опытные игровые разработчики, желающие заявить о себе инвесторам и работодателям.

Геймджем откроет для тебя море возможностей:
— проверка на прочность своих навыков командной работы и стрессоустойчивости
— воркшопы и фидбэк-сессии с экспертами игровой индустрии
— мастер-классы по подготовке к питчингу
— борьба за победу в восьми номинациях: «Лучшая игра», «Лучшее соответствие теме», «Лучший соло-разработчик», «Лучший визуальный стиль», «Лучший звук», «Лучший геймплей», «Лучший нарратив», «Лучший спикер».

Регистрация открыта до 12:00 28 июня — скорее переходи по ссылке:
https://clck.ru/3BBUxn
Forwarded from НУБЗ
Как пройти собеседование в крупную игровую компанию?

Сняли для вас небольшой обучающий Shorts 😂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from НУБЗ
🕹12-й выпуск новостей российской игровой индустрии "И"!

Нам очень поможет ваш репост, даже в личку другу :) А ещё так мы распространяем наши игры!
Кстати - ссылочки на ВСЕ игры в описании к видео.


Смотреть на YouTube / VK Video

🔥 В это раз мы нашли аж 3 хоррора!
Незабытые - хоррор в сибирской глуши
The Inn-Sanity - хоррор во время апокалипсиса
I must find her - хоррор в лесах США

👀 БУ! Не страшно? Правильно, потому что у нас есть ещё крутые игры:
The Crust - хотя бы в этой стратегии человечество начнёт осваивать Луну!
Hidden Pass - стратегия, где нужно сойти с ума
Iron Meat, Dead Weight и ещё несколько игр от наших разрабов, которые побывали на мировом indiE3! (Поздравляем :))

🤓 Думали это всё? Marabunta целую неделю стримила демофест VK Play. 40 часов прошли не зря :) Поэтому там вы узнаете не только про игру от легенд Sobaka Studio или про Ориентир. Там ещё десяток проектов :)

🚀 А Начни Игру запускают геймджем, где нужно разработать игру за 72 часа :) Регистрация открыта, поспешите до 12:00 28 июня

⚡️Cпидран новостей на месте!
(Просто держим в курсе)

"И" - проект НУБЗ и ИГРОПРОМ
Встречайте наших Игорьков😎

Работаем над маскотом для предстоящего московского фестиваля.
У нас уже есть свой выбор, но решили поинтересоваться у вас, вдруг попадёт по большинству. Вам какой вид мордашки больше нравится? Какой Игорёк сегодня ты?

Кстати, забыли представить. Это Игорёк.
Почему Игорёк, спросите вы?
Ну как же… именно так называют игроков в индустрии чаще всего:
Игры - игОры
Игроки - игорьки…

Вот и у нас будет свой игровой автомат по имени Игорёк.
Про характер, эмоции и другие подробности нашего Игорька расскажем после того, как официально представим его.

P.S. Да, конечно, набор стикеров тоже будет.
Типо нашего онлайн формата, но быстрее и проще...😎

Наши коллеги с площадки Телефраг объявляют о старте сбора заявок на первый Запуск!
Приглашают всех заинтересованных разработчиков принять участие в их новой инициативе по получению отзывов от экспертов.
Для этого необходимо зарегистрировать свой проект на их сайте, заполнить информацию о нем и подать заявку на участие в запуске.

Если вы еще не знаете, что такое Запуски на Телефраге, то самое время ознакомиться с этим материалом: https://dailytelefrag.ru/article/175

Вопросы, уточнения и пожелания можно смело отправлять в чате Телеграм

Напомним, что регистрация доступна через пригласительный код, который вам может предоставить любой уже зарегистрированный пользователь.
Если у вас нет таких знакомых, тогда пишите нам или отправляйте информацию о своем проекте в сообщения группы в ВК

Коллеги планируют отобрать 10 проектов. Это немного, но не расстраивайтесь, если не сможете попасть в первую десятку, т.к. запуски планируется делать регулярно и достаточно часто.

Таков путь...
3 июля 2024 года. 11:00 мск. Москва. Пресс-центр ТАСС😎

Друзья, третьего июля, уже в следующую среду состоится наша первая большая двухчасовая пресс-конференция, посвященная анонсу нашего осеннего фестиваля в Москве, а также Премии в области разработки видеоигр.

Поговорим о востребованности мероприятия в отечественной игровой индустрии, особенностях проведения фестиваля, о нашей Премии и в целом о сегодняшней ситуации в индустрии и разрабатываемых в России видеоиграх.

Участники конференции:
-Анна Козлова - исполнительный директор Игропром
-Александр Михеев - генеральный директор АПРИОРИ
-Андрей Пушкарёв - продюсер премии "Наш Игропром"
-Александр Фёдоров - основатель DTF, организатор конференции "КРИ" и выставки "ИгроМир"
-Иван Морозов - продюсер премии "Наш Игропром"
-Михаил Пименов - директор по развитию направления игровой индустрии университета "Синергия"
-Антон Морозов - автор героической игры по преданиям Древней Руси "Коловрат"
-Данила Ермаков - продюсер приключенческой видеоигры "Сердце Алтая"
-Кристина Тамонова - профессиональный косплеер и организатор мероприятий

Для тех кому интересно, из пресс-центра будет вестись прямая трансляция, а после опубликуем запись.

