Разбор полета от наших друзей и партнеров, из Берлоги😎

От авторов:
Привет, берлога! Сегодня мы хотим поведать вам о фестивале разработчиков видеоигр ИГРОПРОМ 2023, который довольно таки успешно (не смотря на кучу скепсиса и агрессивно настроенных комментаторов в рунете) состоялся на ВДНХ в городе Москва 7 и 8 октября 2023 года.

Тезисно мы разберём вот что: Не Игромир 2023 или “Провал года”. Игры, о которых невозможно молчать. Хейтспич и критика или “Почему некоторым людям пора выйти потрогать траву?”


Приятного чтения!
Разделяемся…

Чтобы не перегружать сайт, и чтобы все было на своих местах, решили разделить наши форматы мероприятий, каждый увести на свой домен.

igroprom.ru
Отныне на основном нашем домене только развилка, как в сказке: направо пойдешь - на фестивали online попадешь, налево пойдешь - на Московские фестивали попадешь.

Также на этом домене оставили новости, как отдельной страницей, так и вывели ленту на главную, чтобы вам делать меньше движений.
И несколько рубрик: О нас, партнеры, полезные ресурсы, работа в индустрии.

В ближайшем будущем планируем редизайн сайта.

Два новых домена:

igroprom.moscow
Тут уже расположился наш Московский фестиваль и будут размещаться все последующие, надеемся, что они еще будут.
Так же, как и основной, сайт планируем видоизменить.

На сайте работает редирект с домена https://игропром.москва

igroprom.online
Тут уже находятся наши прошедшие, и опять же, надеемся, будут проходить будущие Фестивали формата online.
Редизайн не планируется, все останется привычным, на память и для истории о том, как все начиналось. Минимализм во всем.
Однако планируем со временем улучшать функционал сайта и ЛК участников/экспертов для большего удобства и работы.

Вот такие новости на сегодня, всем хорошего вечера!
Это просто сумасшедшие парни. Ваня даже в свой День Рождение работает, а Андрей работает только в его День Рождение, в свой нет… И… все ради Вас

Приятного просмотра!
Forwarded from НУБЗ (Han Solo)
💪"И" - четвёртый выпуск первого в мире дайджеста, посвящённого российской игровой индустрии!

Итак:
💿 OST к грядущей RPG “Garðaríki” от HELVEGEN!
💿 Коллаборация века: ЛАНИТ, МГТУ «СТАНКИН» и Apex Legends!
💿 Ремастер не Lada Racing Club
❤️ Рубрика "Вишлисты", где:
- Джимми выживает среди зомби в ONE WAY HOME
- Весело ремонтируем смарфтоны в Repair this!
- Становимся агентом ПСБ в The Devilry Reservation от Red sweatshirt | GentFish

🔥 И впервые на экранах -тайна нижнего интернета!

"И" мы делаем совместно с фестивалем ИГРОПРОМ :)

Смотреть на YouTube
Смотреть в ВК
Так держать, Аня

Моя любимая платформа Россия — страна возможностей выложили мою историю успеха 🚀

Впереди еще больше целей и достижений!
В народе говорят: Кто празднику рад, тот готовиться и отмечать начинает накануне…
А еще говорят: Лучший подарок - это книга или вещь, сделанная своими руками.

Книги мы уже проходили, на Фестивалях раздавали в качестве призов да с билетами выдавали. Настало время самодельных подарков. Но не наших личных, уточняем!

Что наша жизнь? Правильно: Игра!
Игры - чем не рукоделие? Еще какое рукоделие. А если она, игра, еще и от отечественных ремесленников, да вдобавок про нашу с вами историю - уууххх… прям 3 из 3.

В общем, в уходящем 23 году, который нам принёс много позитивных моментов, и мы надеемся, что они еще будут, мы разыграем 23 копии, пожалуй, самой долгожданной игры. Догадались, какой? Конечно, это Смута
Точнее ее предзаказа, который коллеги открыли в начале месяца.

Этим розыгрышем мы хотим поддержать разработчиков и вам, нашим дорогим подписчикам и игрокам доставить радость!

Разыгрывать будем не за один раз, а за 6 подходов. Каждое воскресенье наши друзья, авторы и ведущие подкаста НУБЗ, на своем канале в прямом эфире будут при помощи рандомайзера определять по 3, а один раз, неизвестно, какой именно, сразу 5 победителей - счастливых обладателей игры и не только.
Этим же счастливчикам будут отправлены призы еще и лично от нас в виде набора мерча, в который входят: Футболка, блокнот, ручка, брелок, лист с наклейками нашего логотипа. И все это в нашем брендированной сумке-шопере.

