ИГРОПРОМ
2.18K subscribers
979 photos
53 videos
625 links
23 и 24 ноября наш осенний Фестиваль разработчиков видеоигр, который пройдет в Москве на MAIN Stage, одной из крупнейших и популярных площадок столицы.

Подробности тут: https://igroprom.moscow/main-stage/

https://vk.com/igroprom
Download Telegram
https://tttttt.me/igroprom_fest/629

Сегодня Президентский фонд культурных инициатив отмечает три года с момента выхода указа о его создании. Главная задача – оказать всестороннюю поддержку авторам проектов в сфере культуры, искусства и креативных индустрий. За три года подведены итоги 11 конкурсов. Более 7000 творческих инициатив поддержано Фондом на общую сумму более 25 млрд рублей. Они реализуются в каждом регионе нашей страны, включая новые субъекты РФ🔥

Мы - тоже одни из тех, кого Фонд поддержал в прошлом году. И мы не могли пройти мимо этого события.
Хотим поздравить всех сотрудников Фонда с этим знаменательным днем, пожелать всем здоровья, благополучия, Мира и всего самого наилучшего! 🙏
Хотим сказать БОЛЬШОЕ спасибо за проделанную работу, которую тяжело переоценить. Мы знаем, что впереди будет еще больше проектов, так как с каждым годом Фонд только набирает обороты, развивается, становится ближе к организаторам. Поэтому желаем побольше сил и чтобы каждый поддержанный вами проект держал планку организации, получая высшие баллы от благополучателей!

Хочется поделится тем, как благодаря Фонду поменялась наша жизнь.
Влияние проекта на развитие нашей организации Выигранный конкурс и полученный грант стали для нас и нашей команды серьезным трамплином, который, в свою очередь, дал огромный рывок для всей нашей организации и ее деятельности как в настоящем, так и в будущем. Даже не рывок, а, скорее, прорыв, без преувеличения.
Мы смогли провести грандиозное по своим масштабам мероприятие для всей индустрии видеоигр.
Мероприятий такого масштаба ранее не было в нашей стране, как минимум последние годы. О таком мы даже мечтать не могли бы без поддержки Фонда.
Одно упоминание того, что наш проект реализуется при поддержке Президентского фонда во время подготовки мероприятия открывало для нашей организации многие двери и возможности.
По итогу это привело к тому, что все прошло на высшем уровне: гости и посетители поставили нам высокие оценки и дали много положительных отзывов.

Благодаря Фонду мы смогли вывести нашу команду на очень серьезный уровень, заработать доверие и поддержку буквально за считанные месяцы. Самостоятельно мы бы шли к такому уровню и масштабу годы.

Мы смогли миновать риски и конфликты мнений, которые могли погубить нашу компанию, построенную на голом энтузиазме в то время, когда нами двигало и продолжает двигать только одно: желание поднять нашу индустрию и оказывать поддержку коллегам.

Еще один важный момент для нас: благодаря поддержке Фонда, мы сохранили независимость нашей организации. Нам не пришлось обращаться к частным инвесторам в поисках средств на реализацию нашего проекта, продавать доли в компании и тем самым становиться зависимыми от мнения и действий посторонних людей, которые, в свою очередь, не факт, что относились бы к нашему делу с той же любовью, душой и желанием и без мыслей только о выгоде и материальной составляющей.
Мы остались принадлежать сами себе, команде, которая объединена и одержима одним общим делом, которое мы делаем с горящими глазами. Это сказалось очень благоприятно на сплоченности нашей команды и желании работать дальше.

Безусловно, при всех тех вещах, о которых написано выше, мы очень постараемся продолжить наш путь, как минимум – держать планку, взятую благодаря поддержке Фонда, и по возможности повышать ее. Работать, работать и еще раз работать.

Каким будет этот путь, мы не знаем, покажет время. Благодаря Фонду мы опередили время, сэкономив как минимум несколько лет, остались независимы, заработали доверие, заручились надежными партнерами, к нам присоединились новые участники, такие же, как и мы, с горящими глазами и желанием трудиться на благо индустрии. Мы проанализировали все ошибки, сделали выводы, переформатировали часть вещей и готовы к новым мероприятиям. Теперь многое нам по силам. Дальше – больше...

Спасибо!😍
Наконец-то! Теперь у нас везде прямые адреса, в том числе и в Телеграм 😃

https://tttttt.me/igroprom

Мелочь, но приятно иметь везде одинаковые адреса🔥

Спасибо коллегам из одноименного канала ИГРОПРОМ, которые до вчерашнего дня были владельцами адреса, за такой подарок!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кто организовал ИГРОПРОМ на ВДНХ? 😳
Официально заявляем о том, что наш прошлогодний Фестиваль на ВДНХ мы организовывали САМИ, работая 24/7 без сна и отдыха. Уйдя в минуса, оставив часть здоровья, но не бросая начатого.
Главная помощь в организации - ПФКИ, в котором эксперты высоко оценили нашу заявку, одобрили ее, и мы выиграли грант.

А теперь о причинах такого сообщения! Во-первых накипело...
https://tttttt.me/igroprom/632

Сейчас активно ведём подготовку к Московскому фестивалю в ноябре. Общаемся с большим количеством разработчиков, подрядчиков, а также партнёрами и потенциальными участниками. Некоторые из коллег уже неоднократно нам задавали один и тот же вопрос: "В этом году вам тоже всё организовывают РВИ?"

В прошлом году до нас долетали слухи, что ИГРОПРОМ был организован чуть ли не ЛИЧНО самим Василием Овчинниковым. И что якобы он же об этом и заявлял. Лично!
Честно признаемся, не придавали особого значения и списывали это на какое-то недопонимание или недоразумение.

Но сейчас такая информация и подобные вопросы стали поступать чаще... То есть, этот слух продолжает жить, распространяясь дальше и дальше! И тут случилось во-вторых. От чего становится, мягко говоря, обидно.
Дошло до того, что на наше отрицание несуществующего факта отвечают: "Вам не стыдно? Вряд ли в РВИ могут вот так врать. Лучше бы были благодарны за помощь!". То есть, в какой-то момент, слух всё-таки стал "правдой".

Собственно, это и толкнуло нас на данную новость.

Да, организация РВИ принимала участие в нашем мероприятии на ВДНХ, но исключительно в качестве партнёров. Василий Овчинников выступал с докладом про международные рынки. Кроме того, коллеги на равных с другими участниками/партнерами условиях приобрели места под размещение баннеров Музея Славы.
Накануне подачи гранта коллеги в том числе предоставили письмо поддержки нашей инициативы в ПФКИ, наравне, повторимся, с другими партнёрами, оказавшим нам не меньшее доверие. За что мы невероятно благодарны каждому!

Ни больше, ни меньше!

Однако после того, как мы объявили о партнерстве с iXBT, коллеги из РВИ поспешили прекратить наши партнерские отношения и попросили убрать свой логотип с нашего сайта, тем самым открестившись от нас.

Как вы понимаете, действительность другая, независимо от того, кто распространяет эту информацию и какой статус и влияние он имеет в нашей ОЧЕНЬ небольшой индустрии. Мотивы таких действий нам непонятны, и, как вы уже могли почувствовать, не приятны.
Нам нечего скрывать, но надеемся, что, разместив данное сообщение, мы сумели разъяснить, что на сегодняшний день действуем самостоятельно!

Вот так и живем… в нашей ОЧЕНЬ небольшой индустрии, где ВСЕ друг друга знают...

ВАЖНО!!! Данное сообщение не имеет цели оклеветать или подпортить репутацию РВИ или лично господина Овчинникова. И, если все это окажется неправдой или провокацией по сговору с целью очернить его в наших глазах, мы обещаем опубликовать опровержение и принести искренние извинения!

А пока - снова за работу!

P.S. Сразу ответим на вопрос: да, поначалу была мысль написать в личку и прояснить момент. Но, к сожалению, в условиях распространения искаженной информации, это не имеет смысла. Даже если Василий Овчинников, руководитель РВИ, напишет некоторым коллегам и прояснит ситуацию, ссылаясь на недопонимание, то вряд ли верная информация быстро будет распространена далее по сарафану. Принцип домино НЕВОЗМОЖНО остановить или повернуть в обратную сторону, если только публично не оповестить всех, что мы, собственно говоря, и сделали здесь и сейчас.
Теперь, если не все, кто в это верит, прочтут новость, мы как минимум сможем при получении подобных вопросов или слухов в чатах ссылаться на нее вместо тысячи слов и сотен переписок и обсуждений в кулуарах.
Всем привет! Вот сегодня возникли вопросы ко мне, Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Всероссийскому фестивалю разработчиков видеоигр "Игропром".

Индустрия у нас маленькая и действительно все со всеми связаны. Поэтому решил коротко, но по порядку написать, что нас связывает и что предположительно могло ввести в заблуждение.

Первое касание с организаторами фестиваля случилось начале 2022 года. Еще в 2021 году мы решили создать организацию и планировали назвать её "Игропром". Я руководил этой работой. Название нравилось людям из нашей инициативной группы, в которую входил в том числе текущий руководитель VK Play и их ассоциации АПРИОРИ (в то время представитель Sber Games). Я обратился к Михаилу Лисецскому (Международный фестиваль стрим-культуры "Стримфест"), так как знал его как правообладателя одноимённой программы на телевидении. Миша рассказал, что домен igroprom.ru принадлежит другим людям. Мы с этими людьми связались поделились идеей, но договориться не получилось. Тогда было принято решение искать другое название. И когда у ребят появился свой сайт "Игропром", вероятно кто-то подумал, что это наш сайт. К этому времени был уже готов сайт будущего РВИ, но он тогда назывался игропром.рф. Стоит упомянуть, что на сайте РВИ, в момент его запуска, осталось старое пользовательское соглашение, в котором пропустили и не внесли правки и там, вместо РВИ, недолго оставалось "рабочее" название организации.

Спустя несколько месяцев со мной связался один из первых организаторов "Игропрома" Сергей Яковлев. Мы обменялись взглядами на то, что нужно делать в индустрии и на этом разошлись.

Следующий контакт произошел когда в "Игропром" был взят на работу Дмитрий Куценко. Он начал работать над организацией мероприятий и тогда мы еще обсуждали, что можем делать что-то совместно. Но было принято решение ограничится подписанием письма поддержки для получения гранта. Такого же, какое было написано РВИ для фестиваля Playport и другим, кто рассчитывал выиграть этот конкурс. Тогда Playport проиграл, а "Игропром" выиграл.

Дмитрий производил впечатление дельного парня и хотелось его поддержать. РВИ помогала информационно не смотря на определенные риски. Лично я согласился выступить и мое выступление было одним из первых. Возможно, это также ввело кого-то в заблуждение, что мероприятие организовано РВИ.

Четвёртый контакт был пару месяцев назад, когда мы с Марией Подлесновой проводили "доменный субботник" и раздавали старые ненужные домены. Это заставило меня вспомнить, что у меня есть домен игропром.рф, который я ребятам из "Игропрома" после этого и подарил. Собственно больше ничего нас не связывает.

Теперь, после пересказа истории наших отношений, хочу четко объяснить – Всероссийский фестиваль разработчиков видеоигр "Игропром" ребята делали сами. Сделали хорошо. Я в нём был лишь участником, а РВИ только одним из многочисленных партнеров.

Ребята из "Игропром" поддерживают инди-команды, чем создают положительный информационный фон. Мы в РВИ, как индустриальный союз считаем это позитивом для индустрии в целом и претендуем только открытые прямые отношения.

Как послесловие: У РВИ есть официальный сайт, официальный канал в Телеграм и аккаунт в ВК. Стать членом организации можно через Пип-бота.

У меня – личный канал в Телеграм.

Следите за нашими официальными каналами и задавайте вопросы напрямую в комментариях, если что-то хотите узнать или есть желание проверить какой-то слух.
Сегодня, кстати, Всемирный день Видеоигр. Поздравляем всех!😃

А еще сегодня Всемирный день осведомленности о шизофрении😔

Совпадение? Думаю, что да, чистое...🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from НУБЗ
😂 10-й юбилейный выпуск новостей российской игровой индустрии!

Подписывайтесь, комментируйте и ставьте лайки - так мы распространяем наши игры!

Смотреть на YouTube
Смотреть в VK Video

❤️В релизе:
- Чиним смартфоны (и копаемся в них О_о) в Repair this! (Steam)
- Спасаем Галактику с красивыми в Fallen Seeds (Steam) (VK Play)
- Режем фигуры и ломаем голову в Halver (Steam)
- Боимся в визуальной новелле Deep Under (Steam)

🧐 В разработке:
- Симулируем ИИ, строя город в Tehnotopia (Steam)
- Залетаем на пол копья в Песнь Копья | Spear Song (Steam) (VK Play)
- Тащимся и релаксируем с котейками в Catlands (VK Play)
- Спасаем Родину от пришельцев в ССР: Враг из будущего (Steam) (VK Play)
- Изучаем волшебство ведьмой-инженером в Bewitching Gears (паблик)

⚡️И то, что мы пропустили в постоянной рубрике "Спидран новостей", где нет никаких жёлтых и выдуманных новостей :)

"И" - совместный проект подкаста Никнейм уже был занят и фестиваля ИГРОПРОМ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Видели шедевр под названием Wanna Trade? от Ingvik Studios😳

Задумывались ли вы когда-нибудь о том, на что способен загнанный в угол проклятыми кредиторами заёмщик? Нет? Вот и торговец Бреслав об этом не задумывался, пока не задолжал крупную сумму местной разбойничьей шайке.

Action-adventure platformer, повествующий о приключениях торговца, которому нужно во что бы то ни стало выплатить денежный долг. Для этого он отправляется в опасное путешествие вслед за отважным искателем приключений, чтобы досуха выжать его кошелек.

Игроку предстоит оказаться на месте Бреслава и буквально пропустить сквозь себя нелегкую жизнь бродячего торговца. Решайте головоломки, прячьтесь от монстров и разбойников, обыскивайте сундуки в поисках ценных предметов, жертвуйте товаром, если иного выхода нет, и не забывайте о самом главном: о деньгах отважного храбреца! Торгуйте с ним, продавая найденное снаряжение и балансируя его характеристики, растите своего собственного Героя и наблюдайте, как он расправляется со своими врагами, в то время как вы поддерживаете его огнем падающих предметов сверху и устраняете препятствия, возникающие на его пути!

P.S. Очень грамотно по проекту расписал Денис, автор паблика RavenStories назвав проект весьма необычным. Подписываемся, весьма, и весьма...
Forwarded from НУБЗ
Ночной стрим! Стартуем через 5 минут, в 23:30 по МСК!

Играем в пробудившийся до версии 1.0. V Rising, где мы вампиры, надо выживать, уничтожать боссов и строить замок

YouTube и Twitch
Обновили/освежили нашу базу полезных ресурсов. Убрали неактуальные каналы/чаты/группы. Добавили новые🔥

Здесь вы сможете найти любого рода контент, который, в свою очередь, поможет вам в нелегком, но безумно интересном ремесле игростроения.

От обучающих школ для тех, кто только собирается встать на этот путь разработчика, до сложных технических туториалов, которые еще выше поднимут ваш скилл, если вы уже на пути. От ламповых подкастов и интервью с разработчиками/маркетологами/издателями/бизнесом и т.д. с разбором различных тем и рекомендациями до чатов/флудилок для приятного общения с коллегами и расслабления после трудовых дней. И, конечно, мы собрали в единый список всех организаторов различного рода ивентов по индустрии.

P.S. Если вы знаете о полезных ресурсах, которых нет в нашей базе, или сами являетесь автором группы/чата/канала и т.д. – напишите нам на почту: info@igroprom.ru

https://igroprom.ru/poleznye-resursy/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Indie Go
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Breadborn на ПК — не этого ли мы ждали?!

Студия Progressive Games официально анонсировала и открыла страницу в Steam для игры Breadborn.

🕹️ Надо вишлистить

В безумном экшене Breadborn ты возглавишь войско мякишей, миньонов из твоего собственного тела. Ветки, топоры или убойный миниган? Тебе выбирать, чем снаряжать свою армию, дабы посеять хаос среди крестьян и добраться до самого КНЯЗЯ!

Слышал, что глютен вреден для здоровья? А вот наш колобок по-настоящему смертельно опасен! Проклятый старухой, он обречён вечно скитаться по миру, чтобы нести разрушения в деревни и города. Отправляйся на штурм поселений и помни, каждая неудача делает тебя только сильнее. В игре Breadborn тебя ждут динамичные хаотичные сражения под бодрый саундтрек!

Indie Go — Игры и разработка
Forwarded from НУБЗ
✌️ Счастливое число Габена!

Так называется новая рубрика подкаста НУБЗ. И нас там трое: Ковтун, Пушкарёв и Морозов. Два геймера и один геймдизайнер!

В этот (первый) раз стартом для поисков глубинных смыслов стали:
⚡️чаевые для разработчиков;
⚡️женщины-пони, которые принесли 2,5 млрд $ для японцев;
⚡️польские штрафы для Steam.

Три человека х Три новости х Десятки тем

YouTube | VK Video
Яндекс Музыка | Apple Podcasts | Любая платформа

Обязательно идите читать Вову Ковтуна, если хотите познать тайны геймдизайна
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В продолжение...

Можем и без неона, что думаете? Или тоже не особо?😐
В этом году Фестиваль ИГРОПРОМ в Москве пройдет в том числе при поддержке Национального билетного оператора Кассир.ру.
Коллеги решили поддержать наше мероприятие и оказали нам не только информационную поддержку, но и вышли на новый уровень сотрудничества. Мы им за это очень благодарны!

Анонс мероприятия уже вот-вот...

https://www.kassir.ru/
Forwarded from НУБЗ
😱 11-й выпуск новостей российской игровой индустрии "И"!

Нам очень поможет ваш репост, даже в чатик или личку другу :) А ещё так мы распространяем наши игры ;)
Ну и коммент под видео - тоже крутая штука! 👹

YouTube | VK Video

❤️Игры в выпуске:
- Стильный советский sci-fi хоррор Satellite Odyssey: Prologue (STEAM)
- Кооперативый киберпанк-шутер CyberCorp (STEAM)
- ИИ-кошка-девочка на космической станции в Genopanic! (STEAM)
- Сапёр-рогалик, от которого вся бухгалтерия сойдёт с ума Dungeon Minesweeper (STEAM)

🧐А также:
- Знаменитая K-D Lab врывается в Steam на Самогонках и гоняет по Периметру! Легаты, в легендарную RTS можно сыграть в браузере (!) прямо сейчас :)
- Поздравляем победителей питчингов prototype.indie и IGRA Initiative Gaming & Russian Awards КОНФА! Там много крутых игр, залетайте!
- Не выясняем, что происходит с маркировкой игр...
- И ждём игр по книжной вселенной Технотьма!

😂 "И" - проект НУБЗ и ИГРОПРОМ

#нубз #игропром #российскиеигры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Помните, мы в прошлом году выиграли грант, очень радовались и пищали, как дети?
Так вот, сейчас мы радуемся и пищим еще хлеще. Эмоции переполняют, но вроде держимся…

В общем, без лирики… нам удалось заручиться поддержкой, и в этом году у нашего Фестиваля в Москве будет ГЕНЕРАЛЬНЫЙ партнер. И не просто партнер, а ПАРТНЕРИЩЕЕЕ!😎

При его поддержке мы сможем себе позволить организовать не просто Фестиваль, а МЕГА-СУПЕР Фестиваль!🔥

И это не грант, это БОЛЬШЕ, чем грант!

Мы от лица всей нашей команды благодарим коллег за оказанное нам доверие и приложим все силы, чтобы оправдать ожидания и провести все на ВЫСШЕМ уровне!!!

Имя сестра, имя? Кто этот партнер, спросите вы? Пусть будет небольшая интрига. Анонс мероприятия и вся подробная информация уже совсем скоро!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
А мы тут это самое... еще один грант выиграли на 10 000 000🔥

https://фондкультурныхинициатив.рф/public/application/item?id=00eec054-3916-4472-a869-2afce7f3d33b

P.S. Кстати, еще несколько игровых проектов тоже выиграли. А одни наши друзья также повторно. Поздравляем коллег
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В продолжение...

Позавчера, когда мы узнали, что победили в конкурсе Президентского Фонда культурных инициатив, были немного на эмоциях, поэтому опубликовали только сухой пост, чтобы поделиться радостью😎

Сейчас уже пришли в себя и хотим чуть подробнее рассказать о нашем проекте, а также поблагодарить всех, кто принимал участие и верил в нас.

На что грант?
На наш новый Фестиваль в Москве, который пройдет в этом году 23 и 24 ноября.
Если бы грант не взяли, то сейчас вы уже читали бы анонс Фестиваля, а не эту новость.
По календарному плану с Фондом мы начинаем всю движуху с Фестом с 1-го июля. Сейчас все подготавливаем.

Грант, как и в прошлом году, покрывает только часть затрат на организацию, поэтому финансовая составляющая в любом случае будет, но цены на участие будут минимальными.
Также будет много бесплатных вкусняшек: билеты, стенды и т.д. Обо всем расскажем подробнее по порядку, но уже по ходу подготовки...

Сейчас же хотим сказать главное - слова благодарности!
СПАСИБО ВСЕМ, кто был и остается с нами, помогал нам, писал письма поддержки, собирал аналитику, работал над заявкой и т.д., и т.п... Друзьям, партнерам, участникам, родным, и ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ, кто поддерживал нас морально, был физически с нами и просто верил в нас.
Без вас ничего бы не было, без преувеличения, так как подача проекта на грант - это, прежде всего, командная работа, проработка, план, поддержка коллег и партнеров - все это и есть залог успеха.
В одиночку, какая бы сильная команда ни была, шансы очень малы, если не сказать больше. И все наоборот, когда есть надежные партнеры и общая вера в проект, или, скорее, одержимость, желание сделать что-то большое и полезное для индустрии и всех, кто является в итоге благополучателем. В нашем случае это наша с вами индустрия разработки видеоигр и все, кто около нее, включая игроков, ради которых изначально все и затевается.

И конечно же, ОГРОМНОЕ спасибо руководству, всему экспертному составу и координационному комитету ПФКИ за оказанное доверие нашей команде, притом уже второй раз🙏

Впереди много работы и нервов, и да поможет нам Бог, за работу!

Из поздравительного письма Фонда:
Примите искренние поздравления — ваш проект вошел в число победителей второго грантового конкурса Президентского фонда культурных инициатив 2024 года!
В завершившейся конкурсной волне впервые в борьбу включились творческие команды со всех регионов страны! В списке победителей – 1189 проектов из всех 89 субъектов России!
Ваша идея смогла победить в конкурентной борьбе – конкурс на получение гранта оказался высоким — только одна из 10 проектных команд, подавших заявку, получила поддержку. Это безо всяких сомнений повод для гордости. Ваш проект высоко оценили эксперты, и теперь команда Фонда надеется, что такую же высокую оценку он получит от тех, для кого эти проекты создавались.


https://фондкультурныхинициатив.рф/public/application/item?id=00eec054-3916-4472-a869-2afce7f3d33b
Forwarded from НУБЗ
😎 Привет! К нам в гости, в подкаст, пришла Анна Козлова! Разработчик игр, блогер и исполнительный директор фестиваля ИГРОПРОМ!

Залетай смотреть на YouTube или слушать на любой платформе.

Мы поговорили про то как Аня:
⚡️написала и издала книгу по Lineage 2
⚡️сделала визуальную новеллу День, который забрал тебя STEAM | VK play
⚡️разрабатывает хоррор Храм Зелёной Луны STEAM | VK play

А ещё раскрыли тайну опасной группировки хейтеров-художников 🤫
Обещаем - будет весело!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM