Forwarded from НУБЗ (Han Solo)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В нашем ламповом и объективно самом субъективном подведении Итогов 2023 года принял участие какой-то мужик (мы сами пока не поняли кто это). Но на всякий случай мы дали ему больше экранного времени, чем Джефф Килли Свену Винке (мало ли).
Самая главная накладочка на джойстик нашего геймпада - голосование слушателей и зрителей в свободной форме!
Именно ваши ответы составляют те 63% НУБЗ ЭВОРДЗ 2023!
Не забудьте проголосовать, пока ещё остаётся время!
И да, есть идеи чё за мужик? 😆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Первый раз в первый …😃
У наших Ани и Сергея сегодня волнительный день: час назад они релизнули свою первую игру🙏
Пока только на нашей отечественной площадке, но уже 5 января игра уйдет в релиз и на Steam.
От всей души поздравляем наших коллег, желаем как можно больше продаж и как можно меньше багов. Вы молодцы! Первый раз как первый секс - сложно, не все идет гладко, местами пошло, но это незабываемо и на всю жизнь! МОЛОДЦЫ!!!✊
https://vk.com/daybeforeyougone?w=wall-12049752_4158
У наших Ани и Сергея сегодня волнительный день: час назад они релизнули свою первую игру🙏
Пока только на нашей отечественной площадке, но уже 5 января игра уйдет в релиз и на Steam.
От всей души поздравляем наших коллег, желаем как можно больше продаж и как можно меньше багов. Вы молодцы! Первый раз как первый секс - сложно, не все идет гладко, местами пошло, но это незабываемо и на всю жизнь! МОЛОДЦЫ!!!✊
https://vk.com/daybeforeyougone?w=wall-12049752_4158
VK
День, который забрал тебя. Запись со стены.
🔥 Забери игру на VK Play: https://vkplay.ru/play/game/tdbyg/
Свершилось! Мы шли к этому 1 г... Смотрите полностью ВКонтакте.
Свершилось! Мы шли к этому 1 г... Смотрите полностью ВКонтакте.
Минутка славы от телеканала РЕН ТВ с нашего воскресного десанта, прошедшего 17 декабря при поддержке Минцифры на Выставке-форуме Россия😃
https://vk.com/wall-26493942_7493474
https://vk.com/wall-26493942_7493474
VK
РЕН ТВ | Новости. Запись со стены.
"Наша задача — развитие российской игровой индустрии": презентация видеоигр отечественных разработчи... Смотрите полностью ВКонтакте.
Представляем вашему вниманию четвертый состав нашего десанта на Международной выставке-форуме «Россия»
Завтра, 24 числа, ребята представят свои проекты, а некоторые коллеги выступят с докладами на нашем треке, который проходит при поддержке Министерства цифрового развития
Студия Антона Палухина с проектом Escape from Calypso
Команда OLKON GAMES с премьерной презентацией проекта Храм Зеленой Луны
Команда DGame-Studio с проектом Devil Gate
Команда Crazy Barbarian Games с проектом Sumo Tatami
Команда MadRock с проектом Eclipse 2
Команда Flying bird Studio с проектом #ТРУДОВЫЕБУДНИ
Дмитрий Агапов с проектом Forgotten Time 1941
Команда Kapusta Game Studio с проектом Factory Tower
Завершит игровую тематику Константин Кондюков с лекцией «Как привлечь инвестора на геймдев проект».
Ведущий на этот раз только один – Андрей Пушкарёв, без Ивана Морозова, своего верного товарища и по совместительству соавтора и соведущего их подкаста НУБЗ
Приглашаем всех желающих в это воскресенье, 24 декабря, с 14:15. Вход свободный, без предварительной регистрации!
Страница с нашими активностями уже опубликована на официальном сайте Выставки-форума
Завтра, 24 числа, ребята представят свои проекты, а некоторые коллеги выступят с докладами на нашем треке, который проходит при поддержке Министерства цифрового развития
Студия Антона Палухина с проектом Escape from Calypso
Команда OLKON GAMES с премьерной презентацией проекта Храм Зеленой Луны
Команда DGame-Studio с проектом Devil Gate
Команда Crazy Barbarian Games с проектом Sumo Tatami
Команда MadRock с проектом Eclipse 2
Команда Flying bird Studio с проектом #ТРУДОВЫЕБУДНИ
Дмитрий Агапов с проектом Forgotten Time 1941
Команда Kapusta Game Studio с проектом Factory Tower
Завершит игровую тематику Константин Кондюков с лекцией «Как привлечь инвестора на геймдев проект».
Ведущий на этот раз только один – Андрей Пушкарёв, без Ивана Морозова, своего верного товарища и по совместительству соавтора и соведущего их подкаста НУБЗ
Приглашаем всех желающих в это воскресенье, 24 декабря, с 14:15. Вход свободный, без предварительной регистрации!
Страница с нашими активностями уже опубликована на официальном сайте Выставки-форума
Фотоотчет третьего состава нашего десанта на Международной выставке-форуме «Россия» от 17.12.2023, участие в котором котором стало возможно для нас и наших коллег, благодаря поддержке Министерства цифрового развития
https://vk.com/album-213111307_299445716
За фотографии отдельное спасибо Ивану Морозову - соавтору и соведущему подкаста НУБЗ😎
https://vk.com/album-213111307_299445716
За фотографии отдельное спасибо Ивану Морозову - соавтору и соведущему подкаста НУБЗ😎
Forwarded from НУБЗ (Han Solo)
💪"И" № 6! Первый в мире ПРЕДНОВОГОДНИЙ дайджест, посвящённый российской игровой индустрии!
Смотреть на YouTube
Смотреть в ВК
В этом выпуске:
🥍 Сумасшедшие подробности об игре Смута!
✨ Аудиоигры для людей с нарушением зрения от Лаборатория «Сенсор-Тех»
⚠️ Игры и закон
🤖 Что-то про Nau Engine от создателя GameDev по-русски
👀 Сколько потратили наши геймеры?
😎 Итоги розыгрыша 2-х ключей к пазл-платформеру UNDERCAT (ведущий рубрики - подражаемый Трод Бровард!)
🎄 И впервые на экранах "И" - поздравление с наступающим новым годом от российских разработчиков игр: 4Х стратегии The Great Tribes, крафтовой визуальной новеллы День, который забрал тебя, Инди-студии «Terrabyte Games», RPG TESTAMENT, Sumo Tatami!
"И" - совместный проект сообщества ИГРОПРОМ и подкаста Никнейм уже был занят
Смотреть на YouTube
Смотреть в ВК
В этом выпуске:
🥍 Сумасшедшие подробности об игре Смута!
✨ Аудиоигры для людей с нарушением зрения от Лаборатория «Сенсор-Тех»
⚠️ Игры и закон
🤖 Что-то про Nau Engine от создателя GameDev по-русски
👀 Сколько потратили наши геймеры?
😎 Итоги розыгрыша 2-х ключей к пазл-платформеру UNDERCAT (ведущий рубрики - подражаемый Трод Бровард!)
🎄 И впервые на экранах "И" - поздравление с наступающим новым годом от российских разработчиков игр: 4Х стратегии The Great Tribes, крафтовой визуальной новеллы День, который забрал тебя, Инди-студии «Terrabyte Games», RPG TESTAMENT, Sumo Tatami!
"И" - совместный проект сообщества ИГРОПРОМ и подкаста Никнейм уже был занят
YouTube
И: аудиоигры, The Day Before, игры в законе, сколько потратили геймеры и поздравление от разрабов!
С наступающим или наступившим 2024 годом!
#игропром #новостиигровойиндустрии
Шестой выпуск первого в мире дайджеста новостей, связанных исключительно с российской игровой индустрией. Совместный проект подкаста "Никнейм уже был занят" (https://nubz.mave.digital/)…
#игропром #новостиигровойиндустрии
Шестой выпуск первого в мире дайджеста новостей, связанных исключительно с российской игровой индустрией. Совместный проект подкаста "Никнейм уже был занят" (https://nubz.mave.digital/)…
Forwarded from НУБЗ (Han Solo)
Но осталось решить пару загадок.
Вместе с нашими слушателями и зрителями подвели Итоги 2023 года в самой объективно субъективной церемонии "НУБЗ ЭВОРДЗ 2023"!
P.S. Это самый лютый и сложный видос, который мы делали в НУБЗ! Поэтому с нас почти 2 часа контента, а с вас - репост другу, жене, Деду Морозу
Смотреть на YouTube
Смотреть в VK
С Наступающим!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всё, что ни делается, - к лучшему...
Ровно десять дней назад, 20 декабря, были объявлены результаты очередного конкурса ПФКИ. Наша заявка была на сумму без малого 53 000 000 рублей, из которых мы запрашивали у Фонда 26 000 000 рублей, а 27 000 000 было софинансированием.
Увы, мы не выиграли в этот раз. Казалось бы, надо расстроиться? Но нет, мы, наоборот, выдохнули с облегчением... Удивлены? Рассказываем!
Не всегда деньги решают, далеко не всегда. Особенно когда в приоритете репутация!
Когда мы подавали заявку, был август, и мы все были по уши в суете с подготовкой к Фестивалю на ВДНХ, народу не хватало, дополнительные ресурсы добывались с трудом. Но мы все-таки попробовали распределить доп. обязанности и заняться заявкой. На победу особо и не рассчитывали, так как понимали, что еще этот грант не отработали и не отчитались за него, а уже новый запрашиваем. Но опыт работы с Фондом, и, конечно же, надежду на удачу, что вдруг повезет, никто не отменял.
Нам удалось, решили все необходимые вопросы, просчитали сметы, заручились поддержкой партнеров и отправили заявку. После чего снова погрузились с головой в работу на предстоящий фестиваль.
Однако после того, как мы провели наше мероприятие, мы задумались и поняли, что, скорее всего, поспешили с заявкой. Если бы мы выиграли конкурс, то велика вероятность, что тем составом, который у нас имелся, мы бы не справились, так как после ВДНХ мы очень много для себя открыли.
Встал бы вопрос, идти во все тяжкие, и тогда конец репутации, или отказываться от гранта, что, в свою очередь, тоже кармы в репутацию не добавляет, ведь экспертами и Фондом в целом была проделана огромная работа, и оказано доверие, а тут нате вам, как говорится, спасибо, но не стоило, мы передумали…
Однако, снимать заявку не стали, оставили на волю судьбы и всевышнего, и не пожалели.
Именно поэтому мы не разочаровались из-за проигрыша на этот раз.
Хотя, если бы выиграли, мы бы снова выложились все 100%, чтобы все получилось. Но стоило бы оно убытков команды? И мы сейчас не только о материальной составляющей...
Вот такая вот история, друзья...
Вас смутила сумма в новой заявке?
Наверняка удивитесь и подумаете: ОГО у вас аппетиты растут, первый раз все было в районе 20 000 000+, а сейчас 53 000 000, из которых сам грант почти в три раза больше, чем был первый. И в целом размер только запрашиваемой у Фонда суммы больше, чем вся смета прошедшего феста.
Тут все просто. Когда работали над заявкой, то хотели снова 57-й павильон на ВДНХ арендовать, но администрация сказала, что, скорее всего, не получится, там у них свои перестановки. И нам предложили одно из крыльев павильона с зеркальным номером, 75-й, который намного больше, чем 57-й. Там просто голое пространство, застройка вся с нуля, в том числе и сцены, перегородки, и т.д. Отсюда и цена, как на саму аренду, так и на застройку, тех. службы, и т.д.
Кстати в 75-м тоже Игромир проходил в свое время.
И плох тот солдат/организатор, который не мечтает провести фестиваль в 75-м павильоне. Может быть, когда-нибудь и мы дорастем, кто знает, кто знает…
Что дальше?
Новый конкурс начинается уже 11 января, в наших планах грамотно доработать заявку и подать уже в таком виде, в котором нам будет по силам, исходя из имеющегося опыта предыдущего мероприятия, где организация в районе +-30 000 000 рублей.
P.S. Кстати, самый высокий балл по которым идет оценка экспертов Фонда в этот раз мы взяли в блоке: Реалистичность бюджета проекта.
К слову, именно в этом пункте в первый раз мы наоборот набрали меньше всего баллов. Растем!😎
https://tttttt.me/igroprom_fest/359
Ровно десять дней назад, 20 декабря, были объявлены результаты очередного конкурса ПФКИ. Наша заявка была на сумму без малого 53 000 000 рублей, из которых мы запрашивали у Фонда 26 000 000 рублей, а 27 000 000 было софинансированием.
Увы, мы не выиграли в этот раз. Казалось бы, надо расстроиться? Но нет, мы, наоборот, выдохнули с облегчением... Удивлены? Рассказываем!
Не всегда деньги решают, далеко не всегда. Особенно когда в приоритете репутация!
Когда мы подавали заявку, был август, и мы все были по уши в суете с подготовкой к Фестивалю на ВДНХ, народу не хватало, дополнительные ресурсы добывались с трудом. Но мы все-таки попробовали распределить доп. обязанности и заняться заявкой. На победу особо и не рассчитывали, так как понимали, что еще этот грант не отработали и не отчитались за него, а уже новый запрашиваем. Но опыт работы с Фондом, и, конечно же, надежду на удачу, что вдруг повезет, никто не отменял.
Нам удалось, решили все необходимые вопросы, просчитали сметы, заручились поддержкой партнеров и отправили заявку. После чего снова погрузились с головой в работу на предстоящий фестиваль.
Однако после того, как мы провели наше мероприятие, мы задумались и поняли, что, скорее всего, поспешили с заявкой. Если бы мы выиграли конкурс, то велика вероятность, что тем составом, который у нас имелся, мы бы не справились, так как после ВДНХ мы очень много для себя открыли.
Встал бы вопрос, идти во все тяжкие, и тогда конец репутации, или отказываться от гранта, что, в свою очередь, тоже кармы в репутацию не добавляет, ведь экспертами и Фондом в целом была проделана огромная работа, и оказано доверие, а тут нате вам, как говорится, спасибо, но не стоило, мы передумали…
Однако, снимать заявку не стали, оставили на волю судьбы и всевышнего, и не пожалели.
Именно поэтому мы не разочаровались из-за проигрыша на этот раз.
Хотя, если бы выиграли, мы бы снова выложились все 100%, чтобы все получилось. Но стоило бы оно убытков команды? И мы сейчас не только о материальной составляющей...
Вот такая вот история, друзья...
Вас смутила сумма в новой заявке?
Наверняка удивитесь и подумаете: ОГО у вас аппетиты растут, первый раз все было в районе 20 000 000+, а сейчас 53 000 000, из которых сам грант почти в три раза больше, чем был первый. И в целом размер только запрашиваемой у Фонда суммы больше, чем вся смета прошедшего феста.
Тут все просто. Когда работали над заявкой, то хотели снова 57-й павильон на ВДНХ арендовать, но администрация сказала, что, скорее всего, не получится, там у них свои перестановки. И нам предложили одно из крыльев павильона с зеркальным номером, 75-й, который намного больше, чем 57-й. Там просто голое пространство, застройка вся с нуля, в том числе и сцены, перегородки, и т.д. Отсюда и цена, как на саму аренду, так и на застройку, тех. службы, и т.д.
Кстати в 75-м тоже Игромир проходил в свое время.
И плох тот солдат/организатор, который не мечтает провести фестиваль в 75-м павильоне. Может быть, когда-нибудь и мы дорастем, кто знает, кто знает…
Что дальше?
Новый конкурс начинается уже 11 января, в наших планах грамотно доработать заявку и подать уже в таком виде, в котором нам будет по силам, исходя из имеющегося опыта предыдущего мероприятия, где организация в районе +-30 000 000 рублей.
P.S. Кстати, самый высокий балл по которым идет оценка экспертов Фонда в этот раз мы взяли в блоке: Реалистичность бюджета проекта.
К слову, именно в этом пункте в первый раз мы наоборот набрали меньше всего баллов. Растем!😎
https://tttttt.me/igroprom_fest/359
Telegram
ИГРОПРОМ
Forwarded from НУБЗ (MiniBig)
Как известно - в Новый Год надо входить без долгов 🤭
Вот и мы так подумали, и решили разыграть сегодня 8 последних ключей от "Смуты"!
Встречаемся у нас, на трансляции в в группе Никнейм уже был занят в ВК, ровно в 18:00!
Принять участие можно даже прямо сейчас! В группе ИГРОПРОМ , пост в закрепе надо репостнуть, лайкнуть и оставит коммент.
Стрим будет коротким и праздничным! Всех с наступающим Новым Годом!❄️ ❄️ ❄️
Вот и мы так подумали, и решили разыграть сегодня 8 последних ключей от "Смуты"!
Встречаемся у нас, на трансляции в в группе Никнейм уже был занят в ВК, ровно в 18:00!
Принять участие можно даже прямо сейчас! В группе ИГРОПРОМ , пост в закрепе надо репостнуть, лайкнуть и оставит коммент.
Стрим будет коротким и праздничным! Всех с наступающим Новым Годом!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, коллеги!
Этот год был потрясающим и уникальным во всех смыслах. Он прошел для нас в прямом смысле слова как зЁбра, впрочем, как наверняка у многих, но больше, конечно же, у нас было позитивных событий.
Впереди Новый год, и никто не знает, что он принесет, и какие будут в нем преграды или неожиданности, но мы все полны сил и желания в реализации поставленных задач и целей на пути к развитию и совершенствованию. Но об этом уже сообщим вам в наступающем году...
Друзья, мы поздравляем всех с наступающим Новым годом! Желаем всем вам крепкого здоровья, благополучия, Мира! Реализации всего задуманного, творческих успехов, улучшения материального состояния, больше хороших новостей и поводов для радости. Больше сил для преодоления любых преград, и, конечно же, всего-всего, чего вы сами себе желаете!
Спасибо вам за то, что вы с нами!
Надеемся, что 2024 год принесет максимум позитивных событий, эмоций и новостей. С наступающим вас Новым годом!
Всегда ваши, команда ИГРОПРОМ
P.S. Мы подвели итоги уходящего года, но по объему не получается сюда разместить одной новостью. Если вам интересно глянуть, как и что происходило у нас - добро пожаловать на наш сайт
Этот год был потрясающим и уникальным во всех смыслах. Он прошел для нас в прямом смысле слова как зЁбра, впрочем, как наверняка у многих, но больше, конечно же, у нас было позитивных событий.
Впереди Новый год, и никто не знает, что он принесет, и какие будут в нем преграды или неожиданности, но мы все полны сил и желания в реализации поставленных задач и целей на пути к развитию и совершенствованию. Но об этом уже сообщим вам в наступающем году...
Друзья, мы поздравляем всех с наступающим Новым годом! Желаем всем вам крепкого здоровья, благополучия, Мира! Реализации всего задуманного, творческих успехов, улучшения материального состояния, больше хороших новостей и поводов для радости. Больше сил для преодоления любых преград, и, конечно же, всего-всего, чего вы сами себе желаете!
Спасибо вам за то, что вы с нами!
Надеемся, что 2024 год принесет максимум позитивных событий, эмоций и новостей. С наступающим вас Новым годом!
Всегда ваши, команда ИГРОПРОМ
P.S. Мы подвели итоги уходящего года, но по объему не получается сюда разместить одной новостью. Если вам интересно глянуть, как и что происходило у нас - добро пожаловать на наш сайт
Ну что, все живы, здоровы?😃
Новогоднее переедание и запуск петард/фейерверков прошли без последствий?🙏
Начинаем работать, или еще отдыхаем?😐
Новогоднее переедание и запуск петард/фейерверков прошли без последствий?🙏
Начинаем работать, или еще отдыхаем?😐
Хвостик с прошлого года...
Фотоотчет третьего состава нашего десанта на Международной выставке-форуме «Россия» от 24.12.2023, участие в котором котором стало возможно для нас и наших коллег, благодаря поддержке Министерства цифрового развития
https://vk.com/album-213111307_299746609
За фотографии отдельное спасибо Андрею Пушкареву - соавтору и соведущему подкаста НУБЗ😎
Фотоотчет третьего состава нашего десанта на Международной выставке-форуме «Россия» от 24.12.2023, участие в котором котором стало возможно для нас и наших коллег, благодаря поддержке Министерства цифрового развития
https://vk.com/album-213111307_299746609
За фотографии отдельное спасибо Андрею Пушкареву - соавтору и соведущему подкаста НУБЗ😎
VK
Четвертый состав десанта на Выставке-форуме Россия. 24.12.23 – 115 photos
Четвертый состав десанта на Выставке-форуме Росс.. - ИГРОПРОМ - 115 photos
Приятно, когда новый год начинается с позитивных новостей и событий😊
И первым таким событием для нас стала вчерашняя новость о том, что наш Финансовый отчет за грант в Президентский фонд культурных инициатив был принят, и, что особо важно, без замечаний!✊
Мы ждали этого события с большим волнением с самого момента отправки, то есть с начала декабря прошлого года.
Мы знали, что нам не за что волноваться, но… нельзя быть уверенным на 100%, даже когда работаешь честно, так как нецелевое использование может поджидать на каждом углу, и в случае, если сотрудники Фонда, проверяющие отчет, найдут такие пункты, придется как минимум вернуть те суммы, которые под сомнением, иначе это уже… но не будем о плохом.
Теперь с не меньшим волнением ждём итоги рассмотрения аналитического отчета. Оповестим вас - как только, так сразу!
И пользуясь случаем, хотим поделиться с вами еще одной новостью. Сегодня стартовал новый второй конкурс 2024 года в ПФКИ, и прием заявок уже открыт.
Если у вас есть уникальная идея или уже почти проработанный творческий проект, и вы планируете ее реализацию, но вопрос стоит в финансах, то настоятельно рекомендуем вам подать заявку и попробовать свои силы.
Время на это еще есть, прием заявок продлится с 11 января до 20 февраля. Вся необходимая документация и видеоматериалы размещены на сайте Фонда
Не упустите свой шанс, не сомневайтесь, и не думайте о плохом, просто поверьте в себя и сделайте этот шаг… реализуйте задуманное, как в свое время это сделали мы: набрались смелости, заручились поддержкой коллег и партнеров и с большим усердием и желанием стали работать над заявкой… верили в себя, надеялись, и ждали результатов!
Итог вы все знаете: Фестиваль ИГРОПРОМ на ВДНХ, после которого наша жизнь очень круто изменилась. Перед нами открылись новые возможности и перспективы, усилилась вера в себя и в то, что мы делаем. Чего и всем желаем!
Кстати, мы идем на этот конкурс, и кто знает, может, снова сможем получить поддержку в реализации наших планов и идей🙏
И первым таким событием для нас стала вчерашняя новость о том, что наш Финансовый отчет за грант в Президентский фонд культурных инициатив был принят, и, что особо важно, без замечаний!✊
Мы ждали этого события с большим волнением с самого момента отправки, то есть с начала декабря прошлого года.
Мы знали, что нам не за что волноваться, но… нельзя быть уверенным на 100%, даже когда работаешь честно, так как нецелевое использование может поджидать на каждом углу, и в случае, если сотрудники Фонда, проверяющие отчет, найдут такие пункты, придется как минимум вернуть те суммы, которые под сомнением, иначе это уже… но не будем о плохом.
Теперь с не меньшим волнением ждём итоги рассмотрения аналитического отчета. Оповестим вас - как только, так сразу!
И пользуясь случаем, хотим поделиться с вами еще одной новостью. Сегодня стартовал новый второй конкурс 2024 года в ПФКИ, и прием заявок уже открыт.
Если у вас есть уникальная идея или уже почти проработанный творческий проект, и вы планируете ее реализацию, но вопрос стоит в финансах, то настоятельно рекомендуем вам подать заявку и попробовать свои силы.
Время на это еще есть, прием заявок продлится с 11 января до 20 февраля. Вся необходимая документация и видеоматериалы размещены на сайте Фонда
Не упустите свой шанс, не сомневайтесь, и не думайте о плохом, просто поверьте в себя и сделайте этот шаг… реализуйте задуманное, как в свое время это сделали мы: набрались смелости, заручились поддержкой коллег и партнеров и с большим усердием и желанием стали работать над заявкой… верили в себя, надеялись, и ждали результатов!
Итог вы все знаете: Фестиваль ИГРОПРОМ на ВДНХ, после которого наша жизнь очень круто изменилась. Перед нами открылись новые возможности и перспективы, усилилась вера в себя и в то, что мы делаем. Чего и всем желаем!
Кстати, мы идем на этот конкурс, и кто знает, может, снова сможем получить поддержку в реализации наших планов и идей🙏
https://tttttt.me/igroprom_fest/368
Остается всего несколько дней до анонса нашего Третьего Фестиваля формата online, который в этом году мы начинаем в первый месяц, январь, так как год обещает быть насыщенным.
Решили немного заранее представить вашему вниманию регламент мероприятия и рассказать о некоторых новшествах.
Каждый раз мы совершенствуемся, работаем над ошибками, прислушиваемся к участникам, партнерам, экспертам. И стараемся, чтобы новое мероприятие отличалось от предыдущего. Этот раз не стал исключением. Вот несколько из них.
Во-первых, мы уходим от количества к качеству. В первый раз мы собрали 50 участников, тогда как на второй раз у нас была почти сотня участников, а точнее 90. Мы обрадовались, но в техническом плане это было ошибкой, которую мы поняли уже в первые дни работы экспертов.
Мы твердо решили, что на каждом мероприятии будем ограничиваться 55 проектами. Огромный плюс ограниченного количества участников в том, что ни один проект НЕ останется без внимания. Все участники получат оценки в виде обратной связи и рекомендаций. А нашим коллегам-экспертам не придется разрываться на части от количества.
Во-вторых, время: одного месяца на отсмотр и качественный фидбек с оценкой очень мало. Ведь эксперты не работают у нас на фуллтайм, все добровольно, и не всегда есть часик-другой вечером после работы на оценку проектов Фестиваля.
В этот раз мы даем времени на разбор проектов почти два месяца, а точнее 55 дней. Этого, мы считаем, более чем достаточно. Даже если в день смотреть по одному проекту.
В-третьих, мы изменили допустимое количество участников в команде, с 10 до 15
В-четвертых, изменения коснулись и условий популярности проектов. Убрали пункт про запрет засветок и публикаций в СМИ как игровых так и остальных.
В-пятых, в этот раз, по предложению нашего коллеги и друга Максима, автора проекта Leaving the formation, мы сделали отдельную номинацию для самих участников, которая так и называется: Выбор участников
Как вы уже смогли догадаться, голосуют в данной номинации сами участники, а точнее, представитель команды, от лица/почты которого создан личный кабинет и была подана анкета на участие в мероприятии. Голосовать можно за любой проект, кроме своего. Участие добровольное!
Очень будет интересно, как нам кажется. Участники не только будут ждать оценок и фидбеков по своим играм от экспертов/стримеров, но и сами выступят в роли экспертов в отношении коллег и участников, точнее, конкурентов.
В целом, участники на этот раз поборются минимум в 10 номинациях, среди которых будет и новая: Лучшая визуальная новелла.
Поддержать жанр мы мы решили в честь релиза игры Ани и Сергея. А вообще, если между нами, то в наших планах каждый фестиваль выделять отдельный жанр и делать мероприятие немного тематическим. Начинаем с новелл.
Однако, номинаций может стать и больше, так как наш эксперимент в прошлый фестиваль с номинациями от партнеров оказался весьма успешным, и на этот раз уже как минимум 5 партнеров решили принять участие со своими номинациями, и, конечно же, призами.
В-шестых, сырые проекты на этот раз брать не будем, увы, но опыт предыдущих двух мероприятий показал, что это очень сильно влияет на общий ход мероприятия, как на работу экспертов, так и желание стримеров демонстрировать проекты своей публике, которая не очень в восторге от преальф и очень забагованных ранних версий, в то время как участники тоже очень негативно начинают относиться, что их проект обошли стороной и не засветили, не отметили. Поэтому считаем, что так будет лучше всем.
Возможно, мы организуем отдельный фестиваль именно по прототипам, альфам, и т.д.
Продолжение
Остается всего несколько дней до анонса нашего Третьего Фестиваля формата online, который в этом году мы начинаем в первый месяц, январь, так как год обещает быть насыщенным.
Решили немного заранее представить вашему вниманию регламент мероприятия и рассказать о некоторых новшествах.
Каждый раз мы совершенствуемся, работаем над ошибками, прислушиваемся к участникам, партнерам, экспертам. И стараемся, чтобы новое мероприятие отличалось от предыдущего. Этот раз не стал исключением. Вот несколько из них.
Во-первых, мы уходим от количества к качеству. В первый раз мы собрали 50 участников, тогда как на второй раз у нас была почти сотня участников, а точнее 90. Мы обрадовались, но в техническом плане это было ошибкой, которую мы поняли уже в первые дни работы экспертов.
Мы твердо решили, что на каждом мероприятии будем ограничиваться 55 проектами. Огромный плюс ограниченного количества участников в том, что ни один проект НЕ останется без внимания. Все участники получат оценки в виде обратной связи и рекомендаций. А нашим коллегам-экспертам не придется разрываться на части от количества.
Во-вторых, время: одного месяца на отсмотр и качественный фидбек с оценкой очень мало. Ведь эксперты не работают у нас на фуллтайм, все добровольно, и не всегда есть часик-другой вечером после работы на оценку проектов Фестиваля.
В этот раз мы даем времени на разбор проектов почти два месяца, а точнее 55 дней. Этого, мы считаем, более чем достаточно. Даже если в день смотреть по одному проекту.
В-третьих, мы изменили допустимое количество участников в команде, с 10 до 15
В-четвертых, изменения коснулись и условий популярности проектов. Убрали пункт про запрет засветок и публикаций в СМИ как игровых так и остальных.
В-пятых, в этот раз, по предложению нашего коллеги и друга Максима, автора проекта Leaving the formation, мы сделали отдельную номинацию для самих участников, которая так и называется: Выбор участников
Как вы уже смогли догадаться, голосуют в данной номинации сами участники, а точнее, представитель команды, от лица/почты которого создан личный кабинет и была подана анкета на участие в мероприятии. Голосовать можно за любой проект, кроме своего. Участие добровольное!
Очень будет интересно, как нам кажется. Участники не только будут ждать оценок и фидбеков по своим играм от экспертов/стримеров, но и сами выступят в роли экспертов в отношении коллег и участников, точнее, конкурентов.
В целом, участники на этот раз поборются минимум в 10 номинациях, среди которых будет и новая: Лучшая визуальная новелла.
Поддержать жанр мы мы решили в честь релиза игры Ани и Сергея. А вообще, если между нами, то в наших планах каждый фестиваль выделять отдельный жанр и делать мероприятие немного тематическим. Начинаем с новелл.
Однако, номинаций может стать и больше, так как наш эксперимент в прошлый фестиваль с номинациями от партнеров оказался весьма успешным, и на этот раз уже как минимум 5 партнеров решили принять участие со своими номинациями, и, конечно же, призами.
В-шестых, сырые проекты на этот раз брать не будем, увы, но опыт предыдущих двух мероприятий показал, что это очень сильно влияет на общий ход мероприятия, как на работу экспертов, так и желание стримеров демонстрировать проекты своей публике, которая не очень в восторге от преальф и очень забагованных ранних версий, в то время как участники тоже очень негативно начинают относиться, что их проект обошли стороной и не засветили, не отметили. Поэтому считаем, что так будет лучше всем.
Возможно, мы организуем отдельный фестиваль именно по прототипам, альфам, и т.д.
Продолжение
Начало
В-седьмых, особое внимание будем уделять контролю взятых на себя обязательств экспертами/стримерами, так как уже были случаи, когда коллеги соглашались участвовать, но за все время раз-другой только для галочки подходили к работе, а некоторые и вовсе вспоминали о том, что они эксперты, спустя несколько дней после завершения мероприятия.
Да, работа добровольная, как и у всех нас, в том числе и организаторов, и мы не можем никого заставлять, но хочется все-таки, чтобы коллеги подходили к делу немного серьезнее, раз уж согласились участвовать и поддержать конкурсантов. Поэтому в отношении экспертов/стримеров мы так же, как и в отношении количества проектов, пришли к выводу, что количество не равно качество, поэтому пусть будет меньше, но ответственнее.
Наверное, на этом пока все новости. Конечно, есть еще интересные моменты в новом Фестивале, но не будем все сразу вам рассказывать, сохраним интригу и расскажем обо всем уже по ходу, после анонса. А пока знакомьтесь с регламентом и полируйте свои шедевры, борьба предстоит непростая, уже сейчас знаем, что проекты будут сильными!
P.S. Если, по вашему мнению, мы что-то упустили из того, о чем надо обязательно написать в регламенте, напишите, пожалуйста, в комментариях, мы добавим. Заранее спасибо!
В-седьмых, особое внимание будем уделять контролю взятых на себя обязательств экспертами/стримерами, так как уже были случаи, когда коллеги соглашались участвовать, но за все время раз-другой только для галочки подходили к работе, а некоторые и вовсе вспоминали о том, что они эксперты, спустя несколько дней после завершения мероприятия.
Да, работа добровольная, как и у всех нас, в том числе и организаторов, и мы не можем никого заставлять, но хочется все-таки, чтобы коллеги подходили к делу немного серьезнее, раз уж согласились участвовать и поддержать конкурсантов. Поэтому в отношении экспертов/стримеров мы так же, как и в отношении количества проектов, пришли к выводу, что количество не равно качество, поэтому пусть будет меньше, но ответственнее.
Наверное, на этом пока все новости. Конечно, есть еще интересные моменты в новом Фестивале, но не будем все сразу вам рассказывать, сохраним интригу и расскажем обо всем уже по ходу, после анонса. А пока знакомьтесь с регламентом и полируйте свои шедевры, борьба предстоит непростая, уже сейчас знаем, что проекты будут сильными!
P.S. Если, по вашему мнению, мы что-то упустили из того, о чем надо обязательно написать в регламенте, напишите, пожалуйста, в комментариях, мы добавим. Заранее спасибо!
Telegram
ИГРОПРОМ
https://igroprom.online/reglament-tretego-online-festivalya/