Условия просты до безобразия. И все они в нашей группе, ТУТ

Всем успехов!
Представляем вам первую десятку участников нашего десанта на Международной выставке-форуме «Россия», которые представят свои проекты, а кто-то даже выступит с докладом, уже в это воскресенье, 19 ноября.

Команда BH Studio с проектом Коловрат

Команда Norllina Studio с проектом Multitales

Команда Tristripes Studio c проектом Fake Dream

Команда Aeroplan Games с проектом Сердце Алтая

Команда SPDstudio с проектом Jaws & Claws

Команда КнигаКит с проектом КнигаКит

Команда Echpochmak Games с проектом Pure Reflex

Команда Terrabyte Games с проектом Basis Nord

Студия Gemenot Digital, команда Comrade Bear Games с проектом Twilight Wars

А также Алексей Исаев с техническим докладом о процедурной генерации🌀

Ведущие – бессменные и неподражаемые Андрей Пушкарёв и Иван Морозов, авторы и ведущие подкаста НУБЗ

Страница с нашими активностями уже опубликована на официальном сайте Выставки-форума

P.S. Если вы или представитель/участник команды разработчиков и тоже желаете попробовать свои силы, у нас еще в запасе немного свободных слотов и три даты: 26 ноября, 17 декабря, 24 декабря. Смелее отправляйте нам заявку в свободной форме на info@igroprom.ru

Или заполняйте простую форму, которую мы создали для вашего удобства. Подробности ТУТ
Новость от партнеров

PROTOTYPE vol.1/23 — долгожданная встреча представителей игровой индустрии. Мероприятие объединит около тысячи представителей игрового сообщества, от профессионалов и экспертов в различных направлениях геймдева до студентов.

К дискуссиям присоединятся спикеры ведущих профильных компаний: Astrum Entertainment, VK Play, Owl Studio, Innova, Esprit Games, NAU Engine, Geeky House, Saber RS, Vengeance Games LLC, RuStore, ассоциаций АПРИОРИ, РВИ и других.

Мероприятие пройдет в формате круглых столов и выступлений в стиле TED. Некоторые из заявленных тем:

— Российские проекты на мировом рынке: Open Talk о российских проектах на мировом рынке и особенностях их продвижения, о партнерах и планах на взаимодействие.

— Поиск финансирования для проектов: Open Talk о том, как и где найти финансирование для своего проекта.

— Маркетинг и продвижение в геймдеве: Open Talk об инструментах и трендах маркетинга и продвижения в геймдеве.

— Игровые движки и софт: Open Talk о том, что сейчас происходит с мировыми игровыми движками, как мы с ними работаем и какие перспективы зарубежных движков в России.

8 декабря, Москва, пространство «Суперметалл».

Участие бесплатное по регистрации: https://prototype.ru
Уже завтра, 19 ноября, с 15:00 до 18:00 приглашаем всех желающих в павильон Мир цифры на ВДНХ, где первые девять команд наших разработчиков проведут питч-презентацию своих проектов, а также будет выступление с докладом на тему процедурной генерации. И подарки, а куда без них😃

Вход свободный, без предварительной регистрации!
Коллеги-разработчики, нужна ваша помощь.

Кто в период с 1 августа 2023 года и по сегодняшний день опубликовал свой проект на любой из площадок? Или чей проект еще не опубликован, но уже готов к загрузке, в любой стадии готовности? Заранее СПАСИБО!
Anonymous Poll
35%
Уже в магазине
8%
Мой проект не опубликован, но готов к загрузке, дело за малым
57%
Нет, не опубликован и не готов, еще в разработке…
Фотоотчет первого состава нашего десанта на Выставке-форуме Россия от 19.11.2023, участие в котором котором стало возможно для нас и наших коллег, благодаря поддержке Министерства цифрового развития

Зал небольшой. Посторонних зрителей, можно сказать, не было.
В общем, тусовка была для своих и среди своих, ламповая и очень позитивная.
Но главное - где это было. Место, где глаза разбегаются от красот и разнообразия. Речь, конечно же, про ВДНХ и ее активности в рамках Выставки-форума.

https://vk.com/album-213111307_298303139

За фотографии отдельное спасибо Ивану Морозову - нашему другу, коллеге и по совместительству соавтору и соведущему подкаста НУБЗ
Второй ведущий - это Андрей Пушкарёв, он на обложке нашего глянца позирует Ивану, не путайте их😎
Представляем вашему вниманию второй состав нашего десанта на Международной Выставке-форуме «Россия»
Уже в это воскресенье, 26 числа, ребята представят свои проекты, а некоторые коллеги выступят с докладами на нашем треке, который проходит при поддержке Министерства цифрового развития


Команда lonch. me с проектом Exilium

Команда AKGameDev с проектом Forest Guardian

Команда Divovision Games c проектом Песнь Копья

Команда GreedyPannikin с проектом Life After End

Команда AAA Studio с проектом Глушь

Команда Typhoon Games с проектом Призраки НКВД

Иван Белов, писатель и сценарист, с проектом Заступа: Тёмные времена

Время кино с проектом Зумер

А также Михаил Пименов, директор по развитию направления игровой индустрии университета «Синергия», выступит с докладом по теме «Управление проектами в игровой индустрии».

Завершит игровую тематику продюсер и главный разработчик ANOGRAMMA Станислав Лаук-Дубицкий с докладом про опыт получения господдержки на игровой проект на примере игры BUKI. Как получить средства на разработку своей игры от государства?

Ведущие – бессменные и неподражаемые Андрей Пушкарёв и Иван Морозов, авторы и ведущие подкаста НУБЗ

Приглашаем всех желающих в это воскресенье, 26 ноября, с 12:00. Вход свободный, без предварительной регистрации!

Страница с нашими активностями уже опубликована на официальном сайте Выставки-форума.

P.S. Если вы или представитель/участник команды разработчиков и тоже желаете попробовать свои силы, у нас еще в запасе немного свободных слотов и две даты: 17 декабря, 24 декабря. Смелее отправляйте нам заявку в свободной форме на info@igroprom.ru

Или заполняйте простую форму, которую мы создали для вашего удобства.

Подробности ТУТ
В какие-то моменты мы понимали, что еще чуть-чуть и ёб***...
Но давать задний ход было уже невозможно, это был бы конец всему.

Мы никогда не говорили о том, что мы профессионалы ивентов. Сравнивали даже себя с начинающими разработчиками, которые через тернии стремятся к первому релизу.
Мы просто с горящими глазами и гиперпозитивом делали то, чем жили и чем были одержимы. Не ради прибыли, кстати... И мы сделали это, вопреки многим прогнозам и пожеланиям.

Сейчас активно работаем над отчетами перед ПФКИ по гранту, финансовым и аналитическим, и проматываем события тех дней. Уже многое позади, но хотим рассказать вам о моменте, который в буквальном смысле поставил под угрозу всю нашу организацию.

5 октября, четверг, сутки до начала Фестиваля, на площадке идет активная застройка. Мы публикуем фотоотчеты в группах.
Несколькими днями ранее подрядчик нам прислал договор и счет, на проведение и оплату которых необходимо время.

В обед того же 5 числа генеральный застройщик сообщает нам о том, что, если не будет оплаты до обеда 6 числа, вся застройка остановится.

Оплошность не на нашей стороне. Просто подрядчик был загружен более важными заказами, поэтому слишком поздно предоставил документы и счет на оплату. Но да ладно...

Мы понимаем, что физически не успеем, деньги лежат на счету, но все необходимо провести через Фонд, а это время... Сумма больше 3 000 000 рублей. Лично у нас таких средств нет.
Мы просим о гарантийном письме. Они берут время на согласование с генеральным директором, а мы продолжаем работу.

Уже очень поздним вечером того же дня, 5 октября, нам пишут: "Не согласовали гарантийное письмо. Если не будет до обеда завтрашнего дня оплаты - ничего личного, это только бизнес!"

Можете представить наше состояние на ту минуту?

Текста много, с картинкой не получается. Продолжение на нашем сайте
Forwarded from НУБЗ (Han Solo)
👌 "И" №5! Первый в мире дайджест, посвящённый российской игровой индустрии!

В этом выпуске:
💿 Релиз платформера UNDERCAT и розыгрыш 2 ключей! ( Подробнее под 🔥в посте в ВК)
💿 Как стать средневековым кузнецом в Anvil Saga?
💿 Кто такие Призраки НКВД?
💿 Победа Дмитрия "Happy" Костина в WarCraft 3!
💿 Славянский зажим комиксами от Издательства «Alpaca»!

❤️ Рубрика "Вишлист", где:
- ЗБТ и выживание в Life After End
- Стоит узнать про Жил-Ячейка| Самосбор|Гигахрущ

👾 И впервые на экранах - тайна подснежников игровой индустрии!

Кстати! Если у вас есть какие-то крутые новости (например о вашей игре!), но игровые СМИ почему-то молчат... Пишите нам, расскажем и покажем! :) Почта: nubzpodcast@gmail.com

"И" - совместный проект сообщества ИГРОПРОМ и подкаста Никнейм уже был занят

Смотреть в ВК
Смотреть на YouTube
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Подведены итоги народного онлайн-голосования за звание Легенды Зала Славы видеоигровой индустрии России.

В номинации "Люди, повлиявшие на индустрию" наибольшее количество голосов набрали:

▪️Николай Дыбовский, основатель студии Ice-Pick Lodge;
▪️Роберт Багратуни, сооснователь студии Mundfish;
▪️Евгений Исупов, создатель "Игромании".

"Для меня было немного неожиданным то, что меня включили в голосование. Теперь стало ещё более неожиданным то, что вошел в тройку победителей. Соглашусь с тем фактом, что журнал и бренд "Игромания" оказали существенное влияние на популяризацию и развитие игровой индустрии в России", — прокомментировал свою победу Евгений Исупов

В номинации "Легендарные видеоигры" наибольшее количество голосов набрали:

▪️Atomic Heart, приключенческий шутер, разработанный студией Mundfish;
▪️Космические рейнджеры, научно-фантастическая игра с элементами RPG, пошаговой стратегии, текстового квеста и аркады от Elemental Games;
▪️Тетрис от Алексея Пажитнова (который одним из первых вошел в Зал Славы).

"Большое спасибо всем игрокам и фанатам Atomic Heart, успехом игры мы обязаны именно их постоянной поддержке!", — поблагодарил поклонников Роберт Багратуни.

Всего за кандидатов отдано почти 80 000 голосов.

Голосование за новых участников Зала Славы будет проходить ежегодно – уже сейчас на сайте можно оставить заявку на 2024 год.

Руководитель РВИ Василий Овчинников поздравил победителей: "Зал Славы – это не только своеобразная аллея звезд для уже состоявшихся легенд индустрии и культовых игр, но и вдохновение для всех российских разработчиков, которые только начинают свой путь и нуждаются в поддержке творческого потенциала. Мы надеемся, что наш проект воплотится в реальные арт-объекты и сейчас ищем партнеров для реализации проекта. Уверен: нас и дальше ждет открытие новых звезд отечественного геймдева".
Отличная новость от наших партнеров😎

Конкурс!
Выиграй озвучку игры на русском языке и маркетинговую стратегию совершенно бесплатно!
Достаточно лишь принять участие в конкурсе, в котором нужно:
1) Подписаться на группу агентства Weloveplayers
2) Подписаться на Команду Шаттла 311-Х
3) Лайкнуть и репостнуть публикацию с этим конкурсом

Маркетинговое агентство Weloveplayers.com подготовит для победителя маркетинговую стратегию и проведет консультацию по продвижению игры. А Команда Шаттла 311-Х озвучит проект победителя на русском языке. Победитель будет выбран рандомно.

Заявки принимаются до 11 декабря, 23:59 МСК. Итоги розыгрыша будут оглашены 14 декабря, 2023 года в группе Weloveplayers.

Команда Шаттла 311-Х — старейший музыкальный русскоязычный гик-коллектив, который параллельно с забойной гик-музыкой пишет официальный дубляж сериала «Без Зла», Metal Family (английская версия) и не только. Их голоса звучат в рекламе, в инди-мультфильмах, в подкастах, на косплей-фестах, локализациях игр и многом прочем. Теперь ребята хотят чаще дарить свои голоса российским игроделам.

Weloveplayers — маркетинговое агентство, помогающее издателям и разработчикам с продвижением их игр на Западе, Востоке, России и странах СНГ. За последние 9 лет мы зарекомендовали себя как ответственных профессионалов. Мы работали над такими проектами, как Dying Light 2 Stay Human, Remnant: From the Ashes, Кужлевка, Call of Juarez: Gunslinger, Василиса и Баба Яга, Spear Song, The Mildew Children, Exilium и др.

Подробные условия конкурса доступны на сайте