Forwarded from Доигрались с Василием Овчинниковым
Всем привет! Вот сегодня возникли вопросы ко мне, Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Всероссийскому фестивалю разработчиков видеоигр "Игропром".
Индустрия у нас маленькая и действительно все со всеми связаны. Поэтому решил коротко, но по порядку написать, что нас связывает и что предположительно могло ввести в заблуждение.
Первое касание с организаторами фестиваля случилось начале 2022 года. Еще в 2021 году мы решили создать организацию и планировали назвать её "Игропром". Я руководил этой работой. Название нравилось людям из нашей инициативной группы, в которую входил в том числе текущий руководитель VK Play и их ассоциации АПРИОРИ (в то время представитель Sber Games). Я обратился к Михаилу Лисецскому (Международный фестиваль стрим-культуры "Стримфест"), так как знал его как правообладателя одноимённой программы на телевидении. Миша рассказал, что домен igroprom.ru принадлежит другим людям. Мы с этими людьми связались поделились идеей, но договориться не получилось. Тогда было принято решение искать другое название. И когда у ребят появился свой сайт "Игропром", вероятно кто-то подумал, что это наш сайт. К этому времени был уже готов сайт будущего РВИ, но он тогда назывался игропром.рф. Стоит упомянуть, что на сайте РВИ, в момент его запуска, осталось старое пользовательское соглашение, в котором пропустили и не внесли правки и там, вместо РВИ, недолго оставалось "рабочее" название организации.
Спустя несколько месяцев со мной связался один из первых организаторов "Игропрома" Сергей Яковлев. Мы обменялись взглядами на то, что нужно делать в индустрии и на этом разошлись.
Следующий контакт произошел когда в "Игропром" был взят на работу Дмитрий Куценко. Он начал работать над организацией мероприятий и тогда мы еще обсуждали, что можем делать что-то совместно. Но было принято решение ограничится подписанием письма поддержки для получения гранта. Такого же, какое было написано РВИ для фестиваля Playport и другим, кто рассчитывал выиграть этот конкурс. Тогда Playport проиграл, а "Игропром" выиграл.
Дмитрий производил впечатление дельного парня и хотелось его поддержать. РВИ помогала информационно не смотря на определенные риски. Лично я согласился выступить и мое выступление было одним из первых. Возможно, это также ввело кого-то в заблуждение, что мероприятие организовано РВИ.
Четвёртый контакт был пару месяцев назад, когда мы с Марией Подлесновой проводили "доменный субботник" и раздавали старые ненужные домены. Это заставило меня вспомнить, что у меня есть домен игропром.рф, который я ребятам из "Игропрома" после этого и подарил. Собственно больше ничего нас не связывает.
Теперь, после пересказа истории наших отношений, хочу четко объяснить – Всероссийский фестиваль разработчиков видеоигр "Игропром" ребята делали сами. Сделали хорошо. Я в нём был лишь участником, а РВИ только одним из многочисленных партнеров.
Ребята из "Игропром" поддерживают инди-команды, чем создают положительный информационный фон. Мы в РВИ, как индустриальный союз считаем это позитивом для индустрии в целом и претендуем только открытые прямые отношения.
Как послесловие: У РВИ есть официальный сайт, официальный канал в Телеграм и аккаунт в ВК. Стать членом организации можно через Пип-бота.
У меня – личный канал в Телеграм.
Следите за нашими официальными каналами и задавайте вопросы напрямую в комментариях, если что-то хотите узнать или есть желание проверить какой-то слух.
Индустрия у нас маленькая и действительно все со всеми связаны. Поэтому решил коротко, но по порядку написать, что нас связывает и что предположительно могло ввести в заблуждение.
Первое касание с организаторами фестиваля случилось начале 2022 года. Еще в 2021 году мы решили создать организацию и планировали назвать её "Игропром". Я руководил этой работой. Название нравилось людям из нашей инициативной группы, в которую входил в том числе текущий руководитель VK Play и их ассоциации АПРИОРИ (в то время представитель Sber Games). Я обратился к Михаилу Лисецскому (Международный фестиваль стрим-культуры "Стримфест"), так как знал его как правообладателя одноимённой программы на телевидении. Миша рассказал, что домен igroprom.ru принадлежит другим людям. Мы с этими людьми связались поделились идеей, но договориться не получилось. Тогда было принято решение искать другое название. И когда у ребят появился свой сайт "Игропром", вероятно кто-то подумал, что это наш сайт. К этому времени был уже готов сайт будущего РВИ, но он тогда назывался игропром.рф. Стоит упомянуть, что на сайте РВИ, в момент его запуска, осталось старое пользовательское соглашение, в котором пропустили и не внесли правки и там, вместо РВИ, недолго оставалось "рабочее" название организации.
Спустя несколько месяцев со мной связался один из первых организаторов "Игропрома" Сергей Яковлев. Мы обменялись взглядами на то, что нужно делать в индустрии и на этом разошлись.
Следующий контакт произошел когда в "Игропром" был взят на работу Дмитрий Куценко. Он начал работать над организацией мероприятий и тогда мы еще обсуждали, что можем делать что-то совместно. Но было принято решение ограничится подписанием письма поддержки для получения гранта. Такого же, какое было написано РВИ для фестиваля Playport и другим, кто рассчитывал выиграть этот конкурс. Тогда Playport проиграл, а "Игропром" выиграл.
Дмитрий производил впечатление дельного парня и хотелось его поддержать. РВИ помогала информационно не смотря на определенные риски. Лично я согласился выступить и мое выступление было одним из первых. Возможно, это также ввело кого-то в заблуждение, что мероприятие организовано РВИ.
Четвёртый контакт был пару месяцев назад, когда мы с Марией Подлесновой проводили "доменный субботник" и раздавали старые ненужные домены. Это заставило меня вспомнить, что у меня есть домен игропром.рф, который я ребятам из "Игропрома" после этого и подарил. Собственно больше ничего нас не связывает.
Теперь, после пересказа истории наших отношений, хочу четко объяснить – Всероссийский фестиваль разработчиков видеоигр "Игропром" ребята делали сами. Сделали хорошо. Я в нём был лишь участником, а РВИ только одним из многочисленных партнеров.
Ребята из "Игропром" поддерживают инди-команды, чем создают положительный информационный фон. Мы в РВИ, как индустриальный союз считаем это позитивом для индустрии в целом и претендуем только открытые прямые отношения.
Как послесловие: У РВИ есть официальный сайт, официальный канал в Телеграм и аккаунт в ВК. Стать членом организации можно через Пип-бота.
У меня – личный канал в Телеграм.
Следите за нашими официальными каналами и задавайте вопросы напрямую в комментариях, если что-то хотите узнать или есть желание проверить какой-то слух.
forgamedev.ru
РВИ
Сегодня, кстати, Всемирный день Видеоигр. Поздравляем всех!😃
А еще сегодня Всемирный день осведомленности о шизофрении😔
Совпадение? Думаю, что да, чистое...🤔
А еще сегодня Всемирный день осведомленности о шизофрении
Совпадение? Думаю, что да, чистое...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from НУБЗ
Подписывайтесь, комментируйте и ставьте лайки - так мы распространяем наши игры!
Смотреть на YouTube
Смотреть в VK Video
- Чиним смартфоны (и копаемся в них О_о) в Repair this! (Steam)
- Спасаем Галактику с красивыми в Fallen Seeds (Steam) (VK Play)
- Режем фигуры и ломаем голову в Halver (Steam)
- Боимся в визуальной новелле Deep Under (Steam)
- Симулируем ИИ, строя город в Tehnotopia (Steam)
- Залетаем на пол копья в Песнь Копья | Spear Song (Steam) (VK Play)
- Тащимся и релаксируем с котейками в Catlands (VK Play)
- Спасаем Родину от пришельцев в ССР: Враг из будущего (Steam) (VK Play)
- Изучаем волшебство ведьмой-инженером в Bewitching Gears (паблик)
⚡️И то, что мы пропустили в постоянной рубрике "Спидран новостей", где нет никаких жёлтых и выдуманных новостей :)
"И" - совместный проект подкаста Никнейм уже был занят и фестиваля ИГРОПРОМ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Видели шедевр под названием Wanna Trade? от Ingvik Studios😳
Задумывались ли вы когда-нибудь о том, на что способен загнанный в угол проклятыми кредиторами заёмщик? Нет? Вот и торговец Бреслав об этом не задумывался, пока не задолжал крупную сумму местной разбойничьей шайке.
Action-adventure platformer, повествующий о приключениях торговца, которому нужно во что бы то ни стало выплатить денежный долг. Для этого он отправляется в опасное путешествие вслед за отважным искателем приключений, чтобы досуха выжать его кошелек.
Игроку предстоит оказаться на месте Бреслава и буквально пропустить сквозь себя нелегкую жизнь бродячего торговца. Решайте головоломки, прячьтесь от монстров и разбойников, обыскивайте сундуки в поисках ценных предметов, жертвуйте товаром, если иного выхода нет, и не забывайте о самом главном: о деньгах отважного храбреца! Торгуйте с ним, продавая найденное снаряжение и балансируя его характеристики, растите своего собственного Героя и наблюдайте, как он расправляется со своими врагами, в то время как вы поддерживаете его огнем падающих предметов сверху и устраняете препятствия, возникающие на его пути!
P.S. Очень грамотно по проекту расписал Денис, автор паблика RavenStories назвав проект весьма необычным. Подписываемся, весьма, и весьма...
Задумывались ли вы когда-нибудь о том, на что способен загнанный в угол проклятыми кредиторами заёмщик? Нет? Вот и торговец Бреслав об этом не задумывался, пока не задолжал крупную сумму местной разбойничьей шайке.
Action-adventure platformer, повествующий о приключениях торговца, которому нужно во что бы то ни стало выплатить денежный долг. Для этого он отправляется в опасное путешествие вслед за отважным искателем приключений, чтобы досуха выжать его кошелек.
Игроку предстоит оказаться на месте Бреслава и буквально пропустить сквозь себя нелегкую жизнь бродячего торговца. Решайте головоломки, прячьтесь от монстров и разбойников, обыскивайте сундуки в поисках ценных предметов, жертвуйте товаром, если иного выхода нет, и не забывайте о самом главном: о деньгах отважного храбреца! Торгуйте с ним, продавая найденное снаряжение и балансируя его характеристики, растите своего собственного Героя и наблюдайте, как он расправляется со своими врагами, в то время как вы поддерживаете его огнем падающих предметов сверху и устраняете препятствия, возникающие на его пути!
P.S. Очень грамотно по проекту расписал Денис, автор паблика RavenStories назвав проект весьма необычным. Подписываемся, весьма, и весьма...
VK Видео
Video by Wanna Trade? | Ingvik Studios
Watch Video by Wanna Trade? | Ingvik Studios 58 s from 29 February 2024 online in HD for free in the VK catalog without signing up! Views: 2915. Likes: 83.
Обновили/освежили нашу базу полезных ресурсов. Убрали неактуальные каналы/чаты/группы. Добавили новые🔥
Здесь вы сможете найти любого рода контент, который, в свою очередь, поможет вам в нелегком, но безумно интересном ремесле игростроения.
От обучающих школ для тех, кто только собирается встать на этот путь разработчика, до сложных технических туториалов, которые еще выше поднимут ваш скилл, если вы уже на пути. От ламповых подкастов и интервью с разработчиками/маркетологами/издателями/бизнесом и т.д. с разбором различных тем и рекомендациями до чатов/флудилок для приятного общения с коллегами и расслабления после трудовых дней. И, конечно, мы собрали в единый список всех организаторов различного рода ивентов по индустрии.
P.S. Если вы знаете о полезных ресурсах, которых нет в нашей базе, или сами являетесь автором группы/чата/канала и т.д. – напишите нам на почту: info@igroprom.ru
https://igroprom.ru/poleznye-resursy/
Здесь вы сможете найти любого рода контент, который, в свою очередь, поможет вам в нелегком, но безумно интересном ремесле игростроения.
От обучающих школ для тех, кто только собирается встать на этот путь разработчика, до сложных технических туториалов, которые еще выше поднимут ваш скилл, если вы уже на пути. От ламповых подкастов и интервью с разработчиками/маркетологами/издателями/бизнесом и т.д. с разбором различных тем и рекомендациями до чатов/флудилок для приятного общения с коллегами и расслабления после трудовых дней. И, конечно, мы собрали в единый список всех организаторов различного рода ивентов по индустрии.
P.S. Если вы знаете о полезных ресурсах, которых нет в нашей базе, или сами являетесь автором группы/чата/канала и т.д. – напишите нам на почту: info@igroprom.ru
https://igroprom.ru/poleznye-resursy/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ИГРОПРОМ
Полезные ресурсы
Ссылки на каналы/чаты/группы/сайты/ и иные ресурсы, которые помогут вам в нелегком, но безумно интересном ремесле игростроения...
Forwarded from Indie Go
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Breadborn на ПК — не этого ли мы ждали?!
Студия Progressive Games официально анонсировала и открыла страницу в Steam для игры Breadborn.
🕹️ Надо вишлистить
В безумном экшене Breadborn ты возглавишь войско мякишей, миньонов из твоего собственного тела. Ветки, топоры или убойный миниган? Тебе выбирать, чем снаряжать свою армию, дабы посеять хаос среди крестьян и добраться до самого КНЯЗЯ!
Слышал, что глютен вреден для здоровья? А вот наш колобок по-настоящему смертельно опасен! Проклятый старухой, он обречён вечно скитаться по миру, чтобы нести разрушения в деревни и города. Отправляйся на штурм поселений и помни, каждая неудача делает тебя только сильнее. В игре Breadborn тебя ждут динамичные хаотичные сражения под бодрый саундтрек!
Indie Go — Игры и разработка
Студия Progressive Games официально анонсировала и открыла страницу в Steam для игры Breadborn.
🕹️ Надо вишлистить
В безумном экшене Breadborn ты возглавишь войско мякишей, миньонов из твоего собственного тела. Ветки, топоры или убойный миниган? Тебе выбирать, чем снаряжать свою армию, дабы посеять хаос среди крестьян и добраться до самого КНЯЗЯ!
Слышал, что глютен вреден для здоровья? А вот наш колобок по-настоящему смертельно опасен! Проклятый старухой, он обречён вечно скитаться по миру, чтобы нести разрушения в деревни и города. Отправляйся на штурм поселений и помни, каждая неудача делает тебя только сильнее. В игре Breadborn тебя ждут динамичные хаотичные сражения под бодрый саундтрек!
Indie Go — Игры и разработка
Forwarded from НУБЗ
Так называется новая рубрика подкаста НУБЗ. И нас там трое: Ковтун, Пушкарёв и Морозов. Два геймера и один геймдизайнер!
В этот (первый) раз стартом для поисков глубинных смыслов стали:
Три человека х Три новости х Десятки тем
YouTube | VK Video
Яндекс Музыка | Apple Podcasts | Любая платформа
Обязательно идите читать Вову Ковтуна, если хотите познать тайны геймдизайна
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
СЧГ: Женщины-пони заработали 2,5 млрд., штрафы для STEAM, чаевые для разработчиков!
Ковтун, Пушкарёв и Морозов теперь ежемесячно собираются, чтобы посмотреть на заголовки самых важных, странных и весёлых новостей глубже, чем вам кажется.
Первый выпуск новой рубрики, где два геймера и один геймдизайнер по-разному смотрят на мир видеоигр!…
Первый выпуск новой рубрики, где два геймера и один геймдизайнер по-разному смотрят на мир видеоигр!…
В этом году Фестиваль ИГРОПРОМ в Москве пройдет в том числе при поддержке Национального билетного оператора Кассир.ру.
Коллеги решили поддержать наше мероприятие и оказали нам не только информационную поддержку, но и вышли на новый уровень сотрудничества. Мы им за это очень благодарны!
Анонс мероприятия уже вот-вот...
https://www.kassir.ru/
Коллеги решили поддержать наше мероприятие и оказали нам не только информационную поддержку, но и вышли на новый уровень сотрудничества. Мы им за это очень благодарны!
Анонс мероприятия уже вот-вот...
https://www.kassir.ru/
Forwarded from НУБЗ
Нам очень поможет ваш репост, даже в чатик или личку другу :) А ещё так мы распространяем наши игры ;)
Ну и коммент под видео - тоже крутая штука!
YouTube | VK Video
- Стильный советский sci-fi хоррор Satellite Odyssey: Prologue (STEAM)
- Кооперативый киберпанк-шутер CyberCorp (STEAM)
- ИИ-кошка-девочка на космической станции в Genopanic! (STEAM)
- Сапёр-рогалик, от которого вся бухгалтерия сойдёт с ума Dungeon Minesweeper (STEAM)
- Знаменитая K-D Lab врывается в Steam на Самогонках и гоняет по Периметру! Легаты, в легендарную RTS можно сыграть в браузере (!) прямо сейчас :)
- Поздравляем победителей питчингов prototype.indie и IGRA Initiative Gaming & Russian Awards КОНФА! Там много крутых игр, залетайте!
- Не выясняем, что происходит с маркировкой игр...
- И ждём игр по книжной вселенной Технотьма!
#нубз #игропром #российскиеигры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
И: Девочка-кошка на космической станции / Советский Sci-Fi / Сапёр-рогалик / Возвращение Периметра!
#игропром #новостиигровойиндустрии #ждёмалексеямакаренкова
00:00 Сегодня вы узнаете
00:35 Готовьте вишлистомёты
00:52 CyberCorp скоро в релизе
02:21 Genopanic в релизе
03:16 Подпишесть!
03:33 Sattelite Odyssey релиз осенью
04:46 Dungeon Minesweeper и…
00:00 Сегодня вы узнаете
00:35 Готовьте вишлистомёты
00:52 CyberCorp скоро в релизе
02:21 Genopanic в релизе
03:16 Подпишесть!
03:33 Sattelite Odyssey релиз осенью
04:46 Dungeon Minesweeper и…
Кстати, товарищи разработчики, про чат легендарного Телефрага знаете? Залетайте🙂
https://tttttt.me/dailytelefrag
А еще сам сайт, добро пожаловать: https://dailytelefrag.ru
https://tttttt.me/dailytelefrag
А еще сам сайт, добро пожаловать: https://dailytelefrag.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
The Daily Telefrag: сделаем индустрию снова великой!
🎟 Для получения кода приглашения пишите в сообщения ВК-группы
https://vk.com/dailytelefrag
🐞 Баги и проблемы с сайтом шлите в GitHub
https://github.com/alxgrn/telefrag/issues
https://vk.com/dailytelefrag
🐞 Баги и проблемы с сайтом шлите в GitHub
https://github.com/alxgrn/telefrag/issues
Помните, мы в прошлом году выиграли грант, очень радовались и пищали, как дети?
Так вот, сейчас мы радуемся и пищим еще хлеще. Эмоции переполняют, но вроде держимся…
В общем, без лирики… нам удалось заручиться поддержкой, и в этом году у нашего Фестиваля в Москве будет ГЕНЕРАЛЬНЫЙ партнер. И не просто партнер, а ПАРТНЕРИЩЕЕЕ!😎
При его поддержке мы сможем себе позволить организовать не просто Фестиваль, а МЕГА-СУПЕР Фестиваль!🔥
И это не грант, это БОЛЬШЕ, чем грант!
Мы от лица всей нашей команды благодарим коллег за оказанное нам доверие и приложим все силы, чтобы оправдать ожидания и провести все на ВЫСШЕМ уровне!!!✊
Имя сестра, имя? Кто этот партнер, спросите вы? Пусть будет небольшая интрига. Анонс мероприятия и вся подробная информация уже совсем скоро!
Так вот, сейчас мы радуемся и пищим еще хлеще. Эмоции переполняют, но вроде держимся…
В общем, без лирики… нам удалось заручиться поддержкой, и в этом году у нашего Фестиваля в Москве будет ГЕНЕРАЛЬНЫЙ партнер. И не просто партнер, а ПАРТНЕРИЩЕЕЕ!😎
При его поддержке мы сможем себе позволить организовать не просто Фестиваль, а МЕГА-СУПЕР Фестиваль!
И это не грант, это БОЛЬШЕ, чем грант!
Мы от лица всей нашей команды благодарим коллег за оказанное нам доверие и приложим все силы, чтобы оправдать ожидания и провести все на ВЫСШЕМ уровне!!!✊
Имя сестра, имя? Кто этот партнер, спросите вы? Пусть будет небольшая интрига. Анонс мероприятия и вся подробная информация уже совсем скоро!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А мы тут это самое... еще один грант выиграли на 10 000 000🔥
https://фондкультурныхинициатив.рф/public/application/item?id=00eec054-3916-4472-a869-2afce7f3d33b
P.S. Кстати, еще несколько игровых проектов тоже выиграли. А одни наши друзья также повторно. Поздравляем коллег✊
https://фондкультурныхинициатив.рф/public/application/item?id=00eec054-3916-4472-a869-2afce7f3d33b
P.S. Кстати, еще несколько игровых проектов тоже выиграли. А одни наши друзья также повторно. Поздравляем коллег✊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В продолжение...
Позавчера, когда мы узнали, что победили в конкурсе Президентского Фонда культурных инициатив, были немного на эмоциях, поэтому опубликовали только сухой пост, чтобы поделиться радостью😎
Сейчас уже пришли в себя и хотим чуть подробнее рассказать о нашем проекте, а также поблагодарить всех, кто принимал участие и верил в нас.
На что грант?
На наш новый Фестиваль в Москве, который пройдет в этом году 23 и 24 ноября.
Если бы грант не взяли, то сейчас вы уже читали бы анонс Фестиваля, а не эту новость.
По календарному плану с Фондом мы начинаем всю движуху с Фестом с 1-го июля. Сейчас все подготавливаем.
Грант, как и в прошлом году, покрывает только часть затрат на организацию, поэтому финансовая составляющая в любом случае будет, но цены на участие будут минимальными.
Также будет много бесплатных вкусняшек: билеты, стенды и т.д. Обо всем расскажем подробнее по порядку, но уже по ходу подготовки...
Сейчас же хотим сказать главное - слова благодарности!
СПАСИБО ВСЕМ, кто был и остается с нами, помогал нам, писал письма поддержки, собирал аналитику, работал над заявкой и т.д., и т.п... Друзьям, партнерам, участникам, родным, и ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ, кто поддерживал нас морально, был физически с нами и просто верил в нас.
Без вас ничего бы не было, без преувеличения, так как подача проекта на грант - это, прежде всего, командная работа, проработка, план, поддержка коллег и партнеров - все это и есть залог успеха.
В одиночку, какая бы сильная команда ни была, шансы очень малы, если не сказать больше. И все наоборот, когда есть надежные партнеры и общая вера в проект, или, скорее, одержимость, желание сделать что-то большое и полезное для индустрии и всех, кто является в итоге благополучателем. В нашем случае это наша с вами индустрия разработки видеоигр и все, кто около нее, включая игроков, ради которых изначально все и затевается.
И конечно же, ОГРОМНОЕ спасибо руководству, всему экспертному составу и координационному комитету ПФКИ за оказанное доверие нашей команде, притом уже второй раз🙏
Впереди много работы и нервов, и да поможет нам Бог, за работу!✊
Из поздравительного письма Фонда:
Примите искренние поздравления — ваш проект вошел в число победителей второго грантового конкурса Президентского фонда культурных инициатив 2024 года!
В завершившейся конкурсной волне впервые в борьбу включились творческие команды со всех регионов страны! В списке победителей – 1189 проектов из всех 89 субъектов России!
Ваша идея смогла победить в конкурентной борьбе – конкурс на получение гранта оказался высоким — только одна из 10 проектных команд, подавших заявку, получила поддержку. Это безо всяких сомнений повод для гордости. Ваш проект высоко оценили эксперты, и теперь команда Фонда надеется, что такую же высокую оценку он получит от тех, для кого эти проекты создавались.
https://фондкультурныхинициатив.рф/public/application/item?id=00eec054-3916-4472-a869-2afce7f3d33b
Позавчера, когда мы узнали, что победили в конкурсе Президентского Фонда культурных инициатив, были немного на эмоциях, поэтому опубликовали только сухой пост, чтобы поделиться радостью😎
Сейчас уже пришли в себя и хотим чуть подробнее рассказать о нашем проекте, а также поблагодарить всех, кто принимал участие и верил в нас.
На что грант?
На наш новый Фестиваль в Москве, который пройдет в этом году 23 и 24 ноября.
Если бы грант не взяли, то сейчас вы уже читали бы анонс Фестиваля, а не эту новость.
По календарному плану с Фондом мы начинаем всю движуху с Фестом с 1-го июля. Сейчас все подготавливаем.
Грант, как и в прошлом году, покрывает только часть затрат на организацию, поэтому финансовая составляющая в любом случае будет, но цены на участие будут минимальными.
Также будет много бесплатных вкусняшек: билеты, стенды и т.д. Обо всем расскажем подробнее по порядку, но уже по ходу подготовки...
Сейчас же хотим сказать главное - слова благодарности!
СПАСИБО ВСЕМ, кто был и остается с нами, помогал нам, писал письма поддержки, собирал аналитику, работал над заявкой и т.д., и т.п... Друзьям, партнерам, участникам, родным, и ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ, кто поддерживал нас морально, был физически с нами и просто верил в нас.
Без вас ничего бы не было, без преувеличения, так как подача проекта на грант - это, прежде всего, командная работа, проработка, план, поддержка коллег и партнеров - все это и есть залог успеха.
В одиночку, какая бы сильная команда ни была, шансы очень малы, если не сказать больше. И все наоборот, когда есть надежные партнеры и общая вера в проект, или, скорее, одержимость, желание сделать что-то большое и полезное для индустрии и всех, кто является в итоге благополучателем. В нашем случае это наша с вами индустрия разработки видеоигр и все, кто около нее, включая игроков, ради которых изначально все и затевается.
И конечно же, ОГРОМНОЕ спасибо руководству, всему экспертному составу и координационному комитету ПФКИ за оказанное доверие нашей команде, притом уже второй раз🙏
Впереди много работы и нервов, и да поможет нам Бог, за работу!✊
Из поздравительного письма Фонда:
Примите искренние поздравления — ваш проект вошел в число победителей второго грантового конкурса Президентского фонда культурных инициатив 2024 года!
В завершившейся конкурсной волне впервые в борьбу включились творческие команды со всех регионов страны! В списке победителей – 1189 проектов из всех 89 субъектов России!
Ваша идея смогла победить в конкурентной борьбе – конкурс на получение гранта оказался высоким — только одна из 10 проектных команд, подавших заявку, получила поддержку. Это безо всяких сомнений повод для гордости. Ваш проект высоко оценили эксперты, и теперь команда Фонда надеется, что такую же высокую оценку он получит от тех, для кого эти проекты создавались.
https://фондкультурныхинициатив.рф/public/application/item?id=00eec054-3916-4472-a869-2afce7f3d33b
Forwarded from НУБЗ
😎 Привет! К нам в гости, в подкаст, пришла Анна Козлова! Разработчик игр, блогер и исполнительный директор фестиваля ИГРОПРОМ!
Залетай смотреть на YouTube или слушать на любой платформе.
Мы поговорили про то как Аня:
⚡️написала и издала книгу по Lineage 2
⚡️сделала визуальную новеллу День, который забрал тебя STEAM | VK play
⚡️разрабатывает хоррор Храм Зелёной Луны STEAM | VK play
А ещё раскрыли тайну опасной группировки хейтеров-художников🤫
Обещаем - будет весело!
Залетай смотреть на YouTube или слушать на любой платформе.
Мы поговорили про то как Аня:
⚡️написала и издала книгу по Lineage 2
⚡️сделала визуальную новеллу День, который забрал тебя STEAM | VK play
⚡️разрабатывает хоррор Храм Зелёной Луны STEAM | VK play
А ещё раскрыли тайну опасной группировки хейтеров-художников
Обещаем - будет весело!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Анна Козлова и НУБЗ: Игропром | День, который забрал тебя | Храм зелёной луны | Книга по Lineage 2
В гостях Анна Козлова: геймдизайнер, блогер и исполнительный директор ИГРОПРОМ!
00:00 Сегодня в выпуске
01:43 Анна Козлова!
04:20 День который забрал тебя
07:56 Хужожники - хейтеры
23:00 Скандалы, интриги, расследования
27:44 Про бюджет!
40:27 Нарративный…
00:00 Сегодня в выпуске
01:43 Анна Козлова!
04:20 День который забрал тебя
07:56 Хужожники - хейтеры
23:00 Скандалы, интриги, расследования
27:44 Про бюджет!
40:27 Нарративный…
Новость от наших партнеров.
Готов ли ты погрузиться в индустрию разработки игр?
Найди свой путь в третьем сезоне проекта «Начни игру»
Новый сезон начнется с нового вызова — разработки собственной игры... НА СКОРОСТЬ!
У тебя есть 72 часа, чтобы создать собственный виртуальный мир.
Участвовать в геймджеме могут как начинающие команды, знакомые с основами разработки видеоигр, так и опытные игровые разработчики, желающие заявить о себе инвесторам и работодателям.
Геймджем откроет для тебя море возможностей:
— проверка на прочность своих навыков командной работы и стрессоустойчивости
— воркшопы и фидбэк-сессии с экспертами игровой индустрии
— мастер-классы по подготовке к питчингу
— борьба за победу в восьми номинациях: «Лучшая игра», «Лучшее соответствие теме», «Лучший соло-разработчик», «Лучший визуальный стиль», «Лучший звук», «Лучший геймплей», «Лучший нарратив», «Лучший спикер».
Регистрация открыта до 12:00 28 июня — скорее переходи по ссылке:
https://clck.ru/3BBUxn
Готов ли ты погрузиться в индустрию разработки игр?
Найди свой путь в третьем сезоне проекта «Начни игру»
Новый сезон начнется с нового вызова — разработки собственной игры... НА СКОРОСТЬ!
У тебя есть 72 часа, чтобы создать собственный виртуальный мир.
Участвовать в геймджеме могут как начинающие команды, знакомые с основами разработки видеоигр, так и опытные игровые разработчики, желающие заявить о себе инвесторам и работодателям.
Геймджем откроет для тебя море возможностей:
— проверка на прочность своих навыков командной работы и стрессоустойчивости
— воркшопы и фидбэк-сессии с экспертами игровой индустрии
— мастер-классы по подготовке к питчингу
— борьба за победу в восьми номинациях: «Лучшая игра», «Лучшее соответствие теме», «Лучший соло-разработчик», «Лучший визуальный стиль», «Лучший звук», «Лучший геймплей», «Лучший нарратив», «Лучший спикер».
Регистрация открыта до 12:00 28 июня — скорее переходи по ссылке:
https://clck.ru/3BBUxn
Forwarded from НУБЗ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Алгоритм идеального собеседования в gamedev #игры
Forwarded from НУБЗ
🕹12-й выпуск новостей российской игровой индустрии "И"!
Нам очень поможет ваш репост, даже в личку другу :) А ещё так мы распространяем наши игры!
Кстати - ссылочки на ВСЕ игры в описании к видео.
Смотреть на YouTube / VK Video
🔥 В это раз мы нашли аж 3 хоррора!
Незабытые - хоррор в сибирской глуши
The Inn-Sanity - хоррор во время апокалипсиса
I must find her - хоррор в лесах США
👀 БУ! Не страшно? Правильно, потому что у нас есть ещё крутые игры:
The Crust - хотя бы в этой стратегии человечество начнёт осваивать Луну!
Hidden Pass - стратегия, где нужно сойти с ума
Iron Meat, Dead Weight и ещё несколько игр от наших разрабов, которые побывали на мировом indiE3! (Поздравляем :))
🤓 Думали это всё? Marabunta целую неделю стримила демофест VK Play. 40 часов прошли не зря :) Поэтому там вы узнаете не только про игру от легенд Sobaka Studio или про Ориентир. Там ещё десяток проектов :)
🚀 А Начни Игру запускают геймджем, где нужно разработать игру за 72 часа :) Регистрация открыта, поспешите до 12:00 28 июня
⚡️Cпидран новостей на месте! (Просто держим в курсе)
"И" - проект НУБЗ и ИГРОПРОМ
Нам очень поможет ваш репост, даже в личку другу :) А ещё так мы распространяем наши игры!
Кстати - ссылочки на ВСЕ игры в описании к видео.
Смотреть на YouTube / VK Video
🔥 В это раз мы нашли аж 3 хоррора!
Незабытые - хоррор в сибирской глуши
The Inn-Sanity - хоррор во время апокалипсиса
I must find her - хоррор в лесах США
👀 БУ! Не страшно? Правильно, потому что у нас есть ещё крутые игры:
The Crust - хотя бы в этой стратегии человечество начнёт осваивать Луну!
Hidden Pass - стратегия, где нужно сойти с ума
Iron Meat, Dead Weight и ещё несколько игр от наших разрабов, которые побывали на мировом indiE3! (Поздравляем :))
🤓 Думали это всё? Marabunta целую неделю стримила демофест VK Play. 40 часов прошли не зря :) Поэтому там вы узнаете не только про игру от легенд Sobaka Studio или про Ориентир. Там ещё десяток проектов :)
🚀 А Начни Игру запускают геймджем, где нужно разработать игру за 72 часа :) Регистрация открыта, поспешите до 12:00 28 июня
⚡️Cпидран новостей на месте! (Просто держим в курсе)
"И" - проект НУБЗ и ИГРОПРОМ
Встречайте наших Игорьков😎
Работаем над маскотом для предстоящего московского фестиваля.
У нас уже есть свой выбор, но решили поинтересоваться у вас, вдруг попадёт по большинству. Вам какой вид мордашки больше нравится? Какой Игорёк сегодня ты?
Кстати, забыли представить. Это Игорёк.
Почему Игорёк, спросите вы?
Ну как же… именно так называют игроков в индустрии чаще всего:
Игры - игОры
Игроки - игорьки…
Вот и у нас будет свой игровой автомат по имени Игорёк.
Про характер, эмоции и другие подробности нашего Игорька расскажем после того, как официально представим его.
P.S. Да, конечно, набор стикеров тоже будет.
Работаем над маскотом для предстоящего московского фестиваля.
У нас уже есть свой выбор, но решили поинтересоваться у вас, вдруг попадёт по большинству. Вам какой вид мордашки больше нравится? Какой Игорёк сегодня ты?
Кстати, забыли представить. Это Игорёк.
Почему Игорёк, спросите вы?
Ну как же… именно так называют игроков в индустрии чаще всего:
Игры - игОры
Игроки - игорьки…
Вот и у нас будет свой игровой автомат по имени Игорёк.
Про характер, эмоции и другие подробности нашего Игорька расскажем после того, как официально представим его.
P.S. Да, конечно, набор стикеров тоже будет.