ВНИМАНИЕ!
Для аккредитации необходимо прислать по адресу press-center@tass.ru с корпоративной почты письмо на бланке СМИ с указанием ФИО, должности, актуальных контактов журналиста.

Пресс-конференция пройдет в ГИБРИДНОМ формате. Вход только для представителей СМИ по предварительной аккредитации при наличии паспорта и редакционного удостоверения. Также представители СМИ могут принять участие в мероприятии дистанционно, заполнив ФОРМУ АККРЕДИТАЦИИ на странице анонса в разделе Пресс-центр ТАСС.
При регистрации необходимо указать личный мобильный номер, к которому привязано приложение WhatsApp.

Трансляция будет доступна на сайте ТАСС на странице анонса, а также в группе Пресс-центра ТАСС в ВКонтакте.

Справки и аккредитация:
+7-499-791-03-87,
+7-903-284-25-41
press-center@tass.ru
ИГРОПРОМ в Москве!

Приглашаем всех 23 и 24 ноября
на наш Всероссийский Фестиваль-выставку разработчиков видеоигр, который пройдет в Москве на MAIN Stage, одной из крупнейших и популярных площадок столицы.

Тысячи посетителей, сотни участников, более 50 стендов с играми от отечественных разработчиков, незабываемое и красочное косплей шоу, кибертурнир, технология захвата движений, зона с ретро играми, VR развлечения, автосимы с кокпитами и полноразмерным болидом, настольные игры, крутые зоны HYPERPC и MSI, Tesla Cybertruck, розыгрыш ценных призов, море позитива и многое-многое другое.

А также, выступление спикеров с интересными докладами, круглые столы на самые волнующи темы, подведение итогов и церемония награждения победителей Народной Премии в области разработки игр: НАШ ИГРОПРОМ. Подробнее на сайте

Два дня драйва, шоу и незабываемых впечатлений. Билеты уже в кассе…

Проект реализуется при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нубы, эквип, патч, мобы — если эти слова вам ни о чем не говорят, значит, вы еще в самом начале геймерского пути. В новом выпуске программы «Искусство побеждать» мы не только поговорили о масштабном фестивале ИГРОПРОМ, но и расширили свой геймерский лексикон.

Как компьютерные игры становятся проводниками культурного кода? Почему российские разработчики игр уже давно лучшие в мире? Как к проблеме игромании относятся организаторы ИГРОПРОМа? Обо всем этом поговорили с исполнительным директоров ИГРОПРОМа Анной Козловой и продюсером премии «Наш ИГРОПРОМ» Андреем Пушкарёвым.
Новый выпуск программы «Искусство побеждать» выйдет уже завтра. Не пропустите!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
https://vk.com/video-213111307_456239208

В продолжение... напоминаем вам, что уже менее, чем через 30 минут, ровно в 11:00 начнется наша пресс-конференции в ТАСС

С момента анонса у нас произошли изменения, к составу участников присоединяется Гаухар Алдыярова, руководитель московского подразделения группы компаний “Леста Игры”

Рекомендуем смотреть. Скучно не будет. Не кликбейт!🔥

Участники конференции:
-Анна Козлова - исполнительный директор Игропром
-Александр Михеев - генеральный директор АПРИОРИ
-Андрей Пушкарёв - продюсер премии "Наш Игропром"
-Александр Фёдоров - основатель DTF, организатор конференции "КРИ" и выставки "ИгроМир"
-Гаухар Алдыярова - руководитель московского подразделения группы компаний “Леста Игры”
-Иван Морозов - продюсер премии "Наш Игропром"
-Михаил Пименов - директор по развитию направления игровой индустрии университета "Синергия"
-Антон Морозов - автор героической игры по преданиям Древней Руси "Коловрат"
-Данила Ермаков - продюсер приключенческой видеоигры "Сердце Алтая"

Прямой эфир вашему вниманию: https://vk.com/video-213111307_456239208
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Игробомба
ЭТО БОМБА! 🗣

Сегодня утром в Москве на презентации в ТАСС руководитель московского подразделения Группы компаний "Леста Игры" Гаухар Алдиярова и генеральный директор ассоциации "АПРИОРИ" Александр Михеев анонсировали Неделю игровой индустрии.

Пока что известно, что она пройдет в конце этого года — с 22 ноября по 1 декабря.

Откроет неделю фестиваль "Игропром". Далее обещают еще не менее двух индустриальных мероприятий, причем самое крутое и крупное будет в конце. Других деталей пока нет. Когда они будут, мы узнаем о них первыми 😉

На такое мы ходим! Где купить билет?

Следите за Игробомбой 💣
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Прошла наша пресс-конференция в ТАСС, итогом которой стал анонс ГРАНДИОЗНОГО по своим масштабам события для игровой индустрии...🔥

Руководитель московского подразделения Группы компаний "Леста Игры" Гаухар Алдиярова и генеральный директор ассоциации "АПРИОРИ" Александр Михеев анонсировали Неделю игровой индустрии😎

Открываем неделю мы, ИГРОПРОМ. Далее будет еще не менее двух индустриальных мероприятий, причем самое крутое и крупное будет в конце. Других деталей пока нет. Когда они будут, мы узнаем о них с вами всеми одновременно. А пока набираемся терпения и следим за новостями

И обязательно подписываемся на канал Игробомбы

Подробности в пост-релизе ТАСС

Запись пресс-конференции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM