Первый раз в первый …😃
У наших Ани и Сергея сегодня волнительный день: час назад они релизнули свою первую игру🙏
Пока только на нашей отечественной площадке, но уже 5 января игра уйдет в релиз и на Steam.
От всей души поздравляем наших коллег, желаем как можно больше продаж и как можно меньше багов. Вы молодцы! Первый раз как первый секс - сложно, не все идет гладко, местами пошло, но это незабываемо и на всю жизнь! МОЛОДЦЫ!!!✊
https://vk.com/daybeforeyougone?w=wall-12049752_4158
У наших Ани и Сергея сегодня волнительный день: час назад они релизнули свою первую игру🙏
Пока только на нашей отечественной площадке, но уже 5 января игра уйдет в релиз и на Steam.
От всей души поздравляем наших коллег, желаем как можно больше продаж и как можно меньше багов. Вы молодцы! Первый раз как первый секс - сложно, не все идет гладко, местами пошло, но это незабываемо и на всю жизнь! МОЛОДЦЫ!!!✊
https://vk.com/daybeforeyougone?w=wall-12049752_4158
VK
День, который забрал тебя. Запись со стены.
🔥 Забери игру на VK Play: https://vkplay.ru/play/game/tdbyg/
Свершилось! Мы шли к этому 1 г... Смотрите полностью ВКонтакте.
Свершилось! Мы шли к этому 1 г... Смотрите полностью ВКонтакте.
Минутка славы от телеканала РЕН ТВ с нашего воскресного десанта, прошедшего 17 декабря при поддержке Минцифры на Выставке-форуме Россия😃
https://vk.com/wall-26493942_7493474
https://vk.com/wall-26493942_7493474
VK
РЕН ТВ | Новости. Запись со стены.
"Наша задача — развитие российской игровой индустрии": презентация видеоигр отечественных разработчи... Смотрите полностью ВКонтакте.
Представляем вашему вниманию четвертый состав нашего десанта на Международной выставке-форуме «Россия»
Завтра, 24 числа, ребята представят свои проекты, а некоторые коллеги выступят с докладами на нашем треке, который проходит при поддержке Министерства цифрового развития
Студия Антона Палухина с проектом Escape from Calypso
Команда OLKON GAMES с премьерной презентацией проекта Храм Зеленой Луны
Команда DGame-Studio с проектом Devil Gate
Команда Crazy Barbarian Games с проектом Sumo Tatami
Команда MadRock с проектом Eclipse 2
Команда Flying bird Studio с проектом #ТРУДОВЫЕБУДНИ
Дмитрий Агапов с проектом Forgotten Time 1941
Команда Kapusta Game Studio с проектом Factory Tower
Завершит игровую тематику Константин Кондюков с лекцией «Как привлечь инвестора на геймдев проект».
Ведущий на этот раз только один – Андрей Пушкарёв, без Ивана Морозова, своего верного товарища и по совместительству соавтора и соведущего их подкаста НУБЗ
Приглашаем всех желающих в это воскресенье, 24 декабря, с 14:15. Вход свободный, без предварительной регистрации!
Страница с нашими активностями уже опубликована на официальном сайте Выставки-форума
Завтра, 24 числа, ребята представят свои проекты, а некоторые коллеги выступят с докладами на нашем треке, который проходит при поддержке Министерства цифрового развития
Студия Антона Палухина с проектом Escape from Calypso
Команда OLKON GAMES с премьерной презентацией проекта Храм Зеленой Луны
Команда DGame-Studio с проектом Devil Gate
Команда Crazy Barbarian Games с проектом Sumo Tatami
Команда MadRock с проектом Eclipse 2
Команда Flying bird Studio с проектом #ТРУДОВЫЕБУДНИ
Дмитрий Агапов с проектом Forgotten Time 1941
Команда Kapusta Game Studio с проектом Factory Tower
Завершит игровую тематику Константин Кондюков с лекцией «Как привлечь инвестора на геймдев проект».
Ведущий на этот раз только один – Андрей Пушкарёв, без Ивана Морозова, своего верного товарища и по совместительству соавтора и соведущего их подкаста НУБЗ
Приглашаем всех желающих в это воскресенье, 24 декабря, с 14:15. Вход свободный, без предварительной регистрации!
Страница с нашими активностями уже опубликована на официальном сайте Выставки-форума
Фотоотчет третьего состава нашего десанта на Международной выставке-форуме «Россия» от 17.12.2023, участие в котором котором стало возможно для нас и наших коллег, благодаря поддержке Министерства цифрового развития
https://vk.com/album-213111307_299445716
За фотографии отдельное спасибо Ивану Морозову - соавтору и соведущему подкаста НУБЗ😎
https://vk.com/album-213111307_299445716
За фотографии отдельное спасибо Ивану Морозову - соавтору и соведущему подкаста НУБЗ😎
Forwarded from НУБЗ (Han Solo)
💪"И" № 6! Первый в мире ПРЕДНОВОГОДНИЙ дайджест, посвящённый российской игровой индустрии!
Смотреть на YouTube
Смотреть в ВК
В этом выпуске:
🥍 Сумасшедшие подробности об игре Смута!
✨ Аудиоигры для людей с нарушением зрения от Лаборатория «Сенсор-Тех»
⚠️ Игры и закон
🤖 Что-то про Nau Engine от создателя GameDev по-русски
👀 Сколько потратили наши геймеры?
😎 Итоги розыгрыша 2-х ключей к пазл-платформеру UNDERCAT (ведущий рубрики - подражаемый Трод Бровард!)
🎄 И впервые на экранах "И" - поздравление с наступающим новым годом от российских разработчиков игр: 4Х стратегии The Great Tribes, крафтовой визуальной новеллы День, который забрал тебя, Инди-студии «Terrabyte Games», RPG TESTAMENT, Sumo Tatami!
"И" - совместный проект сообщества ИГРОПРОМ и подкаста Никнейм уже был занят
Смотреть на YouTube
Смотреть в ВК
В этом выпуске:
🥍 Сумасшедшие подробности об игре Смута!
✨ Аудиоигры для людей с нарушением зрения от Лаборатория «Сенсор-Тех»
⚠️ Игры и закон
🤖 Что-то про Nau Engine от создателя GameDev по-русски
👀 Сколько потратили наши геймеры?
😎 Итоги розыгрыша 2-х ключей к пазл-платформеру UNDERCAT (ведущий рубрики - подражаемый Трод Бровард!)
🎄 И впервые на экранах "И" - поздравление с наступающим новым годом от российских разработчиков игр: 4Х стратегии The Great Tribes, крафтовой визуальной новеллы День, который забрал тебя, Инди-студии «Terrabyte Games», RPG TESTAMENT, Sumo Tatami!
"И" - совместный проект сообщества ИГРОПРОМ и подкаста Никнейм уже был занят
YouTube
И: аудиоигры, The Day Before, игры в законе, сколько потратили геймеры и поздравление от разрабов!
С наступающим или наступившим 2024 годом!
#игропром #новостиигровойиндустрии
Шестой выпуск первого в мире дайджеста новостей, связанных исключительно с российской игровой индустрией. Совместный проект подкаста "Никнейм уже был занят" (https://nubz.mave.digital/)…
#игропром #новостиигровойиндустрии
Шестой выпуск первого в мире дайджеста новостей, связанных исключительно с российской игровой индустрией. Совместный проект подкаста "Никнейм уже был занят" (https://nubz.mave.digital/)…
Forwarded from НУБЗ (Han Solo)
Но осталось решить пару загадок.
Вместе с нашими слушателями и зрителями подвели Итоги 2023 года в самой объективно субъективной церемонии "НУБЗ ЭВОРДЗ 2023"!
P.S. Это самый лютый и сложный видос, который мы делали в НУБЗ! Поэтому с нас почти 2 часа контента, а с вас - репост другу, жене, Деду Морозу
Смотреть на YouTube
Смотреть в VK
С Наступающим!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Всё, что ни делается, - к лучшему...
Ровно десять дней назад, 20 декабря, были объявлены результаты очередного конкурса ПФКИ. Наша заявка была на сумму без малого 53 000 000 рублей, из которых мы запрашивали у Фонда 26 000 000 рублей, а 27 000 000 было софинансированием.
Увы, мы не выиграли в этот раз. Казалось бы, надо расстроиться? Но нет, мы, наоборот, выдохнули с облегчением... Удивлены? Рассказываем!
Не всегда деньги решают, далеко не всегда. Особенно когда в приоритете репутация!
Когда мы подавали заявку, был август, и мы все были по уши в суете с подготовкой к Фестивалю на ВДНХ, народу не хватало, дополнительные ресурсы добывались с трудом. Но мы все-таки попробовали распределить доп. обязанности и заняться заявкой. На победу особо и не рассчитывали, так как понимали, что еще этот грант не отработали и не отчитались за него, а уже новый запрашиваем. Но опыт работы с Фондом, и, конечно же, надежду на удачу, что вдруг повезет, никто не отменял.
Нам удалось, решили все необходимые вопросы, просчитали сметы, заручились поддержкой партнеров и отправили заявку. После чего снова погрузились с головой в работу на предстоящий фестиваль.
Однако после того, как мы провели наше мероприятие, мы задумались и поняли, что, скорее всего, поспешили с заявкой. Если бы мы выиграли конкурс, то велика вероятность, что тем составом, который у нас имелся, мы бы не справились, так как после ВДНХ мы очень много для себя открыли.
Встал бы вопрос, идти во все тяжкие, и тогда конец репутации, или отказываться от гранта, что, в свою очередь, тоже кармы в репутацию не добавляет, ведь экспертами и Фондом в целом была проделана огромная работа, и оказано доверие, а тут нате вам, как говорится, спасибо, но не стоило, мы передумали…
Однако, снимать заявку не стали, оставили на волю судьбы и всевышнего, и не пожалели.
Именно поэтому мы не разочаровались из-за проигрыша на этот раз.
Хотя, если бы выиграли, мы бы снова выложились все 100%, чтобы все получилось. Но стоило бы оно убытков команды? И мы сейчас не только о материальной составляющей...
Вот такая вот история, друзья...
Вас смутила сумма в новой заявке?
Наверняка удивитесь и подумаете: ОГО у вас аппетиты растут, первый раз все было в районе 20 000 000+, а сейчас 53 000 000, из которых сам грант почти в три раза больше, чем был первый. И в целом размер только запрашиваемой у Фонда суммы больше, чем вся смета прошедшего феста.
Тут все просто. Когда работали над заявкой, то хотели снова 57-й павильон на ВДНХ арендовать, но администрация сказала, что, скорее всего, не получится, там у них свои перестановки. И нам предложили одно из крыльев павильона с зеркальным номером, 75-й, который намного больше, чем 57-й. Там просто голое пространство, застройка вся с нуля, в том числе и сцены, перегородки, и т.д. Отсюда и цена, как на саму аренду, так и на застройку, тех. службы, и т.д.
Кстати в 75-м тоже Игромир проходил в свое время.
И плох тот солдат/организатор, который не мечтает провести фестиваль в 75-м павильоне. Может быть, когда-нибудь и мы дорастем, кто знает, кто знает…
Что дальше?
Новый конкурс начинается уже 11 января, в наших планах грамотно доработать заявку и подать уже в таком виде, в котором нам будет по силам, исходя из имеющегося опыта предыдущего мероприятия, где организация в районе +-30 000 000 рублей.
P.S. Кстати, самый высокий балл по которым идет оценка экспертов Фонда в этот раз мы взяли в блоке: Реалистичность бюджета проекта.
К слову, именно в этом пункте в первый раз мы наоборот набрали меньше всего баллов. Растем!😎
https://tttttt.me/igroprom_fest/359
Ровно десять дней назад, 20 декабря, были объявлены результаты очередного конкурса ПФКИ. Наша заявка была на сумму без малого 53 000 000 рублей, из которых мы запрашивали у Фонда 26 000 000 рублей, а 27 000 000 было софинансированием.
Увы, мы не выиграли в этот раз. Казалось бы, надо расстроиться? Но нет, мы, наоборот, выдохнули с облегчением... Удивлены? Рассказываем!
Не всегда деньги решают, далеко не всегда. Особенно когда в приоритете репутация!
Когда мы подавали заявку, был август, и мы все были по уши в суете с подготовкой к Фестивалю на ВДНХ, народу не хватало, дополнительные ресурсы добывались с трудом. Но мы все-таки попробовали распределить доп. обязанности и заняться заявкой. На победу особо и не рассчитывали, так как понимали, что еще этот грант не отработали и не отчитались за него, а уже новый запрашиваем. Но опыт работы с Фондом, и, конечно же, надежду на удачу, что вдруг повезет, никто не отменял.
Нам удалось, решили все необходимые вопросы, просчитали сметы, заручились поддержкой партнеров и отправили заявку. После чего снова погрузились с головой в работу на предстоящий фестиваль.
Однако после того, как мы провели наше мероприятие, мы задумались и поняли, что, скорее всего, поспешили с заявкой. Если бы мы выиграли конкурс, то велика вероятность, что тем составом, который у нас имелся, мы бы не справились, так как после ВДНХ мы очень много для себя открыли.
Встал бы вопрос, идти во все тяжкие, и тогда конец репутации, или отказываться от гранта, что, в свою очередь, тоже кармы в репутацию не добавляет, ведь экспертами и Фондом в целом была проделана огромная работа, и оказано доверие, а тут нате вам, как говорится, спасибо, но не стоило, мы передумали…
Однако, снимать заявку не стали, оставили на волю судьбы и всевышнего, и не пожалели.
Именно поэтому мы не разочаровались из-за проигрыша на этот раз.
Хотя, если бы выиграли, мы бы снова выложились все 100%, чтобы все получилось. Но стоило бы оно убытков команды? И мы сейчас не только о материальной составляющей...
Вот такая вот история, друзья...
Вас смутила сумма в новой заявке?
Наверняка удивитесь и подумаете: ОГО у вас аппетиты растут, первый раз все было в районе 20 000 000+, а сейчас 53 000 000, из которых сам грант почти в три раза больше, чем был первый. И в целом размер только запрашиваемой у Фонда суммы больше, чем вся смета прошедшего феста.
Тут все просто. Когда работали над заявкой, то хотели снова 57-й павильон на ВДНХ арендовать, но администрация сказала, что, скорее всего, не получится, там у них свои перестановки. И нам предложили одно из крыльев павильона с зеркальным номером, 75-й, который намного больше, чем 57-й. Там просто голое пространство, застройка вся с нуля, в том числе и сцены, перегородки, и т.д. Отсюда и цена, как на саму аренду, так и на застройку, тех. службы, и т.д.
Кстати в 75-м тоже Игромир проходил в свое время.
И плох тот солдат/организатор, который не мечтает провести фестиваль в 75-м павильоне. Может быть, когда-нибудь и мы дорастем, кто знает, кто знает…
Что дальше?
Новый конкурс начинается уже 11 января, в наших планах грамотно доработать заявку и подать уже в таком виде, в котором нам будет по силам, исходя из имеющегося опыта предыдущего мероприятия, где организация в районе +-30 000 000 рублей.
P.S. Кстати, самый высокий балл по которым идет оценка экспертов Фонда в этот раз мы взяли в блоке: Реалистичность бюджета проекта.
К слову, именно в этом пункте в первый раз мы наоборот набрали меньше всего баллов. Растем!😎
https://tttttt.me/igroprom_fest/359
Telegram
ИГРОПРОМ
Forwarded from НУБЗ (MiniBig)
Как известно - в Новый Год надо входить без долгов 🤭
Вот и мы так подумали, и решили разыграть сегодня 8 последних ключей от "Смуты"!
Встречаемся у нас, на трансляции в в группе Никнейм уже был занят в ВК, ровно в 18:00!
Принять участие можно даже прямо сейчас! В группе ИГРОПРОМ , пост в закрепе надо репостнуть, лайкнуть и оставит коммент.
Стрим будет коротким и праздничным! Всех с наступающим Новым Годом!❄️ ❄️ ❄️
Вот и мы так подумали, и решили разыграть сегодня 8 последних ключей от "Смуты"!
Встречаемся у нас, на трансляции в в группе Никнейм уже был занят в ВК, ровно в 18:00!
Принять участие можно даже прямо сейчас! В группе ИГРОПРОМ , пост в закрепе надо репостнуть, лайкнуть и оставит коммент.
Стрим будет коротким и праздничным! Всех с наступающим Новым Годом!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, коллеги!
Этот год был потрясающим и уникальным во всех смыслах. Он прошел для нас в прямом смысле слова как зЁбра, впрочем, как наверняка у многих, но больше, конечно же, у нас было позитивных событий.
Впереди Новый год, и никто не знает, что он принесет, и какие будут в нем преграды или неожиданности, но мы все полны сил и желания в реализации поставленных задач и целей на пути к развитию и совершенствованию. Но об этом уже сообщим вам в наступающем году...
Друзья, мы поздравляем всех с наступающим Новым годом! Желаем всем вам крепкого здоровья, благополучия, Мира! Реализации всего задуманного, творческих успехов, улучшения материального состояния, больше хороших новостей и поводов для радости. Больше сил для преодоления любых преград, и, конечно же, всего-всего, чего вы сами себе желаете!
Спасибо вам за то, что вы с нами!
Надеемся, что 2024 год принесет максимум позитивных событий, эмоций и новостей. С наступающим вас Новым годом!
Всегда ваши, команда ИГРОПРОМ
P.S. Мы подвели итоги уходящего года, но по объему не получается сюда разместить одной новостью. Если вам интересно глянуть, как и что происходило у нас - добро пожаловать на наш сайт
Этот год был потрясающим и уникальным во всех смыслах. Он прошел для нас в прямом смысле слова как зЁбра, впрочем, как наверняка у многих, но больше, конечно же, у нас было позитивных событий.
Впереди Новый год, и никто не знает, что он принесет, и какие будут в нем преграды или неожиданности, но мы все полны сил и желания в реализации поставленных задач и целей на пути к развитию и совершенствованию. Но об этом уже сообщим вам в наступающем году...
Друзья, мы поздравляем всех с наступающим Новым годом! Желаем всем вам крепкого здоровья, благополучия, Мира! Реализации всего задуманного, творческих успехов, улучшения материального состояния, больше хороших новостей и поводов для радости. Больше сил для преодоления любых преград, и, конечно же, всего-всего, чего вы сами себе желаете!
Спасибо вам за то, что вы с нами!
Надеемся, что 2024 год принесет максимум позитивных событий, эмоций и новостей. С наступающим вас Новым годом!
Всегда ваши, команда ИГРОПРОМ
P.S. Мы подвели итоги уходящего года, но по объему не получается сюда разместить одной новостью. Если вам интересно глянуть, как и что происходило у нас - добро пожаловать на наш сайт
Ну что, все живы, здоровы?😃
Новогоднее переедание и запуск петард/фейерверков прошли без последствий?🙏
Начинаем работать, или еще отдыхаем?😐
Новогоднее переедание и запуск петард/фейерверков прошли без последствий?🙏
Начинаем работать, или еще отдыхаем?😐
Хвостик с прошлого года...
Фотоотчет третьего состава нашего десанта на Международной выставке-форуме «Россия» от 24.12.2023, участие в котором котором стало возможно для нас и наших коллег, благодаря поддержке Министерства цифрового развития
https://vk.com/album-213111307_299746609
За фотографии отдельное спасибо Андрею Пушкареву - соавтору и соведущему подкаста НУБЗ😎
Фотоотчет третьего состава нашего десанта на Международной выставке-форуме «Россия» от 24.12.2023, участие в котором котором стало возможно для нас и наших коллег, благодаря поддержке Министерства цифрового развития
https://vk.com/album-213111307_299746609
За фотографии отдельное спасибо Андрею Пушкареву - соавтору и соведущему подкаста НУБЗ😎
VK
Четвертый состав десанта на Выставке-форуме Россия. 24.12.23 – 115 photos
Четвертый состав десанта на Выставке-форуме Росс.. - ИГРОПРОМ - 115 photos
Приятно, когда новый год начинается с позитивных новостей и событий😊
И первым таким событием для нас стала вчерашняя новость о том, что наш Финансовый отчет за грант в Президентский фонд культурных инициатив был принят, и, что особо важно, без замечаний!✊
Мы ждали этого события с большим волнением с самого момента отправки, то есть с начала декабря прошлого года.
Мы знали, что нам не за что волноваться, но… нельзя быть уверенным на 100%, даже когда работаешь честно, так как нецелевое использование может поджидать на каждом углу, и в случае, если сотрудники Фонда, проверяющие отчет, найдут такие пункты, придется как минимум вернуть те суммы, которые под сомнением, иначе это уже… но не будем о плохом.
Теперь с не меньшим волнением ждём итоги рассмотрения аналитического отчета. Оповестим вас - как только, так сразу!
И пользуясь случаем, хотим поделиться с вами еще одной новостью. Сегодня стартовал новый второй конкурс 2024 года в ПФКИ, и прием заявок уже открыт.
Если у вас есть уникальная идея или уже почти проработанный творческий проект, и вы планируете ее реализацию, но вопрос стоит в финансах, то настоятельно рекомендуем вам подать заявку и попробовать свои силы.
Время на это еще есть, прием заявок продлится с 11 января до 20 февраля. Вся необходимая документация и видеоматериалы размещены на сайте Фонда
Не упустите свой шанс, не сомневайтесь, и не думайте о плохом, просто поверьте в себя и сделайте этот шаг… реализуйте задуманное, как в свое время это сделали мы: набрались смелости, заручились поддержкой коллег и партнеров и с большим усердием и желанием стали работать над заявкой… верили в себя, надеялись, и ждали результатов!
Итог вы все знаете: Фестиваль ИГРОПРОМ на ВДНХ, после которого наша жизнь очень круто изменилась. Перед нами открылись новые возможности и перспективы, усилилась вера в себя и в то, что мы делаем. Чего и всем желаем!
Кстати, мы идем на этот конкурс, и кто знает, может, снова сможем получить поддержку в реализации наших планов и идей🙏
И первым таким событием для нас стала вчерашняя новость о том, что наш Финансовый отчет за грант в Президентский фонд культурных инициатив был принят, и, что особо важно, без замечаний!✊
Мы ждали этого события с большим волнением с самого момента отправки, то есть с начала декабря прошлого года.
Мы знали, что нам не за что волноваться, но… нельзя быть уверенным на 100%, даже когда работаешь честно, так как нецелевое использование может поджидать на каждом углу, и в случае, если сотрудники Фонда, проверяющие отчет, найдут такие пункты, придется как минимум вернуть те суммы, которые под сомнением, иначе это уже… но не будем о плохом.
Теперь с не меньшим волнением ждём итоги рассмотрения аналитического отчета. Оповестим вас - как только, так сразу!
И пользуясь случаем, хотим поделиться с вами еще одной новостью. Сегодня стартовал новый второй конкурс 2024 года в ПФКИ, и прием заявок уже открыт.
Если у вас есть уникальная идея или уже почти проработанный творческий проект, и вы планируете ее реализацию, но вопрос стоит в финансах, то настоятельно рекомендуем вам подать заявку и попробовать свои силы.
Время на это еще есть, прием заявок продлится с 11 января до 20 февраля. Вся необходимая документация и видеоматериалы размещены на сайте Фонда
Не упустите свой шанс, не сомневайтесь, и не думайте о плохом, просто поверьте в себя и сделайте этот шаг… реализуйте задуманное, как в свое время это сделали мы: набрались смелости, заручились поддержкой коллег и партнеров и с большим усердием и желанием стали работать над заявкой… верили в себя, надеялись, и ждали результатов!
Итог вы все знаете: Фестиваль ИГРОПРОМ на ВДНХ, после которого наша жизнь очень круто изменилась. Перед нами открылись новые возможности и перспективы, усилилась вера в себя и в то, что мы делаем. Чего и всем желаем!
Кстати, мы идем на этот конкурс, и кто знает, может, снова сможем получить поддержку в реализации наших планов и идей🙏
https://tttttt.me/igroprom_fest/368
Остается всего несколько дней до анонса нашего Третьего Фестиваля формата online, который в этом году мы начинаем в первый месяц, январь, так как год обещает быть насыщенным.
Решили немного заранее представить вашему вниманию регламент мероприятия и рассказать о некоторых новшествах.
Каждый раз мы совершенствуемся, работаем над ошибками, прислушиваемся к участникам, партнерам, экспертам. И стараемся, чтобы новое мероприятие отличалось от предыдущего. Этот раз не стал исключением. Вот несколько из них.
Во-первых, мы уходим от количества к качеству. В первый раз мы собрали 50 участников, тогда как на второй раз у нас была почти сотня участников, а точнее 90. Мы обрадовались, но в техническом плане это было ошибкой, которую мы поняли уже в первые дни работы экспертов.
Мы твердо решили, что на каждом мероприятии будем ограничиваться 55 проектами. Огромный плюс ограниченного количества участников в том, что ни один проект НЕ останется без внимания. Все участники получат оценки в виде обратной связи и рекомендаций. А нашим коллегам-экспертам не придется разрываться на части от количества.
Во-вторых, время: одного месяца на отсмотр и качественный фидбек с оценкой очень мало. Ведь эксперты не работают у нас на фуллтайм, все добровольно, и не всегда есть часик-другой вечером после работы на оценку проектов Фестиваля.
В этот раз мы даем времени на разбор проектов почти два месяца, а точнее 55 дней. Этого, мы считаем, более чем достаточно. Даже если в день смотреть по одному проекту.
В-третьих, мы изменили допустимое количество участников в команде, с 10 до 15
В-четвертых, изменения коснулись и условий популярности проектов. Убрали пункт про запрет засветок и публикаций в СМИ как игровых так и остальных.
В-пятых, в этот раз, по предложению нашего коллеги и друга Максима, автора проекта Leaving the formation, мы сделали отдельную номинацию для самих участников, которая так и называется: Выбор участников
Как вы уже смогли догадаться, голосуют в данной номинации сами участники, а точнее, представитель команды, от лица/почты которого создан личный кабинет и была подана анкета на участие в мероприятии. Голосовать можно за любой проект, кроме своего. Участие добровольное!
Очень будет интересно, как нам кажется. Участники не только будут ждать оценок и фидбеков по своим играм от экспертов/стримеров, но и сами выступят в роли экспертов в отношении коллег и участников, точнее, конкурентов.
В целом, участники на этот раз поборются минимум в 10 номинациях, среди которых будет и новая: Лучшая визуальная новелла.
Поддержать жанр мы мы решили в честь релиза игры Ани и Сергея. А вообще, если между нами, то в наших планах каждый фестиваль выделять отдельный жанр и делать мероприятие немного тематическим. Начинаем с новелл.
Однако, номинаций может стать и больше, так как наш эксперимент в прошлый фестиваль с номинациями от партнеров оказался весьма успешным, и на этот раз уже как минимум 5 партнеров решили принять участие со своими номинациями, и, конечно же, призами.
В-шестых, сырые проекты на этот раз брать не будем, увы, но опыт предыдущих двух мероприятий показал, что это очень сильно влияет на общий ход мероприятия, как на работу экспертов, так и желание стримеров демонстрировать проекты своей публике, которая не очень в восторге от преальф и очень забагованных ранних версий, в то время как участники тоже очень негативно начинают относиться, что их проект обошли стороной и не засветили, не отметили. Поэтому считаем, что так будет лучше всем.
Возможно, мы организуем отдельный фестиваль именно по прототипам, альфам, и т.д.
Продолжение
Остается всего несколько дней до анонса нашего Третьего Фестиваля формата online, который в этом году мы начинаем в первый месяц, январь, так как год обещает быть насыщенным.
Решили немного заранее представить вашему вниманию регламент мероприятия и рассказать о некоторых новшествах.
Каждый раз мы совершенствуемся, работаем над ошибками, прислушиваемся к участникам, партнерам, экспертам. И стараемся, чтобы новое мероприятие отличалось от предыдущего. Этот раз не стал исключением. Вот несколько из них.
Во-первых, мы уходим от количества к качеству. В первый раз мы собрали 50 участников, тогда как на второй раз у нас была почти сотня участников, а точнее 90. Мы обрадовались, но в техническом плане это было ошибкой, которую мы поняли уже в первые дни работы экспертов.
Мы твердо решили, что на каждом мероприятии будем ограничиваться 55 проектами. Огромный плюс ограниченного количества участников в том, что ни один проект НЕ останется без внимания. Все участники получат оценки в виде обратной связи и рекомендаций. А нашим коллегам-экспертам не придется разрываться на части от количества.
Во-вторых, время: одного месяца на отсмотр и качественный фидбек с оценкой очень мало. Ведь эксперты не работают у нас на фуллтайм, все добровольно, и не всегда есть часик-другой вечером после работы на оценку проектов Фестиваля.
В этот раз мы даем времени на разбор проектов почти два месяца, а точнее 55 дней. Этого, мы считаем, более чем достаточно. Даже если в день смотреть по одному проекту.
В-третьих, мы изменили допустимое количество участников в команде, с 10 до 15
В-четвертых, изменения коснулись и условий популярности проектов. Убрали пункт про запрет засветок и публикаций в СМИ как игровых так и остальных.
В-пятых, в этот раз, по предложению нашего коллеги и друга Максима, автора проекта Leaving the formation, мы сделали отдельную номинацию для самих участников, которая так и называется: Выбор участников
Как вы уже смогли догадаться, голосуют в данной номинации сами участники, а точнее, представитель команды, от лица/почты которого создан личный кабинет и была подана анкета на участие в мероприятии. Голосовать можно за любой проект, кроме своего. Участие добровольное!
Очень будет интересно, как нам кажется. Участники не только будут ждать оценок и фидбеков по своим играм от экспертов/стримеров, но и сами выступят в роли экспертов в отношении коллег и участников, точнее, конкурентов.
В целом, участники на этот раз поборются минимум в 10 номинациях, среди которых будет и новая: Лучшая визуальная новелла.
Поддержать жанр мы мы решили в честь релиза игры Ани и Сергея. А вообще, если между нами, то в наших планах каждый фестиваль выделять отдельный жанр и делать мероприятие немного тематическим. Начинаем с новелл.
Однако, номинаций может стать и больше, так как наш эксперимент в прошлый фестиваль с номинациями от партнеров оказался весьма успешным, и на этот раз уже как минимум 5 партнеров решили принять участие со своими номинациями, и, конечно же, призами.
В-шестых, сырые проекты на этот раз брать не будем, увы, но опыт предыдущих двух мероприятий показал, что это очень сильно влияет на общий ход мероприятия, как на работу экспертов, так и желание стримеров демонстрировать проекты своей публике, которая не очень в восторге от преальф и очень забагованных ранних версий, в то время как участники тоже очень негативно начинают относиться, что их проект обошли стороной и не засветили, не отметили. Поэтому считаем, что так будет лучше всем.
Возможно, мы организуем отдельный фестиваль именно по прототипам, альфам, и т.д.
Продолжение
Начало
В-седьмых, особое внимание будем уделять контролю взятых на себя обязательств экспертами/стримерами, так как уже были случаи, когда коллеги соглашались участвовать, но за все время раз-другой только для галочки подходили к работе, а некоторые и вовсе вспоминали о том, что они эксперты, спустя несколько дней после завершения мероприятия.
Да, работа добровольная, как и у всех нас, в том числе и организаторов, и мы не можем никого заставлять, но хочется все-таки, чтобы коллеги подходили к делу немного серьезнее, раз уж согласились участвовать и поддержать конкурсантов. Поэтому в отношении экспертов/стримеров мы так же, как и в отношении количества проектов, пришли к выводу, что количество не равно качество, поэтому пусть будет меньше, но ответственнее.
Наверное, на этом пока все новости. Конечно, есть еще интересные моменты в новом Фестивале, но не будем все сразу вам рассказывать, сохраним интригу и расскажем обо всем уже по ходу, после анонса. А пока знакомьтесь с регламентом и полируйте свои шедевры, борьба предстоит непростая, уже сейчас знаем, что проекты будут сильными!
P.S. Если, по вашему мнению, мы что-то упустили из того, о чем надо обязательно написать в регламенте, напишите, пожалуйста, в комментариях, мы добавим. Заранее спасибо!
В-седьмых, особое внимание будем уделять контролю взятых на себя обязательств экспертами/стримерами, так как уже были случаи, когда коллеги соглашались участвовать, но за все время раз-другой только для галочки подходили к работе, а некоторые и вовсе вспоминали о том, что они эксперты, спустя несколько дней после завершения мероприятия.
Да, работа добровольная, как и у всех нас, в том числе и организаторов, и мы не можем никого заставлять, но хочется все-таки, чтобы коллеги подходили к делу немного серьезнее, раз уж согласились участвовать и поддержать конкурсантов. Поэтому в отношении экспертов/стримеров мы так же, как и в отношении количества проектов, пришли к выводу, что количество не равно качество, поэтому пусть будет меньше, но ответственнее.
Наверное, на этом пока все новости. Конечно, есть еще интересные моменты в новом Фестивале, но не будем все сразу вам рассказывать, сохраним интригу и расскажем обо всем уже по ходу, после анонса. А пока знакомьтесь с регламентом и полируйте свои шедевры, борьба предстоит непростая, уже сейчас знаем, что проекты будут сильными!
P.S. Если, по вашему мнению, мы что-то упустили из того, о чем надо обязательно написать в регламенте, напишите, пожалуйста, в комментариях, мы добавим. Заранее спасибо!
Telegram
ИГРОПРОМ
https://igroprom.online/reglament-tretego-online-festivalya/
Тадаааааам…😎
Друзья, этот день настал! Мы официально даем старт приему заявок на Третий online Фестиваль
Обратите внимание на обновленные правила участия. В сравнении с предыдущими фестивалями: ушли от количества к качеству, и - одно из самых главных нововведений - на этот раз особое внимание уделяем работе экспертов и стримеров. И многое другое!
Более 10 номинаций только от нас, организаторов, в числе которых на этот раз будет отдельная для самих участников. Да-да, теперь можно не только участвовать, но и делать выбор среди конкурентов наравне с экспертами.
Конечно же, отдельные номинации от партнеров, которые мы будем добавлять в ближайшее время. А какие призы… ух… сейчас не раскрываем всех карт, сохраним интригу и все будем презентовать по ходу.
В общем, тут даже думать нечего. Внимательно читайте обновленный регламент, о котором мы недавно писали, и подавайте заявки, заполняя нашу обновленную анкету.
Заявок будет много, знаем, но на борт поднимутся только 55 счастливчиков!
Настоятельно рекомендуем не тянуть до последнего дня, а отправить заявку как можно раньше.
https://igroprom.online/tretij-online-festival/
Друзья, этот день настал! Мы официально даем старт приему заявок на Третий online Фестиваль
Обратите внимание на обновленные правила участия. В сравнении с предыдущими фестивалями: ушли от количества к качеству, и - одно из самых главных нововведений - на этот раз особое внимание уделяем работе экспертов и стримеров. И многое другое!
Более 10 номинаций только от нас, организаторов, в числе которых на этот раз будет отдельная для самих участников. Да-да, теперь можно не только участвовать, но и делать выбор среди конкурентов наравне с экспертами.
Конечно же, отдельные номинации от партнеров, которые мы будем добавлять в ближайшее время. А какие призы… ух… сейчас не раскрываем всех карт, сохраним интригу и все будем презентовать по ходу.
В общем, тут даже думать нечего. Внимательно читайте обновленный регламент, о котором мы недавно писали, и подавайте заявки, заполняя нашу обновленную анкету.
Заявок будет много, знаем, но на борт поднимутся только 55 счастливчиков!
Настоятельно рекомендуем не тянуть до последнего дня, а отправить заявку как можно раньше.
https://igroprom.online/tretij-online-festival/