Номинация: Лучшая игра на ПК

Тут уже можно без комментариев, четыре основных номинации, не считая партнерских... Stately Snail - вы просто сумасшедшие, в самом хорошем смысле этого слова. Так держать!🔥

По нашим призам решим дополнительно, а вот набор призов от партнеров:
-Игровая консоль Nintendo Switch Lite от команды Elverils
-Подарочный сертификат на 5000 рублей, а также набор мерча от команды WARPOINT
-Доступ к одному любому курсу от онлайн-школы XYZ, без проверки домашних заданий.
-Набор тематических книг от издательства Бомбора
-Набор мерча от Всероссийского конкурса Начни Игру
-Набор мерча от Школы дизайна НИУ ВШЭ

https://igroprom.online/games/is-this-game-trying-to-kill-me/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ну что, завершаем… Номинация: Выбор ИГРОПРОМ

Наш личный выбор, в которой побеждаем команда Gologames с проектом Халвер

Единственная в своем жанре, необычная и очень интересная игра, которая очень выделяется среди остальных участников. Однозначно она достойна присутствовать на Московском фестивале, и мы уверены, что желающих попробовать себя на смекалку и потренировать мозги будет немало.

Поздравляем коллег, и желаем дальнейших успехов!

Призы от нас:
-Брендированный стенд среднего типа для участия и презентации вашей игры на предстоящем Фестивале в Москве
-Проезд/проживание до 3-х дней в Москве на предстоящий Фестиваль в Москве для трёх членов команды в случае победы разработчиков из других городов
-Три билета для членов команды на предстоящий Фестиваль в Москве с доступом к розыгрышу призов от партнеров
-Брендированная сувенирная продукция от нашей компании

Призы от партнеров:
-Приглашение на съёмки выпуска "Вечернего Шоу" от E-TV
-Локализация на английский или любой другой язык от компании Logrus IT
-Подарочный сертификат на 5000 рублей, а также набор мерча от команды WARPOINT
-Набор тематических книг от издательства Бомбора
-Набор мерча от Всероссийского конкурса Начни Игру
-Набор мерча от Школы дизайна НИУ ВШЭ
-Набор брендированной продукции от Фонда развития инноваций - Якутия

https://igroprom.online/games/halver/
P.S. На самом деле Is this Game Trying to Kill Me? победила не шесть раз, а семь🔥

В нашей номинации Выбор ИГРОПРОМ мы определяем проект на свое усмотрение, но при этом просим экспертов также проголосовать и помочь нам, и сравнить, совпал ли выбор. Вот, эксперты проголосовали…

Всех опубликовали, осталась страница на сайте с победителями и результатами по голосованию в основных номинациях - уже завтра!
Третий online Фестиваль подошел к концу. Это было очень круто!😎

23 номинации, из которых 13 от партнеров, - рекорд.

33 финалиста, из которых:
Шесть раз победил проект Is this Game Trying to Kill Me? от команды Stately Snail.
По три раза отметились команды Blackbalance Games с проектом Paranormal Records, и lonch. me с проектом Exilium. Несколько проектов отметились по два раза...

Отдельно стоит отметить количество партнеров на этом мероприятии.

Выражаем огромную благодарность нашему главному информационному партнеру, команде iXBT. games, которые не просто очень мощно поддержали наше мероприятие, выведя его на абсолютно иной уровень, но также организовали свою номинацию.

Особая благодарность команде VK Play. Коллеги поддержали наше мероприятие со своей номинацией, где выбрали пять победителей. Это отдельное наше достижение.

Также благодарим КБ. Игры - один из крупнейших Телеграм каналов по играм. Коллеги оказали не только внушительную информационную поддержку участникам, но и присоединились к составу партнеров со своей номинацией.

Конечно же, мы благодарим всех без исключения и говорим ОГРОМНОЕ спасибо: Экспертам, стримерам, партнерам, участникам, зрителям, которые в этом году тоже очень активно принимали голосовал в новой введенной нами номинации Выбор игрока.
Всех, кто нас поддерживал. Без вас всех и каждого ничего бы не было. Только благодаря общим силам наше мероприятие проходит уже третий раз, улучшаясь и покоряя новую высоту с каждым годом. Мы очень надеемся, что и в будущем мы сможем вместе с вами работать ради нашей общей единой цели: поддержка индустрии видеоигр и разработчиков. Дальше - больше...

Страница с победителями и общими результатами голосования уже опубликована.
Можете посмотреть, кто сколько баллов набрал, на сколько отстали друг от друга или насколько небольшим был отрыв на пути к победе.

Спасибо всем, друзья, до новых встреч!

А наша команда продолжает активную работу, ведь впереди Москва, ноябрь, площадка MAIN Stage и самое масштабное событие в индустрии - Фестиваль ИГРОПРОМ.
Мысли в слух... про дизайн предстоящего Фестиваля в Москве.

А может в этот раз неон, да с гламуром?😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Послезавтра, 18 мая, состоится крупное событие - Кубок Синергии по Миру Танков 😎

Наша команда в лице Андрея тоже там будет. Собственно, пользуясь случаем, хотим пригласить и вас присоединиться к нам и поддержать ребят.

Что будет?
-киберспортивный турнир и общение
-конкурсы и розыгрыши с ценными призами
-автограф-сессии с топовыми игроками
-фотозона и стена вакансий, в составлении которой мы приняли участие

Приходите на главное киберспортивное событие месяца!

Получить бесплатный билет можно ЗДЕСЬ
Сенсация, они на самом деле строители и трактористы🤓

Но выпуск новый ждём…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from НУБЗ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Трактористы наши чЁйто мутят… опять интрига🔥

Теперь их трое? Или три? Или все таки триста, как у настоящего/их тракториста/ов?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from НУБЗ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
С юбилеем, любимый ПФКИ🔥

https://tttttt.me/igroprom_fest/630
https://tttttt.me/igroprom_fest/629

Сегодня Президентский фонд культурных инициатив отмечает три года с момента выхода указа о его создании. Главная задача – оказать всестороннюю поддержку авторам проектов в сфере культуры, искусства и креативных индустрий. За три года подведены итоги 11 конкурсов. Более 7000 творческих инициатив поддержано Фондом на общую сумму более 25 млрд рублей. Они реализуются в каждом регионе нашей страны, включая новые субъекты РФ🔥

Мы - тоже одни из тех, кого Фонд поддержал в прошлом году. И мы не могли пройти мимо этого события.
Хотим поздравить всех сотрудников Фонда с этим знаменательным днем, пожелать всем здоровья, благополучия, Мира и всего самого наилучшего! 🙏
Хотим сказать БОЛЬШОЕ спасибо за проделанную работу, которую тяжело переоценить. Мы знаем, что впереди будет еще больше проектов, так как с каждым годом Фонд только набирает обороты, развивается, становится ближе к организаторам. Поэтому желаем побольше сил и чтобы каждый поддержанный вами проект держал планку организации, получая высшие баллы от благополучателей!

Хочется поделится тем, как благодаря Фонду поменялась наша жизнь.
Влияние проекта на развитие нашей организации Выигранный конкурс и полученный грант стали для нас и нашей команды серьезным трамплином, который, в свою очередь, дал огромный рывок для всей нашей организации и ее деятельности как в настоящем, так и в будущем. Даже не рывок, а, скорее, прорыв, без преувеличения.
Мы смогли провести грандиозное по своим масштабам мероприятие для всей индустрии видеоигр.
Мероприятий такого масштаба ранее не было в нашей стране, как минимум последние годы. О таком мы даже мечтать не могли бы без поддержки Фонда.
Одно упоминание того, что наш проект реализуется при поддержке Президентского фонда во время подготовки мероприятия открывало для нашей организации многие двери и возможности.
По итогу это привело к тому, что все прошло на высшем уровне: гости и посетители поставили нам высокие оценки и дали много положительных отзывов.

Благодаря Фонду мы смогли вывести нашу команду на очень серьезный уровень, заработать доверие и поддержку буквально за считанные месяцы. Самостоятельно мы бы шли к такому уровню и масштабу годы.

Мы смогли миновать риски и конфликты мнений, которые могли погубить нашу компанию, построенную на голом энтузиазме в то время, когда нами двигало и продолжает двигать только одно: желание поднять нашу индустрию и оказывать поддержку коллегам.

Еще один важный момент для нас: благодаря поддержке Фонда, мы сохранили независимость нашей организации. Нам не пришлось обращаться к частным инвесторам в поисках средств на реализацию нашего проекта, продавать доли в компании и тем самым становиться зависимыми от мнения и действий посторонних людей, которые, в свою очередь, не факт, что относились бы к нашему делу с той же любовью, душой и желанием и без мыслей только о выгоде и материальной составляющей.
Мы остались принадлежать сами себе, команде, которая объединена и одержима одним общим делом, которое мы делаем с горящими глазами. Это сказалось очень благоприятно на сплоченности нашей команды и желании работать дальше.

Безусловно, при всех тех вещах, о которых написано выше, мы очень постараемся продолжить наш путь, как минимум – держать планку, взятую благодаря поддержке Фонда, и по возможности повышать ее. Работать, работать и еще раз работать.

Каким будет этот путь, мы не знаем, покажет время. Благодаря Фонду мы опередили время, сэкономив как минимум несколько лет, остались независимы, заработали доверие, заручились надежными партнерами, к нам присоединились новые участники, такие же, как и мы, с горящими глазами и желанием трудиться на благо индустрии. Мы проанализировали все ошибки, сделали выводы, переформатировали часть вещей и готовы к новым мероприятиям. Теперь многое нам по силам. Дальше – больше...

Спасибо!😍
Наконец-то! Теперь у нас везде прямые адреса, в том числе и в Телеграм 😃

https://tttttt.me/igroprom

Мелочь, но приятно иметь везде одинаковые адреса🔥

Спасибо коллегам из одноименного канала ИГРОПРОМ, которые до вчерашнего дня были владельцами адреса, за такой подарок!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кто организовал ИГРОПРОМ на ВДНХ? 😳
Официально заявляем о том, что наш прошлогодний Фестиваль на ВДНХ мы организовывали САМИ, работая 24/7 без сна и отдыха. Уйдя в минуса, оставив часть здоровья, но не бросая начатого.
Главная помощь в организации - ПФКИ, в котором эксперты высоко оценили нашу заявку, одобрили ее, и мы выиграли грант.

А теперь о причинах такого сообщения! Во-первых накипело...
https://tttttt.me/igroprom/632

Сейчас активно ведём подготовку к Московскому фестивалю в ноябре. Общаемся с большим количеством разработчиков, подрядчиков, а также партнёрами и потенциальными участниками. Некоторые из коллег уже неоднократно нам задавали один и тот же вопрос: "В этом году вам тоже всё организовывают РВИ?"

В прошлом году до нас долетали слухи, что ИГРОПРОМ был организован чуть ли не ЛИЧНО самим Василием Овчинниковым. И что якобы он же об этом и заявлял. Лично!
Честно признаемся, не придавали особого значения и списывали это на какое-то недопонимание или недоразумение.

Но сейчас такая информация и подобные вопросы стали поступать чаще... То есть, этот слух продолжает жить, распространяясь дальше и дальше! И тут случилось во-вторых. От чего становится, мягко говоря, обидно.
Дошло до того, что на наше отрицание несуществующего факта отвечают: "Вам не стыдно? Вряд ли в РВИ могут вот так врать. Лучше бы были благодарны за помощь!". То есть, в какой-то момент, слух всё-таки стал "правдой".

Собственно, это и толкнуло нас на данную новость.

Да, организация РВИ принимала участие в нашем мероприятии на ВДНХ, но исключительно в качестве партнёров. Василий Овчинников выступал с докладом про международные рынки. Кроме того, коллеги на равных с другими участниками/партнерами условиях приобрели места под размещение баннеров Музея Славы.
Накануне подачи гранта коллеги в том числе предоставили письмо поддержки нашей инициативы в ПФКИ, наравне, повторимся, с другими партнёрами, оказавшим нам не меньшее доверие. За что мы невероятно благодарны каждому!

Ни больше, ни меньше!

Однако после того, как мы объявили о партнерстве с iXBT, коллеги из РВИ поспешили прекратить наши партнерские отношения и попросили убрать свой логотип с нашего сайта, тем самым открестившись от нас.

Как вы понимаете, действительность другая, независимо от того, кто распространяет эту информацию и какой статус и влияние он имеет в нашей ОЧЕНЬ небольшой индустрии. Мотивы таких действий нам непонятны, и, как вы уже могли почувствовать, не приятны.
Нам нечего скрывать, но надеемся, что, разместив данное сообщение, мы сумели разъяснить, что на сегодняшний день действуем самостоятельно!

Вот так и живем… в нашей ОЧЕНЬ небольшой индустрии, где ВСЕ друг друга знают...

ВАЖНО!!! Данное сообщение не имеет цели оклеветать или подпортить репутацию РВИ или лично господина Овчинникова. И, если все это окажется неправдой или провокацией по сговору с целью очернить его в наших глазах, мы обещаем опубликовать опровержение и принести искренние извинения!

А пока - снова за работу!

P.S. Сразу ответим на вопрос: да, поначалу была мысль написать в личку и прояснить момент. Но, к сожалению, в условиях распространения искаженной информации, это не имеет смысла. Даже если Василий Овчинников, руководитель РВИ, напишет некоторым коллегам и прояснит ситуацию, ссылаясь на недопонимание, то вряд ли верная информация быстро будет распространена далее по сарафану. Принцип домино НЕВОЗМОЖНО остановить или повернуть в обратную сторону, если только публично не оповестить всех, что мы, собственно говоря, и сделали здесь и сейчас.
Теперь, если не все, кто в это верит, прочтут новость, мы как минимум сможем при получении подобных вопросов или слухов в чатах ссылаться на нее вместо тысячи слов и сотен переписок и обсуждений в кулуарах.
Всем привет! Вот сегодня возникли вопросы ко мне, Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Всероссийскому фестивалю разработчиков видеоигр "Игропром".

Индустрия у нас маленькая и действительно все со всеми связаны. Поэтому решил коротко, но по порядку написать, что нас связывает и что предположительно могло ввести в заблуждение.

Первое касание с организаторами фестиваля случилось начале 2022 года. Еще в 2021 году мы решили создать организацию и планировали назвать её "Игропром". Я руководил этой работой. Название нравилось людям из нашей инициативной группы, в которую входил в том числе текущий руководитель VK Play и их ассоциации АПРИОРИ (в то время представитель Sber Games). Я обратился к Михаилу Лисецскому (Международный фестиваль стрим-культуры "Стримфест"), так как знал его как правообладателя одноимённой программы на телевидении. Миша рассказал, что домен igroprom.ru принадлежит другим людям. Мы с этими людьми связались поделились идеей, но договориться не получилось. Тогда было принято решение искать другое название. И когда у ребят появился свой сайт "Игропром", вероятно кто-то подумал, что это наш сайт. К этому времени был уже готов сайт будущего РВИ, но он тогда назывался игропром.рф. Стоит упомянуть, что на сайте РВИ, в момент его запуска, осталось старое пользовательское соглашение, в котором пропустили и не внесли правки и там, вместо РВИ, недолго оставалось "рабочее" название организации.

Спустя несколько месяцев со мной связался один из первых организаторов "Игропрома" Сергей Яковлев. Мы обменялись взглядами на то, что нужно делать в индустрии и на этом разошлись.

Следующий контакт произошел когда в "Игропром" был взят на работу Дмитрий Куценко. Он начал работать над организацией мероприятий и тогда мы еще обсуждали, что можем делать что-то совместно. Но было принято решение ограничится подписанием письма поддержки для получения гранта. Такого же, какое было написано РВИ для фестиваля Playport и другим, кто рассчитывал выиграть этот конкурс. Тогда Playport проиграл, а "Игропром" выиграл.

Дмитрий производил впечатление дельного парня и хотелось его поддержать. РВИ помогала информационно не смотря на определенные риски. Лично я согласился выступить и мое выступление было одним из первых. Возможно, это также ввело кого-то в заблуждение, что мероприятие организовано РВИ.

Четвёртый контакт был пару месяцев назад, когда мы с Марией Подлесновой проводили "доменный субботник" и раздавали старые ненужные домены. Это заставило меня вспомнить, что у меня есть домен игропром.рф, который я ребятам из "Игропрома" после этого и подарил. Собственно больше ничего нас не связывает.

Теперь, после пересказа истории наших отношений, хочу четко объяснить – Всероссийский фестиваль разработчиков видеоигр "Игропром" ребята делали сами. Сделали хорошо. Я в нём был лишь участником, а РВИ только одним из многочисленных партнеров.

Ребята из "Игропром" поддерживают инди-команды, чем создают положительный информационный фон. Мы в РВИ, как индустриальный союз считаем это позитивом для индустрии в целом и претендуем только открытые прямые отношения.

Как послесловие: У РВИ есть официальный сайт, официальный канал в Телеграм и аккаунт в ВК. Стать членом организации можно через Пип-бота.

У меня – личный канал в Телеграм.

Следите за нашими официальными каналами и задавайте вопросы напрямую в комментариях, если что-то хотите узнать или есть желание проверить какой-то слух.
Сегодня, кстати, Всемирный день Видеоигр. Поздравляем всех!😃

А еще сегодня Всемирный день осведомленности о шизофрении😔

Совпадение? Думаю, что да, чистое...🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from НУБЗ
😂 10-й юбилейный выпуск новостей российской игровой индустрии!

Подписывайтесь, комментируйте и ставьте лайки - так мы распространяем наши игры!

Смотреть на YouTube
Смотреть в VK Video

❤️В релизе:
- Чиним смартфоны (и копаемся в них О_о) в Repair this! (Steam)
- Спасаем Галактику с красивыми в Fallen Seeds (Steam) (VK Play)
- Режем фигуры и ломаем голову в Halver (Steam)
- Боимся в визуальной новелле Deep Under (Steam)

🧐 В разработке:
- Симулируем ИИ, строя город в Tehnotopia (Steam)
- Залетаем на пол копья в Песнь Копья | Spear Song (Steam) (VK Play)
- Тащимся и релаксируем с котейками в Catlands (VK Play)
- Спасаем Родину от пришельцев в ССР: Враг из будущего (Steam) (VK Play)
- Изучаем волшебство ведьмой-инженером в Bewitching Gears (паблик)

⚡️И то, что мы пропустили в постоянной рубрике "Спидран новостей", где нет никаких жёлтых и выдуманных новостей :)

"И" - совместный проект подкаста Никнейм уже был занят и фестиваля ИГРОПРОМ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM