Один из ихНИХ сыграл в Последнего из наШынских…
Поняли чеНить? Мы тоже не поняли ниЧёНить. Надо смотреть в общем выпуск, чтобы понять чЁнить🙂
https://tttttt.me/nubzpodcast/2513
Поняли чеНить? Мы тоже не поняли ниЧёНить. Надо смотреть в общем выпуск, чтобы понять чЁнить
https://tttttt.me/nubzpodcast/2513
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
НУБЗ
👌 Новый эпизод подкаста уже на всех платформах!
#подкаст
Один из нас впервые в жизни сыграл в The Last of Us. В итоге мы выяснили гениальна ли эта игра, сериал и TLoU Part 2.
Причём тут нетленка "Прибытие поезда", игра IXION про спасение человечества и "Ходячие…
#подкаст
Один из нас впервые в жизни сыграл в The Last of Us. В итоге мы выяснили гениальна ли эта игра, сериал и TLoU Part 2.
Причём тут нетленка "Прибытие поезда", игра IXION про спасение человечества и "Ходячие…
Послезавтра, 18 мая, состоится крупное событие - Кубок Синергии по Миру Танков 😎
Наша команда в лице Андрея тоже там будет. Собственно, пользуясь случаем, хотим пригласить и вас присоединиться к нам и поддержать ребят.
Что будет?
-киберспортивный турнир и общение
-конкурсы и розыгрыши с ценными призами
-автограф-сессии с топовыми игроками
-фотозона и стена вакансий, в составлении которой мы приняли участие
Приходите на главное киберспортивное событие месяца!
Получить бесплатный билет можно ЗДЕСЬ
Наша команда в лице Андрея тоже там будет. Собственно, пользуясь случаем, хотим пригласить и вас присоединиться к нам и поддержать ребят.
Что будет?
-киберспортивный турнир и общение
-конкурсы и розыгрыши с ценными призами
-автограф-сессии с топовыми игроками
-фотозона и стена вакансий, в составлении которой мы приняли участие
Приходите на главное киберспортивное событие месяца!
Получить бесплатный билет можно ЗДЕСЬ
Сенсация, они на самом деле строители и трактористы🤓
Но выпуск новый ждём…
Но выпуск новый ждём…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Трактористы наши чЁйто мутят… опять интрига🔥
Теперь их трое? Или три? Или все таки триста, как у настоящего/их тракториста/ов?
Теперь их трое? Или три? Или все таки триста, как у настоящего/их тракториста/ов?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from НУБЗ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что-то мутим 🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
https://tttttt.me/igroprom_fest/629
Сегодня Президентский фонд культурных инициатив отмечает три года с момента выхода указа о его создании. Главная задача – оказать всестороннюю поддержку авторам проектов в сфере культуры, искусства и креативных индустрий. За три года подведены итоги 11 конкурсов. Более 7000 творческих инициатив поддержано Фондом на общую сумму более 25 млрд рублей. Они реализуются в каждом регионе нашей страны, включая новые субъекты РФ🔥
Мы - тоже одни из тех, кого Фонд поддержал в прошлом году. И мы не могли пройти мимо этого события.
Хотим поздравить всех сотрудников Фонда с этим знаменательным днем, пожелать всем здоровья, благополучия, Мира и всего самого наилучшего! 🙏
Хотим сказать БОЛЬШОЕ спасибо за проделанную работу, которую тяжело переоценить. Мы знаем, что впереди будет еще больше проектов, так как с каждым годом Фонд только набирает обороты, развивается, становится ближе к организаторам. Поэтому желаем побольше сил и чтобы каждый поддержанный вами проект держал планку организации, получая высшие баллы от благополучателей!
Хочется поделится тем, как благодаря Фонду поменялась наша жизнь.
Влияние проекта на развитие нашей организации Выигранный конкурс и полученный грант стали для нас и нашей команды серьезным трамплином, который, в свою очередь, дал огромный рывок для всей нашей организации и ее деятельности как в настоящем, так и в будущем. Даже не рывок, а, скорее, прорыв, без преувеличения.
Мы смогли провести грандиозное по своим масштабам мероприятие для всей индустрии видеоигр.
Мероприятий такого масштаба ранее не было в нашей стране, как минимум последние годы. О таком мы даже мечтать не могли бы без поддержки Фонда.
Одно упоминание того, что наш проект реализуется при поддержке Президентского фонда во время подготовки мероприятия открывало для нашей организации многие двери и возможности.
По итогу это привело к тому, что все прошло на высшем уровне: гости и посетители поставили нам высокие оценки и дали много положительных отзывов.
Благодаря Фонду мы смогли вывести нашу команду на очень серьезный уровень, заработать доверие и поддержку буквально за считанные месяцы. Самостоятельно мы бы шли к такому уровню и масштабу годы.
Мы смогли миновать риски и конфликты мнений, которые могли погубить нашу компанию, построенную на голом энтузиазме в то время, когда нами двигало и продолжает двигать только одно: желание поднять нашу индустрию и оказывать поддержку коллегам.
Еще один важный момент для нас: благодаря поддержке Фонда, мы сохранили независимость нашей организации. Нам не пришлось обращаться к частным инвесторам в поисках средств на реализацию нашего проекта, продавать доли в компании и тем самым становиться зависимыми от мнения и действий посторонних людей, которые, в свою очередь, не факт, что относились бы к нашему делу с той же любовью, душой и желанием и без мыслей только о выгоде и материальной составляющей.
Мы остались принадлежать сами себе, команде, которая объединена и одержима одним общим делом, которое мы делаем с горящими глазами. Это сказалось очень благоприятно на сплоченности нашей команды и желании работать дальше.
Безусловно, при всех тех вещах, о которых написано выше, мы очень постараемся продолжить наш путь, как минимум – держать планку, взятую благодаря поддержке Фонда, и по возможности повышать ее. Работать, работать и еще раз работать.
Каким будет этот путь, мы не знаем, покажет время. Благодаря Фонду мы опередили время, сэкономив как минимум несколько лет, остались независимы, заработали доверие, заручились надежными партнерами, к нам присоединились новые участники, такие же, как и мы, с горящими глазами и желанием трудиться на благо индустрии. Мы проанализировали все ошибки, сделали выводы, переформатировали часть вещей и готовы к новым мероприятиям. Теперь многое нам по силам. Дальше – больше...
Спасибо!😍
Сегодня Президентский фонд культурных инициатив отмечает три года с момента выхода указа о его создании. Главная задача – оказать всестороннюю поддержку авторам проектов в сфере культуры, искусства и креативных индустрий. За три года подведены итоги 11 конкурсов. Более 7000 творческих инициатив поддержано Фондом на общую сумму более 25 млрд рублей. Они реализуются в каждом регионе нашей страны, включая новые субъекты РФ🔥
Мы - тоже одни из тех, кого Фонд поддержал в прошлом году. И мы не могли пройти мимо этого события.
Хотим поздравить всех сотрудников Фонда с этим знаменательным днем, пожелать всем здоровья, благополучия, Мира и всего самого наилучшего! 🙏
Хотим сказать БОЛЬШОЕ спасибо за проделанную работу, которую тяжело переоценить. Мы знаем, что впереди будет еще больше проектов, так как с каждым годом Фонд только набирает обороты, развивается, становится ближе к организаторам. Поэтому желаем побольше сил и чтобы каждый поддержанный вами проект держал планку организации, получая высшие баллы от благополучателей!
Хочется поделится тем, как благодаря Фонду поменялась наша жизнь.
Влияние проекта на развитие нашей организации Выигранный конкурс и полученный грант стали для нас и нашей команды серьезным трамплином, который, в свою очередь, дал огромный рывок для всей нашей организации и ее деятельности как в настоящем, так и в будущем. Даже не рывок, а, скорее, прорыв, без преувеличения.
Мы смогли провести грандиозное по своим масштабам мероприятие для всей индустрии видеоигр.
Мероприятий такого масштаба ранее не было в нашей стране, как минимум последние годы. О таком мы даже мечтать не могли бы без поддержки Фонда.
Одно упоминание того, что наш проект реализуется при поддержке Президентского фонда во время подготовки мероприятия открывало для нашей организации многие двери и возможности.
По итогу это привело к тому, что все прошло на высшем уровне: гости и посетители поставили нам высокие оценки и дали много положительных отзывов.
Благодаря Фонду мы смогли вывести нашу команду на очень серьезный уровень, заработать доверие и поддержку буквально за считанные месяцы. Самостоятельно мы бы шли к такому уровню и масштабу годы.
Мы смогли миновать риски и конфликты мнений, которые могли погубить нашу компанию, построенную на голом энтузиазме в то время, когда нами двигало и продолжает двигать только одно: желание поднять нашу индустрию и оказывать поддержку коллегам.
Еще один важный момент для нас: благодаря поддержке Фонда, мы сохранили независимость нашей организации. Нам не пришлось обращаться к частным инвесторам в поисках средств на реализацию нашего проекта, продавать доли в компании и тем самым становиться зависимыми от мнения и действий посторонних людей, которые, в свою очередь, не факт, что относились бы к нашему делу с той же любовью, душой и желанием и без мыслей только о выгоде и материальной составляющей.
Мы остались принадлежать сами себе, команде, которая объединена и одержима одним общим делом, которое мы делаем с горящими глазами. Это сказалось очень благоприятно на сплоченности нашей команды и желании работать дальше.
Безусловно, при всех тех вещах, о которых написано выше, мы очень постараемся продолжить наш путь, как минимум – держать планку, взятую благодаря поддержке Фонда, и по возможности повышать ее. Работать, работать и еще раз работать.
Каким будет этот путь, мы не знаем, покажет время. Благодаря Фонду мы опередили время, сэкономив как минимум несколько лет, остались независимы, заработали доверие, заручились надежными партнерами, к нам присоединились новые участники, такие же, как и мы, с горящими глазами и желанием трудиться на благо индустрии. Мы проанализировали все ошибки, сделали выводы, переформатировали часть вещей и готовы к новым мероприятиям. Теперь многое нам по силам. Дальше – больше...
Спасибо!😍
Наконец-то! Теперь у нас везде прямые адреса, в том числе и в Телеграм 😃
https://tttttt.me/igroprom
Мелочь, но приятно иметь везде одинаковые адреса🔥
Спасибо коллегам из одноименного канала ИГРОПРОМ, которые до вчерашнего дня были владельцами адреса, за такой подарок!✊
https://tttttt.me/igroprom
Мелочь, но приятно иметь везде одинаковые адреса
Спасибо коллегам из одноименного канала ИГРОПРОМ, которые до вчерашнего дня были владельцами адреса, за такой подарок!✊
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Официально заявляем о том, что наш прошлогодний Фестиваль на ВДНХ мы организовывали САМИ, работая 24/7 без сна и отдыха. Уйдя в минуса, оставив часть здоровья, но не бросая начатого.
Главная помощь в организации - ПФКИ, в котором эксперты высоко оценили нашу заявку, одобрили ее, и мы выиграли грант.
А теперь о причинах такого сообщения! Во-первых накипело...
https://tttttt.me/igroprom/632
Сейчас активно ведём подготовку к Московскому фестивалю в ноябре. Общаемся с большим количеством разработчиков, подрядчиков, а также партнёрами и потенциальными участниками. Некоторые из коллег уже неоднократно нам задавали один и тот же вопрос: "В этом году вам тоже всё организовывают РВИ?"
В прошлом году до нас долетали слухи, что ИГРОПРОМ был организован чуть ли не ЛИЧНО самим Василием Овчинниковым. И что якобы он же об этом и заявлял. Лично!
Честно признаемся, не придавали особого значения и списывали это на какое-то недопонимание или недоразумение.
Но сейчас такая информация и подобные вопросы стали поступать чаще... То есть, этот слух продолжает жить, распространяясь дальше и дальше! И тут случилось во-вторых. От чего становится, мягко говоря, обидно.
Дошло до того, что на наше отрицание несуществующего факта отвечают: "Вам не стыдно? Вряд ли в РВИ могут вот так врать. Лучше бы были благодарны за помощь!". То есть, в какой-то момент, слух всё-таки стал "правдой".
Собственно, это и толкнуло нас на данную новость.
Да, организация РВИ принимала участие в нашем мероприятии на ВДНХ, но исключительно в качестве партнёров. Василий Овчинников выступал с докладом про международные рынки. Кроме того, коллеги на равных с другими участниками/партнерами условиях приобрели места под размещение баннеров Музея Славы.
Накануне подачи гранта коллеги в том числе предоставили письмо поддержки нашей инициативы в ПФКИ, наравне, повторимся, с другими партнёрами, оказавшим нам не меньшее доверие. За что мы невероятно благодарны каждому!
Ни больше, ни меньше!
Однако после того, как мы объявили о партнерстве с iXBT, коллеги из РВИ поспешили прекратить наши партнерские отношения и попросили убрать свой логотип с нашего сайта, тем самым открестившись от нас.
Как вы понимаете, действительность другая, независимо от того, кто распространяет эту информацию и какой статус и влияние он имеет в нашей ОЧЕНЬ небольшой индустрии. Мотивы таких действий нам непонятны, и, как вы уже могли почувствовать, не приятны.
Нам нечего скрывать, но надеемся, что, разместив данное сообщение, мы сумели разъяснить, что на сегодняшний день действуем самостоятельно!
Вот так и живем… в нашей ОЧЕНЬ небольшой индустрии, где ВСЕ друг друга знают...
ВАЖНО!!! Данное сообщение не имеет цели оклеветать или подпортить репутацию РВИ или лично господина Овчинникова. И, если все это окажется неправдой или провокацией по сговору с целью очернить его в наших глазах, мы обещаем опубликовать опровержение и принести искренние извинения!
А пока - снова за работу!✊
P.S. Сразу ответим на вопрос: да, поначалу была мысль написать в личку и прояснить момент. Но, к сожалению, в условиях распространения искаженной информации, это не имеет смысла. Даже если Василий Овчинников, руководитель РВИ, напишет некоторым коллегам и прояснит ситуацию, ссылаясь на недопонимание, то вряд ли верная информация быстро будет распространена далее по сарафану. Принцип домино НЕВОЗМОЖНО остановить или повернуть в обратную сторону, если только публично не оповестить всех, что мы, собственно говоря, и сделали здесь и сейчас.
Теперь, если не все, кто в это верит, прочтут новость, мы как минимум сможем при получении подобных вопросов или слухов в чатах ссылаться на нее вместо тысячи слов и сотен переписок и обсуждений в кулуарах.
Главная помощь в организации - ПФКИ, в котором эксперты высоко оценили нашу заявку, одобрили ее, и мы выиграли грант.
А теперь о причинах такого сообщения! Во-первых накипело...
https://tttttt.me/igroprom/632
Сейчас активно ведём подготовку к Московскому фестивалю в ноябре. Общаемся с большим количеством разработчиков, подрядчиков, а также партнёрами и потенциальными участниками. Некоторые из коллег уже неоднократно нам задавали один и тот же вопрос: "В этом году вам тоже всё организовывают РВИ?"
В прошлом году до нас долетали слухи, что ИГРОПРОМ был организован чуть ли не ЛИЧНО самим Василием Овчинниковым. И что якобы он же об этом и заявлял. Лично!
Честно признаемся, не придавали особого значения и списывали это на какое-то недопонимание или недоразумение.
Но сейчас такая информация и подобные вопросы стали поступать чаще... То есть, этот слух продолжает жить, распространяясь дальше и дальше! И тут случилось во-вторых. От чего становится, мягко говоря, обидно.
Дошло до того, что на наше отрицание несуществующего факта отвечают: "Вам не стыдно? Вряд ли в РВИ могут вот так врать. Лучше бы были благодарны за помощь!". То есть, в какой-то момент, слух всё-таки стал "правдой".
Собственно, это и толкнуло нас на данную новость.
Да, организация РВИ принимала участие в нашем мероприятии на ВДНХ, но исключительно в качестве партнёров. Василий Овчинников выступал с докладом про международные рынки. Кроме того, коллеги на равных с другими участниками/партнерами условиях приобрели места под размещение баннеров Музея Славы.
Накануне подачи гранта коллеги в том числе предоставили письмо поддержки нашей инициативы в ПФКИ, наравне, повторимся, с другими партнёрами, оказавшим нам не меньшее доверие. За что мы невероятно благодарны каждому!
Ни больше, ни меньше!
Однако после того, как мы объявили о партнерстве с iXBT, коллеги из РВИ поспешили прекратить наши партнерские отношения и попросили убрать свой логотип с нашего сайта, тем самым открестившись от нас.
Как вы понимаете, действительность другая, независимо от того, кто распространяет эту информацию и какой статус и влияние он имеет в нашей ОЧЕНЬ небольшой индустрии. Мотивы таких действий нам непонятны, и, как вы уже могли почувствовать, не приятны.
Нам нечего скрывать, но надеемся, что, разместив данное сообщение, мы сумели разъяснить, что на сегодняшний день действуем самостоятельно!
Вот так и живем… в нашей ОЧЕНЬ небольшой индустрии, где ВСЕ друг друга знают...
ВАЖНО!!! Данное сообщение не имеет цели оклеветать или подпортить репутацию РВИ или лично господина Овчинникова. И, если все это окажется неправдой или провокацией по сговору с целью очернить его в наших глазах, мы обещаем опубликовать опровержение и принести искренние извинения!
А пока - снова за работу!✊
P.S. Сразу ответим на вопрос: да, поначалу была мысль написать в личку и прояснить момент. Но, к сожалению, в условиях распространения искаженной информации, это не имеет смысла. Даже если Василий Овчинников, руководитель РВИ, напишет некоторым коллегам и прояснит ситуацию, ссылаясь на недопонимание, то вряд ли верная информация быстро будет распространена далее по сарафану. Принцип домино НЕВОЗМОЖНО остановить или повернуть в обратную сторону, если только публично не оповестить всех, что мы, собственно говоря, и сделали здесь и сейчас.
Теперь, если не все, кто в это верит, прочтут новость, мы как минимум сможем при получении подобных вопросов или слухов в чатах ссылаться на нее вместо тысячи слов и сотен переписок и обсуждений в кулуарах.
Telegram
ИГРОПРОМ
Кто организовал ИГРОПРОМ на ВДНХ? 😳
Forwarded from Доигрались с Василием Овчинниковым
Всем привет! Вот сегодня возникли вопросы ко мне, Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Всероссийскому фестивалю разработчиков видеоигр "Игропром".
Индустрия у нас маленькая и действительно все со всеми связаны. Поэтому решил коротко, но по порядку написать, что нас связывает и что предположительно могло ввести в заблуждение.
Первое касание с организаторами фестиваля случилось начале 2022 года. Еще в 2021 году мы решили создать организацию и планировали назвать её "Игропром". Я руководил этой работой. Название нравилось людям из нашей инициативной группы, в которую входил в том числе текущий руководитель VK Play и их ассоциации АПРИОРИ (в то время представитель Sber Games). Я обратился к Михаилу Лисецскому (Международный фестиваль стрим-культуры "Стримфест"), так как знал его как правообладателя одноимённой программы на телевидении. Миша рассказал, что домен igroprom.ru принадлежит другим людям. Мы с этими людьми связались поделились идеей, но договориться не получилось. Тогда было принято решение искать другое название. И когда у ребят появился свой сайт "Игропром", вероятно кто-то подумал, что это наш сайт. К этому времени был уже готов сайт будущего РВИ, но он тогда назывался игропром.рф. Стоит упомянуть, что на сайте РВИ, в момент его запуска, осталось старое пользовательское соглашение, в котором пропустили и не внесли правки и там, вместо РВИ, недолго оставалось "рабочее" название организации.
Спустя несколько месяцев со мной связался один из первых организаторов "Игропрома" Сергей Яковлев. Мы обменялись взглядами на то, что нужно делать в индустрии и на этом разошлись.
Следующий контакт произошел когда в "Игропром" был взят на работу Дмитрий Куценко. Он начал работать над организацией мероприятий и тогда мы еще обсуждали, что можем делать что-то совместно. Но было принято решение ограничится подписанием письма поддержки для получения гранта. Такого же, какое было написано РВИ для фестиваля Playport и другим, кто рассчитывал выиграть этот конкурс. Тогда Playport проиграл, а "Игропром" выиграл.
Дмитрий производил впечатление дельного парня и хотелось его поддержать. РВИ помогала информационно не смотря на определенные риски. Лично я согласился выступить и мое выступление было одним из первых. Возможно, это также ввело кого-то в заблуждение, что мероприятие организовано РВИ.
Четвёртый контакт был пару месяцев назад, когда мы с Марией Подлесновой проводили "доменный субботник" и раздавали старые ненужные домены. Это заставило меня вспомнить, что у меня есть домен игропром.рф, который я ребятам из "Игропрома" после этого и подарил. Собственно больше ничего нас не связывает.
Теперь, после пересказа истории наших отношений, хочу четко объяснить – Всероссийский фестиваль разработчиков видеоигр "Игропром" ребята делали сами. Сделали хорошо. Я в нём был лишь участником, а РВИ только одним из многочисленных партнеров.
Ребята из "Игропром" поддерживают инди-команды, чем создают положительный информационный фон. Мы в РВИ, как индустриальный союз считаем это позитивом для индустрии в целом и претендуем только открытые прямые отношения.
Как послесловие: У РВИ есть официальный сайт, официальный канал в Телеграм и аккаунт в ВК. Стать членом организации можно через Пип-бота.
У меня – личный канал в Телеграм.
Следите за нашими официальными каналами и задавайте вопросы напрямую в комментариях, если что-то хотите узнать или есть желание проверить какой-то слух.
Индустрия у нас маленькая и действительно все со всеми связаны. Поэтому решил коротко, но по порядку написать, что нас связывает и что предположительно могло ввести в заблуждение.
Первое касание с организаторами фестиваля случилось начале 2022 года. Еще в 2021 году мы решили создать организацию и планировали назвать её "Игропром". Я руководил этой работой. Название нравилось людям из нашей инициативной группы, в которую входил в том числе текущий руководитель VK Play и их ассоциации АПРИОРИ (в то время представитель Sber Games). Я обратился к Михаилу Лисецскому (Международный фестиваль стрим-культуры "Стримфест"), так как знал его как правообладателя одноимённой программы на телевидении. Миша рассказал, что домен igroprom.ru принадлежит другим людям. Мы с этими людьми связались поделились идеей, но договориться не получилось. Тогда было принято решение искать другое название. И когда у ребят появился свой сайт "Игропром", вероятно кто-то подумал, что это наш сайт. К этому времени был уже готов сайт будущего РВИ, но он тогда назывался игропром.рф. Стоит упомянуть, что на сайте РВИ, в момент его запуска, осталось старое пользовательское соглашение, в котором пропустили и не внесли правки и там, вместо РВИ, недолго оставалось "рабочее" название организации.
Спустя несколько месяцев со мной связался один из первых организаторов "Игропрома" Сергей Яковлев. Мы обменялись взглядами на то, что нужно делать в индустрии и на этом разошлись.
Следующий контакт произошел когда в "Игропром" был взят на работу Дмитрий Куценко. Он начал работать над организацией мероприятий и тогда мы еще обсуждали, что можем делать что-то совместно. Но было принято решение ограничится подписанием письма поддержки для получения гранта. Такого же, какое было написано РВИ для фестиваля Playport и другим, кто рассчитывал выиграть этот конкурс. Тогда Playport проиграл, а "Игропром" выиграл.
Дмитрий производил впечатление дельного парня и хотелось его поддержать. РВИ помогала информационно не смотря на определенные риски. Лично я согласился выступить и мое выступление было одним из первых. Возможно, это также ввело кого-то в заблуждение, что мероприятие организовано РВИ.
Четвёртый контакт был пару месяцев назад, когда мы с Марией Подлесновой проводили "доменный субботник" и раздавали старые ненужные домены. Это заставило меня вспомнить, что у меня есть домен игропром.рф, который я ребятам из "Игропрома" после этого и подарил. Собственно больше ничего нас не связывает.
Теперь, после пересказа истории наших отношений, хочу четко объяснить – Всероссийский фестиваль разработчиков видеоигр "Игропром" ребята делали сами. Сделали хорошо. Я в нём был лишь участником, а РВИ только одним из многочисленных партнеров.
Ребята из "Игропром" поддерживают инди-команды, чем создают положительный информационный фон. Мы в РВИ, как индустриальный союз считаем это позитивом для индустрии в целом и претендуем только открытые прямые отношения.
Как послесловие: У РВИ есть официальный сайт, официальный канал в Телеграм и аккаунт в ВК. Стать членом организации можно через Пип-бота.
У меня – личный канал в Телеграм.
Следите за нашими официальными каналами и задавайте вопросы напрямую в комментариях, если что-то хотите узнать или есть желание проверить какой-то слух.
forgamedev.ru
РВИ
Сегодня, кстати, Всемирный день Видеоигр. Поздравляем всех!😃
А еще сегодня Всемирный день осведомленности о шизофрении😔
Совпадение? Думаю, что да, чистое...🤔
А еще сегодня Всемирный день осведомленности о шизофрении
Совпадение? Думаю, что да, чистое...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from НУБЗ
Подписывайтесь, комментируйте и ставьте лайки - так мы распространяем наши игры!
Смотреть на YouTube
Смотреть в VK Video
- Чиним смартфоны (и копаемся в них О_о) в Repair this! (Steam)
- Спасаем Галактику с красивыми в Fallen Seeds (Steam) (VK Play)
- Режем фигуры и ломаем голову в Halver (Steam)
- Боимся в визуальной новелле Deep Under (Steam)
- Симулируем ИИ, строя город в Tehnotopia (Steam)
- Залетаем на пол копья в Песнь Копья | Spear Song (Steam) (VK Play)
- Тащимся и релаксируем с котейками в Catlands (VK Play)
- Спасаем Родину от пришельцев в ССР: Враг из будущего (Steam) (VK Play)
- Изучаем волшебство ведьмой-инженером в Bewitching Gears (паблик)
⚡️И то, что мы пропустили в постоянной рубрике "Спидран новостей", где нет никаких жёлтых и выдуманных новостей :)
"И" - совместный проект подкаста Никнейм уже был занят и фестиваля ИГРОПРОМ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Видели шедевр под названием Wanna Trade? от Ingvik Studios😳
Задумывались ли вы когда-нибудь о том, на что способен загнанный в угол проклятыми кредиторами заёмщик? Нет? Вот и торговец Бреслав об этом не задумывался, пока не задолжал крупную сумму местной разбойничьей шайке.
Action-adventure platformer, повествующий о приключениях торговца, которому нужно во что бы то ни стало выплатить денежный долг. Для этого он отправляется в опасное путешествие вслед за отважным искателем приключений, чтобы досуха выжать его кошелек.
Игроку предстоит оказаться на месте Бреслава и буквально пропустить сквозь себя нелегкую жизнь бродячего торговца. Решайте головоломки, прячьтесь от монстров и разбойников, обыскивайте сундуки в поисках ценных предметов, жертвуйте товаром, если иного выхода нет, и не забывайте о самом главном: о деньгах отважного храбреца! Торгуйте с ним, продавая найденное снаряжение и балансируя его характеристики, растите своего собственного Героя и наблюдайте, как он расправляется со своими врагами, в то время как вы поддерживаете его огнем падающих предметов сверху и устраняете препятствия, возникающие на его пути!
P.S. Очень грамотно по проекту расписал Денис, автор паблика RavenStories назвав проект весьма необычным. Подписываемся, весьма, и весьма...
Задумывались ли вы когда-нибудь о том, на что способен загнанный в угол проклятыми кредиторами заёмщик? Нет? Вот и торговец Бреслав об этом не задумывался, пока не задолжал крупную сумму местной разбойничьей шайке.
Action-adventure platformer, повествующий о приключениях торговца, которому нужно во что бы то ни стало выплатить денежный долг. Для этого он отправляется в опасное путешествие вслед за отважным искателем приключений, чтобы досуха выжать его кошелек.
Игроку предстоит оказаться на месте Бреслава и буквально пропустить сквозь себя нелегкую жизнь бродячего торговца. Решайте головоломки, прячьтесь от монстров и разбойников, обыскивайте сундуки в поисках ценных предметов, жертвуйте товаром, если иного выхода нет, и не забывайте о самом главном: о деньгах отважного храбреца! Торгуйте с ним, продавая найденное снаряжение и балансируя его характеристики, растите своего собственного Героя и наблюдайте, как он расправляется со своими врагами, в то время как вы поддерживаете его огнем падающих предметов сверху и устраняете препятствия, возникающие на его пути!
P.S. Очень грамотно по проекту расписал Денис, автор паблика RavenStories назвав проект весьма необычным. Подписываемся, весьма, и весьма...
VK Видео
Video by Wanna Trade? | Ingvik Studios
Watch Video by Wanna Trade? | Ingvik Studios 58 s from 29 February 2024 online in HD for free in the VK catalog without signing up! Views: 2915. Likes: 83.
Обновили/освежили нашу базу полезных ресурсов. Убрали неактуальные каналы/чаты/группы. Добавили новые🔥
Здесь вы сможете найти любого рода контент, который, в свою очередь, поможет вам в нелегком, но безумно интересном ремесле игростроения.
От обучающих школ для тех, кто только собирается встать на этот путь разработчика, до сложных технических туториалов, которые еще выше поднимут ваш скилл, если вы уже на пути. От ламповых подкастов и интервью с разработчиками/маркетологами/издателями/бизнесом и т.д. с разбором различных тем и рекомендациями до чатов/флудилок для приятного общения с коллегами и расслабления после трудовых дней. И, конечно, мы собрали в единый список всех организаторов различного рода ивентов по индустрии.
P.S. Если вы знаете о полезных ресурсах, которых нет в нашей базе, или сами являетесь автором группы/чата/канала и т.д. – напишите нам на почту: info@igroprom.ru
https://igroprom.ru/poleznye-resursy/
Здесь вы сможете найти любого рода контент, который, в свою очередь, поможет вам в нелегком, но безумно интересном ремесле игростроения.
От обучающих школ для тех, кто только собирается встать на этот путь разработчика, до сложных технических туториалов, которые еще выше поднимут ваш скилл, если вы уже на пути. От ламповых подкастов и интервью с разработчиками/маркетологами/издателями/бизнесом и т.д. с разбором различных тем и рекомендациями до чатов/флудилок для приятного общения с коллегами и расслабления после трудовых дней. И, конечно, мы собрали в единый список всех организаторов различного рода ивентов по индустрии.
P.S. Если вы знаете о полезных ресурсах, которых нет в нашей базе, или сами являетесь автором группы/чата/канала и т.д. – напишите нам на почту: info@igroprom.ru
https://igroprom.ru/poleznye-resursy/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ИГРОПРОМ
Полезные ресурсы
Ссылки на каналы/чаты/группы/сайты/ и иные ресурсы, которые помогут вам в нелегком, но безумно интересном ремесле игростроения...
Forwarded from Indie Go
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Breadborn на ПК — не этого ли мы ждали?!
Студия Progressive Games официально анонсировала и открыла страницу в Steam для игры Breadborn.
🕹️ Надо вишлистить
В безумном экшене Breadborn ты возглавишь войско мякишей, миньонов из твоего собственного тела. Ветки, топоры или убойный миниган? Тебе выбирать, чем снаряжать свою армию, дабы посеять хаос среди крестьян и добраться до самого КНЯЗЯ!
Слышал, что глютен вреден для здоровья? А вот наш колобок по-настоящему смертельно опасен! Проклятый старухой, он обречён вечно скитаться по миру, чтобы нести разрушения в деревни и города. Отправляйся на штурм поселений и помни, каждая неудача делает тебя только сильнее. В игре Breadborn тебя ждут динамичные хаотичные сражения под бодрый саундтрек!
Indie Go — Игры и разработка
Студия Progressive Games официально анонсировала и открыла страницу в Steam для игры Breadborn.
🕹️ Надо вишлистить
В безумном экшене Breadborn ты возглавишь войско мякишей, миньонов из твоего собственного тела. Ветки, топоры или убойный миниган? Тебе выбирать, чем снаряжать свою армию, дабы посеять хаос среди крестьян и добраться до самого КНЯЗЯ!
Слышал, что глютен вреден для здоровья? А вот наш колобок по-настоящему смертельно опасен! Проклятый старухой, он обречён вечно скитаться по миру, чтобы нести разрушения в деревни и города. Отправляйся на штурм поселений и помни, каждая неудача делает тебя только сильнее. В игре Breadborn тебя ждут динамичные хаотичные сражения под бодрый саундтрек!
Indie Go — Игры и разработка
Forwarded from НУБЗ
Так называется новая рубрика подкаста НУБЗ. И нас там трое: Ковтун, Пушкарёв и Морозов. Два геймера и один геймдизайнер!
В этот (первый) раз стартом для поисков глубинных смыслов стали:
Три человека х Три новости х Десятки тем
YouTube | VK Video
Яндекс Музыка | Apple Podcasts | Любая платформа
Обязательно идите читать Вову Ковтуна, если хотите познать тайны геймдизайна
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
СЧГ: Женщины-пони заработали 2,5 млрд., штрафы для STEAM, чаевые для разработчиков!
Ковтун, Пушкарёв и Морозов теперь ежемесячно собираются, чтобы посмотреть на заголовки самых важных, странных и весёлых новостей глубже, чем вам кажется.
Первый выпуск новой рубрики, где два геймера и один геймдизайнер по-разному смотрят на мир видеоигр!…
Первый выпуск новой рубрики, где два геймера и один геймдизайнер по-разному смотрят на мир видеоигр!…